三国杀谁有英姿,三国杀中袁术强吗?
身份局中的袁术:
袁术主公
袁术主公是一个闹剧,无论袁术是忠,是反,或是内,伪帝技能都总会有其用处,然而袁术主公时,却变成了一个传统的4血1技能武将,伪帝这个技能算是废了。虽然如此,5人局中的袁术主公还是并不弱的,5人局中存在的势力数期望值为2.5左右,而5血袁术可以将max(X,Y)中的X值大大减少,甚至使X恒小于Y。也就是说前期袁术一般一回合摸5弃3,而后期则是摸4弃2或是一个英姿男。8人局中袁术主相对略弱,假如反贼输出高那么袁术是肯定扛不住4反的轮番攻击的。8人局前期袁术一般是摸6弃4,也就是说袁术可能回合外难以保留满手牌。8人局中一回合的等待时间很长(这也是为什么人多的时候曹仁显得渣的原因),袁术的爆发也主要在其自己回合内。当然袁术要是挺过了前期,后期就比较霸气了,要是回合内能够收掉一个势力或是收掉反获取大量手牌,之后的路可能就好走很多了。袁术主公时比较需要控场型的或是能够补充手牌的忠臣。根据实测,袁术回合内有酒,属性杀,延时类锦囊的概率很高,把反贼的装备和手牌控制好,再连环起来,袁术一回合内创造高输出以至于重挫敌方并不是空想。
袁术忠臣
个人认为,袁术较适合当忠臣,尤其是主公和袁术归属同一势力(张角,董卓)时。袁术忠臣时,不仅自己可以舍身护主,同时主公也可以视情况而定帮袁术一些忙。袁术忠臣时对回合外的手牌数要求不如主公高,屯牌应该偏向于进攻牌,这样子回合内收掉反贼的话,可以获得3张奖励手牌,正好抵消掉了庸肆的负面影响。具体的打法和上面的所述基本上如出一辙,在此不多赘述。
袁术反贼
袁术反时场上会非常有意思,2个“主公”,各自为伍,拼的就是队友的势力情况。想想假如主公和忠臣都来自不同势力而和反贼来自同一势力时,袁术拿着变声器用主公的声音喊出主公技时正牌主公脸上会是什么表情吧。袁术这种高输出的武将做反贼是很理想的,其它输出型武将可能对座位要求较高,而袁术搏取装备牌(进攻马,武器牌)的能力较强,而且可以利用火攻破血(袁术火攻成功概率很高),再加上铁索连环,就算与主公有距离也可以克制之。队友也可以根据袁术的主公技情况对之加以保护,使得袁术真正的成为“攻守兼备”的武将!
袁术内奸
个人认为袁术不太适合内奸,虽然有着很高的输出和强大的单挑能力,但是长着张嘲讽脸的袁术会成为其他人的优先攻击对象。一旦身份暴露,而内奸又没有所谓的“队友”,回合外防御薄弱又没人保养的袁术想要存活到最后难度比较高。内奸的原则在于韬光养晦,而且不至于给人过多的威胁或是太嘲讽。正因为此华佗啊吕蒙啊都并不适合内奸,内奸还是低调些酱油些的武将比较好(曹仁神级内,公孙瓒神级内···)。像袁术啊黄盖啊这些生下来就注定不平凡的人,还是走自己轰轰烈烈的人生道路为好,云谲波诡尔虞我诈的内奸之路并不适合袁术。
三国杀严畯怎么玩?
出牌阶段开始前技能【观潮】:二选一,回合内出牌点数严格递增(递减)的话就可以边出牌边摸牌。有这样一个男人,他杀别人能摸牌,决斗别人也能摸牌,他能让自己摸牌,也能让别人摸牌,那么这个男人他就是,剑锋所指,敌莫敢唔——朝夕之间,可知所进退。
感想:【观潮】上限肯定不如【渐营】,因为他的极限就是,要么从K点的南蛮,加一马减一马这种一直连到A点的决斗连弩万箭齐发,要么反过来。不过因为他是先摸牌后决定怎么观潮,所以只要手中有两张能出的牌,一般都能标英姿,蒺藜一。这个将特别适合哪里亮了点哪里的玩家,为了观潮挂闪电,兵队友,杀队友,图一乐。和大多数将一样,想打爆发的话还是要靠连弩,而且必须得是起手连弩,浪奔浪流,才能收益最大化。回合外每回合限一次技能【逊贤】:使用或打出的牌进入弃牌堆时,可以将之交给一名手牌数比你多的角色。
感想:为什么要强调得是比你手牌数多呢?我觉得大概是为了武将故事吧,孙权想让他接任鲁肃,严畯表示我不行,然后这活就给吕蒙干了——吕蒙因为【克己】的缘故手牌数一般都比较饱满。大概可以这么理解。回合外可以使用或打出的牌也就四基本和无懈,极限操作也可以有,丈八双拍。
身份相性:作为主公,尤其在应变场,确实有开局盲掉一个的可能性,不过因为防御力的极度不足,不是很推荐。忠臣,反贼的话,选出来,感觉都是混子,你说他核吧,绝对算不上核,你说他废吧,一回合摸个三四张,不知道的还以为是苏飞转世,回合外给那一张,说是辅助,有点抬举人,说是杯水车薪,一桃两吃,无懈双打又确实挺有意思。就是混子,也可以做内奸,没有什么好不好合不合适,肯定能选。
三国杀的吕蒙技能?
我刚买桌游志,sp吕蒙狠牛b
谋断:转化技,开始时“武”,若手牌为2张或者以下时可以翻面为“文”标记(简易)
武:谦逊与激昂
文:克己与英姿
还有任意角色回合开始前,你可以弃置一张牌将标记翻面
(注:若手牌为2张或以下是“武”还是自动变为“文”,此不需弃置一张牌)
谢谢
三国杀武将列传中原狼烟小关奖励?
第四章列传名为中原狼烟,主角是:张绣、典韦、刘协、公孙瓒。胡车儿是列传的全通奖励。武器掌控者看似很强,实际上也就恶心一下刘焉和蒲元,真正的阴间武将怎么会手短?
二技能的英姿马术收益在阴曹地府更加渺小,肝列传费时费力还要升一堆五阶弱将,这种不如丁原曹嵩的武将不要也罢。
三国杀中风包中人物曹仁怎么使?
翻面就是跳过下一个回合,包括判定,摸牌,出牌,弃牌各阶段.曹仁据守相当于一个英姿,下回合拿三张,只不过这三张在这回合先拿了,而下回合不动而已。
他与吕蒙有一定的相似性,属于能攒一定可观数量牌的武将,一般看到的都是吕蒙到后期手中一堆牌,而曹仁每回合几乎都要丢牌再拿牌。
但其实曹仁相较于吕蒙还是有优点的,曹仁在自己回合是可以自由出牌的,而不像吕蒙出一张杀后到弃牌阶段可能要丢一堆牌。
所以曹仁的灵活性高,适合位置内奸吧。
据守实际还是要看自己的牌的质量,配合此时的情况,进行选择了。
曹仁可以配合曹丕(放逐),同时可以相应曹丕主公技,还有一个江东的徐盛(破军),曹丕要求是曹仁主动伤害他,或者队友伤害曹丕,然后曹丕放逐曹仁,达到曹仁据守后下回合继续行动,而徐盛则是要自己用杀(这点要注意,不然白让曹仁掉血还无法获得收益)让曹仁受到伤害,再让曹仁翻面,下回合继续行动。
收益的话,在最佳状态下,徐盛可以让曹仁收益更多的牌。以上只是本人的一些心得,可供参考。
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