王者荣耀李白技能键,5 王者荣耀怎么用鼠标控制走位方向?
可以的,首先你的电脑可以流畅运行模拟器1、装个模拟器。2、然后在游戏里设置相应按键就可以了建议:考虑到很多英雄都有方向位移技能(如:李白,孙尚香,貂蝉,不知火舞,露娜之类),如果是键盘的话就可以灵活运用位移。1、如今在模拟器上可以设置跟LOL一样用鼠标点击来进行移动,也就是说你鼠标点哪个方向,你的英雄就走哪个方向。2、用游戏手柄(本人就是用游戏手柄在电脑雷电上玩的王者荣耀)
从上手伤害等方面一概而论?
好高兴回答你的问题!
首先我们先了解一下这俩个英雄,上官婉儿是王者荣耀中操作难度较高的一位英雄,这个英雄的定位呢是一名法师刺客,会玩的婉儿操作如行云流水一般流畅,尤其是她的大招一气呵成的空中打击,令无数英雄尽折腰。
我们先来看一下上官婉儿的技能:
被动:笔阵
多次普攻会强化攻击,对一条路径上的敌人造成伤害,每个技能的笔墨相互触碰会对附近的敌人造成法术伤害。并且上官婉儿触碰笔力能恢复一定血量并激活强化普攻。这个被动能让上官婉儿在前期清线速度或打野速度更快,触碰其他技能时回血能使自身保持一定的回复能力。
一技能篆法·疾势
官婉儿朝指定方向挥出一记笔墨,笔墨会迅速减缓飞行速度,并对触碰的敌人造成法术伤害,达到最远距离时笔墨会爆炸散开对附近敌人造成伤害。上官婉儿有着优秀的远程消耗能力,可以合理使用技能的二段伤害来打出更多的伤害。可以与二技能配合打出爆炸伤害。
二技能飞白·藏锋
上官婉儿在指定方向下笔,落笔时对敌人造成伤害,再向婉儿的位置进行书写。书写过程中对触碰到的敌人造成伤害和减速效果,要注意的是书写的终点是以释放技能时上官婉儿的位置为准。“S”型的书写路线更增加毛笔触碰到敌人的几率,配合一技能可以打出高伤害。这是婉儿唯一一个软控制,有着多段伤害还可以与一技能打出爆炸伤害。更可以通过接触笔力来回复血量和触发被动的强化普攻。
三技能章草·横鳞
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成法术伤害,如果在冲刺过程中命中了敌人,或者命中其他主动技能的笔势,就可以在短时间内再次移动冲刺。完成多段冲刺后会跳跃到空中,此时进入不可选中状态,并且不断朝附近敌人发起攻击造成法术伤害。对于同一单位的多次攻击伤害会衰减。大招能够进行多段位移,但是每次位移都需要命中敌人,或者命中其他主动技能后才能继续释放。想要成功完成连续性的冲刺,非常考验大家的操作需要多多练习。需要注意的是冲刺停止期间可以攻击和施法,并且中断后会根据释放次数返还一定CD。
上官婉儿二、一技能连用才能打出高额的伤害,很多新手玩家都是分开用的,利用好二技能配合着一技能跟普攻前期可以快速清兵线。上官婉儿的大招是可以躲避对面伤害,并且还能打出高额的输出,所以大招不管是突进对面还是做逃生使用都是可以的,不要只局限于想着击杀敌方,上官婉儿的大招要想飞天,必须要命中目标5次,这个目标可以是自己的笔墨,也可以是野怪、英雄跟对面小兵。我们可以利用这些目标在没有技能的情况下飞天,不过重点就是不要太过紧张,松开方向键看清楚再冲刺,上官婉儿在飞天的过程中,是可以穿插平A技能的,而且平A后会跟着对面位置走动,这就是有的人为什么看到上官婉儿在走动还没有断大招的原因。通过这样的方式,可以调整大招飞的方向,还能打出额外的伤害。
介绍完上官婉儿那我们再来看一下元歌,元歌算的上王者荣耀操作难度T0级别的英雄了,他作为王者荣耀里回手掏耍得最六的英雄,曾经的一个1433223魔性连招让不少人着迷,不但能秀,还能回手掏,最重要的是,元歌还是拥有峡谷最多皮肤的男人,想看哪个皮肤?傀儡,变!傀儡机制的利用,让元歌成为峡谷里最具迷惑性的英雄,真真假假,假假真真。无论是对线时的消耗、打野时的替身还是抓人时的出其不意,元歌就像一只披着羊皮的狼,看似弱小,实则凶悍,尤其是残血状态,利用对手的心理和自身的傀儡,很多时候都能秀得对手头皮发麻。
技能解析:
被动秘术.操控
元歌的傀儡是元歌能不能秀起来的关键因素,被动技能其实就是比较系统化地介绍了一下元歌傀儡的好处和坏处,通过这些就可以看出傀儡的重要性。
一技能秘术·影
一技能就是元歌释放傀儡的技能,释放出傀儡的一瞬间,可以对目标造成少量伤害并将其短暂击飞,收回傀儡时也是一样。但要注意一点,可千万不要让傀儡出去太远了。否则一旦傀儡销毁就要等待漫长的CD了。
二技能秘术·纸雏鸾
二技能是元歌的主要输出技能之一,此技能是一个范围性技能,最好是贴近敌人时释放,但要注意一点,此技能有短暂前摇,使用时稍加预判会更好哦。傀儡状态下的二技能主要用于第一时间接近被束缚的敌人并打出伤害。
三技能秘术·十字闪
三技能是元歌的第二个主要输出技能,技能范围虽然没有二技能大,但伤害却非常高,同时被两根丝线命中还附带有斩杀效果,是收割残血的绝佳选择。可想要打出最高伤害,一定要手疾眼快,准确预判。傀儡状态下三技能是核心技能,主要用来束缚眩晕敌人。除此之外,释放三技能时元歌还能短距离位移,贴墙释放可穿过墙体,可用来在残血时逃跑。
四技能秘术·散
两种状态下的大招都是位移,但没有释放傀儡时的更加实用一些,一般用来躲避控制和致命伤害。
元歌主要伤害来源是本体的二技能和三技能。傀儡的作用一般是接近队友和造成控制方便本体的二技能和三技能的释放。遇到逆风局面,元歌可以派傀儡单独清线,本体躲在安全位置,获得金币经验收益的同时又可以安全带线。随机伪装成敌方一名英雄的样子,可以深入敌方内部获取视野。元歌能否打出高额的伤害,在于其傀儡的三技能能否束缚住敌方英雄。这个束缚的时间也是比较长的,所以能保证后续伤害都能打中。两个三技能之间的衔接快一点,达到秒接三技能的效果,这样对面的反应也就不足。
单从伤害来讲,上官婉儿和元歌一套连招伤害都挺足,秒掉一个c位是错错有余的,上手难度就我个人而言,我感觉元歌的难度会大一些,而且元歌的连招特别多,现在体验服元歌又惨遭一刀,这就导致元歌的可玩性,难度又提升了一个系数,所以我建议还是婉儿!
王者荣耀操作简单的排位英雄有哪些?
我觉得王者荣耀操作简单,无脑的英雄可以选择:上单可以选择吕布、程咬金、宫本、典韦,中单可以选择扁鹊、高渐离、女娲、妲己,打野可以选择刘备、猴子,射手可以选择后裔、狄仁杰,辅助可以选择蔡文姬、张飞,庄周、刘禅、廉颇。
还要一个最最最恶心的英雄:百里守约!!!
首先我来说一下我的上分心得吧!
我在钻石之前只用刺客打野,要是队友抢位置的话就用射手孙一炮和马可,或者法师高渐离。
为什么呢?因为钻石以下,你不carry,很难赢啊!所以选择前期带节奏好的英雄比较容易赢,而且钻石以下的玩家,意识比较差(没有贬低的意思),比较容易抓,优势比较快建立,打团站位和走位都比较不小心,所以容易秒掉脆皮。
刺客我一般选择,五杀小能手阿珂、猴三棒、跳跳韩以及露娜!
低段位玩阿珂是真的爽,四杀、五杀容易到手,切一个大招刷新真的无脑!
猴三棒就不用说了,不仅低段位多人玩,而且高段位也不少人玩!后期输出惊人,前期在低段位比较好发育!
跳跳韩虽然后期乏力,但是前提还是挺厉害的,而且在低段位能深入敌方取上将首级,并且全身而退。而且而且用街头霸王玩起来是真滴爽啊!
露娜秀起来可以一打五,无限连连连,秀起来连自己都怕。在低段位简直不要太爽!可以秀地地面怀疑人生那种!
钻石以上我玩得比较杂,而且会研究版本强势英雄,主要玩孙一炮、马克,但是这个版本射手特备乏力不得不玩其他:比如庄周、程咬金、张飞、太乙、鬼谷、雅典娜等。一般双方没有禁女娲、百里守约、蔡文姬、就会抢。
然后我觉得王者荣耀操作简单,无脑的英雄有这些:上单可以选择吕布、程咬金、宫本、典韦,中单可以选择扁鹊、高渐离、女娲、妲己,打野可以选择刘备、猴子,射手可以选择后裔、狄仁杰,辅助可以选择蔡文姬、张飞,庄周、刘禅、廉颇。
上单吕布出件破败,之后出肉,无脑扫扫扫,刷刷刷的白字!程咬金,上去就是硬刚,放个大招,硬锤,不过要注意一下对面的制裁,宫本没什么好说的,简单粗暴硬砍,就是要注意一下一技能要尽量档到对方的技能和大招切人,典韦自带攻速BUFF,加速追上去就是一顿乱劈。
中单扁鹊是版本比较强势的法师,操作也比较简单,但是没有位移,需要注意走位,女娲也是整个版本比较强势的法师,远程Poke非常强,但是也没有位移,高渐离出个吸血书,上去就是干,无需什么操作,妲己后期一套秒人,有输出有控。这些英雄都没位移,但是操作简单,我觉得符合题意!
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打野刘备、猴子特别无脑,刘备开个大,怼上去就是乱喷,喷几枪就没血了,脸坦克都怕,脆皮就不用说了,猴子上去就是一顿乱敲,脆皮三棒,面对坦克的话,出个破甲弓,照样刚!两个英雄都不怎么需要操作。但特备无脑。
这个版本对射手不太友好,可谓是伤透了射手爱好者的心,比如说我,上了星耀,射手根本很难拿的出场,特别依赖经济,后期,刺客进来,瞬间被秒,输出都打不出,浪费经济又没输出是真的烦。但是要说比较无脑,操作简单的可以玩玩后裔,后裔改版之后是排位中射手胜率榜第一的英雄,狄仁杰,改版之后输出也比较可观,要有一个就是定位为刺客的超远程射手:百里守约,在射手普遍低迷的情况下上得了KPL赛场的英雄,在排位中很多人用来当射手玩。这个英雄在钻石以上基本是非禁必选的不是他有多强,而是太恶心,走着走着来一枪,真的烦到,要是,残血了,那简直是回个城都担心会不会瞬间黑屏,吓死个人。而且还能提供超大范围的视野,是真的皮!!!
辅助可以选择蔡文姬、张飞,庄周,蔡文姬也是在钻石以上,路人局非禁即选的英雄,能奶能控,恶心的一批,但是KPL比赛比较少见,张飞开个大,上去就是干,肉的一批,庄周能输出能抗伤害,打不过还能跑也是没谁了,刘禅够肉有控,开个大招,转得你怀疑人生,廉颇是王者荣耀最硬的英雄没有之一,打他你会发现,一群人技能全交他身上了,这货还没死!!!
以上就是个人觉得操作比较简单,无脑的英雄和自己的游戏心得,要是您有更好的见解欢迎补充!
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王者荣耀貂蝉fmvp皮肤买了却一直输?
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,王者荣耀冠军杯fmvp皮肤已经上线,这个皮肤大家感觉如何呢?在这个“全民皆貂蝉”的时间里,指尖投其所好,给大家写了一篇关于貂蝉的攻略,如果你能从中受益,那么指尖将不胜荣幸。
关于貂蝉
貂蝉作为一个元老级英雄,从15年12月15日上线以来,她的技能机制就没有过任何改变,历史上的八次调整,也都是给技能数值进行调整,或者对bug进行修复,而这个英雄在现在的版本仍然有机会登上最高赛事,可见她的机制多么超前。
隐藏属性解析
貂蝉是个持续作战的阵地型法师,在16年3月24日,将貂蝉加入了次级标签“刺客”的属性,同时对三个技能的基础伤害进行了升级,作为一个法刺,貂蝉不同于诸葛亮和不知火舞的爆发伤害,她更倾向于利用不断刷新的技能和回复进行持续作战,超高的减速效果以及超高频的位移,目标如果打不过,那一般也跑不掉。
那么貂蝉被动吸血效果如何计算呢?是否可以通过自身法强来提升呢?
2016年6月28日,将貂蝉的被动调整为回复生命180(+0.12Ap)→100(+7*英雄等级),也就是说此前的貂蝉的确是可以靠着法强来提升回复效果,但是在之后的版本,回血的效果是固定的,每级增加7,也就是说一级被动回复100,15级是198,这个回复数值只能通过不死鸟来增幅,无关自身的法强。
这个数值后期基本上可以忽略,射手普攻暴击都1000+,所以貂蝉的回复机制不是只限攻击次数,而是根据触发被动的目标,因为被动的真伤爆炸是小范围的aoe,所以在多个目标同时触发被动的时候,回复量也是根据触发被动的数量而定,这也导致了貂蝉在高地前战斗力十足,所以我们才能看到那么多高地一秀五的视觉碰撞。
貂蝉2技能有短暂无敌,并没有写在技能介绍中,那么这个无敌时间是多少呢?
貂蝉的无敌介绍从未写在过技能中,哪怕貂蝉上线的时候也是如此,不过指尖翻阅了关于貂蝉调整的全部更新内容,终于找到了明确的说法。
2017年3月7日,修复了在释放2技能之后,貂蝉不可被选中的时间超出了技能的表现时间的BUG,使得貂蝉2技能不可被选中的时间与之前的版本保持一致(0.3秒左右)。
这条公告中明确指出,貂蝉的无敌时间此前超标,调整之后将无敌时间固定在了0.3秒的时间,所以这个就算是唯一的官方给出的答案了。
0.3秒的时间能做什么?在高手眼里,这个无敌时间是貂蝉能够反杀的关键,是躲避致命技能的神技,可以用它在敌方塔下不断刷新防御塔对自身受到伤害的叠加,可以在丝血的时候规避诸葛亮的斩杀,此乃神技,也是貂蝉能够在这个版本拿出手的关键所在。
关于貂蝉的玩法和常见误区
起手连招
貂蝉怎么玩?不就是利用大招的快速回复,来提升21技能连招的频率吗?难道还有什么技巧吗?技巧肯定是有的,先来说说大招吧。
大招开启瞬间给目标叠加一层印记,同时貂蝉身处大招内,可降低12技能冷却回复的速度,看好了,是回复的速度,而不是降低冷却,这个机制跟冷静之靴的被动很像,技能冷却时间该多少秒还是多少秒,不过是让读条的速度加快而已,所以很多人因为理解错误还进入到了误区。
举个最简单的例子,孙膑2技能可在持续时间内提升冷却缩减,因此在冷却未满的状态下,会玩的孙膑都会在2技能使用后开启大招,目的是为了降低大招冷却时间,而这个观念同样被很多人带到了貂蝉身上,大招释放之前必须将12技能用掉,连招方式一般是213或者123,因为他们认为先使用后大招开启这样冷却更快,实则不然。
12技能都是带后摇的,尤其是1技能的后摇更长,假设是213,那么2先用了之后进入cd,1技能释放时间加上大招开启前的僵值,这两个技能都是没有任何大招加持的状态,你会发现这个真空期特别长,所以改变连招方式,利用231,或者132就能取消技能后摇,在第一技能未使用之前,第一个技能已经受到了大招的提速,这样在1技能使用后,2技能也是接近冷却快好的状态了,不止如此,你会发现整套连招,把大招放在中间使用,释放的速度会更快。
2技能用法
2技能我们都知道,可以利用短暂的无敌规避伤害,有人就说了,为什么我从防御塔跳出来之后,攻击还是会追过来呢?其实追踪型攻击不论如何都是会攻击到你,能否抵消是看命中你的瞬间是什么状态,这就跟李白2技能躲伤害一样,必须在攻击命中自己的瞬间处于无敌才行,貂蝉2技能向塔外跳,瞬间会拉远自身和攻击的距离,导致受到伤害延迟而刚好在无敌后接下伤害,解决的方式很简单,横向跳就行了,这样防御塔和自身的距离没有变,攻击命中自己的瞬间还是处于一个距离,所以伤害被无敌抵消。
对于不是很擅长貂蝉的玩家来说,应该都不知道貂蝉2技能是有后摇的,这个后摇跟李白未改版之前两段一技能的后摇一般,进入训练场关掉冷却,你会发现无法连续拖动使用2技能,解决的方式很简单,那就是左手的方向键跟2技能释放的方向保持同步即可。
别人的貂蝉可以无限风筝短手,使其无法攻击到自己,自己玩总是能被打到,为什么?
对近战英雄来说,普攻一般都很短,所以玩貂蝉要养成一个习惯,那就是用45度角(大概)的方式跳2技能,这样做既能保持2技能不会打空,又能保持距离,让目标必需要顶着90%减速的压力攻击自己。
但凡事无绝对,貂蝉2技能的距离判定其实很远,45度角是最没风险的角度,但并非最安全的角度。
通过上图来看,貂蝉2技能命中目标的极限距离其实就是2技能的位移距离,在这个距离间都能命中对手,当然了,实战中没有人等着让你瞄,随时都在移动或者位移,所以尽量保持距离的同时,也要防止目标位移脱离自己命中范围,一旦空掉2技能,貂蝉作战能力降低7成。
那么1技能和2技能之间如何配合呢?
在打多人团战的时候其实不用这么在意细节,毕竟那个阶段活着是最大的输出保障,不过在单挑的时候就有些讲究了,1技能是两段伤害,第二段的返回路径是根据貂蝉所处的位置,而貂蝉必须使用2技能不断位移才行,就像上图一般,利用2技能位移到1技能返回的路径上,就能额外叠加一层印记,这也是最好的方式,但是如果从另一个方向,跳到目标左边,那么1技能就只有一段伤害了。
所以总结一句话,单挑时,能够在接下1技能的过程命中目标,才能打出更高伤害。
出装和铭文思路
貂蝉的玩法就是阵地战打持续输出,所以半肉是必须的,同样的冷却缩减也是貂蝉的必须品,不论能否拿到蓝,自身叠满冷却才是最重要的,现版本貂蝉后期的蓝量足够打一轮持久战,因此后期的蓝buff对貂蝉来说并不是必须的东西。
铭文推荐:轮回、怜悯、梦魇
装备推荐:冷静之靴、噬神之书、极寒风暴、博学者之怒、魔女斗篷、虚无法杖
思路:怜悯铭文能提供前期10%冷却缩减,中期就能卖掉鞋子换成抵抗之靴,性价比很高,同样也因为貂蝉的真伤效果存在,对法穿相对其他法师来说需求率低了一些。
出完极寒风暴之后,就能卖掉冷静之靴换上抵抗之靴,而关于魔女的问题其实争议很多,有人认为貂蝉必须要出不死鸟,我倒是不这么认为,首先对法伤的承受能力来讲,魔女肯定是独一档的,不死鸟之所以被使用就是因为超高的回复加成,主要是看敌方法师的类型而定,貂蝉不怕法刺,也不怕功能型法师(张良除外),所以打炮台型和持续消耗型的可以用魔女,否则不死鸟也是不错的选择。
有人会纠结虚无法杖,明明后期靠的是真伤输出,我想说的是,如果都是这个想法,那么对抗者也不需要出魔女斗篷了,貂蝉的真实伤害只是一部分,1技能的ap加成其实还是很可观的,虚无法杖的法强只比贤者之书少了160而已。
另外一个出装思路就是放弃魔防,在博学者之怒之后直接出虚无法杖,之后补充贤者的庇护,适合逆风拼命用。
实战解析
这波是个正面的团战,之所以能够轻松赢下主要是敌人的站位太过密集,这就导致我方盘古直接缴械四人,并造成aoe伤害,露露大招进场打出爆炸伤害,貂蝉超高aoe范围伤害,敌人瞬间团灭,刚刚赶来的橘右京试探性的攻击了一下就转身逃走,但哪能逃开貂蝉的无限减速,被击杀在高地中。
这波团战并非貂蝉一人功劳,盘古的缴械让黄忠落地后成了活靶子,露露aoe爆炸伤害直接将血限压低,貂蝉进场才能完成收割,这里我们主要看貂蝉的进场时机,躲在草里并没有急于输出,这波如果貂蝉先手进场,或许会被瞬秒,所以貂蝉进场时机太重要了。
这波能打赢完全是貂蝉的个人秀,对面被秀也是因为没有制裁和梦魇,另外站位太靠近,为貂蝉aoe真伤和回复提供了便利条件,这也见证了貂蝉吸血的重要性,和净化的使用,如果没有净化,被亚瑟沉默的瞬间可能就凉了。
这波的过程其实是貂蝉和宫本在被追着跑,但敌人站成了一条线,为貂蝉挂印记提供了方便,所以选择直接反打打出aoe爆炸,瞬间完成三杀,塔下的钟馗空了钩也只是个靶子,四杀轻松到手。
这波敌人全部残血,在受到高额伤害之后,孙膑的2技能抬起来超高的血量,此时貂蝉辉月规避成吨伤害,顶着敌人制裁的压力完成五杀收割,但终究没逃过超级兵的凝视,五杀后水晶被超级兵拆掉。这波操作虽然行云流水,但也告诉了我们一件事,峡谷最大boos是超级兵啊。
总结:关于貂蝉的玩法其实很有讲究,每一次的位移甚至都要经过计算,高手和菜鸟之间不是出装的差距,而是在于高手能在输出的同时规避伤害,菜鸟总觉得cd不够用,貂蝉很难玩,想要练成必须花费大量的时间,他的难不是露娜的操作,而是对技能和入场时机的预判。
关于貂蝉,大家还有什么想知道的内容吗?欢迎评论区留言讨论。
本文为指尖上的王者原创,谢绝不良媒体转载。
现在手游除了王者荣耀?
除了王者荣耀,还有很多好玩的游戏啊!不知道小伙伴知不知道THQ Nordic?一个命途多舛的游戏公司。下面我推荐的就是它发行的游戏。
THQ曾是北美第三大厂,从1994年的初出茅庐,到2012年的历经破产拍卖,再到被Nordic公司买下后,如今涅火重生的THQ Nordic,可谓是电子游戏行业里面最跌宕起伏的那一个了。无论如何,它的出品有不少的精良制作。一起来看看吧!
1、《义军》这是《这就是警察》系列的衍生游戏,其实就是把二代里的回合制战旗游戏单独拿出来搞了一款,但同样值得一玩。
游戏背景是讲镇上来了一位黑手党老大,杀人放火无恶不作,搞到民不聊生。这就需要玩家带领着一些杂牌警察队伍和一些有限的资源,去反抗恶势力。真正的斗智斗勇游戏。
2、《咒语力量3:灵魂收割》这是一款角色扮演策略游戏,背景是净教之战结束三年之后,诺坦德即将进入新纪元。游戏中有五个派系给玩家选择,分别是人族,兽人族,精灵族,矮人族和黑暗精灵族。
从画面上来看,制作还是很精致的,剧情也不错,整体呈黑暗风。种族和对应的技能也搭配得很合适。如果把游戏的打击感再强化一点就完美了。算是一款不错的游戏。
3、《撞车嘉年华》这是一款竞速毁灭类游戏,它不同于一般的赛车,游戏里有好几种玩法,喜欢赛车的就赛车,不喜欢的可以选撞车。
画质配音什么的体感很好,很真实!物理引擎也很牛掰。能让你感受到独特疯狂的赛车体验。而且车辆任选,什么旧车、破车、新车通通有自己的风格,给你最真实的体验。
4、《Elex》这是一款大型开放世界的角色扮演类游戏。这个全新的后世界末日的科幻世界里充满了自由和选择。
这游戏的剧情个人觉得做得还算不错,起码比很多快餐任务好多了,主线与支线都经过精心设计,能在过程中挖到不少宝,不仅有挑战性,还有成就感。如果你是科幻迷,或者RPG游戏爱好者,可以尝试这款游戏。
5、《泰坦之旅》最后强推《泰坦之旅》。尽管这是十几年前的游戏,但并不影响它的受欢迎程度。它的剧情糅合了世界史上人类伟大的神话,游戏的世界区域非常庞大,但时代一直在变化。简单的说就是玩家在扮演英雄拯救世界。
总的来说,游戏是好游戏,优秀的BGM和上古神话剧情。游戏里有多达36种职业供你选择,当选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精。
以上游戏目前都在特惠期,感兴趣的小伙伴赶紧去steam上看看吧!
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