steam 播放vr视频,vr产品描述?
HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。
HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。
在头显上,HTC Vive开发者版采用OLED屏幕 ,2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,最近数据显示延迟为22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。
编辑点评:HTC Vive VR设备从最初给游戏带来沉浸式体验,延伸到可以在更多领域施展想象力和应用开发潜力。同时,HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显Oculus Rift 和PS VR的最大区别。
VR体验是不是空间越大越过瘾?
尽管今年VR行业不像一年前那样“热火朝天”,但也是暗流涌动,移动端以及大空间解决方案成为两个热门方向。在今年ChinaJoy期间,HTC Vive宣布推出VR一体机产品,刚刚落下帷幕的OC4大会中,Oculus也推出了“不需要借助手机、PC的VR头显”,当然还有稳步发展的谷歌Daydream平台,那么PC端VR头显的现状又将如何?
随着Windows MR平台中设备先后上市,纯血VR设备面临新的挑战,不过在大空间体验时,HTC Vive、Oculus Rift等高端VR头显的优势就显现出来了,特别是游戏方面。
此前据外媒报道Valve正在准备加速SteamVR Tracking 2.0基站生产,以应对2018年OEM厂商的需求。新款基站的一个优势就在于曾两台升级至四台基站协同工作,可以实现更大范围的位置追踪,从而利于大空间体验。
沉浸式是VR体验最大的亮点之一,除了调动用户视听感官外还有身体动作的配合,比如很多游戏及应用需要用户在位置追踪范围内移动身体,从而更有身临其境的感觉。随着VR无线传输解决方案、背包电脑的发展,用户已经可以摆脱线缆舒服,因此能够在更大的空间范围内自由活动,甚至与其他用户配合“愉快玩耍”。
那么VR体验是不是空间越大越过瘾?笔者认为是的。
如果我们只是坐着体验VR内容,那么获得的更多的全景视听体验,无论是点跳、虚拟移动都会降低沉浸感,容易“出戏”。通过位置追踪将自己的运动反馈到游戏中,那么玩家自然会有更强的交互体验。当然如果有空间限制,就仍旧需要点跳、虚拟移动的方式来弥补这一缺憾。这也是个人用户在家中难以获得一些VR内容最佳体验的原因之一,毕竟不是每个VR用户都有上百平米的大房子。
目前HTC Vive的体验范围在10平米左右(这对于很多玩家已经十分奢侈),尽管玩家可以感受到不错的交互反馈,但还需要留心边缘区域避免发生磕碰等意外,难免有束手束脚的感觉。
那么通过大空间解决方案体验VR内容会有哪些不同之处?
首先玩起来更自由。想要体验大空间VR内容一般需要前往VR主题公园或者线下体验店,其内容大多是“定制”的能够保障游戏内空间与实际空间相结合,从而更有沉浸感,让玩家可以“旋转跳跃闭着眼”。
其次大空间才能容纳更多玩家!尽管VR的沉浸式让用户能够自由穿越各种场景,无论是浩渺宇宙、广阔海洋还是神秘的体内军不成问题,但问题也随之而来——孤独感。看过他人体验VR的同学一定印象深刻,看着场地内一个人戴着“头盔”上蹿下跳,时不时还尖叫两声,就像“深井冰”一样。此时沉浸在虚拟世界的用户当然不知道自己已经引起了“误会”,不过内心难免有些“孤独”,毕竟来到这个世界里竟然没有一个熟人...像极了网上各种穿越小说。
VR沉浸式体验在一定程度上也等于封闭式,所以目前多人联机游戏就成为趋势之一,相比线上同时游戏,在线下大空间体验时沟通性,配合性更强。如果映射到传统游戏里就像一起在“王者峡谷”中,并且你的队友就在身边,真的在身边!(如果这时候遇到坑队友,会不会直接上演全武行?)
第三,成本低!没错是的成本低。因为想要体验大空间VR内容在自己家里基本不用想了,前往线下主题公园或者体验电视最佳方式。相比花费数千元购买VR头显,在花费数千元配备一台电脑,百元左右的门票还是可以承受的。毕竟现阶段VR内容还没有那么丰富,预期买回家吃灰,不如玩点“一次性”。
空间越大,用户能自由发挥的余地也就越多,甚至能在一定程度上降低眩晕感,毕竟在这种环境下你不是单纯的“头部运动”,而是一步一个脚印走出来的。这也是为什么很多支持位置追踪的PC端VR头显比移动端设备耐玩性更高、不易产生眩晕感的原因之一(不仅仅是低延时、高刷新率)。
此外目前VR市场增长缓慢,需要优质重度内容来实践“用户养成计划”让更多的消费者了解VR、关注VR,随后才能产生消费。让用户玩爽了,下次可能就是呼朋唤友一起来,然后随着消费级VR设备越来越成熟,VR用户数量自然也会增加,届时企业有了合适的变现模式,行业自然能从烧投资人的钱转换为良性循环,走向正规。
尽管今年下半年开始三大VR巨头均不约而同的选择了降价,但笔者认为预与其自己购买昂贵的设备还不如先到体验店做个“调查”或者说“试用”。未来VR位置追踪更加精确,回归到小范围体验在交互性、移动性上体验更加出色,也算是给用户购买的“理由”了。
steam额度号是怎么来的?
正常来讲多消费就有额度了。
有的是倒steam的vr设备的, 那种消费金额往往很高。
chat怎么换中文?
具体步骤如下:
1、打开steam,点击左上角steam,点击设英帮置随择游。2、点击岔晃界面,点击简体中文将语言改为中文,点击OK。3、点击重启steam,等待steam启动即可。上述给大家讲解的便是steam怎么改成中文的详细内容,如果你也有需要的话,那就可以学习上面的方法来进行操作吧
vr眼镜128g够吗?
作为VR眼镜个人觉得128G的储存就够用了。
因为VR眼镜上面商店的游戏都是花钱的游戏,如果是Quest商店都是美元还不便宜,估计你真实,购买商店游戏你可以多数购买Quest的用户离线串流SteamVR,如果是这样话更加不用担心储存空间大小,128G完完全全够用。
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