完美csgo会员,csgo十人对战怎么开启?
答:csgo十人对战开启的方法如下:
点击和平精英“十人对战模式”即可进入房间。
而
对战平台可以免费开10人。
对黑的房间,5e开个vip也可以进行10人约战。
b5自定义房间对战是免费的。
仅供参考。
你们有从其他游戏学来的打枪技巧吗?
“领悟CSGO的这三个射击精髓,吃遍天下所有FPS游戏(夸张的修辞手法)”
我的大多数FPS游戏经验都来源于CSGO,作为最具竞技性的射击游戏,CSGO中能学到很多过硬的枪法和射击技巧。刺激战场的射击系统是被调整过的,游戏里的后坐力、后坐力偏差、弹道等等都经过了削弱,加上辅助射击的帮助玩家即便是不开镜都能击杀近距离的敌人。
所以刺激战场的射击难度在我看来和CSGO完全是一个天上一个地下,不过CSGO的射击技巧是通用于很多射击游戏的,比如以下三点:
当与敌人交火的时候,一定要第一时间击打敌人的头部。在众多FPS游戏中,头部都是最为脆弱的,所以击打敌人头部成为了CSGO玩家的常识。我记得17shou在一次直播中就表示,逆战玩久了养成了打头的习惯。
永远不要移动射击。有很多新手玩家喜欢在刺激战场中移动射击,这种是最低级的错误。刺激战场和CSGO类似,当玩家移动的时候准星会扩散,意味着你射击子弹的随机偏差会很大。所以我玩很多FPS游戏包括刺激战场都不会移动射击。
选择合适战况的枪而不是所谓厉害的枪。我发现很多刺激战场的玩家不会根据情况选取合适的武器,比如冲楼的时候依旧是选择步枪,哪怕是周围有把微冲或者喷子也不换。这样其实并不能把利益最大化,因为喷子和微冲的攻楼效果要更加好。我在CSGO中深知这一点,狙击手就VIP,微冲就适合RUSH,喷子就阴人,AK就强打...根据自己的打法和战况来选择最合适的武器至关重要。
其实我也是一名战地玩家,在刺激战场中什么八倍镜、四倍镜都无所谓,只要有98K咱们就能打。而且我比较喜欢打沙漠地图,各种小胳膊小头很远的距离我都可以发现,加上刺激战场的子弹下坠都比较低,基本上没瞄准镜也无压力。
话说大家有没有什么游戏的技巧,是玩其他游戏也会时刻运用的?
csgo各点位名称比如mirage的VIP?
mirage(荒漠迷城) 的vip游戏中叫狙击点,是CT用来架中路的一个点位。英文就是vip一般是very important person/point的简写,就是重要人物/地点 在在游戏中为了方便称呼。称为vip
至于train(列车站台) 游戏中我们常说的绿通(常青藤)是T直达A点1号隧道的位置,或许是常青藤拗口。在交流报点时不方便,久而久之就变为绿通了。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
『腾讯对于冷门游戏并不注重。对于热门游戏尽量挖掘其经济价值。』首先我们第一个想到的,或许是『穿越火线』或是『使命召唤』。
『穿越火线』
做为一代人的经典回忆,可以说一度打败国内所有公司,但是由于第一把『英雄级』武器的出现,导致游戏平衡降低。一开始虽然有人弃游,但是并不是太多,但是接着更多的『英雄级』的出现,导致玩家游戏体验极差,再加上近年来更多的优质游戏出现,使玩家纷纷离开CF(使命召唤ol也曾是CF的最大威胁。笑哭)。
虽然,腾讯对于CF也开始大规模更新,但往日的辉煌,现在也是基本不在。
《使命召唤ol》
做为第一批内测玩家,曾经是多么的看好codol(使命召唤ol的简称),曾经一度认为可以,超越CF等游戏,但是随着时间的推移,腾讯有一次推出『英雄级』武器。。。又一次导致玩家再次预言,游戏即将终结。。。结果也是和玩家预言基本相同。
『战争前线』
游戏在一开始也是以高画质和玩法得到了许多玩家的青睐(虽然当时宣传力度不够,但是还是有不少玩家,入坑。)
但是由于外挂泛滥和某公司资金短缺。。。再加上游戏环境(我也就不引战了。)
其实主要原因是cryteck公司因负债,无法运用。导致游戏更新停止,而腾讯也没有拿到更新权,才导致游戏不了了之。还是很怀念的。
如果还想玩,现在游戏由炎服代理,如果不想玩国内的可以直接到steam上,找到warface(免费)。
『生化战场』
这款游戏可能很多人都没听过,老实说游戏质量还可以。
《生化战场》由韩国Vertigo Games开发,在韩国由Vertigo Games发行,2011年1月24日至2015年3月31日在中国大陆由腾讯公司运营。
——『百度百科』
个人感觉游戏还是挺好的,但是由于人少,最后也没能逃过一劫。
『烈焰行动』
不知道大家是否听过,听说也是一款好相当不错的游戏。。。。(我也只是听说过)。
看了一下网上的内容,很多人都说是因为[腾讯认为《使命召唤ol》有能力取代《烈焰行动》所以就停服了。。。]
『战地之王』
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。[1]被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。 《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。
果然是[英雄级武器,层出不穷]
我曾经也就玩过几次,感觉还是不错的,但是游戏平衡极差。。。(各种漂亮的武器,把我也虐的五体投地。。。)
最后来几张图压压惊。
小编暂时也就提供这么多了。如果您还知道那些被腾讯停服的游戏,可以告诉小编,小编尽快加上。
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哪个游戏你充钱最多?
作为一个浅尝型主机玩家,其实更多时候,是为信仰而充值,是为折扣而充值,是为好奇而充值。很难说有为了某款或者某几款游戏充值!
我的PS4是首发托朋友日本带回来的1000系列,后面中招蓝灯儿了,懒得捣鼓就给电玩店回收了顺便入了港版1206。一开始还买光盘,觉得码一排还挺好看的!但是随着游戏越来越多,其实也没多少,就20来张盘的时候,我检查出了绝症……
这项绝症无时无刻不在摧残着我的生命!它带给我的痛苦让我无法保持一个稳定的身体状况等待光盘的到来!也无法让我支撑着沉痛的身躯起身换盘!为了与绝症做抗争!我专门挑线上商店打折的时候把手里有的光盘游戏都换成了数字版!
因为这项绝症,我几乎倾尽家财避免病情恶化……比如:
* 我们家电视机是有遥控器的,不需要到电视机前按按钮调台。
* 我们家空调也是有遥控器的,不需要爬高把空调壳子掰开按里面的钮。
* 我们家小祖宗随叫随应,不需要自己起身去拿遥控器!
……
最最主要的还是我的P小四,它陪我度过了无数个小祖宗睡着了的早中晚,是它让我灰暗的人生又重拾了光芒,是它让我几近绝望的道路上又重燃了希望!
目前线上购买近300,除去这几年的会免得有100个左右,还有这几年的各种Alpha、Beta、Demo大概几十个,正儿八经购入的应该有150个上下,有首发的也有打折入的也有会免中招的,且算一个游戏100~200块吧,总共花了得有20000左右吧……其实还好啦,主机里很多游戏除了dlc还有点数可以氪,我一般都只买dlc而已,所以相比较而言应该还好吧!
哦对了,这项绝症让我无法长时间保持码字儿状态,所以就告一段落吧!懒癌没得治啊!
没有华丽的词藻,没有犀利的言语。要么不分享,分享也未必实用!
我是11粑粑,一个专注于实用但经常带娃划水的ps4经验分享者!
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