lol镜像地图优缺点,又一限时模式即将回归?
英雄联盟无限火力模式一直都是限时开放,根据群众所言呢,是为了防止玩家没玩腻而产生厌烦。不过时光确实证明了设计师所说的话语,随着鸡里奥宝典的上线,无线乱斗模式也成为了一个棋子,一个刷莲花必备的模式也让玩家逐渐厌烦。
英雄联盟一路走来也迎来了很多的娱乐模式,像无限火力啊,6杀模式、镜像模式、飞升模式等,在英雄联盟最新的测试服当中,又一限时的模式即将和玩家们见面。这就是已经很久没有登场的“克隆模式”。这个模式最近一次和我们见面的时间还是2018年,太久没有登场的它,已经有不少玩家开始了想念。
克隆模式也是一个非常有趣的模式,进入到选择阵容当中,5位召唤师会选择英雄,相同数最高的来确认将使用的英雄。在这两年当中,英雄联盟客户端也推出了很多新英雄,也会给接下来推出的克隆模式增加很多的乐趣。例如重做后的潘森、阿卡丽、剑魔、还有极具乐趣的“猫咪”,都能给这款老模式诞生色彩。
因为英雄的选择,一些人气热度较高的英雄也会被屡次选择。在之前登场的克隆模式当中,亚索的选择率也很高,经常可以看到10个亚索在同一个召唤师峡谷当中厮杀,只要被相同的目标击飞,5位英雄都能进行大招接力。还有一些被动可叠加英雄也十分的有趣,例如诺克萨斯之手,摆满15个炮台的大头,互相吞噬自己的河流之王。再加上新版本猫咪的助阵,想必接下来一定非常有趣。
文/Cldou游戏 著
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lol手游插眼多久消失?
lol手游眼在90秒后会消失。英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线。
这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
游戏开始时上单的第一波线到底推不推?
感谢邀答!终于找到一个技术性问答了,不容易啊!但是我事先得先和你说好,我的回答极具个人特质,不一定符合题主的性格,且此回答仅以性格与分析为切入点,因为技术这种东西,我都敢玩上单你还要和我聊技术吗?故其不在讨论范围。
众所周知,在LOL这个游戏里面的上单是至关重要的,就像WOW里面的MT,是队伍的灵魂所在。敌人去抓中路了,不要怕,上单霸霸来救你;下路ADC被压制了,不要怂,上单霸霸传送来救场;打野被偷BUFF了,不要担心,上单霸霸带你杀入敌人野区连人带BUFF强回来!
所以说在上单的时候要霸气,得打出气势,抛开玩笑话不说,你是不是经常又这种感觉,明明己方都在胜利,不管经济还是等级都是高于对方的,莫名的由于队友的几次被杀,就由顺风变逆风了!你以为真的就是这几百的经济就导致的敌人的雄起?错了,我可以这样翻译一下:己方MVP被击杀,己方士气-10,敌方士气+10!
这样多来两次己方的气势就没了,敌方的士气就上去了。慢慢的己方的节奏就被敌方打乱,而敌方的节奏则越来越来!
那在这种情况下,第一波兵要不要推上去根本不用考虑,就是要正面怼,不把对面打怕打怂怎么能凯锐呢!当然拉,要是有人问如果被克制或者打不过的话呢?都这样了你还不怂、你还不猥琐点还想着第一波兵要不要推过去!这是要当杠精吗?都说新中国成立以后不可成精!所以这个时候我们就当打的过,就算英雄被克制了,咱技术压制也打得过!
再者,咱说说推兵线的好处。你能推兵线了,自然也就是敌人猥琐了,光明正大的敲兵最后一下,经济不能丢。打乱了敌人的经济节奏,补不到兵就没钱,没钱就没装备,没装备就更打不过你了。
兵线推过去了,你以为你现在是卡在对方塔下了?错!大错特错!这是让对方的塔来帮你反补兵,塔的攻击力是很高的,在第一波的时候和塔抢兵难度还是很高滴!再说了。LOL这种游戏就是一堆堆不起眼的优势堆积起来,由量变转成质变,最后碾压过去。
怕敌人打野抓?不存在啊,我纵横LOL赛场多年,极少碰到打野开局不打野跑上路来和你玩的!你要不小心碰到了,恭喜你,敌方的上单和打野再次被己方拉开了距离,妥妥的丢野一个技能往回跑吧!敌人要是实在客气,一定要怒送一血,其实有时候我们也可以笑纳嘛!毕竟也是对方的一点心意不是?
呃。好像最后我又水了一波了!算了,爱咋咋地。咱们来总结一下: 这个问题我们从两方面考虑!
一:当你压制对方时考虑这个问题,那就追随本心吧!都压制对方了怎么爽怎么来!
二:当你被对方压制的时候考虑这个问题,呃……咱就不要多次一举了,该苟就苟,该怂就怂,稳一波再说!
好了,回答结束,兄弟姐妹们给个赞呗!
抵抗之靴新增超强属性?
S19的更新已在体验服上线,本人试玩过一阵。细心的你会发现,S19的每一个调整近乎都在压制射手。
射手S18超标,成为S19调整的头等大事,射手神装"攻速鞋"先斩一刀!
削射手装备
急速战靴:攻击速度+30% → 攻击速度+25% 这是近乎削了绝大部分的射手!
加强刺客装备贪婪之噬:攻击速度+15% → 攻击速度+20% 刺客必出之装,贪婪之噬进行了攻速加强!对,这个加强就是保持需要攻击的刺客用的!加强刺客就是压制脆皮,更主要是射手。
加强坦克
S19的坦克加强了攻击属性,虽然看前期减了点血量,但加了成长到后期血量是一样的。为什么这样做?就是加强前期坦克的作用,放大的射手弱点……而且还专门重造了一个最肉的坦克……
白起这次是完全重造,所有技能无论回复与输出都加强了,回更多的血输出更高,S19很可能成为热门英雄。
削T0英雄
先斩头部射手蒙犽和伽罗,都进行了输出属性的弱化,还顺边把马超和鲁班大师这些必BAN英雄削了一下。
加强刺客、坦克英雄
S18把一堆英雄直接送进了下水道,S19又把他们找回来了:武则天、雅典娜、刘备、刘邦、韩信、项羽,留意到没有?都是刺客和坦克在加强。
中路节奏加快
前4分钟中路兵线在血量下调,让中路清兵更快,法师能更多地去支缓。也变相加强了,清兵线慢的中路,不知火舞会成为热门。
新刺客 耀的姐姐"镜"来了!
这位整整预告了一个赛季的新英雄"镜",被称为史上操作最复杂的英雄,最大特点是镜像的持续输出。
在体验服已重造了,这次官方是很希望她成为热门英雄的。
S19的目标 总的来说,S19吸取了S18的教训和很多玩家的喷之后,进行了很多细节上的射手压制,同时让刺客崛起。因为当刺客成为比赛核心时,比赛会更加好看,战术也会多样化,也会让职淡青联赛的观众更多,这是官方最想看到的。
说到这里,各位"射手关怀协会"的朋友们…… 我们在S19是不是应该大展一翻拳脚呢?
lol怎么知道谁先选?
1.首先进入对局后看分路位置
2.只要看到射手辅助被分配在下路位置即队伍获得了一楼优先选英雄权,如果分路位置没有注意,也可以点击“我想玩”再次查看~
3.总的来说就是看自己这一边的视角会不会被镜像翻转,没有翻转就死自己这边先选,翻转了就是对面先选。
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