pubg国际服框架,有什么剧情好的枪战游戏?
好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。
推荐一:《地铁离去》
这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。
推荐二:《战地1》、《战地5》
如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。
推荐三:光环致远星
如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。
好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。
苹果x和苹果xr还有IQOO哪个更适合入手?
肃静!肃静!iPhone XR的全面评测来了。
我知道,对于这款机器,你的肚子里藏了满满的槽点,我来一一帮你解决掉。看完这篇文章,你将解锁以下技能。
1、iPhone XR配备的720P分辨率显示差吗?差多少?
2、iPhone XR为什么有大黑边?黑边有多厚?
3、单摄像头成像比双摄手机差吗?和前代iPhone X相比呢?
4、没有3D Touch,影不影响使用?
5、双卡双待是如何显示的?
废话不多说,赶快跟我一起揭晓谜底吧。
外观:屏幕尺寸足够大 大黑边是其痛点
确实,大面上来讲,iPhone XR没有太多突出的亮点,先来从外观上开始分析。
包装附件方面,iPhone XR并没有什么可说的点,依旧是祖传的白色外壳,正面是iPhone XR的证件照。附件部分则是附赠了一条Lightning接口的耳机,这代iPhone取消了赠送3.5mm耳机转接器,这样的做法也是为了稳固自家耳机的销量。
担心的网友们
网友调侃:送给女朋友一部iPhone XR,不看正面的图片,只看包装,女朋友还以为我送的是iPhone 6呢。
iPhone XR包装
充电器的功率和往年一样,依旧也是祖传的5V/1A,苹果今年在充电上的止步不前的行为也成为了网友吐槽的焦点。具体的续航表现我会在后面为大家提到。
惊讶的网友们
网友调侃:iPhone XR的充电器没有得到提升,天哪,难道我又要插着充电器玩手机了?
充电器配置没有变化
多种配色选择也是iPhone XR的亮点所在,iPhone XR提供6种机身颜色,今年苹果带来的诚意让很多年轻的果粉为之心动。
iPhone XR首发采用五种配色
黑色、白色、蓝色、黄色、珊瑚色和红色,像花儿一样多彩绽放,足够让你“挑花了眼”。
iPhone XR
此外,因为玻璃材质的元素,194g重量的iPhone XR要轻于去年202g的iPhone 8 Plus,并且得益于全面屏的加入,iPhone XR的整体机身要小于iPhone 8 Plus,但是屏幕显示面积要大于后者,高屏占比的应用也是iPhone XR特点,当然这点XS也具备。
今年的iPhone XR创造了两项历史之最:机身历史最厚和黑边历史最宽。没错,iPhone XR依托于8.3mm的厚度也成为了iPhone 4以来最厚的iPhone手机。
iPhone XR依托于8.3mm的厚度也成为了iPhone 4以来最厚的iPhone
然后再来说说边框。iPhone XR拥有比iPhone 4,更宽的边框,扎眼一看确实有些“反苹果”。
iPhone XR对比iPhone 4边框,iPhone XR确实要更厚
是的,iPhone XR存在大黑边的现象也是网友吐槽比较多的地方。 “iPhone XR的大黑边真恶心,这跑马线,都可以跑马啦”。实际上,这并不是苹果公司故意要这么做。
自黑的网友们
网友调侃:这大黑边也省着我去买手机壳了吧。
干货在此:iPhone XR的黑边为什么要设计的这么厚?
众所周知,iPhone XR采用了LCD屏幕,并非拥有XS的OLED屏的自发光特质,需要有一个BM导光板遮挡一下漏光的现象。
而导光板只是为了让屏幕发光发亮,如果没有BM区遮挡或是BM区太窄,挡不住光线,那么导光板在让屏幕发光发亮的同时也会有光线漏出屏幕外面,其实就是我们平时说的屏幕漏光了。
可能正面看不太明显,但从侧面看屏幕,严重的话可能会在屏幕上出现明显的光晕,看着很不舒服。所以说,大黑边的存在是种迫不得已的行为,而并非苹果故意的。
再来说说其他设计,包括iPhone XS在内,今年的iPhone整个ID外观方面大致与去年的iPhone X相仿,在这个Android千元机都可以将刘海越缩越小的年代,保留宽大刘海的做法确实让人觉得有些不地道。
苹果为iPhone XR提供多种配色,这种做法从视觉上来看,也确实可以抵消边框的大小,让黑边看起来没那么大,所以想买iPhone XR的小伙伴尽量选择其他非黑色的颜色。
干货在此:尽管是分辨率720P的屏幕 通过软加优化依旧出彩
另一个槽点则是屏幕了,分辨率上,iPhone XR为1792 x 828,明显劣势于iPhone XS Max的2688 x 1242,甚至低于屏幕尺寸更小的iPhone X(2436 x 1135)和iPhone 8 Plus(1920x1080)。因此,很多人嘲讽苹果为XR的屏幕配置是千元720p水准。
愤怒的网友们
网友调侃:不知道苹果的专家们这次是玩的什么鬼,6.1的屏幕居然比5.5的老机型分辨率还低。
肉眼无法甄别iPhone XR像素的差距
实际上,iPhone XR的显示效果与主流旗舰手机并没有太多差别,为什么这么说呢?我为大家解释一下。屏幕上显示的内容多少并不完全取决于分辨率的绝对数值(物理分辨率),还和软件层面上优化的像素有关(逻辑分辨率)。
iPhone XR对比iPhone XS Max
通俗的说物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的。通过软件优化,iPhone XR和iPhone XS Max 具有相同的逻辑分辨率(414×896pt)。
关于这块720P的LCD屏幕,官方介绍它是iPhone历史上最先进的LCD显示屏。Liquid视网膜显示屏在工艺上有所突破,做到了足够大,此外在色彩精准度也更加准确。
并且还拥有广色域、原彩显示(六通道光传感器能够根据周围环境光的色温来精细调节屏幕的白平衡,让屏幕上显示的图像看来就像在印刷品上一样自然,眼睛会感到更舒适。)等特性。
为了进一步观察两款手机在分辨率上的差距,我们使用了目前行业较为先进的分辨率检测器来观察像素点的排布。
测试前我们将两款手机的亮度调到一直,并且均对准短信中的“息”这个字。
iPhone XR对比iPhone XS在视觉上差距并不明显
可以清楚的看到,iPhone XR是RGB子像素的排列方式,而iPhone XS是圆状的Pentile像素排列方式,这也是OLED独有的排列方式。观察后发现,两者还是有一些细微的差距,iPhone XS要比iPhone XR呈现的画面更加细腻,清晰。
说到底,这是使用显微镜放大5倍后的差距,正常使用的情况下两款手机的区别并不大。
在我的3天使用时间里可以感受到,无论我在上下班的地铁或者宿舍追剧,或者和朋友一起畅玩游戏,都能给我带来不错的视觉感受,色彩上与市面上大多旗舰都旗鼓相当。
网友调侃:实时上低ppi也是有好处的,毕竟续航变强了呀~(编辑强行解释:理论上ppi越高画面越真实,对眼睛的伤害也越小,因此ppi越高越好。)
如何评价iPhone XR的外观和屏幕?
首先确认一点,iPhone XR作为一款主打性价比的产品,它的售价要低于iPhone XS,其中的差价主要节省在了外观及屏幕上,因此众人吐槽iPhone XR的外形也是理所应当。
话说回来,当代的Android旗舰涌现了很多窄边框、短刘海的旗舰手机,iPhone XR的不作为确实令人唏嘘。
iPhone XR
屏幕观感而言我建议网友不要过于在意参数,这点可以参考iPhone常年增长较小的相机像素。
首先,LCD屏幕能够做到四边等宽,实属当代业界的佼佼者,关于ppi较低的问题,可以参考当年同样较低的iPhone 8 Plus,像素级颗粒的差距肉眼很难去甄别。
干货在此:iPhone XR的信号搜索要比iPhone XS更强
底部,iPhone XR区别于iPhone X,少了一条开口的天线基带,两边的扬声器也得到了对称。
原因也在之前的文章中说过,考虑到去年的iPhone X曾因为使用Intel基带的网络性能要弱于高通基带机型,从而引发了不小的争议,因此这代iPhone XS/XS Max通过增加开口用于加强信号搜索。
可以说,iPhone XR的信号搜索能力不亚于iPhone XS。
为乐进一步检测两款手机的信号强度,我拿着两款手机来到了电梯里进行测试。
来来回回进出电梯五次,我发现,正常环境下,两款手机的信号格数是相同的,和大多手机一样,都是满格状态。而上了电梯,在关闭电梯门后,个别情况iPhone XR要比iPhone XS少一格信号。
毕竟iPhone XR并没有采用和iPhone XS/XS Max相同的4x4 MIMO天线,而是采用了标准的2x2 MIMO天线设计,这种表现我们也能够接受。
干货在此:iPhone XR的辐射在安全范围内
网络上传闻,今年的iPhone手机的辐射都很高,实际上不管是iPhone XS系列还是iPhone XR,辐射均在安全范围之内。
什么是SAR特定吸收率?
计算辐射拥有很多种方式,主要涉及到的概念便是SAR特定吸收率。苹果官网有个较为详细的解答:AR是指人体吸收射频能量的比率。在采样组织平均超过1克的国家或地区,SAR 限制为1.6瓦/公斤。
下面来看看,苹果官网对于2018年发布的新品iPhone,所写出的SAR特定吸收率是多少:
iPhone XS——SAR特定吸收率指标
iPhone XS Max——SAR特定吸收率指标
iPhone XR——SAR特定吸收率指标
可以看到,官网给出的数据中,iPhone XR的0.400W/kg要大于iPhone XS的0.294W/kg及iPhone XS Max的0.240W/kg。当然了,这些都属于正常辐射范围之内,为了信号搜索增强的一丢丢辐射也无可厚非。
iOS设备一直将闭源系统的A系列处理器作为苹果设备强于对手的“本钱”,往年,Phil Schiller(苹果公司高级副总裁)都会用夸张的手法称赞iPhone的CPU及GPU,今年,Phil Schiller将吹捧的对象转变为机器学习(CoreML)及神经引擎(Neural Engine)的9倍性能提升。
往年“A”处理器升级幅度
发布会没有提到的,便是A12的CPU性能提升也是多年来幅度最小的。
相对于CPU和GPU层面,苹果A12最大的特点在于搭载了一颗致力于人工智能表现的Neural Engine,共有8个核心,具有机器学习、多精度支持功能和智能计算系统,相对于上代69亿次计算/秒的计算能力。
Neural Engine每秒可进行5万亿次计算,搭配ISP、深度引擎、安全隔区、视频处理器、视频编码器、存储控制器等部件,智慧化程度获得了极大提高。
机器学习(Machine Learning)是Neural Engine最重要的功能之一。苹果A12的CoreML开发库的学习能力是上一代的9倍,但其功耗却只是上一代的1/10。它的智慧化不仅仅体现在Siri功能的灵活多样,还体现在拍摄、AR、游戏(动作追踪和图形渲染等)和Face ID等方面。
在游戏方面,机器学习所带来的动作追踪与图形渲染能力使得大型手游可以做到光线随物体运动而改变,渲染效果非常感人。
厂商的PPT参数大战,对于我们消费者而言,还是“不看广告看疗效”,看下游戏实测:
苹果A12处理器在王者荣耀游戏体验时保持长时间流畅
王者荣耀5V5排位模式环节,可以达到平均60帧左右,团战的时候最低帧率也能够维持在57帧左右,这要比同价位大多机型表现更稳。
《绝地求生 刺激战场》帧率稳定在38帧左右
(值得注意的是,因为iPhone XR少了3D Touch,所以无法像iPhone X/XS一样用重按和轻按来进行快捷开枪)
在其他几款对GPU性能要求相对较高的《绝地求生 刺激战场》里,iPhone XR要比iPhone X更好,高清、抗锯齿、阴影全开的情况下,平均38帧,室内可以达到38-40的样子,但到了室外基本都在34-35左右。
王者荣耀平均帧率刺激战场平均帧率崩坏3平均帧率iPhone X593330
iPhone XR593830
跑分情况,跟大家解释一下,由于iPhone XR系统缘故,暂时无法进行安兔兔跑分,所以我只跑了Geekbench。
因为采用相同的处理器,从跑分对比来看,无论是单核能力还是多核处理能力均和iPhone XS Max基本相同,看来iPhone XR在性能上丝毫没有缩水,具备与iPhone XS相同的高性能能力。
只有大的XS Max支持双卡双待,而iPhone XS并不支持的做法令我们唏嘘,而iPhone XR的搭载则为很多追求性价比,并且习惯用双卡的用户带来了一道曙光。iPhone XR为国行版用户定制了双卡双待功能。
关于双卡双待,我要解决网友问的最多的三个问题首先我们要验收的是双卡双待功能。iPhone XR采用了和XS相同的物理双卡槽的方案,用户可以在正反两面来放置SIM卡。
自然,除了硬件层面的支持外,iPhone XR在算法层面也能够支持双卡双待。当然,iiPhone XR的SIM卡槽配备有橡胶圈,可以防水。双卡双待是这几个惊喜中最值得期待的。
iPhone XR的SIM卡卡槽位于机身右下侧
卡槽金属面为正面,而有着下图黑色标志的为背面副卡槽。
黑色标记的橡胶圈拥有防滑效果
关于双卡双待功能,相信用户还抱有不少问题,下面我们就为大家关心的问题来解释一下。
SIM卡正面1.双卡双待的界面该怎么显示?
用户可以随意更改哪个卡是主号,哪个卡是副号
双卡信号显示并没有占据太大空间,主号与副号有着明显的区分,双卡运营商的信号标志可以从右上角看到。
2.网上有人说副卡卡槽不支持4G,是真的吗?
iPhone XR只支持主卡4G模式
3.iPhone XR支持双VoLTE吗?
很遗憾的是现在并没有办法支持。用户在游戏过程中一旦接听电话,游戏还是会超时断线。但是苹果在后续会推出软件更新来支持双VoLTE,iPhone的粉丝可以好好期待一下。
此外,iPhone XS Max只能保持双卡双待单通,没法做到双卡同时打电话又上网,这点需要注意一下。总的来说,iPhone XR的双卡双待功能大致和iPhone XS Max的处理方式相同。
(小提示,iPhone XR及iPhone XS Max的双卡双待无法像Android双卡手机一样,随时关闭一张卡,必须拔出才能终止一张卡的使用。)
拍照上,尽管iPhone XR为单摄像头设计,但它使用的是和iPhone XS相同的,1200万 f/1.8镜头,并且支持人像模式和景深调节模式。
失落的网友
网友调侃:我坐地铁用iPhone XR打电话,大家看到我使用的是单摄,会不会以为我还在用的iPhone 8?
iPhone XR仅支持三种【人像光效】
【人像光效】作为苹果十周年发布的重磅摄影功能,另很多用户关注。但是这种功能仅仅存在于双摄手机中,像iPhone 8、iPhone 7等机型是没有的。
而iPhone XR作为一款单镜头产品,仍然可以通过软件运算获得硬件支持的人像模式,只是iPhone XR仅支持三种【人像光效】,比双摄机型少了【舞台光】和【单色舞台光】。(iPhone XR的前置摄像头是支持全部五种人像光效)
【自然光】光线细节保留的较为到位,背景虚化的程度也十分自然
从样张可以看出,iPhone XR的人像模式的成像比较自然,皮肤也呈现了“原生态”的模样,虚化时的抠图处理也比较精准。
不仅如此,iPhone XR还支持【景深调节】功能,能够在f/1.4和f/16之间随意的调节可变光圈值,并且还能够切换轮廓光、摄影室灯光、自然光三种光效,让人像摄影有了更多的质感。
说完了人像,再来看看后置的成像效果。
三款手机在白天拍摄场景的表现均比较出色,iPhone XR不及iPhone XS/iPhone X拍摄画面的色彩饱和度精准,白平衡也出现泛白的现象。
在一些大光比场景下,三款手机在细节处理上都差不多,没有太多明显的变化。仔细观察,iPhone XR要比iPhone X更具层次感,蓝天也要比iPhone X的更加通透。
iPhone XR没有二倍变焦无损变焦快捷键
当然了,单摄也有单摄的痛点,没有了二倍变焦的快捷键,这也就意味着你每次想要放大取景框图像时,必须两只手去扩大,这点不如双摄手机“按一下就可以”来的实在。
夜景拍摄环节一直是iPhone的弱势,当然iPhone XR也不例外。iPhone XR无法做到像Android旗舰那般,可以同时照顾到暗部和亮部的曝光,做到“有的放矢”。iPhone XR则是出现了死黑的细节,影响照片的观感。
iPhone XR前置拍摄
iPhone XR的前置成像也没有缩水,依旧是以“真实”为主。没有了美颜,妹子的自拍要比起大多Android手机拍摄的更加灰暗,面部阴影部门被完全的保留了下来,这大概就是专属iPhone的“原生美”。
系统:3D Touch缺少影响使用吗?
众所周知,iPhone XR搭载的是iOS 12系统,由于iOS 12早在一个月前就开始推送,所以关于该系统的亮点早已不是什么秘密。不过由于iPhone XR在硬件上做了减法——砍掉了3D Touch。
iPhone 7——3D Touch快捷启动
我个人重度体验iPhone XR一段时间后发现,虽然iPhone XR并没有配备3D Touch但是得益于苹果的优化,通过Haptic Touch长按功能还是获得了类似3D Touch的用户体验。
比如,如果想在iPhone XR的控制界面唤出细节管理,我们只需要在不同的模块上长按即可呼出细节管理。
iPhone XR长按触发快捷菜单
我认为,取消3D Touch功能并不影响用户正常使用iPhone XR。
如果前面的一些特性都有着众口难调的观点,那么苹果今年在配件上的止步不前便是不可避免的槽点。
发布会前,很多小道消息称iPhone终于要放弃家传的5W电源适配器及USB Type-A 接口Lightning数据线,换用支持快充功能的大功率充电头,然而在苹果发布会上,官方对此事却避而不谈。看下祖传的5V/1A的续航表现:
实际表现来看,iPhone XR确实是iPhone历史上表现较为出色的一款机器,可以肯定的一点是,周末在家无论是打王者荣耀还是看电影,再也不用挂着充电器玩,满电状态下打一天基本上没有什么差错。
彩蛋:中关村在线的三位专业编辑怎么看iPhone XR?
为了进一步去呈现iPhone XR,来自中关村在线的三个小伙伴凑在了一起,聊了聊关于iPhone XR的一些话题,作为常年“鼓捣手机”的专业编辑,他们怎么看“iPhone XR”?通过视频一睹为快。
罗曼蒂克般的iPhone XR将是学生党的天堂
相信看完iPhone XR的评测,大家都对这款产品有一个全面的了解,作为今年入门级的iPhone,iPhone XR拥有最新的7nm制程A12CPU、全面屏设计、更快的Face ID等旗舰级卖点。
但是缺少3D Touch、更粗的边框、低ppi的屏幕等缺点也使得iPhone XR距离旗舰不止“一步之遥”。
从这两个方面考虑,可以很清晰的考虑出自己到底适不适合iPhone XR——如果你仅仅对手机的细节没有太大的偏执追求,那么你可以还不犹豫的入手iPhone XR。
iPhone XR拥有自己独到的市场竞争力什么人适合买iPhone XR?
答:iPhone老用户。现在用的是iPhone老款设备;不在乎黑边这些外观上的细节;经济并不充裕,又想体验苹果系统流畅性的学生党;喜欢大屏手机...这些人,适合买iPhone XR。
什么人不适合买iPhone XR?
答:就是受不了720P屏幕,对参数有极致要求的发烧友;在乎大黑边,看大黑边就觉得别扭;经济水平较为充裕;追求极致的拍照体验...这类人,不适合买iPhone XR。
如果你渴望一款具备“苹果气息”的旗舰级手机,那么,相信我,更高端的iPhone XS或XS Max也许更适合你。
戴框架眼镜好还是隐形眼镜好?
打fps游戏吧,我建议是拿一个望远镜最好,特别是绝地求生这种游戏,现实中拿一个八倍镜。游戏中捡到8倍镜也可以当八倍用,捡到后8X8=64倍镜。那不是无敌的存在了。要什么带框眼镜跟隐形眼镜。如果家里没有8倍镜的话,也可以拿放大镜来,好歹有个2倍的效果
你入手的第一款正版游戏是什么?
想当年我入手的第一款正版游戏是一款自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<武林群侠传>>. 这绝对是武侠游戏的杰作. 也因为这游戏的经典, 在2016年还推出了重制版 <<侠客风云传>>. 当然我也买了正版. 那我介绍下这经典游戏吧.
中文名称:武林群侠传
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文版
游戏发售日期:2001-08-29
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠
大多数人对于国产的单机武侠RPG类型第一印象就是剧情渐进式的玩法,
透过巨细靡遗的故事铺陈与人物个性刻划来述说出让人能感到共鸣的故事,
如轩辕剑、仙剑奇侠传、幻想三国志等系列皆是这样的作品。
不过在1996年到2002年这之间,河洛工作室曾推出三款经典作品,
那正是金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,
这三款群侠传都有共同的特点,那就是它们皆跳脱了传统单线式剧情的框架,
改走如欧美游戏较常见的高自由度为主要特色,
例如在金庸群侠传中,玩家们并不需要照着剧情去进行游戏,
而是一开始就能够到大地图上乱逛,触发一些事件,并选择喜爱的门派加入或学习武功。
这样随心所欲的玩法已经颇有所谓的开放世界(open world)游戏的格局了。
而同样以金庸武侠世界为蓝本的武林群侠传,虽然没有如此高的自由度,
但加入了许多养成要素,让玩家能依自己喜好培养人物武艺,以及多种结局。
也让游戏成了一款以高自由度著称且类型独树一格的武侠RPG。
武林群侠传与一般的RPG游戏最大不同之处就是它并不是不断打怪升级的游戏,
玩家扮演的主人公初次来到洛阳城,
并不能够立刻就和世界上的流氓或武林高手切磋比武,而是需要慢慢熟悉整个江湖,
先从生活开始,玩家们可以到茶馆喝茶、客栈吃饭、酒馆饮酒、赌坊赌博等… …,
并顺便结识江湖上的朋友。
游戏提供了许多生活系的技艺可以修练,如书法、厨艺、鉴定、铁匠、饮酒、
绘画、花卉、挖矿、钓鱼、狩猎等,每一样技艺的高低都会影响到许多事件的发展。
同时也会在修练途中一起提升主角本身的能力,如软功、硬功、轻功、眼力、内功。
↑↑↑选单介面便能看到人物的许多能力值。
本作可说是集结您所能想到的小游戏于一体,
挖矿时便是玩打地鼠游戏,狩猎是射击游戏,铁匠锻造则是如同玩跳舞节奏游戏,
除此之外还有各种形形色色的小游戏考验着玩家们的知识与运气,如猜谜、剪刀石头布。
也要了解一些有关穴道、围棋的相关知识,才能够突破游戏的重重考验,
总之,武林群侠传就是集结了18般武艺,要玩家们尽可能的打造出一名全能的主角。
一开始在洛阳城的一天生活都只能算是新手教学,
但相信玩家们初次在此阶段一定在城市中到处找人聊天、修练能力上就花了不少时间。
当时辰一到,剧情就会自动引导玩家抵达逍遥谷,
此时游戏模式便会变成如日式美少女游戏的养成模式般,
让玩家可以快速下达指令,看是要修练各项能力,或是与NPC们培养好感度,
并且日子会一天一天过去,随后在特定日期中触发剧情事件。
↑↑↑拿弓狩猎,熊最难对付。
↑↑↑钓鱼,决定好站的位置后,抛竿力量将影响距离。
↑↑↑挖矿时有机会挖到宝藏,能大赚一笔。
↑↑↑采药介面。
↑↑↑赌博类的小游戏就只能拼运气了,如果不想输,就要善用SL大法。
↑↑↑考验玩家的棋艺。
↑↑↑也要多了解一些字的读法。
虽然每一名玩家来玩武林群侠传都会希望让主角从一名小虾米变成大侠,
把每一样能力素质都弄到100,并学到所有武功或是玩到最好的结局。
但因为游戏有如同真实生活般的日期时间限制,
基本上如果不作弊用正常的玩法,是不可能在游戏限制的天数内达成面面俱到的目标。
可能有玩家会觉得很遗憾,错过特定时间就没办法达成某项目标了。
不过这也是武林群侠传有趣的一点,不论如何都不会有中途战败死亡的Game Over,
而是让玩家们塑造一名一开始什么都不会的主角,从狩猎、挖矿开始,
直到身体的资质可以学习各种武功内功,来挑战敌人。
并随着剧情发展来迎接各种有好有坏但都算是故事告一段落的End。
且结束后也会很乐意的开始下一轮以尝试玩出不同的结果。
↑↑↑养成模式中的故事剧情。
↑↑↑战斗方式是棋盘式的回合制。游戏中战败了通常不会直接Game Over,都只是影响到剧情后期发展而已。就连观战也能增加实战经验。
显然武林群侠传是让许多热爱武侠世界的玩家相当津津乐道的好作品,
但它也有许多缺陷,像是招式能力不平衡,未完善的系统架构,美术风格不一致的图片。
也因为是旧游戏的关系,与现今电脑配备会有冲突,
像是某些小游戏的速度快得要命,手指再灵活都按不到,
需要透过各版本更新的切换或是其他软体辅助才能补救。
以及操作介面与慢步调的游戏节奏可能会让人觉得不够人性化。
但不论如何,武林群侠传依然是款让许多玩家都留下美好印象的经典。
目前有消息传出说河洛工作室已经于2014年重组,
并继续开发武林群侠传的续作或重制版,个人是十分期待。
毕竟自由度高的单机武侠游戏产出量都昙花一现,数量极为稀少。
也希望能早日玩到一款属于我们华人,以武侠为主题的开放式世界游戏。
个人满意度:5分(满分为5分)
有哪些可以玩吃鸡的笔记本电脑?
我是MASTER数码,喜欢的话可以关注我哦!我会不定期回答有关电子产品的问题,对于笔记本电脑来说,想要吃鸡,开黑打游戏,首先要明确其定位,那就是一款性能优越的游戏本是你的首选,对于你说预算在7000以内的预算来说,预算还是相对充裕的,可以挑选的机型很多,挑选的品牌也很多,但是小编给你提供最好的,也请你喜欢小编的回答,小编有如下几款推荐,给出你具体机型,以及价格希望你可以最快的挑选到你满意的。
1.联想(Lenovo)拯救者R720 15.6英寸大屏游戏笔记本电脑(i7-7700HQ 8G 1T+128G SSD GTX1050Ti 4G IPS 黑金) 市场售价6900左右,对于联想笔记本电脑可以说品牌众所周知了,好评与坏评也是人云亦云,小编在这不必过多言辞。2.ThinkPad 联想 黑将S5(0NCD)15.6英寸高性能游戏笔记本电脑 银色 四核i7-6700HQ 4GB内存+1T机械 3D摄像头 官方标配 市场售价7000左右,有许多人对Think pad办公本有着浓厚的情怀,所以也推出了黑将系列游戏本,给消费者更多的优秀体验。3.戴尔(DELL) 游匣7000 7467-1745 14英寸七代四核独显游戏笔记本电脑 黑色 i7-7700HQ GTX1050 4G独显 8GB 128G固态+500G硬盘 标配版 市场售价6300左右,戴尔游匣自从诞生而来就深受许多人的喜爱,全新设计的外观简洁流畅漂亮,类肤质材质鲜红色的LOGO可以说大气,全新设计的镁铝合金框架使得散热更加优秀。
4.华硕(ASUS) 飞行堡垒ZX53/FX63 15.6英寸i7四核吃鸡游戏笔记本电脑 4G独显1050/8G/128固态/1TB定制 市场售价6500左右,华硕作为中国台湾的一家大型电子产品企业主板,显卡等等都是自主研发,可以说商品已经销售全球。5.惠普(HP) 光影精灵3 暗影精灵3代 15.6英寸畅游人i5游戏笔记本电脑 三代绿刃i7-7700HQ GTX1050 2G 8G PCI-E128G+1T 升级版 市场售价6000左右。
6.神舟(HASEE) 战神Z7M-KP7S1 GTX1050Ti 4G独显吃鸡游戏笔记本电脑 I7-7700HQ 8G 定制1T+256SSD 市场售价6700左右,神舟笔记本电脑以性价比著称,去年双十一销量冠军。
以上就是小编对你的推荐,不懂得话还可以私信问我,小编很乐意为你解答,创作不易,喜欢的话点个赞再走吧!
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