pubg测试服 红血,刺激战场国际服妹控皮肤怎么得?
皮肤碎片兑换。
妹控皮肤获得方法:碎片商城应该是度大家比较熟悉的一个能免费获得皮肤的途径,集够足够的皮肤碎片就可以兑换相应的皮肤,并且碎片商店的质量一直还不错。
绝地求生大逃杀中vss怎么样?
如果你在棉棒刚入坑《绝地求生》的时候问棉棒游戏里什么狙击枪最垃圾,最没用?
那棉棒而无疑问的告诉你是VSS,是的,就是这把让大家槽点满满的“狙击枪”了。
当棉棒随着游戏时长技术经验也同时增涨的时候,有段时间专门亲测研究过VSS后却发现了这把狙击枪难得的其他优势特点,后来开黑中捡起这把在游戏中毫无存在感的狙击枪时,虽然棉棒的基友吐槽:“你捡它干啥,伤害低的要死!”,而棉棒轻抚菊花,笑而不语。该枪在棉棒手中的表现也确实让基友们大吃一“斤”。
下面棉棒就跟大家分享下棉棒亲测使用VSS后的优势特点和具体使用方法吧。
基础伤害大家都在说VSS伤害低,好几枪都打不死敌人,以讹传讹就变成了这枪而无存在感,殊不知蓝洞公司在《绝地求生》2017年9月14日未公布内容的一次更新中提高了VSS的伤害,将原本35的基础伤害提升至38,而棉棒在游戏中亲测后发现该枪更新后实际基础伤害接近40!要知道SCAR-L、M16A4等5.56mm弹药的步枪之流的基础伤害也不过只有37!
很多不认真核实游戏更新内容《绝地求生》数据站也在黑这把狙击枪(捂脸),这些数据不知道耽误了多少潜在的大神的成长!
子弹初始射速在《绝地求生》的狙击枪家族中,除了M14K狙击枪以外还有一把拥有全自动射击模式的狙击枪——VSS。
VSS这把狙击枪330的初始子弹射速虽然很受萌新“鄙夷”,但棉棒在亲测使用后觉得这是难得的优点。
330的初始子弹射速意味着120米以上的距离子弹要飞半秒才能打到敌人,而敌人在中弹半秒多后才能隐约听到VSS自带消音后的“咻咻咻”枪声。
当你站立时手持VSS切换全自动模式,在屏息状态下瞄准敌人瞬间打出5-7发子弹后再趴下后敌人才倒地!难怪VSS会成为G神的最爱!
教科书般的瞄准镜VSS自带的倍镜分两部分组成,上面部分是瞄准镜,三个红色的箭头分别代表100m、200m、300m的射击距离,和广泛使用的4倍、8倍等瞄准镜使用方法一样。下半部分则是VSS在《绝地求生》中独有的校准镜,其中1、2、3、4的四组竖线分别代表着100m、200m、300m、400m的距离,而每组竖线上的2条斜线代表着敌人在该距离下站立和蹲下时的人物角色高度。
例如此图中蹲下的敌人通过下半部分的校准镜校准后发现刚好在100m的距离,那么用瞄准镜的第一个红色箭头瞄准即可命中。
经棉棒多次测试后将VSS定义为一把中短程的狙击枪,适合前期落地后的城镇巷战和最后决赛圈中偷袭以及支援使用。该枪自带的瞄准镜、消音器和前文讲到的其他特点使其在这些场景下能发挥出巨大的作用,如果你对VSS产生了兴趣,不要在意别人对该枪的偏见,多多练习,你会发现VSS是《绝地求生》中难得的“神器”!
喜欢棉棒的分享请大家点赞关注一波,如果你对VSS有不同的看法可以在下方评论留言分享给大家,顺祝大家大吉大利,晚上吃鸡!
绝地求生红色巨星战衣给谁了?
这些主播当时都有绝地求生自定义的权限,包括godv,醒目,gc,阿鲁卡,蜜蜂仔也有,如果没记错的话godv两个号都有。
绝地求生赏金模式怎么玩?
基本玩法
赏金模式单局上限人数为102人,玩家最多可组成三人小队,死亡后可重生,可使用自定义对战配置,核心玩法则是尽可能的去收集现金,成为本场第一名。
游戏机制/特色
·现金收集
倒计时结束之前收集现金最多的玩家队伍将会成为本场游戏胜利者
现金可以在地图上捡到或搜刮补给箱,空投箱获得,也可以通过完成合约任务或者击杀其他玩家获得。
根据现金最多的玩家小队的收集数量,游戏会触发不同的阶段事件。
20W:现金收集数量前三名的小队会在地图上一直处于标记状态
30W:解锁现金转交点直升机使用功能
100W:触发赏金回合
·自定义配置
玩家可选用按照自己的游玩风格搭配的不同的武器,配件,特长,道具。(无任何限制)
部分特长在战区内是有改动的,改动效果如下:
连杀先锋:完成任务后,所有队员可获得更多现金。
精力充沛:道具每50秒充能一次。
强硬路线:可七五折购买连杀奖励,战术升级,装甲以及载具。
连锁击杀:增加你在物资箱找到连杀奖励的几率。
武装强化:复活速度提升25%。(额外效果)
·赏金合约
完成地图里面刷新的赏金任务来获取现金,武器经验等奖励。
赏金任务目前只有三种,物资收集合约,侦查合约和赏金合约。
物资收集合约:需要玩家按照顺序去三个不同的地方搜刮补给箱。
侦查合约:在地图上标注一个点,玩家需要占领这个点来完成合约。
赏金合约:选定一名敌人成为赏金目标,玩家小队击杀可以获得全部奖励,赏金目标被其他人击杀则会瓜分奖励,如果未能击杀赏金目标则赏金目标会获得奖励。
·复活机制
玩家死亡后,20秒后会在队友附近重新跳伞部署,装备配置会变成你初始选择的配置。(如果未能在20秒内团灭对方小队则敌人会源源不断的在他队友附近部署)
附近没有队友则会在前三名附近随机刷新。
重新部署以后,玩家自带两格护甲,但是你之前拾取的道具,武器,连杀奖励,战术升级等全部失效,还会按照现金的持有数量掉落部分现金。
·赏金回合
赏金回合状态下会增加你所获得的全部现金和奖赏
触发赏金回合则会在三分钟后结束本场游戏
赏金回合空中会刷新一个由电脑操控的直升机对前三名玩家进行攻击,打爆直升机会掉落一个空投箱子,箱子奖励大量现金。
目前只有两种触发情况:
1.当局游戏中有任何一组玩家队伍收集到100w现金
2.赏金模式的最后三分钟固定为赏金回合
游戏内容/装备
·UI
1:小地图以及本场游戏剩余时间。
2:方向指标和区域名称。
3:你和小队其他玩家所持现金数,血量,护甲等信息。和你小队目前的存款,现金,以及和第一名的差距。(如果你是第一名小队会显示第二名小队目前的差距)
4:你的装甲信息。(一个装甲是50血 玩家部署时自带两个 最多可装备三个)
5:物品栏 可丢出或标记现金,护甲,弹药。
6:当前使用的武器信息 ,剩余备弹。
7:连杀奖励栏。 (uav.集束炸弹等)(赏金模式下只能持有一个连杀奖励)
8:战地升级栏。(军备箱.寂静无声等)
9:战术装备栏。(军用兴奋剂,烟雾弹,心跳感应器)
10:致命道具栏。(阔剑,感应地雷)
·现金转存款
存款是玩家通过游戏内的现金转交平台把现金变成死亡后不会掉落的存款
蓝色方框为你的存款,存款不会在你死亡后掉落
红色方框为你的现金,现金则会在你死亡后掉落
现金转存款的方法目前有两种:
1.地图上刷新的现金转交点
到达转交点长按F就可呼叫直升机,25秒之后直升机会到达转交点,会一个袋子,长按F就可以把你身上的所有现金放进去,立刻转换成存款。
“在么?暗区割绳子1等3”
2.现金转交气球
气球可以在地图上捡到也可以在补给站花费现金购买。
现金转交气球属于战术升级,可重复使用,可受全面升级(特长)的影响(充能速度增加百分之40),死亡后会失效,需要在空中没有遮挡物的情况才能使用。
气球持续18秒,单次运输的现金上限为15W,18秒内敌人如果碰到了你的气球,是可以把你的钱抢下来的,所以一定要在相对安全的地方使用气球。
·补给站
补给站可以让玩家消耗现金购买物资和连杀奖励
(补给站只能使用现金)
现金转交气球可把玩家的现金转换为存款
自行复活工具会给你一次倒地按F自奶起来的机会
装甲板组合包为一包五个
·补给箱
根据地图上不同品质的补给箱分别开出来相对应品质的连杀奖励,道具等。
品质的等级分为 基本,罕见,稀有,史诗,传说,自定义。
·武器
游戏内捡到或者补给箱收刮到的武器都是不能修改配件蓝图武器 根据品质的不同直接影响武器装备的配件数量,每种配件都有负面影响,传说武器不一定就是最好的,请合理选择。
·载具
目前游戏里面只有五个载具。(地面载具上可叠加其他玩家)
直升机:1驾驶位 4乘客位 装备热诱弹
货车:1驾驶位 车厢都是乘客位
休旅车:1驾驶位 3乘客位
战术越野车:1驾驶位 3乘客位
ATV:1驾驶位 1乘客位
刺激战场5月将进行大更新?
这里是游戏震惊部,作为绝地求生的正版手游刺激战场,在进入国内游戏市场进入竞争时,同样也按照国内的要求做了相应的调整,比如说将打斗过程中喷溅出来的血效果做成了绿色,将生存游戏内容直接改成了军事演练为背景。
而刺激战场也在国内火爆了起来,不过刺激战场却到现在没有取得版号,作为能跟天美王者荣耀竞争游戏,到现在还是处于免费状态,主要是因为去年的游戏版号停止审批后,到了年底才重新审核,而放下来的十批版号中都没有刺激战场的影子,可能是内容方面出现了问题,所以最近网传出“游戏版本号”的标准,可能刺激战场要面临大改。大改一:绿色的液体将直接消失根据该游戏标准中提到,游戏的打斗系统中不能再出现任何颜色的液体,并且在被击败后不能出现尸体,或者尸体要立即消失,而这两个内容就很明显就对应了刺激战场在战斗过程出现的绿血情况,而绝地求生有长时间保留死亡状态,所以刺激战场战场要过审核,这点是一定会被改动,但游戏的打击感可能会下降,可能会用喷火花的形式来吧?
大改二:结婚系统将被取消未成年人账户中不可出现结婚系统,而且若要设置就必须无条件让未成年玩家获得收益,这条估计很多游戏将被受限,因为现在的很多游戏中都有关于“结婚系统”,而玩手游的小孩子很多,在没有正确的价值观引导下,游戏中出现这种社会性质的内容,是没有什么好处的,而之前刺激战场中出现过“情人节”活动的内容,可能刺激战场想另寻僻径开设社交玩法,这条标准下来估计就没戏了。
大改三:抽奖系统必须精确这条内容中说到抽奖系统不能出现百分比表示,必须精确到准确能抽到几次,这也就说明了接下来刺激战场要是搬上国际服的氪金系统就不行了,必须做出能让氪金玩家感觉到获得体验的效果。
最终条:没有进行修改将失去申报以上这三个内容中,要是有一个没修改到位的话,如游戏厂商再次提交超过三次的话,产品还存在问题内容,会被直接做退回不再接受审批,所刺激战场现在不知道是第几次了,如果没有超过第三次的话,那下个月就可能进行大改后,然后就能拿到“游戏版号”了吧!
所以这标准要是准确的话,那刺激战场的要拿到游戏版号就没有什么问题了,毕竟都一些小修改,而且很多玩家对绿色血也是极其反感,现在刺激战场上线一周年了,这些需要改动的地方刺激战场也应该都会遵守了,毕竟免费不是长远的事情!
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