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今年的Apple Watch Series 5是2019秋季发布会第二个出场的产品;相比发布之前铺天盖地的iPhone传闻,手表要低调得多,仿佛一个安静的配角。
Apple Watch Series 5是秋季发布会上第二个出场的
仅以新Apple Watch外观而论,今年是个小年, 第五代手表外观相比上代基本未变,表带充电器等等也都通用。但打开手表,点亮再放下,你就能看到这代Apple Watch的最大变化:
一块永不熄灭的屏幕
这是今年Apple Watch最显著的变化,这种叫“Always-On”,苹果称为“始终显示”的功能最初是由三星/moto等厂商在其智能表上启蒙的概念,那时用户看到的是彩色表盘熄灭后,变成黑白单色显示。
在这种状态下,OLED材质的表盘进入省电状态,能显示时间却无更多信息。对智能表来说,Always-On只保留了作为一块手表的最基础功能,就是看时间,黑白单色主要为了保证续航。
智能手表上常亮显示并不新鲜,三星手表等早有
苹果的“始终显示“有点不一样,虽然来的迟,但他们做到了“人有我优”的体验。所以说Apple Watch的Always-On,是真Always-On,你抬起手腕屏幕亮起,放下却不熄灭。
第五代Apple Watch被唤醒亮屏状态
熄屏进入Always-On状态(白色背景变黑,秒针消失)
这款官方称之为“全天候视网膜显示屏”的新屏幕可以永不熄灭。在放下手腕的时候,它会把亮度降低到最低但仍旧是点亮状态。表盘指针会有些细节变化(例如秒针没有了),不过大致还是以前的表盘。屏幕上的插件,例如紫外线指数,日程提醒等等在这个状态下还是能看到的。
仍旧是OLED屏幕,但内部变化了
新的变化来自屏幕和相应的软件优化。在第五代之前,Apple Watch其实用的也是OLED屏幕,理论上可以实现屏幕常亮,但那时OLED面板的背基板材质是LTPS(低温多晶硅)。这种材料对中小尺寸OLED面板高性能状态未进行优化——通俗的讲,就是点亮状态下费电,对电池本身就很小的手表来说,这是个大问题。
而在第五代Apple Watch上,LTPO(低温多晶氧化物)来了。它在LTPS的基础上,再铺设了一个氧化物层,刷新率最低可以调整到1Hz,并且不影响原有显示功能。这就是苹果版Always-On的关键,它的出现,也显示苹果已经搞定了LTPO的OLED屏幕量产。
基板材质改变,才有了Always-On
发布会上还提到了环境光传感器、电源管理和显示驱动改变。这些硬件+软件共同作用,用户才看到了全天候视网膜显示屏最终呈现的效果,它在不明显增大耗电量的情况下,让屏幕常亮技能达成,又让手表依然保持“18小时”这个续航时间。
除了基板材质,环境光传感器、电源管理和显示驱动也有改进
至于很多人关心的续航,虽说五代Apple Watch一直说自己是18小时,但其实从第三代开始,在手表电池没有太大损耗的前提下,实际使用时间是大于(或者可以说远大于)18小时的,一般都能达到1天半到2天时间。
佩戴实测,从第一次打开它配对完毕后充电到100%,当日下午17点戴在手上,大约有100条通知弹出,20分钟户外走路训练,20分钟导航,到第二天16点左右电池降到0%。也就是共计用了23小时左右。这个续航已经超出预期。
第五代Apple Watch的“始终显示”默认打开,当然用户可以选择关掉,这能给它再额外带来更多续航时间。但因为时间关系,同样状态实测大概能多3小时左右。另外,有媒体在发布会现场询问了相关人士始终显示一直开着会不会“烧屏”的问题,答案是不会。
屏幕常亮打开,手表正常使用时间仍旧可以超过18小时
Apple Watch的始终显示功能被手表的传感器调配,当你抬手的时候,手表点亮,这过程跟以前没什么区别;区别在放下手腕的时候,手表屏幕会达到Always-On状态。它的意义在于,会慢慢改变了之前用Apple Watch“抬手看时间”这个习惯。只要瞄一眼手腕,就能看到时间。
既要屏幕不熄灭,又要能省电,是第五代Apple Watch的最大改变
在工作,抓着地铁扶手,或者跟人谈事的时候,以前的Apple Watch使用者看时间不用再那么大张旗鼓的伸手翻手腕。
手放下,Apple Watch都会回到Always-On的表盘状态;在一些特殊情况下,例如导航开启,又是放下手腕的时候,它会显示一个仅有时间的界面,以达到省电的目的。
在非表盘界面下,屏幕常亮状态显示的仅有时间
还有个新功能是指南针
除了看得见的屏幕变化,手表内部也新增一个指南针传感器。iPhone之前也早有类似功能,它通过侦测地球磁场指向磁场北,之后通过软件算法呈现在手表上。
除了指方向,还能显示现在的坐标,海拔高度等数据
在第五代Apple Watch上,指南针是一个单独的App,除了指方向,还可以显示海拔高度,以及水平角度,并可用于自带的地图。打开手表上的这个App,手动一下就能看到自己的方向,就像一个传统的指南针。
手腕上的指南针
在发布会后的体验区,苹果呈现了一些采用指南针传感器的Demo版应用,例如Night Sky(星空),在夜空中找到星座,之前没有指南针需要对着月亮矫正位置,
现在有了指南针,跳过了这个步骤,能直接找星星;另一个更实际的例子是Yelp,用指南针指向找餐馆。
苹果公司相关人士确定,未来手表上的指南针API会开放给第三方开发者,让他们制造出需要指向的应用,拓展更多使用情景。
虽然苹果提示部分金属表带可能会影响指南针,但我们测试了全金属质地的米兰尼斯表带,并未影响指向。不过第三方表带五花八门,如果很需要指南针的用户建议还是谨慎。
全金属的米兰尼斯没影响指南针
紧急呼叫功能自动化
除了屏幕和指南针,第五代Apple Watch还增加了一些细节功能,例如蜂窝数据版支持150个国家的紧急呼救功能,无论你是不是启用了这个功能,只要是蜂窝数据版,在危机时刻,都可以拨出去紧急电话(其实就像没SIM卡的手机也能拨打110/119/120等一样)。
跟上代手表的“跌倒检测”一样,这个功能是为危急时刻准备的,这个不常用的功能上同样体现了苹果的心思:它会根据佩戴者所在位置自动设定紧急电话号码,比如在美国会自动打出去911。一旦你在异国他乡出现危机情况,显然现设置是来不及的。
紧急呼叫自动适配国家和地区
之前在第四代Apple Watch上口碑良好的“摔倒检测”在第五代手表上保留,另外watchOS 6系统还带来了噪音检测,月经周期,健身记录趋势等功能。
噪音,女性周期等是watch OS 6系统更新带来的功能
前者让用户留意身边可能损害听力的噪音,后者主要是女性关爱,健身记录趋势需要通过iPhone上的“健身记录”App查看。例如我自己最近都很少锻炼,它就会提醒我近期锻炼太少了要注意下。
健身记录趋势
这些都是苹果公司不断拓展的Apple Watch健康生态的部分。最初只有三个圆环,后来不断增加更多数据,噪音,经期等都是新的元素。
相比第四代,第五代Apple Watch是+s的小幅改进,它的核心处理器没变(也没什么费CPU的应用),但我们仍旧建议原Apple Watch用户升级,因为始终显示的屏幕会改变人和手表之间的交互方式。习惯了第五代再戴回第四代,会觉得翻手腕看时间这动作有点傻……
所以,即便是第四代用户,我也会建议今年升级,这块小小屏幕带来的改进太明显了,而且放在了最明显能感知到的地方。
Apple Watch改变了Apple Watch与人的交互模式
另外今年苹果增加了两款新材质表壳,各种搭配让人眼花缭乱。说说选购建议:
这代手表仍是40和44毫米两种尺寸,跟四代一样,对应的是之前38和42毫米款式,之前旧款的表带充电器都可通用。
这代Apple Watch多了两种新材质,表带搭配也更多了,各种排列组合有上百种。为了让用户能弄清楚,苹果官网加入了“Apple Watch定制坊”,用户点下鼠标搭配自己喜欢的表壳+表带组合,便于选购。
表壳表带样式多了,每种还有2个尺寸,所以上线了页面定制挑选功能
第五代Apple Watch新增了一种钛金属表壳,外壳被处理成拉丝工艺,跟抛光处理的不锈钢相比,一旦有划痕不会那么明显。钛金属这种材质比不锈钢硬度更高,重量更轻,拿在手里仿佛是铝合金款的重量;这个新材质虽然被归类放在“Apple Watch Edition”高端系列下面,起售价格只比不锈钢版贵800元,是目前Edition系列中最便宜的。
如果预算在5000-6000元,或者原不锈钢表的用户,今年要换新可以看看这款。
钛金属表壳有两种颜色,表面用金属拉丝工艺处理
第二代上出现过的陶瓷材质表壳回归,价格也是最高的。9999元的起步价在机械表阵营勉强算是个入门款的价格,但对智能表或者说智能表阵营来说,万元已经是最奢侈的选择。希望手表有装饰性(能彰显身份)的用户可以考虑这款。
同时预算在10000元的用户也可以考虑爱马仕版本。
陶瓷材质也在今年回归了,成为最贵款式
对80%以上用户来说,铝合金运动款仍是最实惠之选,虽然表壳看上去不如不锈钢钛合金那么高端,外层玻璃也依旧是加强玻璃而非蓝宝石玻璃,但在内部硬件和功能上跟更贵的款式并无差异,3000多元起步价格即便一年一换也可以接受。
至于GPS和蜂窝网络版本。因为相关政策缘故,在国内仍只有少数省市开通了此业务,如果不在这几个省市,GPS版是更实际更实惠的选择。当然它不连接手机就没办法实现紧急呼叫了。
除了第五代产品,今年苹果还将第三代Apple Watch重新上架,虽是旧设计,也没有第四代的全面屏幕,不过起步价只要1499元,苹果希望它能吸引一波新用户。
对于以前没接触过Apple Watch的人、二代手表用到现在电池损耗差不多那些老用户,这个价格很有杀伤力。尤其正使用其他智能表/智能手环配iPhone的人,换上Apple Watch会感受到苹果产品之间优异的无缝体验。
那Google是靠什么赚钱的?
首先,Android虽然免费,但盈利能力也就是您所说的赚钱能力非常强,根据世界第三方统计机构Sensor Tower的数据,2019年谷歌仅在Google Play商店上面的营收就高达293亿美元,利润为88亿美元(30%收入分成),在Google Play应用商店中,很多应用是付费的,除了App,还有付费音乐、电影、数据等订阅服务,也是重要收入来源。
然而,你以为这就是谷歌在Android上面赚到的全部吗?不是!
还有数不清的连带收入,想具体解释清楚,就需要了解Android系统的由来和选择开源的初衷以及Android在谷歌战略体系中的定位,下面一一为您揭开迷底:
Android系统的由来和开源的初衷“安卓之父”安迪·罗宾最初把Android定位为"相机操作系统",但由于经营不善,Android项目差点让公司破产。幸运的是碰到了当时钱多得没处烧的谷歌,于是2005年,谷歌只花了5000万美元便将Android收至麾下。
当时的谷歌在全球互联网数字广告营收上是一家独大,也就没把Android当回事,后来随着2007年苹果发布了iphone,移动互联网强势崛起,苹果、Facebook、亚马逊等公司不断的蚕食谷歌的广告市场份额,意图借势把谷歌这个传统互联网科技巨头打进历史的博物馆,首席执行官施密特感受到了巨大的压力,他决定把Android系统改成移动操作系统挽回自己的颓势。此时的苹果ios系统一家独大,乔布斯打心眼里瞧不起Android,Android也确实在初期表现不佳,和ios比起来差距巨大,于是谷歌决定另辟蹊径,用免费开源模式吸引全世界开发者一起努力追赶苹果,从而使自己在移动互联网时代拿到一张具有决定性意义的“门票”,这和当年腾讯通过微信拿到移动互联网“门票”如出一辙,马化腾曾经说过,如果没有微信,今天的腾讯也许就玩完了。所以,Android选择开源是谷歌为保住自身的广告市场份额作出的妥协之举,并不是发善心。
Android在谷歌战略体系中的定位根据谷歌发布的2017年财报显示,其广告业务占总收入比重高达86%,是不折不扣的“现金牛”。而广告收入遍布于谷歌各个业务线中,其中就包括Android。尽管Android系统本身是开源的,谷歌不收费,但是通过在Android系统中加入谷歌服务套件,也就是GMS(包含搜索、地图、Gmai、Youtube等)谷歌实现了“隐形收费”,具体操作方式就是:强迫所有Android手机厂商预装谷歌套件全家桶,如果不安装就收取授权费,硬件厂商由于Android的市场统治地位,在谷歌面前毫无谈判筹码,只能接受。于是,谷歌通过Android套件,把市场上广告业务源源不断地引流到自己身上,同时收集大数据想方设法提高广告精准度,从而赢得“互联网广告争夺战”。这让手机厂商在竞争激烈的市场中只能通过硬件赚取微薄的利润过活,自己坐享垄断暴利,Android系统直接和间接的决定着谷歌的营收,实际上是谷歌广告收入的护城河。
综上所述,谷歌并不是慈善家,Android看似免费,实际上是谷歌的“命根子”和“钱袋子”,Android不但赚钱,而且赚的盆满钵满。
三国杀手游充值积分比例?
当你在微信关注三国杀绑定自己帐号后,用关注的三国杀充值页面充值会得到一定的充值积分,一般很少,1元钱=4积分。
三国杀怎么不能双倍充值?
三国杀十周年项目组接到玩家反馈,第三方渠道的玩家在得知自己的第三方账号绑定的官网账号后可以用其在官网登录,并在充值时额外享受一次双倍福利。
我们认定此行为为充值活动系统bug。
bug表现为:第三方渠道玩家在使用自己账号绑定的官网账号登录时,充值活动系统仅判定了此账号在官网的充值记录,未查询此账号在原平台的账号充值记录,导致可以实现重复享受充值双倍福利。
目前bug已修复,任何账号在任何平台进行了充值后,都会同步在官网的充值记录。
谷歌打车支付方式有哪些?
1、这项新服务从2011年夏季起在纽约和旧金山等地试运行,第一批植入NFC芯片的手机是谷歌Nexus S系列手机,持有花旗万事达卡的用户可以直接开通“谷歌钱包”服务,通过万事达卡现有的移动支付平台购物。
2、顾客还可通过任何支付卡向“谷歌预付”卡充值来进行移动支付,已有15家美国零售商成为第一批“谷歌钱包”合作商家,其中包括百货商店、快餐店和药房。
3、分析人士指出移动支付并不是一个新概念,已经在欧洲和日本发展多年,美国目前面临的问题是支持NFC技术的智能手机和收费终端太少,谷歌可能需要数年时间才能推广这项服务。
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