pubg倍镜怎么调,刺激战场游戏里使用不同倍镜的情况下?
不知不觉间,《刺激战场》这款游戏自2月测试至今已经9个月了...时间过得真快,当初“捡啥用啥的时代”已成为过去了,很多玩家已经从萌新成长为大佬了!今天呢,游戏君和大家聊聊关于“压枪”的攻略吧!说起“压枪”,很多人都知道这个技巧,但是呢很少有人去专门写这么一篇攻略!接下来呢,游戏君就将“三六九等”的压枪攻略奉上,同时呢也抛砖引玉欢迎大家参与讨论!
前排提醒:本篇干货攻略,建议关注收藏走一波,方便各位随时观看不迷路哦!
红点/全息,“基础镜”的压枪方式!红点与全息,是《刺激战场》里的基础镜,没有“扩大瞄准”效果,其实就是在“机瞄”的升级版,但是有“准星”!而此类基础镜只适合近战,所以游戏君只说近战!以步枪之王M416为例:中近距离瞄准胸部位置,千万不要点头部,因为基础镜点头部会使弹道上飘,瞄准胸部位置开枪可大概率触发“爆头一击”!
二倍镜与三倍镜!很多人眼里,二倍镜和三倍镜是“鸡肋”!其实呢,这两种倍镜虽然视野比较小,也正是因此其压枪方式与瞄准部位与基础镜基本相同!而这两个倍镜的好处就是中距离情况下,比基础镜更加稳定!不过即便是稳定也需要在开枪的时候手指慢慢下压,而基础镜在近距离情况下基本无需下压哦!
四倍镜与六倍镜:步枪在所有的倍镜当中,最难使用的就是四倍镜与六倍镜!因为这两个倍镜多数是在“中远距离”中使用,所以在游戏君个人看来,使用四倍镜与六倍镜的时候,单点或者3发点射比较合适,至于主播们的“扫射”真的不适合一般人....同时呢,游戏君说一个很好用的倍镜方式,人们称之为“无脑6改3”,可能是由于bug或者特殊设定,6倍镜改为3倍视野的时候,压枪非常的稳,比原有的3倍镜都要稳定很多!
六倍镜与八倍镜:狙击枪首先说下连发狙击枪最适合的倍镜不是六倍镜与八倍镜,而是四倍镜!但单发狙击适合六倍镜与八倍镜!而狙击枪使用就没有“压枪”的说法了,建议直接瞄准头部“一发入魂”!
除此之外,游戏君也奉劝各位吃鸡大佬们,进决赛圈之前呢将高倍镜统统扔掉吧,换上足够的药品或者子弹会更加合适!得~关于《刺激战场》不同倍镜压枪秘诀攻略就和大家分享到这里啦~感谢您的阅读,同时也抛砖引玉欢迎大家评论区一起交流讨论!您最喜欢使用什么倍镜呢?哪个倍镜最“废物”?来来来,评论区一起聊聊吧!
PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!绝地求生新手最佳设置灵敏度?
这个版本他们几个DPI都是800,灵敏度在1.1,1.2,开镜模式灵敏度相应的在35,25,基本差不多-_-||我试了一下,1.1,35抖一点点,拖鼠标少一点,1.2,25稳一点,需要往下拖鼠标多一点,这几天看兽比直播,他有时候调成24,这种细微调整全凭感觉,你游戏中也可以根据自己手感,再自己调,你觉得最舒服的才行,不然很多职业选手400DPI,你根本没法玩,搜个房子都费劲,更别说压枪了,最近兽比跟211经常一起玩,兽比猛男喜欢垂直握把,211好像喜欢红握,我最近一直用红握,这些细微的东西就是全屏自己手感,职业选手设置只能做个参考,同样的设置,职业选手压的是真的稳。
pubg怎么调自己的灵敏度?
进入游戏界面,右上角设置→游戏热键,下拉就有灵敏度的调整。
而且现在的游戏玩家的鼠标都比较好,可以调整鼠标的敏感度。
个人的敏感度介绍(经供你参考)DPI:1600
垂直敏感度:1.2
倍镜敏感度:四倍镜50 六倍镜60 八倍镜70
以上也是个人习惯性的敏感度配置,好处是拉枪快,可操作性高。缺点就是鼠标的点浮动大,开镜的时候跳动大。而且这类的设置没有绝对的标准答案,适合自己的才是最好的。
刺激战场12月9日体验服新版本更新72MB?
熟悉《刺激战场》新版本测试的吃鸡大佬们,想必都知道有一个规律~每逢新版本在体验服开测,几乎随时都可能更新,有时1天1小更,甚至更新两三次都皆有可能~而今天是新版本开测的第二天,《刺激战场》体验服不出所料的来了次72M的“小更新”!
并且与此前一样,没有发布任何更新公告~也就是大家俗称的“暗改”!接下来呢,游戏君就和各位聊聊这些玩家发现的“暗改”内容~
遁地bug不见了,开始卡“跳伞”!在《刺激战场》体验服小更新之后,玩家发现了一个有趣的事情,就是开始出现类似的“跳伞故障”~有玩家跟随跳伞,系统还显示“出生岛60秒倒计时”,而且跟随的队友已经成功落地,自己依然还卡在天上呈现开伞状态!
还有玩家遇到了这种上不了飞机的尴尬情况~看来,果然如同吃鸡老玩家所说的那般:每次更新必然会出bug,而且甚至会出现一些“远古bug”,类似的开伞以及上不了飞机的bug,都在此前的版本中出现过哦!
雪地脚印、汽车痕迹看不到了!在端游《绝地求生》第4张地图里的测试中,人物角色以及开车在雪地上走过,会留下脚印和痕迹,虽然是“短时间”出现,但是《刺激战场》中却将这个设定去掉了,游戏君认为可能与此前海岛地图去掉游乐场风车是一个道理:为低端机“减负”,方便更多低端机玩家的流畅体验!
不过游戏君的评论区有位小哥哥说:其实完全可以不去掉,而是将这种脚印、汽车痕迹设置到“高清画面”中,玩家可以自由的勾选该功能,如此一来方便低端机又照顾了高端机玩家的体验,游戏君觉得这个建议还不错哟!
倍镜遭“暗改”,网友有话说!说起《刺激战场》游戏里的所有配件,游戏君觉得倍镜是最关键的,没有之一!因为毕竟不是一款“机瞄”游戏,大多时候我们都需要使用倍镜!不过呢,此次《刺激战场》新版本更新之后,玩家却发现了一个事情:使用率较高的6倍镜与8倍镜进行了“暗改”!
如上两张倍镜图片可以看出,比原来的开镜效果变得更大,屏幕的布局战局了70%以上,视野有了很大的局限,这可能导致后期我们使用倍镜的习惯有所更改~当然,目前还在测试,或许光子还会再度进行调整哦!
得,关于《刺激战场》12月9日72M“小更新”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,祝各位吃鸡大佬们大吉大利,天天吃鸡哦,嘿~
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pubg虚拟内存多少合适?
pubg虚拟内存调为实际内存的1到1.5倍合适。
内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,WINDOWS运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,这部分空间即称为虚拟内存,虚拟内存在硬盘上的存在形式就是 PAGEFILE.SYS这个页面文件。
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