司马袁术三国杀,缩写三国演义中一个故事?
赵子龙单骑救主
话说刘备兵败,带着自己的部队和民众逃往夏口。但是后面的曹操大军紧追不舍,刘备与家人被曹操的大军给打散了,后面的刘备家人由赵云负责保护。由于实在是实力相差太大,刘备的两位夫人都受了重伤,为了不影响赵云把刘阿斗带出去,自己投井了。于是赵云带着阿斗骑着马拼死杀出,一路上子龙杀死了曹军大将40多人,杀死曹军无数。曹操在看这子龙如此英勇,命令手下都不准放暗箭。子龙就这样单骑吧小主人给救出来了。早上子龙的马是白色的,铠甲也是白色的,到杀出来后救变成了红色的了。等带着阿斗回到了刘备身边,刘备看着子龙如此忠义,感动得没有办法表示,把阿斗往地下摔。“为准孺子,险伤我一员大将。”
桃园结义
东汉末年,朝政腐败,再加上连年灾荒,人民生活非常困苦。刘备有意拯救百姓,张飞、关羽又愿与刘备共同干一番事业。三人情投意合,选定张飞庄后一桃园。此时正值桃花盛开,景色美丽,张飞准备了青牛白马,作为祭品,焚香礼拜,宣誓完毕;三个人按年岁认了兄弟。刘备年长做了大哥,关羽第二,张飞最小做了弟弟。这便是《三国演义》中著名的“桃园结义”。
怒鞭督邮
其实真正的肇事者是刘备。让我们看看正史的描述:
先主(刘备)讨黄巾贼有功,除(授与官职)安喜尉。督邮以公事到县,先主求谒,不通。直入缚督邮,杖两百,解绶〔系印章的丝带〕系其颈,着马柳(下民服装)弃官亡命。(三国志?;先主传)
为什么刘备要杖打督邮,最后弃官潜逃?典略有记载这件事的原因:
朝廷下诏书要州郡淘汰一些因军功而当官的小吏,刘备在黑名单里头。督邮到安喜县要遣散刘备,刘备知道了便前去求见。督邮称病不见,刘备大怒,把督邮捆绑于树上,鞭杖百余下,最后刘备逃亡。
三国演义描写督邮求贿不成处处刁难刘备,惹得张飞怒鞭督邮。把官场的丑、张飞的鲁、刘备的正,描述得丝丝入扣。虽不符合史实,不过情节铺设相当精采,生动刻划了老实人在丑陋官场的为难和无奈。
温酒斩华雄
曹操招兵买马,会合袁绍、公孙瓒、孙坚等十七路兵马,攻打董卓。刘备、关羽和张飞追随公孙瓒一同前往。董卓大将华雄打败了十八路兵马的先锋孙坚,又在阵前杀了两员大将,非常得意。十八路诸侯都很惊慌,束手无策,袁绍说:“可惜我的大将颜良、文丑不在,不然,就不怕华雄了。”话音刚落, 关羽高声叫道:“小将愿意去砍下华雄的脑袋!” 袁绍认为关羽不过是个马弓手,就生气地说,“我们十八路诸侯大将几百员,却要派一个马弓手出战,岂不让华雄笑话。”关羽大声说:“我如果杀不了华雄, 就请砍下我的脑袋。” 曹操听了,十分欣赏.于是,就倒了一杯热酒,递给关羽说:“将军喝了这杯酒,再前去杀敌。”关羽接过酒杯,又放在桌上说:“等我杀了华雄再回来再喝吧!”说完,提着大刀上马去了。
关羽武艺高强,没一会儿,就砍下了华雄的脑袋。他回到军营,曹操连忙拿起桌上的酒杯递给他,此时,杯中的酒还没凉呢......
青梅煮酒论英雄
曹操灭了吕布之后,请刘备去饮酒。酒席间,曹操就问刘备天下谁称得上是英雄。刘备将孙策、袁绍、袁术、刘表等人一一列举。曹操都说不是。刘备便问他,曹操说:“今天下英雄,惟使君与操耳!”刘备一听大惊。知道曹操必不能容他。于是以截杀袁术为接口向曹操借兵走人了。
曹操一语道出了之后三国时期针锋相对的两个英雄,显示出了曹操的洞察力以及颇为自负的豪情壮志。也显示出刘备寄居人下的谨慎应变的心态。
过五关斩六将
过五关斩六将是指关羽逃出曹营后,过东岭关时杀孔秀;过洛阳城时杀韩福;过汜水关时杀卞喜;过荥阳时杀太守王植;过黄河渡口时杀秦琪;在张飞占据的古城外杀蔡阳,“过五关斩六将”因此得名
三顾茅庐
汉末,刘备听说诸葛亮很有学识,又有才能,就和关羽、张飞带着礼物到隆中卧龙岗去请诸葛亮出山辅佐他。恰巧诸葛亮这天出去了,刘备只得失望地转回去。不久,刘备又和关羽、张飞冒着大风雪第二次去请。不料诸葛亮又出外闲游去了。张飞本不愿意再来,见诸葛亮不在家,就催着要回去。刘备只得留下一封信,表达自己对诸葛亮的敬佩和请他出来帮助自己挽救国家危险局面的意思。 过了一些时候,刘备再去请诸葛亮。到时,诸葛亮正在睡觉。刘备不敢惊动他,一直站到诸葛亮自己醒来,才彼此坐下谈话。
隆中决策
官渡大战以后,刘备逃到荆州,投奔刘表。刘备先后听到司马徽、徐庶很推重诸葛亮,知道诸葛亮一定是个了不起的人才,就带着关羽、张飞,一起到隆中去找诸葛亮。三顾茅庐后,诸葛亮终于被刘备的诚意感动了,就在自己的草屋里接待刘备。诸葛亮看到刘备这样虚心请教,也就推心置腹地跟刘备谈了自己的主张。他说:“现在曹操已经战胜袁绍,拥有几百万兵力,而且他又挟持天子发号施令。这就不能光凭武力和他争胜负了。孙权占据江东一带,已经三代。江东地势险要,现在百姓归附他,还有一批有才能的人为他效力。看来,也只能和他联合,不能打他的主意。”
接着,诸葛亮分析了荆州和益州(今四川、云南和陕西、甘肃、湖北、贵州的一部)的形势,认为荆州是一个军事要地,可是刘表是守不住这块地方的。益州土地肥沃广阔,向来称为“天府之国”,可是那里的主人刘璋也是个懦弱无能的人,大家都对他不满意。最后,他说:“将军是皇室的后代,天下闻名,如果您能占领荆、益两州的地方,对外联合孙权,对内整顿内政,一旦有机会,就可以从荆州、益州两路进军,攻击曹操。到那时,有谁不欢迎将军呢。能够这样,功业就可以成就,汉室也可以恢复了。”刘备听了诸葛亮这一番精辟透彻的分析,思想豁然开朗。他觉得诸葛亮人才难得,于是恳切地请诸葛亮出山,帮助他完成兴复汉室的大业。诸葛亮遂出山辅佐刘备。后来,人们把这件事称作“三顾茅庐”,把诸葛亮这番谈话称作“隆中对”或“草庐对”。
白帝城托孤
刘备病危之时,召丞相诸葛亮、尚书令李严托孤,命二人辅佐其子刘禅,其间刘备与诸葛亮曾经有一段对话,"章武三年春,先主于永安病笃,召亮于成都,属以后事,谓亮曰:'君才十倍曹丕,必能安国,终定大事。若嗣子可辅,辅之;如其不才,君可自取。'亮涕泣曰:'臣敢竭股肱之力,效忠贞之节,继之以死!'先主又为诏敕后主曰:'汝与丞相从事,事之如父。'"这段话和事情的经过,就是被后世人所津津乐道,推举为君臣之间肝胆相照的千古佳话的白帝托孤。后又,托孤征南将军赵云望他照顾刘禅,赵云哭着答应了
秋风五丈原
建兴十二年(234)春,诸葛丞相率大军由斜谷出兵,据守于武功五丈原,在渭水南岸与司马懿对峙。丞相感到每次退军都是由于粮草不继,使自己的宏图不能实现,于是分兵屯田,打算在此久驻.与司马懿对峙百余日后,丞相积劳成疾,在秋风萧瑟的八月,病逝于军中,时年54岁。丞相一身心系天下,忧国忧民,廉洁奉公,为报刘备三顾之恩更是“鞠躬尽瘁,死而后已”堪称千古楷模。只是苍天无情,在萧瑟凄凄的秋风中,丞相“出师未捷身先死”。为后人留下无尽的叹惋!
如何评价三国杀武将SP董白?
Ⅰ.武将介绍
董白——一个被塑造成魔法美少女的黑牌过滤器。
中平六年(189年)董卓当权时,遍封其宗族,其中孙女董白尚未及笄被封为渭阳君,在郿城东起坛。让董白乘坐青盖车,让在郿城的都尉、中郎将、刺史引导跟随他。等到了坛上,董卓命他哥哥的儿子董璜担任使者授于董白印绶。
初平三年(公元192年),董卓被诛,灭三族。董白死于此时,时年十八岁。
(三国杀董白角色形象)
董白是董卓的孙女,其实还是有一定的知名度的。毕竟她的爷爷也是汉末的一代大军阀。
其人在慢慢的历史长河之中并没有留下太多的历史背景。
所以想要设计这名角色还是···挺棘手的。
换句话说 人物比较空白 有点神秘感(黑猫??) 相对来说想要有契合历史的趣味性 还是比较难的。
Ⅱ.技能分析
董白(角色体力三勾玉)的技能。
【连诛】出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
【黠慧】锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。
董白作为标准的三血两技能女角色,一个锁定技一个回合内技能。
武将的定位根据上图和技能也能推断出来是 辅助和控制。
【连诛】是回合内技能 与二技【黠慧】有一定的联动和负联动··主要是因为【黠慧】作为锁定技,而且带有对自己和对敌方的两种效果,所以分析起来可能会比较特殊一些些。
【黠慧】作为一个结算比较特殊(麻烦)的锁定技,可圈可点····阿···真的有点奇怪欸。具体到下面再说吧。
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【连诛】出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。
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关键词:
出牌阶段 限一次。
展示 交给。
颜色(花色)相关(黑色)。
牌(不限制牌所装备的区域和类型)
双重效果。
这个技能哪怕单独拿出来 也是不俗的。
在我看来 一技单独拿出来看其实算是半过牌 半拆迁半给牌的一个技能。多数情况都可以对敌友使用 偏向敌方。
但是为什么都是说半呢。
其实很明显 每一项单独拿出来拆分看。
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Part A,技能的特性。
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a.首先对敌友都可以使用。(没有限制使用的对象)(多数情况都可以对敌友使用 偏向敌方。)
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①.当是对友方使用的情况,可以相当于将一张黑色的牌或者红色的牌交给一名队友,尤其是Key牌。
对于那些手短的队友 可以给出进攻马或者武器,那些卡距离或者脆皮的队友可以给出防具和防御马。
还有比较重要的一个用处 就是将杀交给菜刀 强命队友。锦囊等等比比皆是。
但是要注意一个前提其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。(黑色)(红色情况不计入讨论范围)。
②.当是对敌方使用的情况,上面提到了其实绝大部分的情况是针对敌方使用的。
相对来说 将黑色的废牌交给对方角色,联合二技能。
对方在体力值减少之前,是不可以打出弃置使用这些牌的。
这个减少其实耐人寻味阿 哈哈哈,比较微妙 就是如果获得此牌的角色是一血,两血。那么可能会令对方 如鲠在喉 有苦说不出。
因为手牌上限对于绝大部分角色都是非常重要的。如果在体力减少后才可以使用废牌 那么在体力值减少前 相当于手牌上限恒定-x。
对于那些卖血(蓄爆)将可谓是恨之入骨阿。干扰对方蓄爆 存桃。例子比比皆是。
但是可谓是成也卖血 败也卖血。
卖血武将有更大的几率通过卖血来解除黠慧的负面状态。所以这一点要让使用者三思而后行了。
但是说白了 无脑使用也是可以的。
如果敌方选择 要么让董白摸牌 要么让自己弃牌 无论怎么样都是负收益。
但是选择权是在对方的手上。
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b.半过牌 半拆迁 半给牌。
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上面提到了【连诛】作为一个回合内比较强劲的技能 有两个效果。
第一个效果 是摸两张牌,第二个效果 是弃置两张牌。
①:让董白摸牌。(半过牌 半给牌)
友方绝大部分的情况下肯定是选择让董白摸两张牌。
情况一:摸牌。
所以在董白急需防御或者过牌的时候 可以综合场上情况 将牌交给友方(毕竟敌方存在自己弃牌的效果)。
基本上 可以等同于 一次回合内使用【无中生有】了。
对友方使用的话 交出一牌 摸两牌。稳稳的两收益。
但是考虑到其实二技的负面效果还有就是董白自身的收益(摸两牌)。其实收益其实是稳定在一 之上的。
((三国杀锦囊牌之一 无中生有。)
②:弃牌(几乎只在敌方的选择里出现)(半拆迁)
如果选择了弃掉两张牌 其实几乎是算二收益了。
因为要考虑到董白的黑牌带有潜在的一部分小收益(单纯的负面收益是黠慧带来的),而且弃置的牌是自己所选择的。所以如果对手牌要求不高的角色。或者手里废牌多 可以选择弃两张牌。
所以真正的单技能结算 让我们用另一种语言叙述。
对方弃置两张牌后,你交给对方一张牌。
其实可以相当于一到两张【过河拆桥】(因为是由对方自主选择)。这就是董白的拆迁属性。
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Part B 同类型技能比对。
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界限.反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是去一点体力。
(三国杀武将 界限周瑜)
共同点:
【连诛】回合内可以发动,使用装备牌或者手牌,可以对敌方使用,可以使用黑色手牌,多重效果,对方选择,对方需弃牌。
【反间】回合内可以发动,使用手牌,可以对敌方使用,可以使用黑色手牌,多重效果,对方选择,对方需弃牌。
不同点:
【连诛】可以使用装备牌,可以对友方使用,可以令自己摸牌,与二技能联动。
【反间】不能使用装备牌,多数情况不对友方使用,可以令对方失去体力,特定情况展示手牌。
说实话 整个连诛可以说是另一个版本的【反间】。
相似度非常高非常非常非常非常高。
【连诛】也可以传递狮子了。
但是又有细微的不同,可谓是细节决定成败阿。包括【连诛】带来的摸牌收益整体也和【英姿】有一定程度的相似。
这里其实就已经能看出了一点强度和特性,进一步分析。
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Part C 具体的发动频率
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总共八十张的黑色牌。
加之红色牌绝大部分为防御牌为主(桃闪),防御牌多数会存在手牌里。所以实际上发动的频率还有可能更高。
加之后期滚雪球一般带来的效应(额外手牌上限 额外过牌)
基本上每回合都可以发动一次。发动的频率相当可观。
Key牌(多数情况给队友发动)(只讨论黑牌)
基本:
杀 20+9=29
酒 2+2=4
锦囊:
过河拆桥 5
顺手牵羊 3
决斗 2
南蛮 3
无懈可击 4
兵 2
乐 2
装备:
武器 5
防具 6
马儿 3
总计 68 /80
多数情况下可以给敌方发动
基本:
杀 29
酒 4
锦囊:
过河 4
决斗 2
借刀杀人 2
铁索连环 6
闪电 1
武器:
装备(视情况而定)
武器 5
马儿 3
总计 56/80
除了部分的关键牌通常不会对敌方使用,如 顺手牵羊 防具 乐不思蜀兵粮寸断等。
(一切都要看牌局而定阿!!!!!!!)
发动的几率可谓是相当无敌客观了。毕竟半个牌堆都是黑牌。
只要不要像女皇一样红就好啦。
单技能总结。
【连诛】是一个收益较大技能,但是主要作用是对手牌数量少的敌人形成压制,对于交给敌人时,由于这时敌人弃置的两张手牌时由他选择,所以尽量的落井下石,对手牌数量越少的敌人用越好,此时联动发动的“黠慧”也是颇有奇效。在交给自己人时,要根据情况再三思量,毕竟“黠慧”是一个锁定技,处理不当会造成负收益。但是对于某些情况,比如董卓在场,董白可以适量交给他黑桃牌,董卓的高血量高手牌上限保证了负收益最小化,而崩坏存在,能让“黠慧”的效果突然失效,并且发动“酒池”转化黑桃牌为“酒”使用。再举个例子,祖茂,在董白交给他黑色非基本牌时,他可以在回合结束发动“绝地”,将这些牌置于其武将牌上,从而转化为正收益。
【黠慧】锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。
关键词:
黑色牌。
手牌上限。
获得。
不能使用打出弃置(黑色)牌。
体力值减少解除负面效果。
双重效果。
损人利己。
累赘 个人不是很喜欢的设计方案(划掉)
这个技能关键词 很多 大家最好拆成两部分来看。
黑色牌不占用手牌上限。
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。
——
Part A,技能的特性。
——
a.额外的手牌上限。
有点类似于【克己】和【腹鳞】,这一点后面会进一步提到。
额外的手牌上限 这一点可是了不得的 还是黑牌。换句说 你的手牌上限加80 也不足为过。
或者说 你只需要弃掉红牌就好了(可以留三张红牌)对于董白来说 只要首要考虑红牌就好。
但是黑色牌更多时候是作为进攻 或者主动使用为主。董白作为一个更适合慢节奏作战的武将,可以采用蓄爆的方式,用【连诛】对目标角色进行干扰,然后必要时候该出手时就出手。
屯太多的黑牌对于防御来说 有一定的帮助 但是不是特别明显。
加之【连诛】的使用会过度消耗黑牌(虽然会有额外的过牌 但是还是存在着不稳定性)。
但是 成也【连诛】败也【连诛】。
连诛带来的额外过牌可以配合董白的额外手牌上限存牌。
存下来的黑牌可以用于下回合的连诛。
嗯 不错不错。
b.强制性占用他人手牌。
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。
这简直是要了蓄爆系列的命根子阿。
首先 如果不讨论体力减少。对方不能打出 使用 弃置 你给的黑色牌。
那放在对方手里能做什么呢?通常情况下 对方获得了你的牌 什么都不能做。
但是可以被别人获得 弃置 或者拼点 作为标记使用 等等等等。
通俗点来说 对方获得你的黑色牌 对方偷鸡不成蚀把米 手牌上限还-1了。
喵喵喵???
针对群体主要有卖血 吃手牌 还有蓄爆系列。
卖血的代表。
郭嘉:阿 不能存桃子和防御牌了 好心痛。
司马:阿 我的判定牌 阿。
夏侯:福生于清俭,德生于卑退。
吃手牌代表。
陆逊:连营怎么是灰的?
孙权:屯个蛋蛋牌。
诸葛:掰掰。
蓄爆代表:
沮授:????
王基:????
削弱对方防御 蓄爆。
强化自己防御。
但是要注意,因为是锁定技,所以出现类似大师这种角色,很有可能被反套路。
但是·····这样一个很严重的情况就出现了····不就又是个OL专属技能了吗····而且还属于跨回合记忆。董白的黑色手牌被其他角色获得 直到获得这张牌的角色体力值减少 才会取消负面效果。这里可能大家不是很理解,我大概解释一下。
场上鲁肃董白刘备刘协 四个角色。
董白回合,交给刘备一张黑牌【顺手牵羊】,刘备无法使用打出弃置。
刘协回合,刘协顺走了刘备的【顺手牵羊】,但是因为这张【顺手牵羊】因为被施加了魔法(黑牌始终存在【黠慧】效果 直到获得黑牌的角色体力值减少)。刘协也无法使用打出弃置。于是刘协用技能将所有牌(包括这张【顺手牵羊】)交给了刘备。
刘备回合,此时的【顺手牵羊】还是不能打出弃置使用。
大师回合,将刘备和刘协手牌交换(刘协又获得【顺手牵羊】),此时依旧无法打出使用弃置【顺手牵羊】。此时刘协受到伤害,【顺手牵羊】解除【黠慧】的效果,可以打出弃置使用。
如果是面杀 还要记住牌的花色 点数。
在OL上如果遇到董白 高手的大脑CPU估计又要烧起来了。说实话 特别不喜欢这类型的设计太累赘了 而且还有叠加的效果。
······
请允许我给董白附上一个称号 黑牌过滤器。
而且这个技能潜在的麻烦特别特别特别多。
说几个情况:
顺手牵羊对任意一名角色使用都有潜在风险(黠慧效果始终存在)。
场上有刘备 曹睿 可以用技能免疫董白的负面效果(交给一名角色。)。
法正:实例诠释一个人的战斗(法正很容易被坑【眩惑】)。
技能是很强 但是也很无脑 结算也很复杂。
不仅仅是累赘的问题 带来的是整个体系的改变 使得董白后期的手牌如果出现大幅度传递的情况 会使得局面陷入混乱。
举个反面例子。
陈琳获得董白黑牌,钟会又用顺手牵羊获得了陈琳的董白的黑牌。(其他玩家不知道)
这个时候刘备顺手钟会黑牌。(其他玩家不知道)
刘备仁德。(其他玩家不知道)
猜猜看 黑牌到底在哪里。
设计的很无趣···强行联动···太无趣了···
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Part B 同类型技能比对。
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【腹鳞】锁定技,弃牌阶段内,你于此回合内获得的牌不计入你的手牌数。
【鸡肋】当你受到伤害后,你可以声明一种类别的手牌,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置你声明的此类手牌。
分别对应第一效果和第二效果。
黑色牌不占用手牌上限。【腹鳞】
对方不能打出使用弃置你给的黑色牌直到体力减少为止。【鸡肋】
比【腹鳞】稳定,这一点上面已经具体的分析过了。
至于【鸡肋】其实一直来说都是一个确实很鸡肋 也很繁琐的技能。在线下需要靠展示手牌来检索是否存在该类型的手牌 强度会有所增加。
比【鸡肋】强一些,强在是发动稳定 不依靠卖血,而且是超长待机 无敌持久。
其实技能就这样 又繁琐又无趣还有点无脑强的属性。
个人认为不是个好设计。
让我们再来看一眼 黑色的牌到底可以帮助董白大小姐多少。
最后 官方的单技能总结。
技能“黠慧”的效果很像“克己”,董白是一个三血武将,回合外没有添头的防御技,很容易被击破。“黠慧”的效果弥补了少量的防御缺陷,黑色牌中虽然不包括“闪”,但是当你留有几张黑色“酒”“杀”“无懈可击”时,就增强了防御一些输出型锦囊的能力,并且其中的黑桃牌在出牌阶段又可以用来发动“连诛”。但是“黠慧”奇效不仅仅如此,当你留有一些关键KEY牌时,如“南蛮入侵”“铁锁连环”等,你可以在敌方大面积残血的情况下一击制胜,甚至扭转战局。而对于某些能够干扰手牌,获得你的牌敌人来说,获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。这就是一件很头疼的事情。少数的获得会占用自己的手牌空间,相当于变相的手牌减X。而对于某些能够窃走你手牌的敌人而言,比如鲁肃,一旦缔盟,如果有大量的黑色牌很可能就是负收益。导致其队友无法留取防御牌在手中,可能间接导致队友阵亡。
Ⅲ.组合搭配
【连诛】搭配:
说实话 连诛可以先给队友关键牌 然后再Aoe 卖血队友有奇效。正所谓 先给你一颗糖 再打你一巴掌让你吃下去。
可以【连诛】和吃装备的武将。
比如香香 小灵通 给一张牌 然后弃掉装备一波大收益。
由于【连诛】比较消耗黑牌。
所以像给牌系的能够补充董白黑牌的也是不错的选择。
还有类似黄盖这种可以自动掉血,或者可以无视负面效果的武将,上述已经提到。
盖子爷:自动掉血。
董卓:自动掉血。
关羽:当作拼点牌使用或者打出。
【黠慧】搭配:
给牌系,不多说,一切尽在不言中。
值得一提的是,董白本身收益高 没有添头技,嘲讽较高。队友可以选择高嘲讽武将 来比比看谁嘲讽更高。
哪怕有配合 也不一定是好组合。
再强调一遍,玩董白无趣 基本都是董白自己单兵作战。
Ⅳ.定位倾向(身份适配)
主公:2/5
四血 没有防御技能 嘲讽高 反贼一波推很容易结束战斗。
忠臣:3/5
拉嘲讽 破坏反贼手牌结构 看另一个忠臣。
反贼:4/5
不知道为什么一直会想到小虎····阿···扯回来 无视距离参与集火 干扰主忠联动 可以给Key牌。
内奸:2/5
嘲讽过高 但是有额外的手牌上限 不容易掌握局势 很容易出现一边倒的情况。
良好配合忠臣:刘备,刘禅。
刘备局:回合外的黑牌增加董白的回合外防御,董白可以将黑牌给刘备 配合仁德把黑牌给敌方。
刘禅局:额外的出牌阶段 对于回合内强将董白还是特别吃香的。
负面配合忠臣:曹操,袁术,曹丕,孙策,董卓。
张角局:虽然有势力优势,但是张角自带负面嘲讽。
袁绍局:放箭的无差别攻击,董白扑街。
曹操 曹丕 孙策:负面嘲讽。
良好发挥反贼:孙权,张角,孙策,曹操一干卖血将。
干扰孙权蓄爆,或者忠臣,但是孙权本身作为集火目标,很容易掉血线,但是拆迁和摸牌同样令孙权不好受。
张角,妨碍存牌 拆迁。
孙策,妨碍苟延残喘的觉醒存桃。
卖血,同理(但是是把双刃剑。)(更多适用于那些负嘲讽主公)
不建议的反贼:董卓
董卓局:给董卓牌 董卓自己掉血 DONT CARE负面效果。但是可以针对忠臣使用,比较吃位置。
Ⅴ.特殊情况&回答问题
特殊情况太多了···
顺手就是一个大BUG。
回答一下问题 评价 怎么评价。
插画风格挺不错的 人设也真的很赞呢。董白 无趣的强将。纸老虎 怕速推。
适合无限拉长战线。嗯 就是那种 打的越久越让对手怀疑人生。
但是可能开局第一轮就成为炮灰的角色。
技能二繁琐到炸裂·····实体玩家发出阵阵哀鸣 然而作为线上玩家的我也不是特别喜欢无脑强将。
作为张让之后又一名作为宝箱奖励兑换可获得的角色,说实话,个人不是很喜欢这种获得武将的渠道。方差过大。(没钱的借口。)
说白了 就是一个变相的界周瑜。
请不要忘记我给董白起的小称号 黑牌过滤器。
“我将让全场的黑牌都无法使用。”
题外话:技能 设计 的 真的 辣鸡。
更新一下:
刚刚玩了几把欢乐二二 遇到过董白,和预想的八九不离十,董白在快节奏的局势之下无法迅速建立起优势,因此会比拉长战线 也就是 持久战的时候逊色很多。
尤其是前期,【黠慧】的潜在收益无法很明显的表现出来,只能依赖【连诛】带来的过牌或者拆迁效益进行防御和集火。
所以 遇到董白其实不用虚的 该弃牌就弃牌。
——
做作业 阿早大笨蛋。
——
上面关于涉及到手牌颜色的技能分析可以看一下这里:
怎么玩好界限突破·周瑜? - 一饭的回答 - 知乎
求教该技能收益如何计算? - 一饭的回答 - 知乎
在三国杀武将设计中,如何权衡游戏性和契合度的关系? - 一饭的回答 - 知乎
董白没那么可怕的原因是脆皮 可怕的原因是一旦拉长战线 奠定基础 翻盘很难。
有滚雪球的效果。
(源自内心对黑牌的恐惧。)
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评论区里面有很多人提到一个组合 就是大师加董白的能力。
说实话 我觉得大家有点过度理想化了。在这里统一回复一下。
所谓大师董白的套路就是,董白一手黑给对手,对手不能用。
理论上来说是可行的,但是为什么说理论上呢。
董白的手牌不是透明化的。很多情况下董白也可能存在防御牌用不出去的情况,而且黑牌数量未知,很多人可能会问,如果超出手牌上限董白没弃牌,那不就代表有黑牌了吗。阿 确实是这样,但是董白如果为3,手牌大于等于4的时候 肯定有黑牌,但是这个时候还给对手,牌差····能赚多少呢。董白也可以把红牌交出去···但是这个比较消耗自身的利益 不是太可取。
对手的手牌未知,这一点要看将面,在对手手牌未知的情况下,通常不可能存在高质量手牌,例如装备 防具 等等,当然如果你要说首回合的话,那样首回合也得满足两个条件,董白已经出牌(董白不出牌会导致高质量牌无法提前使用)(对手没出牌)。大师本身就看位置,再来一个也看位置的董白。很容易闹乌龙。
董白本身需要进行屯牌防御,如果降低了手牌质量和手牌数量,带来的潜在风险很大。
董白本身可以利用自己的技能带来收益,这一点我就不用特别分析了···如果说一技能带给董白的收益是1 二技能带给董白的收益是n,那么董白就是那个n配合上大师大概就是2*n,如果此时董白手牌数量比对手高。而且对手已经出过牌了,那么带来的很有可能就是2*-1。而且这里要考虑到一点,董白的手牌数很容易比对手高,除非对手是高过牌那一类,但是如果对手是高过牌的那一类武将,其实功劳不在于董白 而在于鲁肃。也就是说,队友鲁肃,对手高过牌,无论自己是不是董白,鲁肃都不是特别在意。
刚刚提到 董白手牌数很容易比对手高。是因为【连诛】的选择权在对手手上,对手大可以让董白摸两张牌,如果你说每回合都是摸到锦囊,那你是欧气董白,我这里只讨论通常情况下的摸两牌概率。董白对手牌的使用能力不高,很多情况下出了每回合的固定输出和一张黑牌,手牌数相对都是恒定的。这个时候自己本身如果手牌数下不去,大师换的话就有更多的顾虑。
对手将面,这一点非常非常重要,很多人都把董白的对手当作四血白了。
如果董白手牌数比对手低的话,确实可以换,但是大家也别想太神了。因为这不是董白的功劳,任何一个手牌利用能力比董白高的角色,都可以和大师带来更多的收益。
换了手牌无法参与集火,如果参与集火,那么【黠慧】带来的效果全都没有····。
董白作为一个慢节奏武将,大师作为一个更偏向快节奏的武将。相性本来就不是最佳。
如果按照各位的道理,董白手牌比对手低,那换来换去肯定会有额外的收益。我只是觉得大家有点太吹捧董白大师了,董白大师的关键点并不在董白 而在于大师,但是比董白配合大师武将太多了。
大家不要过度理想化了 脑杀谁都会。一切请以实战为基准。
最后 我不是说董白大师不强,而是董白大师的能力并没有大家吹嘘的那么可怕。
三国时期最大的搅屎棍是谁?
三国时期最大的搅屎棍是谁,为什么?
东汉末年跌宕起伏的三国时期,各路诸侯互相厮杀,长达几十年的战乱,导致民不聊生、百业颓废。最有希望在短时间内完成统一重任的是曹操,可他为什么生前没能达到这个目标?因为有一根“搅屎棍”始终在阻扰,这个人就是刘备,他是阻扰曹操统一全国,造成所谓“三分天下”的关键人物。
刘备
刘备起初是征剿黄巾起义起家,初衷是兴复汉室,等到曹操迎接汉献帝独掌朝政后,刘备的目标就变了,从此以后他就把曹操作为主要目标,以“汉贼”称之,毕生的心血全用来打曹操,不达目的决不罢休。
在曹操代表朝廷统一北方的战斗中,刘备帮陶谦打曹操,帮国舅董承打曹操,帮袁绍打曹操,还阻止曹操收服吕布,让曹操统一北方的进程平添了许多麻烦。《三国演义》中就有描写刘备好几次劝说袁绍、刘表在曹操对其他诸侯征战的时候出兵搞偷袭。
等曹操平定北方后,也就刘备死不投降,跑到荆州去劝说刘表,还是要继续打曹操,曹操率军南下,他得不到荆州,又跑去和孙权联合,目的当然是和曹操抵抗到底,坚定了孙权打曹操的信念,结果曹操最好的一次统一全国的机会也丢失了。曹操被打跑了,孙权乐了,荆州归我矣,结果刘备又阻止了孙权统一南方的步伐,抢先拿下荆州扩充实力,还美其名曰“借”。
等到曹操准备攻打益州,刘备又借口打曹操跑去益州,借口帮助刘璋共抗曹贼,不但趁机夺了人家刘璋的基业,还一鼓作气在汉中把曹操打得落花流水,这一仗直接打出个汉中王来。
人们常说的"搅屎棍"是什么意思?原本是农民搅动茅粪的棍子,目的是把沉淀的人粪尿搅拌均匀,用来浇灌农作物,尤其是蔬菜类作物,俗话说,庄稼一枝花全靠肥当家。
后来“搅屎棍”引申为搬弄是非,喜欢兴风作浪,到处臭搅和,好事搅成坏事的人,比喻一个人拨弄是非,把事情搞的更糟更臭。原意并无褒贬之分,后来成了十足的贬义词。
搅屎棍概述
旧时城乡的屎坑,大多是一个半埋在地下的大瓦缸,掏粪时,为了便于操作,往往先用棍搅混,所产生的臭气令处在下风的人受罪。久而久之,人们发现,搅扰别人正常活动的行为与搅屎棍的作为一样令人讨厌,于是,搅屎棍便成了搅扰的代名词。
那些“搅屎棍”般存在的人,你要尽快远离莲花之所以美丽,是因为它出淤泥而不染,濯清涟而不妖,可是我们普通人,却常常“近朱者赤近墨者黑”,你身边要是有个好人,人生也会受益颇多,要是有个“搅屎棍”般的人存在,难免受其霍乱。
交益友不交损友
有的朋友就像一根“搅屎棍”,曾经有一位“朋友”,人品确实有问题,大家玩的好好的,他非得搅和。
无非从中作梗,左右逢源,在你这说别人坏话,在别人那说你坏话,闹得一群朋友都疑心了,即便原来再好,感情也淡了。
朋友之间,一靠忠诚二靠信任,如果忠诚和信任都没有了,这份友谊也就作罢了。有些再好的友谊,架不住有这样的“搅屎棍”存在,他一掺和进来,所有人都被搅乱了。
有的人,他自己不好也不想让别人好,后来两个朋友因为他的挑唆吵了起来,他却笑了,可是谁都不傻,虽然有时候感情经不起打击,朋友之间因此一度不来往了。
可后来我们再见面,还是好朋友,大家也都成熟了,不用说也都明白了怎么回事,这样的“搅屎棍”,我们再也不敢和他来往了。搅屎棍不仅存在于友情里,有江湖的地方,就有搅屎棍。
亲人也有“搅屎棍”有的亲人也变了,为了达到自己的目的,总说亲人的坏话,当面笑呵呵的,背后却没一句善言。至少亲人血浓于水,叫声“哥”“姐”,都有互帮互助,可是有的亲人,净记着他吃了哪些亏,花了多少钱,却忘了也得到过亲人的恩惠。
甚至有的亲人,自己过不好就搅和,让你也过不好,背后你讲究他,他说道你,这亲情已然完全被抹灭了,人心也是这样变寒冷的。
亲人之间,倒不如有话直说,一个小家庭也怕有人搅和,没有谁总是对的,也没有谁错的一无是处,其实,搅和自己家的人,是傻子。
人与人之间还是应该真诚一点,简单一点,互相有爱多好,一旦身边有一个“搅屎棍”,生活也好感情也罢都会变得很乱,有的人,真如“搅屎棍”一般的存在,如果你想活得好一点,也只能离他远一点。
结语:愿我们都做个心中有爱的人,做个内心干净的人。
九四版三国演义孙坚首次出场是第几集?
九四版三国演义孙坚第五集出场。
孙坚(155年-192年),字文台,汉族,吴郡富春(今浙江杭州富阳区)人。东汉末年将领、军阀,三国中之吴国的奠基人。
熹平元年(172年)孙坚以郡司马的身份召募精良勇敢的壮士千余人。会同州郡官兵,协力讨伐,击溃了这股势力。
刺史臧旻向朝廷呈报了孙坚的功劳,孙坚被任命为盐渎县丞,数年后又相继改任盱眙县丞和下邳县丞。
中平四年(187年)曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役。后与刘表作战时阵亡。因官至破虏将军,又称“孙破虏”。其子孙权即为孙吴的开国皇帝。
三国大时代3外星兵营在什地方?
大三国时代41.想要自立的话首先要到云南城里面的焚乐塔、时代三本来是萌萌的家、现在改城焚乐塔了、找到文子接任务、他叫你去找老朵、然后你就去峨眉山、山顶会发现华佗、华佗身后有个秘密通道、往里面走就会发现老朵了、第二个任务是救水寿、在泰山监狱、这个久不说了、很容易找、第三个任务找龙眼、龙眼就在泰山监狱旁边有个秘密通道、往里面进开箱子就能得到龙眼、这三个任务做完了你就能自立了、前提是不能加入任何势力2、玩家可以投入势力助人统一天下,也可以自己建国。但是建国需要玉玺,还需要虎符。玉玺从孙坚或者孙策身上爆出来【避免孙坚找不到,也可以等孙坚死后找孙策,这个就是给玩家自己掌握时机,若是袁术建国后玩家将不再可以建国。玩家还可以投入势力谋权篡位,即杀死势力君主,丞相,将军便可以继承势力,其中可以有武将文官退出此势力隐退或者投入别的势力。】虎符从汉朝颁布的任务中获得。 注:玩家只可以投入三次NPC势力,npc也只可以投入三次势力。3、当汉朝没有灭亡时,玩家和npc全部隶属汉朝。玩家可以通过金钱买官或者做任务提升官位。 丞相,大将军,【还有许多征战将军杂牌将军,征东将军征西将军之类的】,六部尚书,侍郎,都尉,平民。 将军丞相可以领取一个虎符,每一个月。4、当玩家或npc拥有城池时,官位为太守,与上面职位互不冲突。太守可以在城池中颁发【招贤令】寻找人才,太守需要条件达到才会有人应了招贤令。国军可以在全地图颁发【招贤令】,但是并不是每一次都会有人加入。颁发一次招贤令需要10个虎符。只可以颁发5次【防止玩家不出去寻找人才,只在城里不断发招贤令】5、加入炼器系统。玩家可以自己打造极品物品并可以自己命名。6、战斗地图可以细分,水中,陆地。如果有能力可以模仿英雄联盟【这个忽略了吧…】,还有战斗时的那些事儿可以模仿大时代2的,多武将一起上才好。7、加入更多的角色,更加细分的历史事件。8、可以加入村落系统。玩家若是没有足够实力攻城前,可以攻打村落,再慢慢将村落发展成城镇。 好吧就这些提议了,希望有些可以帮到客服吧,早点出4吧9、 苍梧左边迷宫有夜明珠云南湖里有玉玺普陀山有黄巾令汉中正下有梵甲朔方有,乾坤圈华山有塔盾天山有乐斧南越左上山洞有招魂幡上庸有和氏璧,和氏璧在上庸,城里有个树可以进去洛阳山洞有孙子兵法10、三国大时代4关于守城 :有人非要说什么守不住,你自动打或者无脑冲锋当然打不过。以弱胜强当然要打带跑,或者干脆把敌人士气减完让敌人自己跑。选择装备时最最重要的参数就是闪避,所以为了穿上闪避最高的鞋子,智力必须有80,至少能通过升级到80。士兵方面千万不要全冲上去给敌人加士气。下面就是选将思路,虽然没全实践,但凭这那么多天的经验肯定是可行的。思路一,华佗,鲁肃之流,带青囊特技的,那回血速度刷刷的。智将被动又能回蓝,边打边跑,反正不要被缠住,看看要被包了就双击方向跳远一点,配合上法伤宝石放火放闪电足够耗死对方。思路二,还是智将路线,如果没有青囊,那就选奇才回蓝咯,反正智将还有个最后那个加900血的技能,没血了就加咯。思路三,统帅流降敌士气,士气降到0敌人就会逃跑不进攻,这时候你冲上去慢慢收拾他们就行了,但切忌保护好小兵,别把小兵送上去给他回士气,这个方向比较怕对方也有统帅会加士气,但如果你有张济这样降双倍士气的武将就没什么好担心的了,天赋点加到出降士气天赋就够了,剩下的可以给他加在智将天赋里出个回蓝。思路四,甘宁之流带狂骨制造伤害回血的,走游侠路线,被动加命中加回避,带着敌军拖火车就行了,不耗蓝那个小技能冷却了就朝敌军堆里一方,打的越多回血回怒气越多,然后双击方向跳出敌群再跑,而且还有闪身技能,连被打掉马都不怕,来回反复轻松解决敌军。 都这么多路线可选了,还怕什么没将守城吗?反正玩到现在感觉最最重要的还是要闪避高,其他都是可以商量的。11. 司马在宛城,诸葛亮要197年或208年左右出现 ?南阳?,12. 伯乐的问题,总结下伯乐的出现规律:伯乐随界面刷新,正常情况,系统每月自动刷新一次,伯乐也刷新。特殊情况,可通过读档刷新界面,从而刷伯乐,而且一个月能刷多次。 伯乐通常出现在每个势力君主所在的城市,且活跃于官府旁 其经常活动范围大概在黄河和长江之间的中原地区,越偏远的地区出现概率越低 伯乐出现概率很高的城市:汝南,陈留和建邺
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