玩pubg视野太模糊,为什么手机端的绝地求生画质这么好?
确实是这样,pc版的绝地求生要想好的画质必须上高配置的电脑才能看的舒服
高画质的pc版表现的图形处理能力确实的很强,游戏可以大量采用真实的贴图和更多的多边形去处理画面。而手机版呢,我用几个贴图来对比一下
由于手机的图形处理能力还是有限,所以表达处理的图形还是有点菱角分明和有轻微贴图不到位的情况,但是,手机有个pc版本没有的优势,就是屏幕缩小了,有一些破绽给缩小,所以你就感觉手机上看的画面也不比pc版低分辨的差就是这个原因,而配置的问题其实现在手机的配置能玩上这个游戏的也必须上弄个骁龙660级别才能流畅玩吧,并且还有强大的游戏公司专门的针对性开发,而电脑版本是肯定没有这等优待的,所以就会出现题目的问题了,以上就是我的观点,喜欢的多多点赞支持!
有没有办法不让对方看到脚步印记而接近对方?
前面几位应该没看清题主的问题
题主说的也很模糊,吃鸡游戏很多了。
题主应该说的绝地求生刺激战场手游,手游是显示附近敌方玩家的脚步的,至于说不让敌方看到脚步,那就不要走,地上爬就好了,这样是看不到脚步的但是会有音效还是会被听到不过不会显示方位。主要看你听力如何了,手游不像端游设备那么好,不带耳机基本不会听出敌人方位的。
pubg跳舞按键是哪个?
pubg跳舞按键要先按“~”键,等跳出表情轮盘后选择跳舞指令,游戏人物就会开始跳舞了,如果不清楚哪个是跳舞指令可以在大厅尝试并熟悉各个指令。
绝地求生设置中的运动模糊是什么作用开不开有什么区别?
差别不大的,可以改字幕效果,斜体,粗体,半透明,阴影,下划线等等, 字体的话右键--选项--参数设置--字幕处理--字体样式,一般要的东东都在选项的参数设置设置一下就可以了,
你好!
动态模糊的概念,也叫“动态模糊技术”,或者“运动模糊技术”, 来源于电影摄影,后来发展到游戏CG动画和部分游戏实际画面的计算上。
运用的最多的游戏一般都是动作游戏,或者ARPG游戏,或者赛车游戏。比如,极品飞车的开头CG动画中就有动态模糊技术的运用。
运动模糊是景物图象中的移动效果。它比较明显地出现在长时间暴光或场景内的物体快速移动的情形里。
摄影机的工作原理是在很短的时间里把场景在胶片上暴光。场景中的光线投射在胶片上,引起化学反应,最终产生图片。这就是暴光。如果在暴光的过程中,场景发生变化,则就会产生模糊的画面。
不难发现,在电影或电视中,运动模糊是经常出现的,甚至于你不会注意到它。另一方面,在计算机图形中,你就会发现缺少运动模糊,由此也带来了失真。
看一下没有采用运动模糊的计算机动画,你会发现物体快速移动时,缺乏连贯性和真实感。你在电视的体育报道中,也能看到类似的效果。因为普通电视节目使用25帧/秒的摄象机,而体育节目则使用1000帧/秒的摄象机,从而提供清晰的慢镜头回放。但实际中,只回放小部分的帧,失去了运动模糊,使移动的物体看起来有跳跃感。
我们对电视或电影中的运动模糊都习以为常,所以在运动图象中看不到它就会觉得不真实。所以,缺乏运动模糊是计算机动画不真实的原因之一,因为计算机产生的图象“棱角分明”,很注目,以致削弱了运动效果。
如何设置最佳画面?
亮度设置:
由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
动态模糊:
如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
垂直同步:
根据显示器频率限制游戏帧率的,如果你是60hz的显示屏,又不满足于60帧的帧率,可以关闭该选项,但有可能出现画面撕裂现象,请自行选择。144hz的显示屏则没有这个烦恼。
分辨率:
很重要的图像精细度,请根据自己配置尽可能调到最大。
第一人称视角范围:
仅对第一人称视角有影响,影响视角范围。建议调最大。
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