pubg开镜fov,go如何调节大狙开镜模式?
更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置
viewmodel_fov "54" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2
在Counter-Strike Global Offensivecsgocfg里建个autoexec.cfg,把参数写进去,再在config.cfg里检查下有没有viewmode代码,有的话删除
左手持枪口令
cl_righthand 0 (1是右手)。
生死狙击2鼠标灵敏度设置?
答:生死狙击2鼠标灵敏度设置步骤如下。1.
控制设置 →鼠标灵敏度输入:原始输入 →统一瞄准系数:普通16:9为1.78/4:3为1.33
2.
视频设置 →第一人称视野:103 * fov取103可以避免 标准90fov下人物移速过快拉枪困难、高fov下人物模型过小不好定位 * 实测瞄准镜倍率 红点<全息<2倍镜 红点与全息皆受 【视频设置→低倍镜瞄准视野→固定倍率/固定视野】影响 * 如果使用2倍镜及以上倍镜在近距离拉枪困难的,使用全息。
如果使用全息时发现中距离目标太小无法准确瞄准的,请选择固定视野 选择固定视野后,在不同fov下红点/全息的开镜视野均为固定 选择固定倍率后,在不同fov下红点/全息的开镜视野随fov成正比。
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