steam盈利2018,你玩游戏充值是为了什么?
我玩游戏的话充钱完全为了是有成就感,
这真的是现实生活中给不了的成就感。
但是游戏人充游戏不只是有成就感了,
先说有钱人啊,人家就是有钱。
充他个好几十万,好几百万的人大有人在。
这些对于土豪来说只是玩玩,但是毕竟有钱。
我玩传奇的时候,买点卡充钱,遇到当时的一个土豪。
那真的就是钱不是钱真的只是纸张和数字,羡慕的要死。
还有的人为装一下吧!也有点成就感的感觉吧!
在有些人充钱是为了挣钱,那么游戏就有点商业化了。
冲到游戏里的钱升VIP有好的装备然后在把号租出去。
还有,在这个互联网比较发达的社会,通过玩游戏搞自媒体挣钱。
所以说,充游戏的愿意有很多,因人而异吧!
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过度逐利的教育培训行业发展趋势如何?
目前素质教育发展至快速成长阶段
中国的素质教育行业从1993年萌芽,出现国有素质教育机构,公立学校展开音乐、美术和手工等课程;自2003年开始,素质教育进入摸索生存阶段,政府支持素质教育综合评价纳入升学制度,正是在这个阶段,素质教育机构开始进行商业化运作。2013年开始至今,升学制度细化利好政策落地,行业线上及直播技术开始发展。素质教育市场占教育培训行业比重最大2020年,中国教育培训行业市场规模整体达到20560亿元。其中素质教育所占比重最高,2020年素质教育整体营收达到4523亿元,占整体教育行业市场规模的22%;其次是职业培训,实现营业收入3701亿元,占2020年教育培训行业的18%。综合来看,素质教育是中国教育培训行业发展的重要领域。值得注意的是,“双减”政策对于K12学科教育算是毁灭打击,预计2021年教育培训整体市场将下滑至1.81万亿,K12学科培训市场出现较大程度的萎缩。德智体美是目前素质教育发展大方向2017-2020年中国素质教育细分领域的比重变化中,艺术教育和语言能力占比均先下降后上升,STEAM教育和数学思维的比重均大幅上升;相应地,体育户外及其他的比重出现大幅下降。这与“双减”政策紧密相关。“双减”政策规定主要集中在K12阶段的学科类培训,以K12教培为主要业务的机构面临转型。而素质类培训机构受影响较小,艺体教育等培训机构仍可正常开展业务。综合来看,受到国家“双减”政策的的影响,素质教育培训行业正在朝着德智体美方面快速发展。教培机构向着素质教育方向转型目前,受到政策影响的教育培训机构试图向素质教育转型,2021年7月28日,猿辅导上线STEAM产品“南瓜科学”,新东方、好未来等头部教育机构积极布局素质教育业务。行业内主要参与者转型发展素质教育,主要落脚STEAM教育、艺术教育和语言能力;素质教育行业的多样性发展得到重视和强化。大力发展素质教育已经成为社会共识2015-2019年,我国素质教育市场规模从2642亿元增长到5286亿元,年均复合增长率为19%,素质教育市场规模波动上升。2020年新冠疫情对素质教育短期造成了一定影响,但我国素质教育的需求将持续存在,在学科教育强监管、素质教育大获支持的大背景下,素质教育需求和供给有望迎来新增长。综合来看,发展素质教育已经成为社会共识。—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国教育培训行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》业务是什么?
to S:面向学校提供产品及服务,硬件产品为赢利点,需要企业具备较强的地方渠道资源,业务发展依赖财政投入(及少量学校自有资金)。
to B:向培训机构输出器材、课程或进行品牌加盟,对于器材及课程,性价比十分重要。
to C:以教育培训服务为主,也是目前规模最大的业务,业务依赖优质师资、服务及宣传推广。同时,面向家庭的STEAM教育产品开始萌芽,但受限家长时间、相关知识储备,市场成熟度较低。
你觉得哪些行业会快速发展?
当目前很多的行业发展遇到瓶颈,感觉到未来具有很大不确定性的时候,很多人都想找寻一些新的行业去发展。那么,未来10-20年我们可以预测哪些行业能够快速发展。
01
未来10-20年,市场格局会发生哪些变化
我们需要分析未来10-20年行业的发展,一定是离不开市场格局的变化的。而市场的格局变化离不开市场的新的需求。
市场环境的变化
1. 平台化
未来10-20年的市场销售一定是几乎完全平台化运作的。传统渠道将很少存在。从制造业到流通服务业,到消费者。都是基于平台化去运作的。
平台化运作是建立在数字化的技术上的,而未来互联网的技术的广泛应用,是企业进行数字化转型的基础。这是互联网科技带来真正的各个行业的高效运营。
但是平台化会和现在的平台化运营有很大的不同。目前的平台化是指少数互联网巨头垄断下的电商平台。无论是企业,还是个体经营者都必须依托平台去运营。
未来的市场平台化是每一个企业或者个体,都可以自建平台去运作。而不是少数平台去运作的商业环境。
从目前对一些垄断性平台政府对其的监管就可以看出,未来是反垄断带来的公平的平台化商业环境。
2. 智能化
目前虽然也是进入了智能化阶段,但是所涉及的领域还是有限的。主要以人力为主的商业运作模式,还是占大部分的比例。特别是一些加工制造业,服务行业,仍然都是以人力为主。
每年很多的企业都会出现“用工荒”。这是智能化发展远远不够造成的。
未来10年以上,一定是高度智能化。智能化所涉及的行业非常广泛。智能化其实就是取代了人力运作的问题。当大量的人力被取代的情况下,市场也会发生很大的变化。
市场需求的变化
1. 定制化
目前很多的企业都在面临同质化的问题。这样无论对消费者,还是生产制造业,零售经营者都是不利的。价格竞争导致低价低质。消费者的选择度也是非常小。
未来的消费趋势,消费者个性化的需求越来越多。特别是一些年轻的消费群体。这样整个市场需求就会被细分。在细分的基础上,出现一些定制化产品。也就是消费者在企业平台上,根据自己的需求定制产品。
定制化特别是对于消费品行业,会越来越成为未来的趋势。
2. 一站式
随着社会的发展,人们的生活节奏只会越来越快。时间成为每一个人最宝贵的资源。这样消费需求就会主要集中在一站式采购的基础上。特别是一个家庭的整体需求,会在定制的基础上,一些运营商会进行一站式的服务。
市场销售的变化
1. 多元化
未来市场销售的渠道一定会更加的多元化。不只是目前企业进行的线下传统渠道与线上平台的布局模式。销售渠道会呈现更加的多元化,碎片化。
2. 新个体
我们上面谈到渠道的多元化,是因为未来会出现大量的新个体时代。这也新个体主要会是目前的个体户经营者转型的结果。除了转型的一些经营者外,消费者也会成为消费商。自己消费商品的同时,也会进行销售而获取厂家的佣金。
02
未来10-20年哪些行业会快速发展
我们上面分析了未来十年市场环境,市场需求,市场销售三个方面发生的变化。而从这些变化中,我们可以预测到一些高速发展的行业。
1. 平台设计,运营,维护行业
未来的以平台运营是企业,个体主要运用的商业模式。而不是目前少数互联网巨头运作的平台。而平台化运作,一定是以互联网技术为主的数字化模式。
这种是需要技术性,专业性较强的。不是经营者自己能够解决的问题。这种巨大的市场需求,一定需要一些专业的平台设计,运营,维护的行业。而不是目前少数新的技术人员担任,而是一些较为火爆的行业。
2. 智能化操作职业培训行业
智能化的普及应用,虽然是会减少大量的人力去运作。但是对智能化产品的操作,维修等仍然需要一些专业的技术人员。这些涉及到智能化操作的职业需求会增多。而这些是需要一定的技术特长的,必须经过相关的培训才能上岗。所以,智能化职业培训行业会取代木目前的一些低端职业培训。
3. 信息分析师行业
未来的10-20年会出现一些新的行业,比如信息分析师行业。无论是现在还是未来,赚钱的模式大都是仍然要依靠信息差。一个企业或者个体获取信息差的价值大小,决定盈利的大小。
但是随着互联网的快速发展,信息越来越透明,获取信息差的难度会越来越大。这就会需要一些专业的信息分析师。特别是针对一些特定行业的精细化信息分析师。
最初是需求信息分析师职业。逐步会演化成信息分析师行业。
总结;
我们通过对未来10-20年市场环境的变化进行了分析,可以预测到未来会快速发展的三个行业。平台设计,运营,维护行业。智能化操作职业技能培训行业。信息分析师行业。
(完)
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GO开箱值得吗?
首先开箱的话,《csgo》的官方网站钥匙现在是18元一个,如果在一些钥匙商人那里购买的话大约是13-14元一个,本人在过年的时候买了100光谱箱子,只开了一个红两个粉,而且箱子一天开几个一天开几个这种是非常不好开出好东西的,有人确实是20.50.100个箱子开出价值几万块的刀或者手套,毕竟这种人也是非常少数,而且都需要运气非常好,总而言之,开箱还是需要量力而行,如果你运气真的非常欧皇的话可以买一些试试,但是千万不要上瘾,毕竟csgo的皮肤不像其他游戏那样有属性加成,如果是非常喜欢某个饰品,可以在一些饰品交易网站直接购买!而且你购买之后如果玩腻了,还以卖掉重新购买其他的。总之,开箱还是需要运气的!
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