王者荣耀团灭英文,你在游戏中感觉最气的嘲讽是什么?
我是“唯心伯爵”,想要了解给多游戏内容的可以关注我!
在游戏中我们总会遇见一些玩家,赢了你之后还对你嘲讽。那么我们各位玩家在游戏中见过那些,嘲讽事比较气人的呢?我在这里给大家谈谈在LOL中,我认为最让人气的嘲讽是什么。
1、点灯电灯这个嘲讽我也不知道是那个发明出来的,电灯这个操作就是在你把敌方给杀了。或者你被敌方给杀了,人家或者你在尸体还没有消失的瞬间给你插上一颗眼,这样的嘲讽技能称之为点灯。
2、站在尸体上跳舞在LOL中有一种嘲讽的方式,就是对面把你给杀了。或者你把对面给杀了之后,我们就站在敌方的尸体上跳舞(跳舞的按键是“CTRL+2……等数字键)。就问你气不气。
3、残血在你的尸体上回城我们被敌方给击杀了之后,对面也是被我们给打成残血了。这个时候他也需要回家去补充一波血量,他在按B键的时候就在你的尸体上回家。
4、跳舞嘲讽跳舞嘲讽是LOL联盟中比较经典的嘲讽方式了,这一般都会存在。我们把人给击杀了的时候,或者敌方被我们压着打的时候,通过站在兵线的前面跳舞给敌方施加心理压力。让其做出错误的决定。
5、水晶剩丝血全部回家有一回我在游戏中就遇到这种情况的出现,对面把我家的两座门牙都给推了之后。就集体回城,当时我们心里面都有一口气存在。我就在想我们不管如何,都要赢得这场对局的胜利。
6、虐泉嘲讽虐泉嘲讽最经典的莫过于文森特的德莱文了,想当年德莱文一把杀人刀在15分钟左右时。直接在敌方泉水门口等着敌方复活,复活一个杀一个。面对这样的暴虐,恐怕我想谁心里都不会好受把。
那么各位召唤师觉得LOL这款游戏中最难玩的英雄是那个呢?
王者荣耀中英文咋说比如二连击破锋芒毕露所有都写出来?
二连击破:DoubleKill
锋芒毕露:killing spree
王者荣耀所有英文台词
第一滴血:FirstBlood
双杀:DoubleKill
三杀:TripleKill
四杀:QuadraKill
五杀:PentaKill
团灭:Aced
KillingSpree:大杀特杀(击杀三人)
Rampage:杀人如麻(击杀四人)
Unstoppable: 势不可挡(击杀五人)
Godlike:横扫千军(击杀六人)
Lengendary:天下无双(超神)(击杀七人)
Anenemyhasbeenslained:队友击杀敌方
***lyhasbeenslained:敌方击杀队友
Youhavebeenslained:你被敌方击杀
Youhaveslainanenemy:你击杀了一个敌人
Shutdown:终结
Executed: 被小兵或机关击杀
Yourturrethasbeendestroyed: 我方防御塔被摧毁
Yourteamhasdestroyedtheturret:摧毁敌方防御塔
敌方英雄已被击杀?
一血:first Blood
杀3个 killing spree大杀特杀
杀4个 rampage
杀5个 unstoppable无人可挡
杀6个 dominating
杀7个 g-g-g-godlike接近神
杀8个及以上 legendary超神
一定时间内的连杀
Double Kill 双杀
Trible Kill 三杀
Ultra Kill 四杀
Panta Kill 五杀
杀死了一个连杀一个以上的敌人:shut down
团灭: you have scored an ace!
防御塔击杀:execute
Shutdown! 连杀被终止
Your team has destroied an inhibitor. / Your inhibitor has been destroied.
xxx击毁了对方的水晶 / 己方水晶被击毁
Your team has destroied an turret. / Your turret has been destroied.
xxx击毁了对方防御塔 / 己方防御塔被击毁
Your/The enemy's inhibitor is reborning soon.
己方/敌方水晶即将重生
Your/The enemy's inhibitor has reborned.
己方/敌方水晶已经重生
Victory / Defeat
比赛胜利/失败
An summoner has disconnected.
王者荣耀打野怎么带节奏?
首先我来说一下,通常情况下打野的路线与基本思路!
不知道大家平时喜不喜欢看那些主播们打连胜,他们经常号称要冲击100连胜,而打的通常都是赏金局;选的一般都是打野位!
因为只有自己带节奏,才能保证连胜不容易断!
主播玩打野,通常从蓝buff开始刷起,接着一路往下走,到达下路正好4级!【你肯定会问,为什么没人拿主播的红或鸟?】
那是因为:他们有一个国服称号!开局时别人看见了他的黑色称号,基本没见过有人抢主播红的!【有实力,就该拿出来显摆】
4级顺势配合adc和辅助,拿下下路的一血!如果对手比较猥琐但血比较少,就去阴他旁边的那个草丛,叫上中路,准备强行开第一波小团,杀人,推塔!
下路那个头60%主播都能拿到,接着开始抓中路,最后往上走抓上路,【良性循环,抓人控龙…】
顺风局打野的节奏就是:善于预判即将来团的位置,接着走到哪里清掉哪里的野,并且时不时的控住所有的buff和龙!经济领先对手4000以上,这样带节奏,就是一场碾压局!
而逆风局,打野要做的就是尽量保证自己不被抓死,同时注意及时清兵,关键时刻能够换掉对面最重要的那个核心英雄!
当然能够换掉一只打龙也算是尽了全力了。
玩家-囧王者:
囧王者,写过一篇关于打野体系的非常详细的文章,刚好可以回答这题。就转一点过来,大家讨论一下吧。
定位打野的意义:
在这之前,我觉得有必要和各位说说打野这个位置是什么。打野,英文为Jungle,原意为危险地带。作为野区资源的主要掌控者,大多数MOBA游戏都是一样的,是一名前期强势能掌握节奏的角色。而在王者荣耀这款快节奏的游戏中,前期的运营则尤为重要,毕竟没有那么多的资源空间供AD快速成长为大魔王。所以打野这个位置,就需要前期有伤害,机动性强的英雄来担任,也就是大多数的刺客作为打野的原因。但是,这个情况在S9赛季以来,有了很大变化,囧王者,后面会讲。
S10打野强势英雄
s10赛季打野英雄如下
强势打野:阿珂 元芳 刘备 雅典娜 玄策 达摩
一般打野 :杨戬 木兰 曹操 娜可露露 凯
弱势打野:韩信 李白 猴子
S9赛季以来,都是战士/坦克荣耀,战士和坦克又有肉,又有控,输出都还非常高。所以就直接导致了刺客和射手这两个生态链的崩溃。现在强势的打野都是战士流,以前强势的刺客流打野英雄,由于没有脆皮可切,都下岗了。例如,李白,韩信等。
打野且背锅
由于打野位置,一般都是脆皮英雄或者需要长时间的发育的英雄(至少4级之前的DPS是较低的)。这也就意味着,打野吃掉了全队野区的经济,然后由于在打野,导致没有及时参与团战,或者去入侵对面野区的时候,被单抓。所以,打野位置很容易在队中处于背锅的节奏。打野节奏掌握的好是梦泪,节奏掌握的差是梦游。
打野位的节奏
打野是整局游戏节奏的掌控者,从开始选择英雄你就要想这局游戏开局该怎么打,首先就要跟队友沟通好(留一红这句话进了游戏一定要说一下,一红其实对每个打野都重要,率先到四级)然后就是蹲人或者反野了。
开局,通常反野要么是反红,要么是反蓝,以反蓝居多。
除了反野的一级团之外,4级之前打野尽量不要参与团战,尽快发育到4级。然后就可以联合辅助进行上线gank抓人了。
对局中的各个节奏点及其间的过渡:
1、时间节点: 游戏客观机制带来的固定时间节点。
30秒刷新野怪,之后60秒刷河道野,70秒刷小野,红蓝buff90秒刷新,小龙2分钟刷新,之后3分钟刷新一次,最多三次,十分钟后变黑暗暴君,击杀5分钟后刷新一次,大龙8分钟刷新,击杀5分钟后刷新一次。
①所以30秒是第一个时间节点,双方确定是红蓝开还是反红蓝开。优势方的打野会在1分45秒作用到达四级抓人。
②两分钟是第二个时间节点:开龙,2分10秒入侵野区红蓝buff,之后推边路塔。这是顺风的完美节点。4分钟左右第二次入侵buff,抓一波人,或推塔。
③五分钟是第三个时间节点:开第二条龙,爆发各种团战,在这个时候,优势方的打野经济来到3500,可能已经出完鞋子、二级打野刀、暗影三件套,而劣势方可能第三件刚开始做。七分钟再次入侵野区,小团,补给。
④8分钟是第四个时间节点:选择开小龙还是直接大龙。之后的时间节点,依据局势变动。
以上这四个时间节点,抓住两个,基本能前期锁定顺风局势。
经济节点
看直播和KPL的朋友们都会注意到一个情况,就是各大主播和职业选手,经常会快速切换到经济栏,看自己打击经济和对面的经济以及出装情况。里面的门道就在于关键装备的合成,会决定你能击杀对面还是被对面反杀。有时候多一个关键性的小件,就能让你反杀对方。
游戏中, 除开鞋子外,第一大件通常在2000-2100之间。所以第一个经济节点,就是2000。
而紧接着第二个节点,是2800——需要注意出疾步之靴的法师、出红莲斗篷的坦克、以及出泣血之刃、闪电匕首的射手,第二个节点是2600。
第三个节点,4700-4900,通常你超过这个节点,而对方未到达的时候,solo胜率很大。
第四个节点,7000、依次推算,
第五9000——通常五件装备已经成型,团战爆发,
第六个11000或12000的节点,则不太重要。
以平均每分钟700的经济假设敌方关键玩家,大致对应的时间则为,3分钟2100、4分钟2800、7分钟4900、10分钟7000、13分钟9100。
把握住时间节点,如果能做到在关键节点上经济领先对方,并且率先做出了大件装备的话,就很容易在solo或者团战的时候胜率偏大。
所以,以上,林林总总的,不仅仅是打野位置要掌握的,整队的全部玩家都需要掌握以上几个关键,时间节点和节奏节点。
相信大家学习了这篇文章后,会对打野位有一个大致的了解,并且理解打野位。让打野位,不再是打野且背锅了。
玩家-老庄解说:
打野带节奏,其实是一个很大的话题,但是王者荣耀5个位置的中,打野位很显然是最需要带动全场节奏的。那么如何带动全场呢?首先你前期要做的,必须是到四级。你仔细观察一下,任何一个打野强势期都是在四级及四级以后,没有一级强势或者二级强势的打野,但是有一级其他位置强势的英雄有很多,比如说东皇太一。
到达四级之后,你要做的三件事情最容易带动全场节奏。
第一件事情,去中路或者上路抓人。下路一般情况下,有一个射手和辅助,面对的是对方的上路,二打一的情况下很难被双杀的,不用太担心。而中路法师作为法术输出担当,本身拥有多位移的法师又不多,是很容易抓的。但是上路本身是二打一,所以对方很容易压到自己家的塔下。上路那个草丛没有猜错,就是天美的设计师为了打野去上路抓人而准备的。去上路抓人,一定记得:抓射手,抓脆皮千万不要打辅助!!!
第二件事情,打暴君主宰和黑暗暴君。有经验的老手都明白,第一个黑暗暴君,对于全队的发育至关重要,可以让队友迅速平稳的到达四级或者五级,形成线上优势。而黑暗暴君在中期中提供的加成是红蓝buff所不能匹敌的,拥有后团战中非常有优势。主宰,其实在低端局里,大家只会注重到后期的主宰,因为会让三路兵线出现三条龙。记着,主宰丢了水晶等于掉了一半血,这么说你够直观了吧!
第三件事情,带线偷塔/切后排。这个就得分开说了,刺客类型的,比较灵活的物理英雄,是适合带线偷塔偷水晶的,典型的包括李白、韩信。因为他们不仅可以快速度偷掉塔,而且在对方来抓的时候,凭借灵活位移快速离开。另一类战士型,就比如凯宫本达摩,他们本身除了攻击以外还有一定的防御能力,可以吃掉一部分伤害,在团战过程中及时出现在对方的后排,对对方的射手和法师不是完成一波收割,比单独自己去偷掉一个塔,意义更大。毕竟他们都一般只有一段位移,单独偷他如果被抓的情况下逃生机会很低。不同的英雄,打野类型的也不一样,因此选择不同的英雄,再配合自己不同的游戏打法,才能发挥用打野位,带动全场节奏!
玩家-嗯3216546797:
1.打野的目的有两个,一是平稳快速过度到4级,参与第一波团战,二是gank抓人。只知道扎到野区发育的万年野是不受欢迎的。
2.打野第一梯队:李元芳,刘备;第二梯队:韩信,宫本,李白,公孙离,裴擒虎,花木兰等。
3.前期gank成功之后,拿第一条小龙,打龙记得叫上队友,多观察地图,看敌人的位置,以免被抢龙。
4.计算红蓝刷新时间。提前蹲,提前反,打乱敌方打野节奏。
5.控龙。打野的任务之一,有优势就记得拿龙,没优势记得看好别人拿龙。
6.针对敌方关键位置。就是针对地方输出,多杀几次,对方的发育和心态就会被打崩。
玩家-有态度的菜鸟:
作为打野位的英雄,在团队里的位置及其重要,首先要强调的一点是,在有强势打野英雄时,请尽量独野。双打野可以使清野速度更快,但是与之而来的是等级提升更慢。无法做到等级压制,就不能在游走抓人时做到游刃有余,被反杀的风险也很大。
1.利用地图野怪进行自身发育,同时使得一条线上的队友单独吃经济。
2.协助线上队友击杀线上敌人。
3.控制暴君和主宰,增强队友属性。
4.反野的时候一定要注意队友的位置,不要野怪没抢到,反而送了小命。
5.切后排讲究切入的时间,等对方c位交掉位移或者落单之后再去击杀,而不要盲目的突进,被c位位移掉然后辅助支援把你夹死。
玩家-123446Lzw321:
首先肯定要保证自己的发育,与对方打野英雄抢四级。并且要在BUFF野怪的争夺上取得优势,起码不要亏,比如对方来反你的蓝或者红,如果不能迎击的话一定要及时的去拿掉对方的BUFF野怪,否则每一个BUFF野怪的亏损对于经济和经验来说都是非常难以承受的损失。
其次是保证队友的发育,预判好对方打野的位置和队友线路的情况及时反蹲或者支援。
当然这都是理论知识,具体操作还要靠多多练习 祝你早日上王者
恐鬼镇新手怎么玩?
1.有麦克风的情况下跟队友交流分工,以免乱拿乱放招致团灭,留下恐怖游戏体验。
2.游戏按键:WASD上下左右 F使用道具 E拾取道具 G扔下道具 C蹲下 左Shift奔跑(小幅加速) V近距离交流 B无视距离交流 Q切换道具 J打开手册可以看游戏说明、鬼不同类型表现、拍摄的照片、游戏线索推断及确认鬼的类型 开关门按住鼠标左键推门或者拉门 右键打开关闭手持道具。
3.温度计说明:右键开启后显示温度,环顾四周探测温度,10度以下为鬼房(大多数),0度以下为刺骨寒温(游戏主要线索之一)。
4.荧光棒及紫外线手电筒说明:荧光棒右键开启可以丢在地上,有鬼走动时会有绿色脚印。手电筒可以手持,可以看灯开关的指纹,门、玻璃、柜子等地点的绿色手掌印。脚印和手掌为游戏加分项(加钱),指纹为主要线索之一。
5.摄影机及三脚架说明:摄影机右键开启后为绿灯(初始红色关闭状态),可以放置在地上、桌子上、三脚架上,按住左键可调整镜头方向,可以观察摄影视角内的发生的现象,有鬼魂出现时有几率出现类似萤火虫的白色光点(最好关灯),为游戏的灵球,主要线索之一。
7.十字架可以免除一次鬼的攻击,但是有几率无效。
8.圣木:需要配合打火机,身上带有打火机的情况下 手持圣木按F键可点燃,可以点燃后按G键丢掉,可以一定程度驱鬼。
9.头戴式摄影机:队友可以在车内看到你所处的位置以及你可视范围内的情况,用E拾取后自动佩戴。
10.EMF探测器:可以观察所处位置鬼的强度,可以手持也可以丢在地上,一共是5档,颜色为黄黄绿橙红,红色为5级,5级为游戏主要线索之一。
11.鬼魂笔迹:笔记本,可以按F放置在地上(最好是按C蹲下后放置),也可以按G丢下(有一定几率背面朝上),鬼混会在上面留下文字或者符号,也有可能不写,有笔迹的话为游戏主要线索之一。
12.运动传感器:贴在墙上,有鬼魂或人走过会呈绿灯,不然处于红灯。
13.通灵盒:在以上主要线索只有2条情况下,无法得知第三条线索,这时候就要用到通灵盒了,右键开启,按V喊出鬼的名字(车内任务栏下方有英文名)后问一个问题,例如你在哪?给个提示?或者英文打招呼之类,对方如果回应hello或者一堆英文时,则设为通灵盒对话成功,为游戏主要线索之一。也可以说来杀我、kill me之类的(作死项,一定几率直接见鬼)。
14.老板:给全队提供装备的玩家,4人队伍的土豪,在车内观察地图队友所处位置,看电脑中摄像机画面(鼠标切换摄像机),观察队友理智值(san值),报告队友鬼魂活动强度(防止队友被杀或团灭)。
以上就是今天为大家带来恐鬼症新手怎么玩的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注当游网,为你带来最新最全的游戏相关内容。
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