合肥网吧cod16,你们都给哪款游戏充值了?
感谢悟空邀请。
我给许多游戏都充过值:QQ农场、QQ大乐斗、英雄联盟、王者荣耀、问道、神鬼传奇等等等等…但这些我都充的不多,也觉得不值。
我充值比较多的游戏是梦幻西游。
虽然在梦幻里,我只是个平民微氪玩家,但玩了几年,也氪有几万元了。
前6张图是我其中一个号的一部分氪金记录,都是些不值钱的小玩意儿,我从没算过,加起来也有几千了。
但玩梦幻有一个好处,就是你的投入是能保值甚至有回报的。能正确玩得话,其实就是理财。比买理财产品麻烦一些,但是收益是比理财产品高的。
后3张图是我的部分收益记录。
玩了这几年,亏是肯定没亏的。但赚了多少,我还从来没算过。不多,但应该比理财好一点。
总而言之,给其他游戏充值,我觉得不值。给《梦幻西游》电脑版充值,我个人觉得挺值的。
好玩的单机丧尸游戏有哪些?
很多呀,小编给大家推荐一波
求生之路V社大作,两部剧情都差不多,四人帮一路开启兰博模式,杀出丧尸的重重包围抵达制定安全点
我个人理解这款游戏的特色不是恐怖。而是爽快!不同于生化危机这种诡异而小心谨慎的类型,该作游戏丧尸越多越让人兴奋,遇到警车一定要占领要点后引爆来吸引茫茫多的丧尸,然后屠个痛快……
生化危机该系列可是丧尸游戏的最受好评的作品了,该作最大的特色就是营造的恐怖效果
随着里昂的冒险展开,将带给玩家一条于系列电影不同的剧情线,游戏内容紧张刺激,画面同样不俗。是丧尸类游戏中经典中的经典
死亡岛玩家本在风景秀丽的小岛度假,却不幸遇到瘟疫爆发。于是一场大战展开。
本游戏rpg和fps相结合,不但有着各种对抗敌人的武器和引人入胜的剧情,同时随着剧情的展开,主角也会获得各种个样有趣的技能
丧尸围城同样是一款经典的丧尸游戏 玩家需要在商城和各类开放场景中大战各种丧尸的欢乐游戏,用各种奇形怪状的东西组成武器 去对抗丧尸吧!
血腥并且欢乐的游戏!大量黑色幽默的梗配合血浆带给你不一样的乐趣!
腐烂国度这个游戏类似L4D2。就不废话了值得一提的是今年会出第二部!
如果回答对你有帮助,就顺手点个赞吧!你还知道那些丧尸类游戏呢,也欢迎留言补充!让大家了解下!你认为打游戏要不要充值?
爆笑游戏解说,保证你笑,大家好,我是真好解说。
对于游应不应该充钱,我有不同的看法:
免费的游戏,恰恰是最贵的游戏。
免费游戏,没有公平性可言。
我的观点是:道具免费,游戏收费,这样才有公平的游戏环境!
免费的游戏,恰恰是最贵的游戏纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些游戏,哪个不是免费?结果随便找以上一款游戏,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!
玩家喜欢充钱吗?我认为显然不是。
因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。
然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。
不充钱也能玩?你大错特错游戏是什么?我认为是‘人玩游戏’,而不是‘游戏玩人’。
可悲剧的是,现在的游戏商就是拿游戏去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。
我们进去玩游戏,是去享受游戏的,而不是‘享受’被人欺负的。
所以,这就是游戏商的套路,试问一款游戏,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的游戏有乐趣吗?
你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。
当你在游戏中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?
免费游戏,道具收费,没有公平性可言为什么说免费游戏,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单,游戏免费了,游戏商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了游戏的公平性。
试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏游戏平衡是什么?
这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射速度快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)
提出一个解决方案:游戏收费,道具免费以《绝地求生》为例子,在国外这款游戏只卖98块钱,然后进入游戏,就可以享受公平的游戏待遇。
对比《穿越火线》,虽然这款游戏免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!
‘普通平民玩家’能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。
所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。
最后,我说说我的看法。可以借鉴国外《使命召唤》系列等游戏,都是‘游戏收费道具免费’的营销策略,这样既有利于游戏商的发展,又保证了玩家的公平游戏。
我认为,国内早就应该抛弃‘免费游戏’这个套路了,应该改为游戏一次性收费,进入游戏后免费,这样就能保证游戏开发商和玩家的双重利益。因为游戏收费了,游戏中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。
如此双赢,既保证了游戏玩家的利益,又保证了游戏开发商的利益,岂不是更好?
认为我说的有道理的,请评论关注点赞。
你玩过最好玩的单机游戏是什么?
大型的单机游戏,现在往往越来越注重画面,音效,渲染身临其境的感觉。
但是实话实说,目前很多的大型单机游戏,都还没以前掌机GBA或者世嘉,小霸王有趣。
当然可能因为作者3D有些眩晕,像使命召唤这种确实无福消受,所以指代的大部分是RPG游戏,回合类等~
所以推荐的话,我还是推荐以前的世嘉模拟器,可以试试回合制的吞食天地,水浒传,光明与黑暗等,乐趣真的比现在强不是一个档次。而且模拟器好处还可以调节速度~
或者GBA模拟器可以尝试下口袋妖怪系列,或者牧场物语等~
甚至wegame或者steam上的星露谷,饥荒,都是不错的单机游戏~
主要看题主,想要生存还是回合制,模拟经营类的了~
你觉得最有意思的游戏是哪一款呢?
您好,羽球小将来回答您的问题。
每一个时间段都会有那么几款非常经典的游戏,所以下面就以时间顺序来说一说。
首先,我并不是一名资深的游戏爱好者,但是学生时代也经常玩游戏,现在根据我自身的经历来回答这个问题。
一、高中时代(1998至2001)。
那个时代,网吧是一个刚刚兴起的新事物,我印象中我们去打游戏的网吧也就三四台电脑,并不是特别多,多的也就七八台,可能是我们的城市比较小原因,网吧都是以家庭小作坊的形式经营。那个时候大家肯定都玩过这一款游戏,红色警戒。
当时盯着大屁股显示器里的画面,各种现代化的武器,就在你的指尖被操纵着,从一辆基地车慢慢发展成为一个庞大的基地,从防御到进攻,从防守到偷袭,各种战术,我最喜欢用的是光凌坦克,推地面建筑简直就是一把神器。
现在红警已经开发出了各种各样的版本,一些有怀旧情怀的人仍然时不时的会玩一玩现在的红警。
同时代还有另外一款经典的战争游戏,就是星际争霸,当时不是特别会玩儿,到了大学时代,才学着玩了起来。
至于这一款游戏我不想说太多,因为暴雪公司出的游戏基本上每一个都是经典。我记得当时宿舍里经常会观看世界wcg比赛,尤其是人族(boxer)和虫族(Yellow)的对抗,我最喜欢用的是神族,因为比较简单容易上手。
二、大学时代(2001至2005)。
我记得刚上大学的时候,有一款火遍全国的游戏就是CS。
看到这个画面让我仿佛回到了大学时代,同学们通宵在网吧联机打CS的画面,我记得当时服务器最多是32个人,当时玩这款游戏给我印象最深的就是,一颗手雷炸死了七八个人,也可能是我们当时刚开始玩,喜欢聚在一起躲着,结果被一颗手雷群秒。
除了这一款游戏,还有几款,一个是星际争霸,在上面已经提到过,其他几个是暗黑破坏神、网络游戏奇迹、梦幻西游、魔兽争霸。
暗黑破坏神,暴雪公司的另一款经典游戏,我记得当时很多人也是通宵打装备、扫地图,有些人为了快速通关,下载作弊器,背上一包袱的神符,以变态的战力迅速通关。
看到这个画面,我相信会勾起很多人的回忆,奇迹mu,当时玩这款游戏就是被他美轮美奂的画面所吸引,尤其是当时这款游戏刚出来的时候,宝石掉落的声音,至今还回荡在耳边。
梦幻西游,网易出的经典回合制网络游戏。
魔兽争霸之冰封王座,我记得我们是大四的时候,才开始玩这款游戏,这也是暴雪公司出的一款经典游戏。
三、工作后(2005年以后)。
05年到现在有15年的时间了,中间出现过很多经典的游戏,加上手机时代,手游的爆发,加上我有一段没有玩游戏的空白期,因此给我印象比较深的游戏可能比较少,印象中只有目前的王者荣耀和吃鸡。
这两款游戏无需我再多做介绍,因为我相信很多人正在玩着这两款游戏,王者荣耀类似于冰封王座中的rpg地图,而吃鸡则类似于CS射击类的游戏。
最后说一句,适度游戏,有益于娱乐身心,不要沉迷于游戏。
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