xbox手柄 csgo,想要找回当年街机游戏厅的感觉?
听我的,买正版。
很明年,现在你缺的不是钱,是时间。
正版直连直玩,逼格有了,梦想回归了,我不知道有啥不值得的。
上!
这篇小文,我给题主看看,刚入手的额SNK ASP正版街机,一个超大杯的游戏机!
超大杯的童年快乐,SNK NEOGEO Arcade Stick Pro游戏机体验前言·概述要说我们80、90后既不幸也幸运,不像现在的孩子,物质生活丰富多彩,但学业压力也巨大,电脑手机网络样样好用,孩子之间的沟通却寡淡了许多。80、90后的成长轨迹伴随着社会经济的飞跃,儿时除了时间要啥缺啥,娱乐项目相对单一,但拥有一群可以恣意玩闹的小伙伴。只要没有爸妈管,我们真的可以把游戏厅当家住。现在不行了,钱有了,可支配时间所剩无几。大表哥啊,CSGO啊,再好玩的游戏也耗不起,真不如回到20年前,喊上小伙伴来一把拳皇97。
今天跟大伙聊的,就是“超大杯的童年快乐”,一款可以打爆大蛇的、自带正版系统的摇杆街机——SNK NEOGEO Arcade Stick Pro!
它有1个八向微动大摇杆+8枚超短键程按键,侧面功能键,前后多种接口支持,最有吸引力的是内置包括各代拳皇、侍魂、饿狼传说等20款经典格斗游戏,既可以接显示器、电视当主机玩,也可以连电脑、Swtich、NEOGEO mini等设备,还能连接2个手柄和朋友K.O.对决。
还是儿时的原汁原味,只是相比庞大的街机设备更轻便,既可放在桌上玩,也能窝在沙发里,把游戏机搁在俺的膝盖或啤酒肚上……拿我的70英寸大电视当屏幕,“躺玩”!
话不多说,吃俺一锤!
开箱真机面纱基本揭穿,下面我来做个简单开箱。黄色包装盒体积不小,PRO字样对应专业街机摇杆(套用手机圈流行的说法,就是“超大杯”),左上角的SNK也算是我们的信仰标志了吧?
国际版盒子背面一一堆英文,最容易看懂的就是20款内置游戏(注意国行版是没有内置游戏的)。左边图示里面是接线用法,中央那两个可以额外接驳的小游戏机就是NEOGEO mini,SNK颇有人气的“超小街机”,感兴趣的大佬可以去了解一番,这里就不再赘述了。
配件全家福。左边是多国语言使用手册,白盒里有硅胶防滑垫x4、A to C口转接头x1、USB-C to C专用线缆、NEOGEO贴纸等;黑盒和黄盒是赠品,黑盒里面是2米长的用于连接NEOGEO mini的HDMI线,黄色小盒里面是摇杆的专用硅胶套。
SNK NEOGEO Arcade Stick Pro之所以被叫做游戏机,不止是因为它的体积比同宗的手柄大许多倍(长428.9mm,宽214.2mm,厚124mm,与带护腕垫的108键机械键盘占用面积相当),而是因为本身内置Entertainment System(娱乐系统)和20款游戏,随便接个显示器或者电视大屏做图像输出就可以玩。为了描述的便利,后文我将它简称为SNK ASP。
细节、接口和功能从这个角度观察SNK ASP的机身,可以看到微小的弧面变化,而非死板的平面,结合表面类似陶瓷的高光质感和细腻手感,双手操控摇杆和按键时放置更舒适,较大的平面也带来了与早年街机极为相似的操控感受,这大概就是人体工学设计的奥妙——化儿小之,不降手感,浓缩到恰到好处。
八向微动大摇杆取代了普通手柄的方向键,高度适中,操控感精准,并且照顾不同年龄段用户的手感;摇杆与按键的距离刚好避免左手误触,中间刚好安置两个指示灯,次要按键不再在正面出现,而是放在了机身最右侧。
要我说摇杆的红球球更好看,SNK格斗艺术的“既视感”都由它承载。套上这个硅胶摇杆套之后,虽然“大汗手”的滑腻风险降低,精致度提高,但总感觉少了儿时那种“裸奔”的洒脱。
好吧,既然是家用或者“捧到朋友家用”,还是带个摇杆套更符合“超大杯”的待遇。按键布局方面,照顾亚洲人手型,除常用ABCD还额外增加4个可自定义按键,适配各种游戏更灵活。
SNK ASP共有6个接口,前侧3个,后侧3个。下图看到的是前侧的1P、2P手柄扩展接口(均为Type-C),以及中央的耳机孔。对于我来说3.5mm耳机孔应该不常用,就算我让家里人听不到游戏里的音效,这啪啪啪的按键声还是有些许动静,不如老老实实的感受一下80、90后的“童年音效”。当然,如果家人需要休息,戴上耳机防扰民还是必要的。
后侧的3个接口分别是USB-C电源接口(与配件白色USB A to C线配合5V1A供电使用),以及外接显示器或其他扩展设备的HDMI(向外输出720p)、USB-A接口。前面说过,SNK ASP本身自带系统个游戏,外接显示器/TV就能玩(随便找一根HDMI线即可);但它也可以单纯的作为一个专业摇杆手柄,接驳包括台式/笔记本电脑(如STEAM游戏),SNK NEOGEO mini街机,Switch/PS4等设备。其中USB-A口还可以接一个ASP,或者U盘。
SNK ASP的所有功能键都安置在游戏机的右侧。一共4枚按键,2组拨扭,其中4枚按键依次为Turbo(连发)、Option(菜单)、Select(选择)、Start(开始),其中Turbo键可以随时切换连发/单发。
2组拨扭一个是模式切换开关,一个是平台对应切换开关。拨扭档位以及接口连接方案,下面一张图就能看懂。
如果你预算充足买了一对儿SNK ASP,那么可以通过USB-A连接另一个ASP,实现“超大杯”手柄双人战;而第二台机器的接驳线就藏在后面的收纳箱中。
可以看出这个空间还能塞入一根CtoC线,以及转接头等小配件,平时拿到别人家玩更方便,非要挑刺儿的话,可能就差一个大号收纳袋了。
游戏体验SNK ASP搭载了ARM Quad core Cortex A7处理器,最高主频1GHz,内存8GB,通过HDMI端口或Type-C口连接TV、PC或主机,运行流畅,投屏效果也非常好。
以我的27英寸显示器为例做展示,基本视效音效同步展现,国际版自带拳皇95/97/98/99/2020、饿狼传说3、侍魂3斩红郎无双剑、侍魂4天草降临、月华剑士、世界英雄等,饿狼传说狼之印记、侍魂零等20款正版游戏,无需破解,横向摇杆选择对应游戏即可痛快格斗。
据说SNK ASP的投屏效果经过精心优化,采用3倍像素对像素的缩放技术,增加了3种扫描线效果(可以在主机功能选项中调整),让街机风画面投射到大屏,怀旧像素感和高清晰画面同时展现,初体验就找回了当年的快感。
无论是熟悉的拳皇97、侍魂天草,还是略显小众月华剑士,那种模拟器+键盘的“山寨玩法”带来的拧巴感完全消失,取而代之的SNK ASP大摇杆和短程按键的爽利操作。废话不多说,做几张动图展示一下。
说实话,如今的我把更多时间用在短平快的电脑/手机娱乐之上,这么多年也没怎么碰过摇杆,所以刚上手有点生疏,之后才慢慢找回节奏,尽兴是真尽兴。
一番摇摇拍拍打打之后,我也更加想念和小伙伴们逃课打游戏的美好岁月。恍惚间,我甚至有种冲动,特别想找到这些不知道在哪儿溜熊娃儿的大叔们,背(四声)着各自的媳妇,相约一个时间开房来个超爽快打。当然,前提是让老伙伴们至少置备一个SNK NEOGEO手柄或者double一份“超大杯”。一波未平一波又起,我又畅想,这玩意以后我自己备好2个,让它们每个周末找我“联谊”,大叔们的开黑之路从此开始。
写在最后入手半月,每个周末回家,丢下公文包,手机也不想看,拿出我的“超大杯快乐” SNK ASP,将桌前的键盘拱到一边——走开,成年人的复杂与纷扰!这一刻热血青年灵魂附体,不知火舞花蝶扇,暴走Terry无限连,华丽高伤月华剑,侍魂天草狂怒斩……就让我做一两个小时的“幼稚鬼”吧。
话虽如此,周末亲朋来家里人聚餐时,我就是另一个“大人摸样”,提到游戏如恶魔,谈到工作如廉颇,生怕亲戚看穿我的玩心未泯。不过饭后稍歇,偷偷招呼我小侄儿,俩人进卧室关好门,拿出SNK ASP连上电视,一气呵成之后,我俩朝向屏幕的眼睛,一起散发出剑客猫的魔幻光芒,这,大概就是青春的味道,而这种味道,只有万中无一的热血战士,才能领悟……
游戏主机和pc体验?
这个要看你玩游戏的习惯了。
如果你玩的游戏普遍比较吃硬件,动不动就1060起步,自己本身对电脑硬件又不是非常了解,玩游戏还经常在steam上买,我觉得还是买一台游戏机划算一些。一个游戏买卖二手总成本真不算高,很可能就是个来回邮费钱就可以省心省力的玩到大作。
如果你玩的是3dm版或者盯着g胖的折扣,而且不是很追求最新游戏,那自然是pc更好,还可以拿来做其他事情,更换硬件频率并不算高,想玩的顺手一点最多再花几百块配个xbox手柄,玩起来很顺手。
如果很喜欢某些独占游戏,比如神海、战神、光环、废渣、塞尔达、奥德赛。请选择你喜欢的游戏来购买游戏机,这些pc上玩不到或者体验极差(比如wiiu模拟器的塞尔达)。
如果考虑的烦躁了,你可以买一台游戏机试试,不行就卖二手,成本非常低(反正比pc卖二手低多了)。
对于我个人来说,推荐游戏机,只是因为我喜欢游戏机多于pc。就如同我看书更喜欢kindle而非手机。
csgo咋连接手柄?
连接主机:按住手柄LT 和 RT那一面的电池仓右边的小圆盘按钮,当灯循环闪的时候,再在主机上按下配对按钮(不同机型位置不同,不过都在电源键那一面,比如S型的就在正面的USB接口盖的上面),就会开始自动搜寻配对。
连接电脑:同样按住手柄的小圆盘按钮,然后按下无线接收器上的唯一一个按钮,开始配对
你认为最经典的电脑游戏是什么?
看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分值得玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
欢迎大家关注“梦想视角”!关注互联网、科技、手机、数码资讯!steam上有什么一生推的好游戏?
steam上的游戏非常多,好玩的游戏也不少,比如老滚5,黑魂3,又比如巫师3,文明6,我列出了我觉得在steam上必玩的20大游戏(仅代表个人观点)。
PS:仅列出游戏名与图片,具体游戏介绍可关注我,近期会出steam年度必玩游戏(每一年的)。
1.使命召唤14:二战2.神界:原罪23.德军总部2:新巨人4.尼尔:机械纪元5.古墓丽影崛起6.上古卷轴5:天际7.文明68.生化危机79.猎天使魔女10.巫师3年度版11.黑暗之魂312.仁王13.茶杯头14.刺客信条:起源15.侠盗飞车516.泰坦陨落217.绝地求生18.最终幻想1519.合金装备5:幻痛20.天国:拯救
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