逆战我开枪,GO还有机会火吗?
《CS GO》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
抛开第三方程序这个大难题,只看游戏自身的特点,我认为CSGO这款游戏的最大的缺点太过于规矩。
由于游戏过于规矩,而导致玩法被开发殆尽、玩家水平上限过高、娱乐性低、容错率低,模版化,对新手基本功要求过高。
与其说这是缺点,不如说CSGO早已走入了一条死胡同。
《游戏就是要好玩》早已成为一个通识。为了更多的玩家和市场,无数游戏都在绞尽脑汁的想将自己打上一个“竞技类”的标签。
但是如何在“有趣”和“竞技”中间找到恰到好处一个平衡点,却始终是一个艰题。
而CSGO早已在这条竞技的路上越走越远。玩家并不是通过游戏本身获取乐趣,而是通过游戏的结果获得成就感。与其说CSGO是一个游戏,不如说是一个竞技项目。
CSGO最大的缺点便是失去了其作为一个游戏的本质,打从一开始便自己输给了自己。
综上所述,2020年这款游戏要想火是绝对不可能的。
由于这款游戏已开发殆尽,游戏的娱乐性不言而喻。
再加上游戏太过于规矩,对新手的基本功要求太高,所以想吸引过多新手去玩不太可能。
只有这个游戏的一些顶尖玩家可能还会继续玩这个游戏,因为他们已经习惯了这个游戏,在里面练就了一身的本领,只有在这个游戏里,他们才能发挥自己的价值。
如果离开了这个游戏去到另外一个新的游戏,就是菜鸟一个,一文不值。
同样是腾讯出品的刺激战场和全军出击?
非常高兴回答这个问题!
包括两个方面: 工作室口碑与游戏质量本身
1.工作室口碑
★天美
1)氪金太严重
天美工作室口碑真的是差,虽然其承接开发的cf手游、王者荣耀、飞车 等游戏一度成为现象级手游。但是其内容不乏粗制滥造到处氪金等弊病 。尤其是氪金尤其严重。比如cf手游,不仅武器价格比端游还要贵,而且影响游戏平衡,虽然很多大神能够通过攒钻抽礼包获得英雄武器,但是绝大多数玩家都控制不住自己把钻石花掉,看见官方活动又忍不住氪金。就连当年琳琅天上代理的逆战再天美接盘之后风格大变,成了一款氪金游戏(姚晓光:你们急什么,天美和琳琅天上都是我的)
2)社会影响大
天美开发的手游一度成为现象级手游,比如cf手游(凉的快)与王者荣耀。玩家众多,其中也发生了不少奇闻。比如小学生投钱充值游戏啥的,最近更有一则新闻说是腾讯客服引导小孩子消费……这些新闻闹得沸沸扬扬,也把腾讯公司已经其下属相关游戏工作室天美推上了风口浪尖,不少玩家唾骂的天美再群众心中的形象也非常不美好了
★光子工作室
光子工作室口碑还算可以,虽然没有什么爆款作品发布,但是所属作品还是不错的
比如音游节奏大师
2.游戏质量本身这是主要原因
全军出击的忠实玩家们会以为支持刺激战场嗯玩家全都是水军,实则不然。好就是好,游戏质量骗不了人!答主两个游戏都玩,打开好友列表显而易见,刺激战场在线好友总是爆满的,而全军出击在线好友却寥寥无几。主播以及视频播客们相对偏高刺激战场。
两款游戏同属正版授权,虚幻四引擎开发,但是质量差距较大
刺激战场基本上是对端游的完美移植,无论是小地图还是载具枪械以及防御建筑布局基本还原端游,不过……十五倍镜好像被官方吃了……拿什么压枪扫射?
刺激战场总是因为机器人而被诟病,这并不是因为玩家人数不够,而是考虑到玩家技术水平,从而体现容易上手,对新手友好。
随着段位分的增加,人机相应减少,上分吃鸡也是越来越难啊
相比之下,全军出击真的跟“闹着玩似的”,UI满满的天美风格,详参cf手游,而且部分枪械不支持机瞄(eg:汤姆逊冲锋枪),血条太程式化,只有量的多少,而刺激战场就是原本端游的血量显示模式,低于75时会变色。刺激战场除了部分霰弹枪不支持机瞄以外,其他的所有枪械都支持机瞄
同样是虚幻四引擎,画质大不一样,虽然全军出击有两种颜色模式可供选择,但是都不尽如人意,行走时很容易触发奔跑模式,在一些特定的情况下很容易暴露自身。
刺激战场画质相对高于全军出击,但是安装包较小,一般旗舰机都可以带的动,只不过比较耗电而已,而全军出击却非常卡顿……同样的手机能带动刺激战场而带不动全军出击,再相同画质下,刺激战场更加流畅,适配机型更多,故更受欢迎。
bug对比同样是bug,可能刺激战场bug比较多,但是基本都是娱乐bug,没啥影响,不会影响操作,比如摩托车消失bug,社会摇bug,等等,而全军出击只能emmm了……近战武器撬棍卡在冲锋枪上阻挡瞄准视角,这就很烦了。
本来答主在两款游戏不限号内测的时候先体验的全军出击,然后马上后悔了。天美官方表示工作室三百多程序员,昼夜不息天天加班……答主觉得他们这三百勇士全都挂在温泉关了吧……
最最最重要的一点无论玩啥,都要做一个有素质的玩家,它可能是你的信仰,你的青春,不要引战,切记切记!
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逆战吸血宝石怎么刷?
吸血宝石我不知道可是我用这个方法只刷了一次就刷出了爆炸箭头,是个大哥教我的,可以说教了我们7个人。
捡箱子的时候不要, 切枪, 扔枪, 开枪 , 也就是说怪打死了以后 , 不要碰鼠标, 键盘只碰WSAD。大概三秒的时候捡是最好的,就算你捡完了箱子也不要动鼠标 ,或者换枪,之类的。这样别人捡好东西的几率高,除非你很坏。
逆战原子力量怎么改键?
改建是修改设置中的热键原本切换前后枪械是按Q和鼠标滚轴后,修改成向前切为Q向后切为E 吧原本的E改成其他的,这样向前切换和向后切就可以直接是QE的按 这样切枪速度就快了。使用改建狙前期有个不好的缺点就是开枪的时候是战力的原地不动的,多练习练习就可以在移动中开枪,前期感觉非常难受
玩逆战的时候为什么开始打一枪卡一下呢?
这电脑配置,玩这游戏没任何压力的。处理方法,你显卡没调试对桌面空白处--右键--显示卡调整--全部调高性能这电脑玩这游戏,飞快的,C盘不要放太多东西还有调大虚拟内存方法箭头移到计算机--属性---高级系统设置-高级-性能设置-高级-程序-更改--自定议大小--8000--12000设置就行了
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