尼尔 steam 售价,机械纪元设置日语的方法?
steam界面调试试,在steam右键点游戏选择属性,序章打完就可以换了,在标题选项或开始选项里换。
在游戏里面调,设置,language,有个语音选项,steam设置可以调文字,游戏里面语言文字都可以调。
尼尔机械纪元steamsteam正版能汉化吗?
可以的,尼尔机械纪元Steam版不支持中文,也就是说没有办法通过系统。语言切换设置中文。
所以玩家需要从网上下载一个中文补丁,放到原版游戏中。目前的中文补丁还是很智能的。下载后选择游戏的安装目录,就可以正常覆盖成中文了。
steam上最贵的一款游戏是什么?
女神驾到
这是一款国产大作,售价仅有24元,但是一上架就遭受到了差评如潮的对待,是游戏不行么?当然不是,只是玩家穷屌丝,玩不起,恶意中伤优秀国产游戏罢了!今天老师给你说道说道这款游戏!
这是一款题材非常新颖的恋爱模拟游戏!新颖在哪里呢?这是一款真人互动的模拟游戏!!真人!女神!劲不劲爆~喜不喜欢~游戏中有多名女性角色,每一个都是超级麻豆,一共包含了超过200多个超清视频和N张高清写真!
这款游戏贵就贵在24块钱你相当于买了个游戏资格!进去游戏后,你要让女主角学习,打工等,而干这些事情都得氪金~正常玩下来每个几千是打不住的!最关键的时,你需要加速!因为游戏里干什么都很慢,加速就得买道具,买道具就得充钱!比如做个任务你要刷新是吧,先充钱吧!解锁福利小黄油视频也得花钱买(其实压根不黄油)价钱不等,而且视频写真爆炸多,都得氪金解锁!
这一套流程算下来,这款游戏怎么滴也要上万了!想想这分明就是个和QQ农场一样的弱智游戏,点点鼠标种菜(学习)点点鼠标收菜(完成)然后为了看个小纸片人,要我花几万块,嗯···真香!别说了,充钱吧
P.S. 这款游戏自从差评如潮后,甚至连主角的演员夏美酱都公开表示被坑了,自己压根不知道这个游戏,在微博公开发文,让粉丝不要花钱买游戏~于是这游戏就凉了,制作组不得不调整价格,据说现在没那么坑了
尼尔机械纪元储存点?
在《尼尔:机械纪元》中,玩家有时需要手动来备份存档,但尼尔一共有三个版本,STEAM版,BALDMAN版,免SSElauncher启动版。这三个版本的存档位置都不一样,BALDMAN版存档位置:
C:Users(用户)用户登陆名AppDataLocalTempDocumentsMy GamesNieR_Automata"
正版存档位置:
C:UsersAdministrator我的文档My GamesNieR_Automata
为何游戏大厂愿意耗费巨资制作3A级游戏?
电子游戏,即现代第九艺术,西方游戏制作人力图在作品中表现某些理念和人文反思,无论是暴雨中的亲子之情,还是杰洛特放荡不羁的一生,又或是血源亚楠小镇上,宫崎老贼想表达的克苏鲁神话世界观,这些都是游戏制作人赋予这部作品超越玩法上的价值,这就是艺术。
反观国内大环境,无论是王者荣耀,阴阳师这类游戏的爆红,还是各种吃鸡手游的跟风,仿佛国内市场没有自己一款充满原创意味的点子,这无疑让国内3A的市场前景与发展遇到了阻碍,游戏人少了创造力,所以产出的作品自然千篇一律了。
上述都是答者对国内游戏市场的一些反思,若有偏见,也欢迎一起讨论。
回到正题吧,虽说移动端游戏市场在国内大火,但是我们细想一下,这些爆火游戏的类型以及盈利模式,无非是氪金卡牌,模拟养成这种开发速率快,盈利模式简单的游戏模式,这类游戏注重的是用户粘性,用大量的日常和活动留住玩家,有了玩家自然就会有氪金趋势,有了氪金趋势,自然有盈利,但要你说出你觉得最有深度的一款作品,想必大家也很难回答吧,也许手游就是少了一份游戏制作人想要表达的思想吧。
那既然手游都这么赚钱了,就都去玩手游呗,我并不是这么认为的,你可以把3A游戏理解成一种艺术品,它的价值观审美都是手游无法比拟的,也许大家都玩过刺客信条二代三部曲,也许大家也都玩过上古卷轴 天际,3A游戏提供的是一种沉浸式体验,这种体验很像日厂rpg所营造的一种氛围,无论是在女神异闻录5或者是异度之刃2等其jrpg作品中都可以看到游戏人竭尽全力想要把玩家带入到游戏内容里,感受游戏剧情和人物刻画的细腻程度。这终将是少数人才能体会到感受,而非像吃鸡类游戏追求的多人社交竞技模式。
或许这就是3A作品想要表达的理念吧,虽然小众,但又不乏精致,不迎合大众审美,只为表达制作人心中这款作品的样子。
当然并不是说3A作品不赚钱,只是相比于移动端市场,并没有那么的赚钱,3A游戏需要一个玩家群体作为基础,也就是受众,受众需要时间的沉淀,而非上手就能玩。从游戏制作到宣传再到发售,每一个环节都是不容许出差错的,这一点想必大家都认可,不然重蹈当年刺客信条大革命的覆辙想必大家心里都很难受吧,不过大革命那个时候在画面上也确实达到了次世代,只不过当时的硬件水平还不是次世代,这应该是育碧想在大革命里想给玩家传递的信息吧,未来游戏的技术层面的东西,只不过枪打出头鸟,很遗憾。
当然不是说3A不好做就不做了,答者之前说电子游戏是艺术品,它是优雅的,也是小众的,不是每一个人都玩过尼尔机械纪元,也不是每个人都打通了三周目真结局,而真结局才是游戏制作人真切想表达的关爱之情,这是少数的。
或许有一天国内会有自己的3A大作,但就目前的形式来看,技术有限,市场前景堪忧,都导致了3A国产大作异常的难产,这也是大环境导致的,静观其变吧。
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