steam 198,你们一年大概可以存多少钱?
存钱是要有基础的,先有闲散资金才能去银行存或者理财。2018年上半年统计的87%国民没有存款,也就是零存款,人均存款不足5万元。如果你在银行有存款,而且存款超过5万元,那说明混得还是不赖的。
收入高了,有多余的资金,不用别人教,自己也会理财,有多少钱,办多少事情,没有存款的人也不能勉为其难。就像我,一个月发不了三千块钱,工作七年平均月薪不足两千元,根本存不了钱呐!理财计划、方案懂得一大车,就是没钱存。
一大部分钱为银行做贡献。人人上完学就是参加工作,买房、结婚本来就是挺简单的事情,现在成了花大钱办小事。一线城市一个房子就让一个家庭拿着一个不动产证明后变成了一辈子的房奴。月月发了工资拿出一大半就交给银行还贷款利息,跟割肉喝血一般的心痛。
家庭生活用度又占去一部分。人生在世吃喝二字,一个家庭一个月吃喝穿的费用,各种物业费、水电费、育儿费、苛捐杂税一大堆,一个月的费用估计三五千不够,这样把工资花成负数了。
其它债务又占去一部分。既然生活用度钱不够,就只能去借钱,借同学的、同事的,借来借去的,慢慢就成了恶性循环,拆东墙补西墙的债务滚雪球一样,到最后就麻木了。
个人有个梦想,什么时候能够把所有债务还清,能够无忧无虑地存钱生活!感觉好遥远,物价蹭蹭地飞涨,房价也在悄悄地上扬,只有工资不但没涨还在下降,单位还要常年扣钱罚款,谁能受得了。谁有更好的工作介绍一个也好啊,工作超五千块的月薪怎么这么难啊!
为什么CSGO和彩虹6号那么优秀?
csgo游戏长有80+小时了,已脱坑cf!我觉得我有一定发言权,cf我玩了八年了投入也有好几万,玩csgo和cf我最直观的感受差别就是公平性和操作难易度,cf易操作,英雄级武器各位加成属性导致游戏缺乏公平性;csgo操作难,枪械弹道不宜控制,但游戏里所有枪械属性参数一样,你在牛的皮肤枪也和普通枪属性一样,主要看技术;cf里我经常各种花式吊打,野战也经常1v8灭队,csgo里就很难,现在一局游戏三杀四杀都很少,所以我觉得刚开始玩csgo是需要时间慢慢熬的,经验累积技术增长,后期就可以慢慢爽啦,如果你心态崩了,那当然会转回去cf了。
这是csgo里没花几个钱的皮肤枪,刺刀是专门600刀箱开的,带计数。还有一把深红之网弯刀借朋友玩了
cf还有300多cf点没用
2017.9.22入坑三个月了,更新下库存,我算彻底入坑不想出来了?,钱花了点,遇到厉害的拿着原版枪的大手,我还是会被虐,不过心态已经练出来了,越来越喜欢CSGO?
枪火游侠和守望先锋你更看好哪个?
最近玩了几天的枪火游侠,就我自己的游戏体验而言,枪火游侠的可玩性是要超过守望先锋的,在MOBA类游戏大行其道的今天,游戏的开放性很重要,枪火每个英雄都有自己对应的一套卡片,还有游戏内的天赋系统,可以让一个英雄有多种不同的玩法。相对喜欢MOBA类游戏的人群,枪火游侠会有更好的亲和力。
很多玩家会说枪火游侠的画质渣,但是对于我国国情来说,画质渣和免费才能有更好的发展,并不是人人都上的起1080的,也不是人人都舍得198。
以上表达的意思很明确了,有不同观点的,你说的也很对,嘿嘿!
为什么有的人宁愿付费用电信宽带?
谁说移动的免费了?同样的宽带电信49的套餐就可以免费送宽带,移动以前58送宽带,现在竟然要78才送宽带。
移动和电信谁家的宽带好?我们从这3点对比一下:
1.价格
明显移动宽带价格要高,前段时间我家搬新家了,想安装一条宽带于是我咨询了移动,联通,电信,没想到差距真大。移动宽带需要78的套餐才送,联通要69送宽带,没想到电信竟然才49就送300兆的宽带。从价格上来讲肯定是电信比较划算。
2.网速
先说说电信,如果你在南方,一般网络用途是游戏,直播等对网络延迟要求高的同学,选择电信。
因为电信是IDC资源最多的运营商,并且掌控了南方大多数省份的骨干网络,在响应延迟性和稳定性上都有优势。如果你玩网络游戏的话,就能发现电信的服务器一般比其他运营商的更多。
联通有活动时价格也不高,而且电信稳定性不错,中国联通:与网通合并,网速较快、也比较稳定,在北方城市覆盖广,南方城市覆盖稍有不足,资费也比较合理
最后就是移动,中国移动部署了大量专门做缓冲的服务器,等于把联通、电信、教育网的常用资源拷贝到移动的内网,对于大型的网站和热门的APP,下载的速度和观看的流畅度是可以的。
3、网络覆盖情况对比
三大通信运营商的信号覆盖都不一样,都有信号覆盖好的地方和信号覆盖差的地方,所以我们要首选信号好的,这一点我觉得联通做的比较好,现在很多农村联通的宽带都进去了,但是移动和电信的却没有,然后在选择网速快的使用。
萝卜青菜,各有所爱。好不好是和需求相关的。
为什么没有人开发一款真实的FPS游戏?
首先要定义你对真实的含义,现在市面上的大部分fps游戏都与csgo类似,而csgo和绝地求生在这种游戏中画质最好可以说是最真实,但在游戏设定上并不是特别接近真实。比如枪械的换弹,弹夹是无限制的,不用压子弹,游戏角色无视负重等等。而这只是大部分游戏,有些游戏还是比较真实的还原了这些细节
现在最真实的游戏应该是vr游戏而近期最好的是半条命ALYX,游戏真实程度广受国内外网友好评,但是由于vr设备的昂贵,一套好的vr设备可能要上万所以并不是所有人都负担的起。
而在PC主机游戏最真实的FPS游戏在我看来有两款,一种是多人团队生存游戏《dazy》。这款游戏可以在steam直接购买,原价198,可以在活动半价购买。讲述了戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口变成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的——人类。
在这款游戏中,你需要自己寻找你想要的一切物资,包括食物,枪支,生活用品等等。在游戏中你不仅会被玩家杀死,被僵尸咬死还会有许多其他死法。不吃饭会饿死,不喝水会渴死,生病不吃药会病死。而且这款游戏的武器需要自己寻找配件组装,你需要花时间去组装适合自己的枪。并且最为致命的是这个游戏没有地图和组队系统,你需要在官网背地图,满地图寻找队友。
而另一款真实的游戏是最近比较火的逃离塔克夫,最近各大主播网红都在玩,现在这款游戏还在内测阶段,而这款游戏最令人讴病的是它的价格,白边(最低标准)49美金,黑边(最高标准)140美金,这就劝退了很多休闲玩家。
游戏在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。
游戏是回合制的玩家需要进入地图并寻找撤离点,玩家死亡将丢失带入游戏和在游戏找到的所有装备,成功撤离则可全部带走。跟dazy一样并没有地图和队友标识,需要自己背地图和寻找队友。而且食物系统和武器系统也跟daz一样精致,游戏中有数十种食物,每种食物在食用时都会有独特的画面和配音。
而这款游戏独创的是健康系统
角色的健康状况则被细分到了每一个身体部位,受伤时则需要针对具体的部位、以及受伤的严重程度逐一处理。在受到重伤的情况下,你可能需要用工具当场给自己做手术。而骨折则会严重影响你的行动灵活度,而伴随受伤而来的剧烈疼痛则会对角色的精神状况产生极大负面影响,如果没有止痛剂,行动效率甚至会基本上跟残疾人无异。注意的是,如果你加入了一场长时间的战局,那么还得随时关注自己的饥饿和饮水状态,并事前确保食物和水源充足。游玩《逃离塔科夫》的很多时候,都让我感觉自己并不是在玩一个“游戏”——它的很多机制都在逼迫我像生存专家那样思考问题。
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