鸣人lol,如果波风水门和君麻吕干一架的话谁会略胜一筹?
感谢题主的邀请,我是头条号啥都懂一点儿,我来说下我对这个问题的看法:
先说结论:波风水门将完胜君麻吕
说完了结果,我们来具体的分析一下为什么会有这样的结果:
1.首先从身份上看,波风水门,曾经的四代火影,毫无疑问的的影级别甚至更强的战斗力,而君麻吕也是曾经的和我爱罗并称的最强下忍,这这点上,波风水门牢牢的压制住了君麻吕,当初我爱罗假寐之术还未使出,君麻吕便宣告崩溃,而波风水门配合蛤蟆文太能够暂时压制完全体九尾,这对比出来的差距,不用多说了吧。
2.身体上的差距,君麻吕有家族遗传病,这是大家都知道的事情,但是波风水门可身体倍棒,吃嘛嘛香,病秧子对战运动员,你说那还有个好吗?而且还是分秒必争的忍者之间的战斗。所以水门又赢了。
3.招数的比拼,君麻吕因为血继限界的关系,所有的招数都和骨头有关,擅长近战,这就很尴尬了,水门的飞雷神之术可是可远可近,君麻吕打不到被溜达死那就无敌了,对于这个忍术,君麻吕似乎没啥好的应对办法,更不要提配合的封印术和螺旋丸了。
4.战斗经验的差距,两人都属于英年早逝,但是水门已经有儿子了,君麻吕还搞基呢,可见,两人的年龄怎么也得最少有七八年的差距。忍者吃的是青春饭,全指着这七八年刷经验过活呢,面对老油条波风水门,不知君麻吕该怎么办。
所以,君麻吕将完败,不知道这个答案你是否满意呢,有兴趣可以关注玩玩哈,不定期更新中。。
为什么再不斩看起来比鬼鲛弱那么多?
火影忍者中五大忍村都各自有着自己比较出名的人物,而说到雾忍村就肯定不能不提忍刀七人众了,但是在实际的剧情中这个由7个上忍组成的忍者组织成员的实力却似乎名不副实。忍刀七人众中的成员之间的实力也参差不齐,强的像鬼灯满月和干柿鬼鲛这样的忍者都给大家留下了深刻的印象,弱一些的比如说再不斩这样的忍者,就算是下忍的鸣人和佐助都能让他吃点小亏。那么为什么同样都是忍刀七人众中的成员,干柿鬼鲛和桃地再不斩之间的实力差距却那么大呢?
忍刀七人众的称号并不一定是现任主人闯下的一般来说,能够在忍界中闯下名号的忍者都是十分厉害的忍者,毕竟能够靠着自己的实力在战争中闯下独有的称号本身就是对实力的一种认可。比如说黄色闪光波风水门、三忍大蛇丸、自来也、纲手等人无不是在战争中才闯下了自己的名号。
而忍刀七人众的称号却不一样了,忍刀七人众的称号是可以继承的,只要拥有了七把忍刀中的一把就可以说是忍刀七人众中的一员了,因此现任忍刀的主人既有可能有远超忍刀七人众这个级别的实力,也有可能根本不够资格拥有称号。所以忍刀七人众中的成员之间实力有很大的差距也就是非常正常的了。或许桃地再不斩的实力已经具备了忍刀七人众级别的实力,但是并没有规定说干柿鬼鲛不能具备超越这个级别的实力。
更何况干柿鬼鲛除了是忍刀七人众的成员,还是晓组织的成员并且还闯下了自己的名号无尾尾兽。不管是晓组织成员的额外身份,还是无尾尾兽的称号都是肯定要比仅仅只有一个忍刀七人众成员的再不斩要强的。
七把忍刀之间的能力也有很大的差距火影忍者中出名的武器并不多,这就说明制造特殊忍具的特殊材料是非常稀有的,自然七把能力不同的忍刀对于战斗力的加成肯定也是有差距的。尤其是再不斩的斩首大刀可以说是最为特殊的,斩首大刀的能力可以说是非常特殊的。能够吸收敌人血液中的铁质,从而自我修复这样的能力看似十分强大,但是其实是很鸡肋的。
因为斩首大刀具备的修复能力就代表着这把刀非常容易断,而事实上在剧情中斩首大刀断裂的次数也是非常多的。一把容易断的刀对于刀客来说反而会限制实力吧,像枇杷十藏那样被自己的断刀杀死的事情简直就是个笑话。容易断也就罢了,斩首大刀的外形还十分巨大,这不是让本来就不够坚硬的材质承受更大的压力吗?
要我说,斩首大刀就不应该上战场,而是应该用来当制作苦无的材料,反正斩首大刀能够自我修复,用来制作苦无岂不是能省下很多军费?反正苦无本来就是消耗品,也杀不死真正厉害的敌人,而能被苦无杀死的敌人应该也没有能力斩断斩首大刀。所以让一把本来应该在后勤的大刀上战场,比不上其他忍刀对实力的提升也是很正常的,更不用说和鲛肌相比了。尤其是在忍者的世界,查克拉本来就是最本质的力量,鲛肌能够吸收查克拉反哺主人的能力不但能够削弱敌人还能够增强自身,对于实力的提升绝对是远超斩首大刀的。
忍刀的能力和主人能力的配合对实力的影响也是十分巨大的干柿鬼鲛本身的查克拉量就十分巨大,甚至被称之为无尾尾兽,再加上就算没有鲛肌,鬼鲛自身也有能力吸收敌人的查克拉,更不用说再辅助上鲛肌这样不但能增强自身还能削弱敌人甚至还能合体的忍刀了。可以说鲛肌和干柿鬼鲛简直就是绝配,实力上的加成肯定是要大于一加一的。
而桃地再不斩和斩首大刀确实完全不搭的,一把能自我修复的超级巨大的大刀肯定应该是在一个战士的手中才能发挥出最强的力量,但是再不斩的能力却更像是一个刺客。他能把一个简单的雾隐之术让写轮眼都无法看穿,让卡卡西还需要借助自己的血液和忍犬的嗅觉才能找到他的位置,再加上能够悄无声息的在雾隐之术的范围中移动的无声杀人术,这还不算是一个优秀的刺客吗?所以剑客觉得再不斩的武器如果不是巨大的斩首大刀,而是一把涂抹剧毒或者带着破防属性的匕首宝剑之类轻巧的武器,实力肯定会更进一步的。
桃地再不斩的能力和自身拥有的忍刀之间的配合实际上是远不如干柿鬼鲛的能力和鲛肌之间的配合的。配装比不上自然也就会影响实力的发挥了。
出场时间的影响出场时间对于忍者实力的展现其实也是有很大的影响的,桃地再不斩和干柿鬼鲛都是出场非常早的人物,但是桃地再不斩在很早的时候就展现了自己的能力,并且战斗场数也很少就死去了。这时候别说主角鸣人和佐助都还没有成长起来,就是卡卡西也远没有后期的实力那么厉害,作为反派的再不斩自然也就难以展现出强大的实力了。
而干柿鬼鲛一出场就非常神秘,还是和宇智波鼬这样的角色搭配,而到了战力急速提升的后期,干柿鬼鲛不仅有多次表现的机会,和奇拉比以及迈特凯的几次战斗都可以说是充分表现出了鬼鲛的实力。
因此不但没有表现时间,出场时间和退场时间还非常早的再不斩比不上干柿鬼鲛也就是很正常的了。
综上所述,剑客觉得本身实力就不如干柿鬼鲛的桃地再不斩,在忍刀能力、忍刀和自身的匹配度、出场时间以及对剧情的重要程度上都是远远不如干柿鬼鲛的,自然实力也会有很大的差距。而这份差距是仅仅一个能够继承的忍刀七人众的称号所无法抹平的。大家对此有什么看法吗?
都有哪些个性微信头像?
谢谢邀请,很高兴回答这个问题。
超萌超可爱的精致手绘头像分享给你们。
这款头像是根据真人照片一笔一笔画出来,画风特点就是那双炯迥有神的大眼睛,连发丝都是如此的精致哦!
希望我的回答能够帮助到你。
我是小画家/桃子姐姐
为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?
国内游戏的主流是武侠,这点相信许多人都很清楚。而武侠里题材最热门的就是神话题材和三国题材。但如果把时间线往回拉十年,其实还有一个题材比较热门,那就是水浒题材。但为何曾经还算比较热门的水浒题材游戏沦落到今天这幅地步呢?
老玩家可能会有印象,曾经的年代四大名著里,三国题材就是三国无双,三国志等。而西游题材有街机类和当时的爸爸级作品梦幻西游,大话西游等。而水浒题材则有水浒Q传,或许许多人都看不起水浒Q传,但不得不说当年的水浒Q传是唯一一个能和梦幻西游抗衡的游戏。
当年的水浒Q传从游戏本身来说是超过了梦幻西游,之所以会死主要问题在于运营方面。要知道坐骑系统水浒Q传早就有了,而梦幻则是一年后才做出来,作品完成度很高。但自从水浒Q传被运营玩死后就基本没有水浒题材游戏了,原因就是作品难以符合现在玩家的口味。
三国题材讲究的是战场上的厮杀,兄弟之间的义气,在这种故事背景下,非常容易做出动作类游戏或者三国志这类的策略类游戏。而西游记这种神话题材就不用说了,随意改编,因为人物本身就是虚构的,改成什么样都不会有人说什么,毕竟谁见过孙悟空?
而水浒传就不行了,水浒传表面上是梁山108条好汉的故事,但实际上是一部带有政治色彩的小说,首先在这个问题上基本上就难搞了。水浒Q传之所以能改编成功,很大因素在于当年人们的审美没现在这么挑剔,当年水浒Q传的画质其实放到国内来说是相当优秀,但放到现在谁会正眼看一下?
游戏的发展很大程度上是玩家来引导,现在的玩家大部分追求什么?没错,是画质,是优秀的特效。或许许多人说像素风也能火,但问题就在于,你只看到了成功的游戏,却没看到失败的游戏。
从steam的数据来看,2017年一共上架了7672个游戏,但成功的也就那么几个。所以游戏制作也是如此,想赚钱,就只能去迎合玩家的口味,水浒传题材不如三国题材那么让人印象深刻,根本不符合游戏公司的发展理念,所以这才是关键。
为什么很多人讨厌鲁班七号?
鲁班七号这个小短腿英雄一直是让人又爱又恨啊,后期有着强大的高输出,但是没有位移,没有硬控也是让人脑瓜疼啊。
没有位移鲁班七号,从外形上就能看出小短腿跑得慢,而且自身没有位移技能,只能靠闪现维持活命,这也是为什么大家真的不愿意用鲁班的原因。别的英雄多少都有个逃命的技能,但是如果前期鲁班遇上对面的打野刺客,绝对立地成佛了。
没有硬控没有硬控,这也是比较尴尬的一点,虽然说一技能也勉强算是减速吧,但是如果是猴子想要干掉你,你也真的是没办法,只能认命,如果有一个会玩的队友,四保一战术,给鲁班足够的输出空间,鲁班也会让你教你重新做人的。
强大的输出这算是唯一一个优点了,后期的鲁班真的是无解,有一两个队友的保护,无论是打团战还是什么,都不怂,强大的输出会让你感受到什么是伤害。这也让鲁班在一段时间一直被禁用的原因,真的是太恶心了。
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