pubg未来战役键位,有什么办法把手柄的按键改成电脑的键盘按键?
打开游戏窗口,在进游戏的时候点游戏窗口左上角的设置,你可以在里面找到设置按键的选项,然后把你手柄上的按键改成你想要的按键就可以了。如果是网络游戏的话可以在游戏进行的时候找到设置选项里面的按键选项。
switch植物大战僵尸哪个键是冲刺?
switch植物大战僵尸冲刺键是左摇杆上的L3键,在向上自动摇杆的同时按下摇杆顶部的按键,玩家就能看到相应的冲刺。switch的手柄每个按键在游戏中的操作都不一样,而且游戏中可以自定义按键功能,玩家只需要多熟悉按键操作,就可以提高游戏体验。
王牌战争指令代码?
一般的客户端中,命令由Minecraft的聊天视窗中输入,借由按下T键(预设) 或/键叫出聊天视窗。使用/键也会同时输入命令必备的前缀斜线(/),因此这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab ↹键会循环可用的命令或参数(java版)。
命令也可以在多人服务器的控制台输入,但是不需要加入前缀的/。命令方块中的命令可以加入前缀/,但是非必要。命令方块中的命令可能还会要求可选择的参数,通常是玩家的名字。
一个人的能力可以简单地分成武力和智力。 详细一点,武力可分为徒手搏击能力、武器使用能力、抗击打能力甚至科幻奇幻世界中的机甲操纵能力和魔法使用能力等。
同样的,智力可以分为统御力、大局观、谋略、观察力、交际能力...还有什么,比战争更能锻炼一个人的能力呢?从战略策略游戏剧情,到战争电影剧情,再到神话中的战斗,直至最后的大决战,且看楚笑如何在战争世界装疯傻。
绝地求生全军出击和绝地求生?
哈喽大家好,我是魔音小C!
客观来说,《刺激战场》和《全军出击》本没有本质区别,二者都有自己的忠实拥护者,但关于二者的好坏之争却从未平息过。下面小C就以下几点对二者做一个简单的对比,可以让大家做一个简单的了解,帮大家选择自己更适合的一款游戏!在这里感谢邀请,毕竟小C已经回答过类似问题,既然被邀请,那就再回答一下吧,顺便补充一下之前没有想到的观点!
1、都是出身腾讯的正版手游
《刺激战场》是光子工作室出品。《全军出击》是天美工作室出品。二者都是正版授权,移植于端游《绝地求生》,只是设计运营方分为两个工作室,在这一点上属于相爱相杀。
2、二者的画质争议
游戏画质对于游戏的体验影响可谓非常大,一直有人说《全军出击》的画质更好,也一直有《刺激战场》的拥护者不服。小C经过几次全军试玩,希望对此做一个客观的评价。
由于这两款游戏都是3D模拟真实场景的手游,想要流畅运行,对设备性能的要求也不低,尤其是《刺激战场》,想运行HDR高清模式需要更高的设备支持,《全军出击》对设备的要求相对要低一些。因此,为了避免手机过度发热、卡顿,很多人不得不选择流畅画质,还有,流畅画质中不显示阴影效果,草丛的密度低,也是最容易发现伏地魔的画质,冲着这一点,也有不少人会选择。虽然《刺激战场》的流畅画质相比之下颗粒感也比较强,整个画面谈不上质感二字,但总体还是相对真实可以接受的。而《全军出击》的流畅画质下确实比《刺激战场》更渣,场景贴图颗粒感极强,甚至有时会出现马赛克状的颗粒,房屋、地面、植被等的场景贴图也不自然。那么高清画质下呢?小C特地采用HDR高清写实试玩一局《刺激战场》绝地海岛,又采用高清写实试玩一局《全军出击》绝地岛(两者均未开启抗锯齿),在游戏中画质差别确实是有一些,但差别并不算特别大,谁好谁坏也不能一概而论。首先从画面整体亮度和均衡度来看,刺激战场的表现明显高于全军。
《刺激战场》的游戏场景亮度更高,视觉感受更为均衡舒适。而《全军出击》的画面是相对灰暗一些。(配图均截取于视频文件,像素没有直接截屏的图片文件清晰,但也基本能看出差别)
关于场景贴图,尤其是某些贴图的反光度上,比如降落伞、防弹衣、服装、背包、载具等,全军的反光度更高,应该是因为模型平滑度设置过高而导致打完灯光后反光度太高,影响了真实质感。从画面细节细腻度方面来看,客观的说,全军的细节程度确实略微高于刺激战场,最明显的是植被的细节显示,刺激战场即使是最高画质,近看时它的植被仍然是模糊的,全军会略微真实一些。
关于阴影,小C个人感觉刺激战场阴影显示的真实度要高于全军,造成这种区别的原因可能在于环境灯光的设置不同,刺激战场的日光模拟真实度要高于全军。
综上,从画质上来讲,《刺激战场》综合指数并不输全军,因为无论从流畅、均衡、高清、HDR高清,刺激战场都能做到“均衡”二字,整个画面都是比较舒适而真实的;而全军呢,高画质下细节程度略高,但缺点是环境场景灯光不自然,模型平滑度过高,塑料感更强。
还有关于画面设置,《刺激战场》是支持实时修改画面设置,在一局游戏中可以随时变换,即时生效。而全军出击则是在开局前设置好的画质不能变更,更改只能在下一局生效。
3、人物模型及动作
两者在人物设定上都相似,包括性别、人种、肤色、发型、发色上都可以根据自己的审美来选择,但是《全军出击》在人物造型上,尤其是面部,个人感觉没有《刺激战场》把控的人物比例更好。但是全军可选择诸如粉色、蓝色、火红等非常鲜艳的发色(当然在游戏中的芭比感也很强,非常二次元)。而《刺激战场》只能选择黑色系、棕黄色系、最出格就是灰白的发色,不过在游戏中看来,更自然而真实。人物动作上,作为手游,二者肯定都有一些不太符合实际的动作,比较下来,小C认为《刺激战场》的人物动作朴实而自然,而《全军出击》的动作略微花哨,而且人物在做跑动转向的动作时略有一些飘;击杀敌人时也是,《刺激战场》只是中弹跪地倒下。而《全军出击》中被击毙时有几种动作随机出现,有翻身倒地、有侧身倒地、有屈膝后仰(这个有点慢半拍)等。4、关于地图
目前《刺激战场》有四个大地图,海岛、沙漠、雨林、雪地。(下图)而《全军出击》没有雪地地图,海岛地图却分为“全军经典”和“绝地岛”两种,“绝地岛”是后推出的海岛地图,总体选择上更少一些,可能是暂时停更的缘故。(下图)另外二者的小地图也有很大不同,《刺激战场》的小地图与大地图保持同色。而《全军出击》的小地图会变为低饱和接近灰色。相比之下,显然刺激战场的小地图更实用,更容易让玩家方便的在小地图中获取准确的位置信息。
5、天气系统
《刺激战场》的海岛地图早就有“黄昏模式”随机出现,后续海岛地图又推出了“昼夜交替”。早前又推出了“大雾”和“雷雨天气”,而“大雾”是在四个地图都随机刷新,“雷雨天气”除冰封雪地维寒迪外,在其他三个地图随机刷新。《全军出击》早前一直没有天气系统,直到今年3月才推出了天气系统,“清晨”、“黄昏”随机刷新。
6、关于排位
二者都有排位系统,但是还有一些差别。《刺激战场》是七个常规段位——热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽钻石,荣耀皇冠,超级王牌。而全服排名前500的玩家,将会获得”无敌战神“的荣誉段位。每个大段间有5个小段位。
《全军出击》是六个常规段位——坚韧青铜,冲锋白银,凯旋黄金,灭世铂金,永恒钻石,最强王者。其中青铜和白银分三个小段位,黄金分四个小段位,铂金以上都是五个小段位。全军还有段位保护机制。还有排位赛的枪王之王。
不过对于追求娱乐性的玩家来说,游戏的可玩性才是选择游戏的决定性因素,段位上的小小区别并不会有太多影响。
7、机器人设定
二者在匹配时肯定都会有补充一些人机在每一局中,《刺激战场》中的人机在发现你时,有很大几率会直接上楼找到你,而且他们的脚步声辨别起来特别容易,但如果你看小地图的可视化声音的话,你却很难寻觅他们的踪迹。
而《全军出击》中的人机,在低端局我特地等了很久他们也不会上楼来找人,都是我下去找他们,另外他们还会在一边先行躲避一会;等升段后,这些人机才会到楼上找人,他们的反应也是直接怼到脸上的那种方式,弄的眼花缭乱,但是人机的射击反应速度比刺激战场略快。
8、枪械手感在枪械手感上《刺激战场》是稳赢的,不但后坐力更加真实,还在手游端还原了弹道的下坠,非常难得。而《全军出击》显然在这一点上手感一般,可能在实战方面更加适合萌新,更容易掌控一些。
9、娱乐模式&尖兵试炼
其实都是差不多的意思,《刺激战场》有5个模式+创意工坊——绝地海岛(竞技)、战争模式(带枪跳伞、无限复活)、刺激对决(百人参与,区域缩小,刺激升级)、极速战场(8分钟极速体验)、狙击特训(15分钟狙击战体验)+创意工坊(目前只有极寒模式,后续会推出至暗之夜);《全军出击》有4个模式——天命圈(速战速决)、军团战(决胜五军)、复活战(三军对垒)、道具战(战术大师)。
二者也是各具特色,比如刺激战场的创意工坊(极寒模式必须点火抵抗三场暴风雪)和全军出击的道具战(有许多特色道具,比如防爆盾、喷气背包等),这也可能是两个游戏之间的最大区别了。
10、一些细节
二者虽然都移植于端游,但在细节处理上有很多不同,比如海岛地图的房屋,虽然外观看起来差不多,但是房屋内的格局、家具、装修都不一样,即使到了屋顶,全军也在某些屋顶上增加了一些设备基座等小平台。还有,《刺激战场》曾经更新过所有房屋带玻璃,后来由于玩家反映所以又取消了,但《全军出击》仍然是带玻璃的,低画质下玻璃还不明显,不仔细看不知道有没有玻璃;高画质下玻璃还算明显。还有海岛地图的地点名称,比如《刺激战场》的“山顶废墟”,在《全军出击》里是叫做“S山”;全军里面的人物动作在换弹时候还会有一个向后掏背包的动作,诸如此类。
不管怎么样,二者都源于端游,实际上并没有本质上的区别,也没法一概而论到底哪款游戏更好玩,全看个人选择了。小C在两者之间更倾向于《刺激战场》,毕竟身边的朋友都在《刺激战场》,而且它的真实度和手感也的确更令人喜欢。好了,今天就说这么多,不管您玩的是哪一款游戏都好,都祝你们大吉大利,今晚吃鸡!
感谢您的耐心阅读和点赞,Bye~
生存战争怎么改成创造?
首先打开生存战争界面,点击SINGLE PLAYER 单人游戏。
然后点击NEW WORD 新世界,来完成对模式的选择和调整。
最后点击选中CREATIVE按键就可以,如果不是,就把模式调到创造模式,其外的两种是 CHALLENGING(生存模式),CRUEL(残酷模式)。
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