pubg编译,2680相当于酷睿什么水平?
相当于I7 9700
至强E5-2680综合成绩高,也就是多核应用是他的优势,比如渲染、程序编译、服务器等;对于单核应用优势的游戏等方面并不是特别强,另外内存使用的DDR3,相比较新平台的DDR4高频系列还是有不少差距。不过一般的游戏应付还是没有问题的,像绝地求生之类的
e52680v2处理器怎么样?
日常不卡,如果真是日常也不用选这款服务器CPU,真的没什么用。如果跑算法,跑渲染,编程编译的话还是有优势。游戏什么的能应付,但不是强项。Xeon E5-2680V2跑绝地求生1080*720,特效全开跑58帧,基本满帧了(满帧60)
家庭PC不安装Windows操作系统的话?
目前家用电脑大部分都是安装windows系统,因为该系统在使用流畅度、兼容性、和易用性上都超过大部分的系统,不过由于正版用起来比较贵,还有一个就是苹果的电脑操作系统由于闭源的关系,在使用上与windows差不多,这两大系统可以说比较主流,随着美将华为加入实体名单后,windows系统的使用可能会受限,那么可以替换windows系统还有哪些呢?
首推linux,作为开源系统的linux,是仅次于windows的一个强大系统,完全免费,对电脑硬件要求较低,老电脑安装后运行速度快,而且常用的应用软件基本上都有,像网页浏览、看视频,尤其是编程功能更是强大,其实基于linux变种的系统很多,比如ubuntu、Red hat、CentOS、Deepin、StartOS、红旗Linux等。在用不了windows的情况下,linux是最好的解决方案,具有易上手、占用资源少、兼容大多数市面上的应用等特点,据传微软可能会断供华为笔记本电脑的windows授权,所以华为最新的一款笔记本采用的就是linux的操作系统。在Linux的变种版系统中小编觉得国产deepin系统更值得大家去尝试使用,有众多的软件,而且非常漂亮。而且交流学习也比较方便。而Linux Mint也是一套非常不错的操作系统,而且系统自带很多软件,装完系统就可以使用,这些软件你是不需要花钱购买的。当然了,如果你比较爱折腾一些也可以安装Ubuntu、CentOS以及Red Hat。这三款操作系统对于程序员们来说还是比较受欢迎的。其次,可以选用苹果的MACOS系统,由于苹果系统的版权问题,一般的电脑虽说可以兼容,但是安装后没有版权也没有账号的话,功能不太齐全,俗称“黑苹果”,可试用,苹果的MACOS系统速度比较快,没有windows那么卡。另外,和手机一样,它的软件都是要从它的应用商店下载的,这些软件都是有严格审查的,不怕中毒和有插件,用户体验要好很多。最后小编觉得华为鸿蒙系统也是未来一种更好的选择了,虽然目前鸿蒙还没应用到个人PC端,只用在智能电视上,但小编相信很快鸿蒙就会移植到电脑上作为电脑的又一大操作系统了,鸿蒙系统的优点在于背靠实力强大的华为公司,研发资金充足,软件团队的人才多,所以用起来bug可能会更少,大家觉得还有哪些操作系统可以代替windows呢?家庭PC不安装Windows操作系统的话,还有哪些系统可以备选安装?如果家用电脑不安装windows系统,可以考虑安装深度系统等linux桌面系统,苹果Macos系统,凤凰系统等X86版安卓系统。
基于Linux内核
深度系统基于Linux内核,系统安装相对简单,用户界面方面非常接近macos,使用体验较好,深度系统的应用商店内置了主流的PC应用软件,安装和使用都非常方便,应该说深度系统是目前国内最好用的linux系统,如果只是普通的办公和应用娱乐,深度系统还是基本可以取代windows系统。需注意的是深度系统对于电脑硬件要求相对较高。凤凰系统
凤凰系统实际上是基于安卓X86版本的桌面版安卓系统,在操控性方面更适合于pc用户,凤凰系统目前仅支持安卓应用,目前安卓系统生态非常完善,凤凰系统基本可以满足日常办公、游戏、影音等应用。由于凤凰系统基于安卓系统,属于轻量级的操作系统,运行效率方面还是和windows及macos存在一定差距。Macos操作系统
Macos是苹果公司专门面向苹果电脑开发的操作系统。由于苹果电脑目前都采用Intel处理器,所以一般Intel处理器电脑理论上都可以安装Macos。苹果Macos系统运行效率比windows更高,目前主流的软件或应用都支持Macos,而且Macos系统对于音乐、影音编辑等软件的支持更好。一般电脑采用Intel处理器,而且硬件和Macos兼容较好,一般都可以考虑安装Macos系统,具体安装方法可以在远景等专业黑苹果论坛查找。开源系统linux
作为操作系统的中的开源系统linux,由于该系统不花钱,所以很多厂商在自己的品牌电脑里面都装上linux系统,小编曾经在很多年前买了联想的品牌机,当初也是装的linux,开始使用还觉得蛮好玩的,因为这个系统最大的特点是占用内存小,打开网页的速度快,使用起来更流畅。 所以要想使linux得到更广泛的普及,一方面要加大其应用软件的开发,使其适配更多的常用软件,让linux的生态更为强大,另外在易用性上还需要更进一步地去改进,让大多数普通人能够易学易用,只有生态扩大,简单易用,占用资源少的话,则会有更多的人去使用。PC操作系统全接触电脑是由硬件bai和软件组成的,缺了任何一样都无法运行。我们对电脑进行操作,都是利用操作系统来完成。最初的电脑没有操作系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机,后来出现了汇编语言,并将它的编译器内置到电脑中,操作人员通过有孔的纸带将程序输入电脑进行编译。这些将语言内置的电脑只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了操作系统,这样就很好实现了程序的共用,以及对计算机硬件资源的管理,使人们可以从更高层次对电脑进行操作,而不用关心其底层的运作。
操作系统是现代电脑必不可少的系统软件,是电脑的灵魂所在。现代的电脑都是通过操作系统来解释人们的命令,从而达到控制电脑的目的。几乎所有的应用程序也是基于操作系统的。
一、操作系统诞生——盘古开天地
最初的操作系统出现在IBM/704大型机上,而微型计算机的操作系统则诞生于20世纪70年代——CP/M。
CP/M是加里.基尔达尔领导的Digisat Reseach公司为8位机开发的操作系统,它能够进行文件管理,具有磁盘驱动装置,可以控制磁盘的输入输出、显示器的显示,以及打印的输出,它是当时操作系统的标准。
二、操作系统远古霸主——DOS
DOS似乎只有现在的老鸟有过接触,新学电脑的人对DOS只是一知半解。它曾经占领了个人电脑操作系统领域的大部分,全球绝大多数电脑上都能看到它的身影。由于DOS系统并不需要十分强劲的硬件系统来支持,所以从商业用户到家庭用户都能使用。虽然用现在的眼光看它不是出色的操作系统,但微软软件向下兼容的特点,决定了Windows出问题的时候,很多时候需要在DOS下才能得到解决,因此了解与学习DOS还是很有必要的。点击了解DOS操作系统……
三、操作系统当代大亨——Windows
从微软1985年推出Windows 1.0以来,Windows系统经历了十多年风风雨雨。从最初运行在DOS下的Windows 3.x,到现在风靡全球的Windows 9x、Windows 2000,Windows几乎代替了DOS曾经担当的位子,成为了新一带的操作系统大亨。其普及性也就不用小编多言了。点击了解Windows操作系统……
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四、诱人的小企鹅——Linux
Linux是目前十分火爆的操作系统。它是由芬兰赫尔辛基大学的一个大学生Linus B. Torvolds在1991年首次编写的。标志性图标是一个可爱的小企鹅。由于其源代码的免费开放,使其在很多高级应用中占有很大市场。这也被业界视为打破微软Windows垄断的希望。点击了解Linux操作系统……
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五、神奇的精灵——FreeBSD
FreeBSD是一种运行在x86平台下的类Unix系统。它以一个神话中的小精灵作为标志,由BSD Unix系统发展而来,加州伯克利学校(Berkeley)编写,第一个版本由1993年正式推出。BSD Unix和Unix System V是Unix操作系统的两大主流,以后的Unix系统都是这两种系统的衍生产品。这款操作系统主要应用于网络服务器端,不太适合个人用户。点击了解FreeBSD操作系统……
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六、多才多艺的艺术大师——BeOS
如果说Windows是现代办公软件的世界,Unix是网络的天下,那BeOS就称得上是多媒体大师的天堂了。BeOS以其出色的多媒体功能而闻名,它在多媒体制作、编辑、播放方面都得心应手,因此吸引了不少多媒体爱好者加入到BeOS阵营。由于BeOS的设计十分适合进行多媒体开发,所以不少制作人都采用BeOS作为他们的操作平台。点击了解BeOS操作系统……
七、总结
看完以上内容,我相信大家对个人电脑上的几种常见操作系统已有比较详细的了解了吧。在增加知识的同时,大家快去选择一款最适合自己的操作系统吧。目前,中国的力量在世界上已经越来越不可小觑,已经引起了不少大国的注意,开始出现了分歧与意见,中美两国之间的合作也变得坎坷起来,对于两国未来的合作发展道路也就更加难以预测。毕竟已经经历了中兴、华为事件,美国已经开始了对于中国的技术压制,现今一些电子硬件被垄断的情况下,我们也难免需要考虑到软件领域是否会受到美国垄断的威胁。
这并不是无稽之谈,在当前的情况下,就连美国的盟友——韩国、德国都开始察觉到了美国试图通过技术垄断获取经济利益的野心,准备放弃全球PC操作系统市场的Windows。如果中国也将面对这样的情况,又应该如何面对呢?中国在国内是否拥有能够作为备胎的“操作系统”作为备选呢? 当前我国国内大部分PC端使用的都是Windows系统,但是这并不意味着我国已经被完全垄断,实际上国内也有开发不少以Linux为内核的操作系统,比如中兴研发的新支点系统、华为的欧拉系统,红旗Linux等国内自主开发的PC端系统。
说起Linux系统很多人可能都十分陌生,但是它的交互体验、PC端的界面设计以及系统的安全性和稳定性与Windows系统相比相差的并不大,主要的缺少的是需要长期形成的战略布局以及研发投入,毕竟国内的软件系统在之前一直不被重视。但是现在很多的合作伙伴已经看到看他们的未来,逐渐开始重视起来,也开始主动对接一些软件的兼容和适配工作,在这样的发展之下,系统的生态也会逐渐的形成起来,也就是说,这对于国内的PC操作系统来说恰好是一个很好发展的机会。 对于我们大多数人来说,在使用电脑时主要关注三个方面的需求能否得到满足,首先是在工具的使用方面,能否满足我们日常办公的需要,比如是否可以兼容国产的WPS办公软件,这是大家在办公的生活中都需要使用的基础性软件;其次,就是能否满足生活中的娱乐社交需求,比如适配QQ、微信、音视频播放软件;最后一点会关注的是能否满足一些针对于特定的人的特殊需求,比如兼容一些修图、制作后期等对于系统稳定性要求较高的软件。
现在我国的系统厂商已经有了一定的合作伙伴,已经解决了基础的办公需求,但是如果要达到娱乐功能和指向性的功能还需要更多的磨合,只有和更多的厂商进行合作才能完善当前的操作系统,但是这实际上也是一个死循环,想要和大厂们进行合作,就要有一定的用户群体,但是想要得到用户群体的认同就要与大厂进行合作,形成一定的生态。
对于个人电脑操作系统,目前依旧是微软独大,要想从微软的手中找回场子,最关键的还是要在技术上拥有话语权,需要更多的技术支持和研发。在当前的国际局势下,提升自身能力成为了至关重要的事情。而我们的目标,实际上也是逐渐形成自主可控的Linux操作系统和生态,能够逐渐代替Windows系统。这条路可能还比较漫长,但是我们也期待我国能够不受到他人的辖制,不再受到垄断威胁。
计算机除了arm指令集还有哪些?
一台服务器、一台电脑、一台手机最重要的电子零部件是什么?没错,就是CPU处理器。它主要负责数据计算、控制功能,是最核心的部分。不过你又知道有多少种CPU架构吗?主流的X86、ARM到底有什么区别?
下面就给大家介绍一下几种常见的CPU架构:
X86
1978年6月8日,Intel发布了史诗级的CPU处理器8086,由此X86架构传奇正式拉开帷幕。首次为8086引入X86作为计算机语言的指令集,定义了一些基本使用规则,X86架构使用的是CISC复杂指令集。同时8086处理器的大获成功也直接让Intel成为了CPU巨头,如果你对8086不是那么熟悉,那么一定听过奔腾处理器吧?况且为了纪念8086K诞生40周年,今年Intel发布了一颗纪念限量版的处理器Core i7-8086K,这你都听说过吧?
图片来自Intel官网
IA64(Intel Architecture 64,英特尔架构64)
哇,IA64听起来好陌生,是的,虽然同出Intel之手。但这可以说是失败品。当年X86过渡到64位指令集时,一个不小心被AMD弯道超车,最后只能联合惠普推出了属于自己的IA64指令集,但这也仅限于服务器上,也是Itanium安腾处理器的来历(现在已经凉了)。
图片来自x86-guide
至于IA64究竟是RISC还是CISC指令集的延续,这个真的很难说清楚,但单纯以IA64基于HP的EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computers,精确并行指令计算机)来看,似乎更偏向于RISC体系。
MIPS(Microprocessor without interlockedpipedstages,无内部互锁流水级的微处理器)
在上世纪80年代由美国斯坦福大学Hennessy教授的研究小组研发,它采用精简指令系统计算结构(RISC)来设计芯片。和Intel采用的复杂指令系统计算结构(CISC)相比,RISC具有设计更简单、设计周期更短等优点,并可以应用更多先进的技术,开发更快的下一代处理器。MIPS是出现最早的商业RISC架构芯片之一,新的架构集成了所有原来MIPS指令集,并增加了许多更强大的功能。
MIPS自己只进行CPU的设计,之后把设计方案授权给客户,使得客户能够制造出高性能的CPU。
让MIPS出名的,可能是在2007年,中科院计算机研究所的龙芯处理器获得了MIPS的全部专利、指令集授权,中国开始走上了一MIPS为基础的CPU研发道路。
图片来自龙芯官网
PowerPC
PowerPC是有蓝色巨人IBM联合苹果、摩托罗拉公司研发的一种基于RISC精简指令集的CPU,PowerPC架构最大优点是灵活性非常好,核心数目灵活可变,因此在嵌入式设备上具有很高效益,可以针对服务器市场做超多核,针对掌机做双核,因此它具有优异的性能、较低的能量损耗以及较低的散热量。
图片来自wikimedia
ARM(Advanced RISC Machine,进阶精简指令集机器)
ARM可以说是一个异军突起的CPU架构,采用了RISC精简指令集,而且ARM发展到今天,架构上非常灵活,可以根据面向应用场景不同使用不同设计的内核,因此可以广泛用于嵌入式系统中,同时它高度节能的特性,目前各种移动设备中全都是它的身影。据统计,使用ARM架构的芯片年出货量高达200亿片,随着物联网时代降临,对于低功耗性ARM芯片需求量会发生爆炸性增长。
图片来自iFixit
CISC、RISC之争
从上面得知,历史的长河里面,有过许许多多的CPU架构,它们之间的差异性非常大,经过时间、用户的检验,我们平常所接触到CPU架构也就剩X86和ARM两者,按照最核心的不同可以被分为两大类,即“复杂指令集”与“精简指令集”系统,也就是经常看到的“CISC”与“RISC”。
要了解X86和ARM CPU架构,就得先了解CISC复杂指令集和RISC精简指令集 ,因为它们第一个区别就是X86使用了复杂指令集(CISC),而后者使用精简指令集(RISC)。造成他们使用不同该指令集的原因在于,面向的设备、对象、性能要求是不一样。手机SoC普遍都是采用ARM提供的核心作为基础,依据自身需求改变SoC的核心架构,而ARM正正是RISC精简指令集的代表人物。CPU巨头Intel、AMD所采用的X86架构已经沿用了数十年,是CISC复杂指令集的典型代表。
CISC复杂指令系统就是为了增强原有指令的功能,设置更为复杂的新指令实现部分大量重复的软件功能的硬件化。由于早期的电脑主频低、运行速度慢,为了提高运算速度,不得已将更多的复杂指令加入到指令系统中来提高电脑的处理效率,慢慢形成以桌面电脑为首的复杂指令系统计算机。其指令集也是在不断更新增加当中,如Intel为X299平台上的处理器增加了AVX 512指令集,目的就是为了提高某一方面的性能。
虽然CISC可以实现高性能CPU设计,但是设计起来就相当麻烦了,要保持庞大硬件设计正确是一件不容易的事情,还要确保性能有所提升,不能开倒车,因此桌面CPU研发时间也慢慢地变长。这时候,以ARM为首的一些RISC精简指令系统计算机开始崭露头角了。
RISC可以说是从CISC中取其精华去其糟粕,简化指令功能,让指令的平均执行周期减少,达到提升计算机工作主频的目的,同时引入大量通用寄存器减少不必要的读写过程,提高子程序执行速度,这样一来程序运行时间缩短并且减少了寻址,提高了编译效率,最终达到高性能目的。
这两种指令集一直都在求同存异当中,都在追求在体系架构、操作运行、软硬件、编译时间以及运行时间等等诸多因素中做出某种平衡,以此达到当初所设计的高效运转目的。
图片来自新浪博客
功耗上的限制
从CISC、RISC设计思路来看,大家不难发现,他们走的路根本不一样,前者专注于高性能方向,但带来高功耗,而后者专注于做低功耗的嵌入式,对于性能的最强不是太过强劲。因此我们也看到Intel、AMD他们擅长于设计性能超高的X86处理器,而高通、苹果依靠ARM IP授权设计出注重效能的SoC芯片。
就像我们以前所举的例子,Core i7-8086K可以轻易跑出95W功耗,但像高通骁龙845这种最顶级的SoC也不过是5W,只有其1/19,主要是手机尺寸越来越小,电池容量、能量密度发展跟不上,手机所用ARM内核只能是低功耗。
一般来说,处理器的功耗可以随着制造工艺的进步而降低,但近些年来,移动设备所采用的的SoC往往率先使用更小的纳米工艺制程,比方说骁龙845的10nm,虽然里面有取巧成分,但推进速度远远快于Intel的10nm工艺,加之SoC还会有对应的低功耗版本工艺,所以无论是设计上、还是工艺上的差别,都导致了ARM、X86功耗差异非常大。
大小核架构
从前的X86传统CPU,如果是四核或者是双核,内部的四个、两个个核心都是一模一样的,这样的话,由于一旦软件只能调度一个核心,处于高频工作,但由于架构限制,其余核心也要保持同样的高频率和高电压状态,这样就浪费了大量的能量在做无用功。后来就发展出了异步多核,允许不同核心工作在不同频率上,以此换来更低功耗。
由于移动设备更加在意功耗,所以ARM采用了更加激进的做法,八个核里面允许有不同Cortex-A架构核心,那就是著名的ARM bigLITTLE。这样的大小核设计目的很明确,就是在有限的电池容量中,兼顾性能、续航的需求,因此SoC内部的CPU是采用异构计算,既有高性能大核心,也有低功耗小核心。
bigLITTLE架构框架,图片来自ARM官网
芯片设计厂商可以根据自己的需求,设计出有针对性的产品,比方说目前高通骁龙845、华为的麒麟970、联发科Helio X30都是bigLITTLE架构,这样的话如果你只是刷刷微博、朋友圈,那么只需要动用小核心就能完成任务,玩《绝地求生》吃鸡游戏就可能大小核全开,从而保证性能、续航的平衡。
因此ARM的bigLITTLE异步多核架构非常值得参考,甚至传闻称英特尔将在第10代酷睿处理器Lakefield上使用这种技术,高性能大核是Ice lake(下一代Core),低功耗小核心则是Tremont(下一代Atom),因此在整体功耗上控制在35W以内,用于二合一笔记本上。
ARM、X86也能相互融合
之前我们在另一篇超能课堂《手机SoC与电脑的CPU性能究竟差多少?》就总结过,RISC、CISC各有各的优势,目前两者界限开始逐渐变得模糊,现代的CPU往往采用了CISC的外围,而内部则加入了部分RISC的特性,这个也是Intel处理器的开始拥有RISC的典型例子。也就是说其实未来CPU发展方向之一就是融合CISC以及RISC,从软件、硬件上取长补短,进一步提高处理器的并行性以及工艺水平。
X86、ARM在性能、功耗上各占优势,尽管ARM一直想进入高性能服务器市场上,但一直都是雷声大雨点小,前不久想要挑战intel服务器地位的高通,ARM服务器部门直接裁员50%,技术副总裁也不玩了;ARM处理器也期望能获得X86处理器的高性能,以便能用在移动笔记本上,就像刚刚推出的高通骁龙835 Windows笔记本一样,但评价、反映都是平平;Intel利用X86架构Atom做手机SoC,结果还是败给了ARM,亏掉数十亿美元,最终直接砍掉了这个项目,老老实实做X86处理器。
所以说ARM、X86都在各自领域站稳了脚跟,由于设计之初的理念不同,已经很难渗入对方的领域,只能说不断尝试,两者之间的差异在将来可能会缩小,不断借鉴改进。
至强E5v3系列必须搭配ecc内存吗?
至强E5-2680V2综合成绩高,也就是多核应用是他的优势,比如渲染、程序编译、服务器等;对于单核应用优势的游戏等方面并不是特别强,另外内存使用的DDR3,相比较新平台的DDR4高频系列还是有不少差距。不过一般的游戏应付还是没有问题的,像绝地求生之类的
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