三国杀武器菜刀,三国杀标准版桌游有什么厉害的功略?
你好我是TG工藤
分派身份:
身份牌:包括主公一张,忠臣一张,反贼两张,内奸一张(以5人游戏为例)。每人盲抽一张,除主公需要立即亮明身份外,其他人不要让其他人知道自己的身份。
每个游戏玩家的目的(获得胜利):
主公:杀死所有反贼和内奸。
忠臣:保护主公不死,杀死所有反贼和内奸。
反贼:杀死主公。
内奸:消灭除自己外所有人,但在杀死反贼前不得杀死主公,不然会死的很难看---游戏结束,反贼胜利,哈哈。(有点难度哦)
游戏过程中,反贼和内奸要玩的隐秘,迷惑主公、忠臣看不出身份,尤其内奸,不然会遭到多人围攻好凄惨的,哈哈。
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挑选武将:
首先主公(玩家)抽取或者选择三张主公武将牌(曹操、孙权、刘备)加上另外两张武将牌之一。或者选取2到5张武将牌然后再从中选取一张作为自己扮演的角色。(如果熟悉了人物,可以任意选择一张)
其余玩家在剩余武将牌中随机抽取三张武将牌,从中根据个人喜好选择一张。
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体力牌(血条):
武将牌左上角为所属势力(与身份无关,只是某些主公技会用到),旁边的阴阳鱼(逗点)就是该武将的体力上限,按此上限分发体力牌。主公体力上限在原有基础上加1(四人游戏除外,那样反贼、内奸获胜太难)。
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进行游戏:
每人分发四张游戏牌。由主公开始出牌,逆时针旋转出牌。每名玩家一个回合直到自己没有可出之牌或者不想出牌。每人回合完事,手牌上限为自己人物设定的当前体力数值,多余牌需要弃掉。以自己以及己方玩家胜利为目的出牌。体力牌中血量没有即为角色死亡,游戏以其中一玩家达到获胜条件为结束。(如果主公杀死忠臣需弃掉所有手牌--对“昏君”的惩罚,哈哈)
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基本牌:
杀:每轮只能出一次,被杀的对象掉一滴血。(某些人物如吕布可一张杀当两次杀,张飞无限制,依据武将牌下文字说明有个别现象)
闪:躲闪一次杀,不掉血。
桃:恢复一滴血。
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装备牌:
分为三类武器、坐骑、防具。
武器:增加攻击距离、攻击技能。
坐骑:增加或减少自己与其他玩家的距离。
防具:使自己免受到某些伤害的作用
在没有武器和坐骑的情况下,玩家只能攻击自己左右两边的玩家(0距离玩家)。
这三类卡牌摆放(装备)到自己桌面上才会产生作用,但每类仅仅只能摆放(装备)一张,摆放到桌面的卡牌可以不算入手牌中(不计入体力值=手牌数)。如果想替换已摆放(装备)的装备牌,需要先将原有的已摆放卡牌弃掉,才可以装备新的装备牌。
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锦囊牌:
这个种类就比较多了,可以根据每张牌下的说明进行游戏。
如“南蛮入侵”需要其他玩家每人都出一张“杀”或者锦囊牌“无懈可击”才可以,否则受到一点伤害。
“ 借刀杀人”需要你能够得着且有武器的玩家1打出一张“杀”到一位你指定且他可以够得着的玩家2,如果玩家1没有“杀”可打或者不愿意打,那么他的武器将归你所有。
“顺手牵羊”可以从你可以够得着的玩家手里或桌面卡牌中任意抽取一张卡牌归自己所有。等等
注意事项
初学者可以先了解一下每位武将的独特技能,装备牌及锦囊牌的具体作用。
玩几次就熟练了,孰能生巧。
三国杀何太后值得买吗?
直接买太贵了!强度中等!各种身份都比较适合。【鸩毒】技能保证了输出,【戚乱】技能保证了爆发,这就是何太后最亮眼的两点。缺点就是防御比较低,而若是需要经常发动【鸩毒】,又会导致手牌不够。所以如果何太后做内奸的话,在前期需要注意保存实力,不能把【鸩毒】玩成锁定技,降低嘲讽;同时还要留Key牌以求蓄爆。如果何太后做其他身份的话,最好能有补牌流的配合,有了充足的手牌之后,就能保证防御,又能保证【鸩毒】的发动频次。
【鸩毒】技能和【戚乱】技能是有联动、有配合的。如果何太后在其回合外用【鸩毒】技能收了一个反,那么她能发动【戚乱】摸6张牌。这6张牌又为其接下来继续发动【鸩毒】创造了手牌的条件。而这些牌里一般是能摸到闪的,如果被鸩毒的角色酒杀何太后,何太后也是不需要担心的。
【鸩毒】技能却又是在一定程度上阻碍了【戚乱】的发动的。【鸩毒】的发动需要弃掉手牌,而如果这样做的话,可能在后期就收不了人头,就不能发动【戚乱】了。所以在前期应该谨慎发动,注意保留手牌。
单说【鸩毒】技能的话。【鸩毒】技能有好有坏,即不管对敌人还是对队友发动,都有一定的负面效果。如果对敌人发动,那需要注意要防止敌人的酒杀;如果是队友,除非队友是比较强势的菜刀、比较渴望卖血的卖血流,最好还是不要对队友发动【鸩毒】。再加上何太后的体力上限只有3,不能存比较多的手牌,所以【鸩毒】技能真的需要谨慎发动。
因为【鸩毒】技能的这个特点,即使主公在开局被何太后发动了【鸩毒】,那么何太后的身份也还是不确定的。可能何太后只是希望主公喝酒之后,压制一下具有反贼脸的、或者是对主公威胁比较大的武将的血量。所以对于何太后的身份,应当具体视场上的情况而定。
单说【戚乱】技能的话。【戚乱】技能的出色发挥是何太后被称为后期神将的由来。如果何太后杀死了一个反贼,除了大家都会有的3张奖励牌之外,何太后还能多摸3张牌;如果杀死了忠内,何太后也能摸3张牌。如果何太后做内奸,那么何太后因为收人头而拿到的奖励牌的数量我们可以计算一下:4个反贼每人6牌,总共24张牌;2个忠臣每人3牌,总共6张牌。那么何太后在整局游戏中,因为收人头而拿到的奖励牌的数量就是30。这就是为什么何太后有个外号叫“人头狗”了。
三国杀神荀彧被谁克?
神荀彧被像祢衡,张绣这样的菜刀武将克。
神荀彧强的原因主要是在玩家们用锦囊的时候他趁机过牌。除了定汉记录的牌名以外,还有就是智囊(无中生有,过河拆桥,无懈可击),以及奇正相生。有锦囊牌的使用,就可能有无懈可击的无懈,所以尽可能地少使用锦囊牌来卡一下他过牌。
虽然定汉对锦囊牌有免疫效果,但好在对杀还是不太免疫。菜刀武将们可以尽情用手中的杀来对神荀彧重拳出击。
三国杀赵襄可以变哪些武将?
界刘备:毕竟是辅助界的鼻祖,刘备是从新人场到竞技场都颇有强度和人气的武将。当赵襄的队友濒临死亡时,赵襄可以考虑化身成刘备和队友进行配合,有时还能自己打输出,美滋滋。
老诸葛:老诸葛的【观星】真的堪称神技能。只可惜现在的将池花样频出,破【空城】的武将越来越多,导致其在军八的出场率不是特别高。但毕竟【观星】够强,所以赵襄也可以化身老诸葛进行强控。
界张飞:张飞是一个相当吃特定牌的武将。因为事实上,他也是一个三无菜刀,导致其对手牌和队友的依赖性比其他角色强很多。所以当赵襄手里有充足的杀时,可以顺势化身张飞,否则就忽略掉。
界马超:界马超的强度已被路人吹上天,可他的实际亮点也不过就是封技能。所以如果敌方有被界马超克制的武将,赵襄可以化身之,不然就找找更优解吧。
黄忠:黄忠经过改版后实力大增,尤其是低血线的时候发挥会更好,这和急求翻盘的赵襄相呼应。因此,当赵襄的标记较少,且需要翻盘措施时,黄忠将是她的一个好选择。
魏延:魏延有一波爆发的能力,后期趋于平庸。所以如果赵襄想化身魏延,需要有较高质量的手牌,否则不选。
火诸葛:卧龙是出现较早的一个全能武将,只可惜百样通而无一样精,手牌不充足的话就很咸鱼。所以对待卧龙要像对待魏延一样,有合适的手牌就选,不然就放弃。
庞统:铁锁连环是日常翻盘的神器,所以会【连环】的庞统对战局的作用其实很大,但他本身没有什么输出能力,因此只能为队友安排一下。除此以外,庞统还有一个新生的机会,这对血线偏低的赵襄来讲是一个不错的选择。
刘禅:小胖是一名高防武将,需要充足的血线才能维持其强度。因此赵襄应在有足够标记和体力值的前提下才应化身刘禅,不然的话,单从菜刀变辅助这一蹩脚转换来看,化身刘禅并没有多大发挥。
孟获:别做梦了,八血孟获只是个传说。
法 正:法 正的强度其实比较一般,但当他遇到合适的队友时强度会大幅提升,比如凌统、孙尚香等。所以如果赵襄想化身法 正,需要注意队友的将面情况。
刘封:刘封每轮稳定2拆的强度毋庸置疑,虽有一定副作用但可以有效避免。如果没有什么特别的武将,就换这个标准强将吧~
张松:张松无论是在辅助还是爆发方面都比较出色,但不适合标记少的赵襄化身之,毕竟其技能比较依赖血线。
吴苋:吴苋属于团队型武将,但当团队规模较小时她的发挥也会受限。因此赵襄在中期化身吴苋比较合理。
秦宓:秦宓和卧龙比较相似,都是百样通武将,又都很依赖手牌。但秦宓对队友的保护能力要更直观一点。如果赵襄手牌充足的话,可以考虑化身秦宓。
蜀孙尚香:蜀香属于全能型武将,前期偏辅助后期偏爆发。鉴于后期人数较少、辅助方向偏窄的原因,我个人认为蜀香应当在对局前中期化身之。
夏侯霸:夏侯霸可以说是赵襄的最优解之一了。因为他的技能就涉及到了血线的问题。要知道,1标记的赵襄化身成夏侯霸是可以直接觉醒的,一轮三刀,这对赵襄的翻盘很有帮助。
关银屏:关银屏的能力有目共睹,但如果想让赵襄化身她之后有所作为,应当等到自己血线偏低、且标记足够多时才算最优收益。
马良:失衡武将,不多解释,对方没有克制马良的就化身成他吧。
张星彩:张星彩是军八强将,前期能力较强,后期会逐渐羸弱。而赵襄的【扶汉】一般都在三、四轮之后发动,按照现在的快节奏环境来看,赵襄尽量不要在人少的时候化身星彩。
糜竺:糜竺本身是一个很不错的辅助武将,但中途篡改武将性质可能会使其强度大打折扣。毕竟糜竺的技能发挥很依赖手牌,如果赵襄的手牌不够多,变成土豪也没用。
总的来看,赵襄的化身,大致情况可以如下分类:
1. 血线低,标记多时:孟获、关银屏、蜀孙尚香
2. 血线低,标记少时:没有特别武将
3. 血线高,标记多时:张松、刘封、刘禅
4. 血线高,标记少时:黄忠、夏侯霸
三国杀龙舟会战蜀选什么?
1.最主要的原因 能多出一张杀 快乐翻倍
2.蜀国武将 配合多
3.蜀国武将 菜刀多
4.关羽天下无敌
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