王者荣耀 刷钱,你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?
大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:
《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。
在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:
一、《魔兽世界》曾经风靡十年《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。
当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。
许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。
我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?
巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。
可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。
二、《魔兽世界》被人们热捧的原因《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?
我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。
人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。
可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:
1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动
在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。
通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。
我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。
2、玩家之间的人际互动
玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。
在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。
无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。
在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。
玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。
比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。
3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》
不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。
三、我在《魔兽世界》花了多少钱?具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。
结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。
玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。
这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!
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特效是发光。
1、补兵打钱:在王者荣耀中前期的经济好坏决定你打出的伤害,所以玩家一定要前期猥琐发育,利用补刀键就可以快速打小兵、野怪,吃经济。
2、压制兵线:玩家在对线时,按攻击键时会就近攻击目标,同时达到敌方英雄和小兵,但是补刀键只会去攻击小兵。
3、抢红蓝BUFF:玩家在去对面野区抢红蓝爸爸的时候,可以提前蹲草丛,等对方打的只剩一丝血的时候按补刀键,就能轻松收割。
4、抢小龙、大龙、龙王:道理类似于抢红蓝爸爸,提前埋伏,最后时刻补刀。
王者荣耀星耀二辅助单排每局都是前三名上不去王者?
排位快乐就行,别把段位看太重,还有,多练等英雄,自然就上去了,我分享一下我的经验。
现在新赛季开始发现并不是星耀一二掉分的演员多这么简单,因为新赛季开始大家都是上分,没有演员一说,发现确实我和星耀一二这个段位的玩家很玩不来,接下来说一下个人情况。
法师主拿周瑜,米莱狄,貂蝉,甄姬。辅助主拿鱼和东皇,偶尔玩白起,牛魔,刘禅(这三个理解不深,也很少玩)。
和这个段位玩家玩感受就很难受,不管输赢。先说我个人法师玩法和这个段位的感受:周瑜米莱狄都是有快速清线优势的英雄,在对方四级前以及明确对方辅助打野不在中路草的情况下我会压对方的塔,来压制经济,第一波兵线结束去对面红buff野区偷猪(对面红开还有辅助就算了)+看对方打野位置,如果对方反野,会发集合并支援打野。之后就在中路充当全队计时器和眼睛,报对面中路和打野可能出现的地点、看龙。如果明确对方打野在上(下)路野区,考虑我方打野位置(最好在能迅速支援的野区)和下(上)路是否对方压线(一般我方被压线选择gank)利用清线优势我会迅速清线并支援下(上)路。前期一般打的都还挺不错的。但四级之后随着对方打野在河道路过可能性加大,加上对方如果是安琪拉,妲己等一套秒人的阴草英雄学大,打法趋于猥琐,只能看红buff区龙坑,我方蓝buff和报对方中路消失。之后糟心的就来了,要么就是没有支援后,边路双方均无gank情况下被打崩,要么是队友并不理会我发的信号,对方一抓一个准。就感觉。。。我匹的队友不是星耀的?这期间如果对方三个人或对方四个人但我方打野能支援,且边路队友状态良好我会选择支援,要是对方四个抓了我们边路两个,基本我就中路迅速推塔了。边路崩了之后对方来中路逼团,因为边路崩了,经济被压制,一塔丢失是必然的,不接团或许还能趁机换掉对面边路一塔,接团基本就双方各有损失,但塔丢了。顺风变逆风,这还不是最糟心的,更糟心的是被压在高地后,以凯,亚瑟,典韦,吕布为代表的战士强行开团,冲到大概龙坑位置,一通混战,全然不顾后排死活。一个劲发撤退,发回防高地,甚至打字让他们猥琐点说后排跟不了都不行。这种情况对方控制住了野区,哪个草里有什么都没准,后排上去也是被控住瞬间没,所以我一般不跟(因为他们还不探草)。几乎局局这样,能赢的时候就是战士争气,上去之后抗住了对方五个人的伤害,还反杀了,输了就是战士白给,对方五个直接越塔都上高地了。这就导致了最糟心的一件事:不管输赢永远是战士抗伤害高,输出多,人家评分高。不要问我那为什么不跟战士,说了,即使跟了,来不及输出瞬间没。这样就是想混分往上走都是不可能的了。
貂蝉的话凭借这个英雄打架的优势可以看死对面中路,四级以后正是抓人以及在河道乱杀对方支援中路和韩信、典韦一类打野英雄的机会,可貂蝉推塔不强势,我方射手因为发育曲线问题,在这个阶段打团没伤害打不了,推塔怕死,就只能在自家野区抢抢打野资源这个样子,推掉对面三座一塔就陷入僵局,打团等不来人,极易翻车。拖到最后往往是靠发育起来的射手,他发育起来玩好了就赢,人家评分高,发育不起来,或发育起来玩不好,就输。很难受,就感觉自己在前中期打出优势总是没有用的,都是到最后看人家战士或者射手,评分低,段位也打不上去,输赢看命,看队友水平。
而辅助玩法就是前期帮打野抓人,探对方野区,如果射手线上压力比较大或有希望压掉对面一塔就辅助射手,也是前期挺好,到了后期就沦为无情的抗伤害工具人,探草,开团,拿自己的命换我方C位的命,死了无数次,KDA不好看,自然评分也不高。
2019玩游戏能赚钱吗?
谢谢您的阅读
在这个互联网的大时代下,游戏在我们的日常生活中占据着不少的位置,但是大多数玩家只是本这对游戏的热爱或者是缓解日常工作生活的热爱。但是想要通过游戏赚钱,其实也不难,今天,我就来和大家介绍几种玩游戏赚钱的方式,
一、交易游戏币
绝大多数的网游、页游如DNF、梦幻西游剑灵等等,都是可以通过游戏币来买卖装备的,我们玩游戏时爆出或者意外的到的一些物品可能价值很高,但我们却不需要它,或者纯粹是想赚钱而去刷一些价值高的物品,如DNF一些比较稀有的卡片,一个可能会上百块,把它挂到相应游戏的拍卖行或者商店,一些价格超级便宜的性价比非常高的物品,一般会比较快被秒掉,这样我们就会获得游戏币,每个游戏都会游戏商人,通过倒卖、囤货赚取差价等方式进行盈利,我们可以把自己赚到的游戏币交易给商人赚取RMB,或者是通过一些知名的游戏交易网站或者是一些知名游戏主播担保的游戏币交易群等进行交易。
在这里格外要注意的是,一定要有一双火眼金睛,因为在游戏里里有很多骗子,千万要谨慎,本人以前在进行交易的时候就被骗过(多么痛的领悟啊)
二、游戏试玩
现在有很多的游戏放出试玩活动,我们可以在一些网赚兼职平台上找到这些内容,游戏试玩,有的是一些游戏刚发行,各个方面不稳定,为了找到一些BUG,还有一些国产的2D游戏,也有很多的棋牌游戏甚至是一些手机游戏。我们体验到的游戏内容与其他玩家体验的基本相同,我们只需要在指定的入口进入,而且指定的服务器进行体验。奖励在网站上领取,只要达到了指定的等级或者战斗力刷新一下就可以领取奖励,一般是结算成网站货币进行提现。这些在网站上都有很详细的介绍,基本都是固定的流程。
三、游戏代练
有很多人(基本都是有钱人)因为工作繁忙顾不上玩游戏,但有不想跟不上游戏的版本,不想错过游戏的活动代练就成了一个very good 的选择,我们只需要在网上如淘宝、闲鱼、转转等一些网站上发布信息,根据客户的要求完成操作就好了。比如天天给DNF主播旭旭宝宝刷装备的国服第一肝帝大坤坤,靠自己的毅力通过工资买了一套百万的房子,过上了老婆孩子热炕头的幸福生活。
四、租号
很多学生党在游戏里没有钱,又想体验顶级装备带来的快感,只能通过租号的形式去体验,如CF里一些顶级甚至绝版的武器,绝地求生外服的账号或者一些珍贵的装扮,英雄联盟里一些限定绝版皮肤,QQ飞车一些顶级豪华的座驾等等这些都是赚钱的亮点,而且现在发展的比较安全,对方不需要知道你的账号密码,下单后就可以获得解析码,输入到上号器后,就自动输入账号密码,妈妈再也不用担心我的账号安全了!
最后我还是希望大家把游戏赚钱当成一个副业,游戏不稳定,风险大,希望大家慎重慎重在慎重!!!
你们还知道游戏怎么还能赚钱,欢迎在下方留言
有什么说的不对的地方欢迎指正
王者荣耀哪个英雄可以快速上分到王者?
如果大家上分困难,除了个人技术和意识外,有没有考虑过和本赛季你使用的英雄胜率也有关呢?
“一代版本一代神”每个版本每个分路都有其对应的“版本之子”,那我们同等技术的前提下,使用这些“版本之子”上分,是不是胜率更高呢?
本期皮皮辰就为大家综合整理了每个分路当前版本的“版本之子”,供大家参考,如果对大家有帮助,欢迎点赞收藏转发。
对抗路——带线能力突出,参团快。大家估计不会想到,以前号称千里送人头的哪吒,现在居然是对抗路胜率榜首。估计玩哪吒的玩家会很少。但是不妨碍哪吒很强,尤其是现在“双烧流”(肉打野刀+红莲斗篷)盛行。使得“边惩”哪吒和刘邦的胜率,大大提高。
那为什么前两名会是这两名英雄呢?想必大家已经看出来了,这两个英雄有个共同的特点,他们的大招其实是类似的,也就是在带完线之后,可以利用大招迅速的加入团战当中,哪吒是属于开团切后型的,而刘邦是属于保c型的。
不知道大家有没有发现,由于对中路兵线的改动,当前版本的节奏更快了,团战爆发的频率也更高了,这两名英雄的强势之处就在于,他们可以提前把一路的兵线带好,当敌方对抗路还在清线时,我们已经第一时间加入到团战中了,这样可以凭借人数优势将团战打赢,如果对面的对抗路也在参团,那么团战虽然是五五开,但是另一路的兵线优势,足以保证你团战不亏,如果你方赢了团战,可以凭借那路兵线推掉高地甚至直接一波,即使团战输了,也能增加容错率,毕竟有一路兵线牵制住对面,你说是不是?
中单胜率榜首S23赛季,由于对法师装备的一些改动,使得嬴政,武则天,女娲,周瑜等英雄的强度更上一层楼,是装备的价格没有改变,却加了一些法强,这不能不算是很大的提升。
嬴政武则天可能有很多玩家还没有,但是大家可以尝试入手女娲,女娲这个英雄前期伤害有点低,但是后期是真的强,先不说他高爆发,他那法师中少有的分割战场能力太强了,利用技能碰撞的爆炸。这伤害,谁用谁知道~虽然女娲不是很热门,但是辰哥依旧推荐大家去练习这个英雄,一旦练成之后,说“上分如喝水”也不过分。
发育路——“无皮村村长”“要说射手哪家强?还得是你二哈哥”哈士奇在这个赛季也达到了加强,说到爆发最高的射手,你可能以为是孙尚香。但其实很多玩家都错了,峡谷目前为止爆发最高的射手,唯哈士奇莫属。
虽然腿短是他最大的劣势,但是在草丛里,他不虚任何人,可以轻松地打出拉扯,主要是一技能的视野,对于我方所有队员的作用太大了,既可以提前预知危险,还可以预测敌方下一步的动向,以做出下一步的行动。注意哈士奇要主升一技能。哈士奇再配上一个小明的话,那容错率真的是没得说。
辅助——还是老牛靠谱无论在哪个段位,牛魔这个辅助的登场率,都是很高的,而且现在二技能也能加闪现了。那么牛魔的胜率为什么这么高?
这得益于他的技能机制,既能为队友提供抗性保护,一技能还能减少敌方的输出,再加上二三技能的强有力的范围控制,控的对面没脾气。另外二技能超远位移,无论是开团还是逃跑,都是独一无二的存在。因此大家用辅助上分的话,建议选择牛魔。
打野——早已淡出版本的“落地鸡”皮皮辰没想到,打野的胜率榜首居然是早已经淡出版本的云中君,应该是上次的加强,大招之后直接起飞,大大提高了云中君的容错率,再加上入侵野区的能力和快速支援的能力,胜率高也是应该的,不知道大家觉得除此之外,还有哪些原因呢?请留言告诉皮皮辰。
总结:以上就是辰哥,综合筛选,排除由掉特殊情况导致的胜率偏高的英雄,为大家推荐的五个分路的英雄。当然了,有朋友可能会说,练习起来有些困难等等,辰哥的建议是优先选用本命英雄,如果会玩的英雄多,就遵循“选会的不如选对的”原则,根据阵容有针对的选择英雄,最后再考虑“版本之子”。
原创不易,如果对你有帮助,还请三连支持一下皮皮辰。如果大家还有更好的建议与选择,欢迎在评论区留言。
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