逆战左轮塔防宏,山东省泰安市有哪些明星?
我仅知道山东省泰安市院士、将军、电影等明星有下列十九位:
院士于吉红 中国科学院院士,无机化学家,1967年1月生于辽宁鞍山,籍贯 山东省泰安市肥城区人,1985年毕业于吉林大学化学系,博土学位。现为吉林大学无机合成与制备化学国家重点实验室教授、博士生导师,吉林大学国际合作联合实验室主仼。
陈予恕 中国工程院院士,工程非线性振动专家,1931年3月29日出生于山东省泰安市肥城区,1956年毕业于天津大学,现为天津大学、哈尔滨大学教授、博士生导师。
刘承钊 (1900-1976) 中国科学院院士,动物学家,山东泰安人,1924年毕业于燕京大学心理学系,博士学位,生前为四川医学院教授和院长。
将军王建青 少将 (1911-1991) 泰安市新泰市羊流镇官桥村人,原第三野战军206军77师师长,20军副军长,南京军区工程兵政治委员,1955年被授予少将军衔。
董 超 少将 (1915-1990) 原名董仲礼,泰安市新泰市翟镇乡董家庄人,原华东野战军第8纵队23师政委,原南京军事学院政治部主任,1961年晋升为少将军衔。
常树人 少将 (1915-1984) 泰安市岱岳区角峪镇南角峪村人,原第四野战军特种兵后勤部部长,解放军海军后勤部副部长,1961年普升为少将军衔。
刘振华 上将 (1921-2018) 泰安市大汶口镇东大吴村人,原第四野战军第40军118师政治部主任,原北京军区政治委员,1964年晋升为少将,1988年被授予上将军衔。
电影赵 丹 (1915-1980) 原名 赵凤翱,生于江苏扬州,籍贯山东省泰安市肥城区,六十年代中国电影22大明星之一,代表作《海魂》《李时珍》《聂耳》《乌鸦与麻雀》《十字街头》《烈火中永生》等。
赵 艳 1988年6月出生于泰安市,毕业于商丘师范学院,影视女演员,代表作《隋唐英雄》《飞刀又飞刀》《左轮手枪》《卧底》等。
白 客 1988年7月9日出生于泰安市,本名罗宏明,毕业于中国传媒大学南广学院,影视演员,代表作《万万没想到》《江照黎明》《报告老板》《被光抓走的人》《大闹天竺》《门锁》《不止不休》等。
卢星宇 1973年7月22日出生于泰安市,毕业于北京舞蹈学院,影视演员,代表作《少年英雄方世玉》《青云志》《暮白首》《生死对峙》《活色生香》《极品新娘》等。
祝延平 1958年6月5日出生于泰安市肥城区,毕业于上海戏剧学院,峨眉电影制片厂演员,代表作《山东版水浒传》《神探狄仁杰1》《新鹿鼎记》《武松》《元帅之死》等。
王广源 1997年6月24日出生于泰安市,毕业于中央戏剧学院,影视演员,代表作《老师.好》《了不起的高二八班》《阿豪的日常战争》《黑士无言》等。
武洪武 1976年1月12日出生于泰安市新泰市,毕业于北京电影学院表演系,导演、演员,代表作《集结号》《精卫填海》《神医喜来乐》《神探亨特詹》《80婚约》《油菜花开》《凌云壮志》《包青天》等。
柏智杰 1月1日出生于泰安,毕业于山东艺术学院,影视演员,代表作《赵匡胤》《铁甲航上的男人》《甜蜜都市》《杀寇决》《致青春》等。
孙 云 1982年10月14日出生于泰安市东平,影视演员,代表作《火蓝刀锋》《牦牛岁月》《强者风范》《再见我们曾深爱的人》等。
穆 宏 (1920-1969) 原名刘庆谦,山东泰安人,原天马电影制片厂演员剧团团长,上海剧艺社毕业,代表作《南岛风云》《翠岗红旗》《南征北战》《雾海夜航》等。
张启军 泰安人,演员、导演、编剧,代表作《谢天谢地你来啦》《鹤龙滩》《挚情》《非爱情故事》等。
奥运冠军王 峰 1979年4月17日出生于山东省泰安市新泰市,前国家跳水男队运动员,奥运冠军,获得2008年北京奥运会男子双人3米板跳水金牌等。
纵观所有已出的假面骑士?
10.天道总司 / 水岛宏
天道总司,《假面骑士Kabuto》中的人物,能变身为假面骑士Kabuto。因为某一件事使他获得了Rider Belt,成为了假面骑士Kabuto。自称是“行天之道,总司一切”的男人,以自己为中心,认为自己是世界上最伟大最强的热血青年。
9.野上良太郎 / 佐藤健
野上良太郎,18岁,假面骑士电王的变身者。拥有非常不幸的人生,无论什么时间都会被不幸事件搞得团团转。在机缘巧合下从神秘少女HANA手中获得电王腰带。因为突然被异魔神们附身,所以拥有着不同的人物性格。无论体力与智力还有毅力都因为异魔神的突然附身,而发挥出超出人类的力量。
8.剑崎一真 / 椿隆之
剑崎一真,《假面骑士剑》中的人物。被人类基盘史研究所选中,作为假面骑士剑战斗,认为和不死兽的战斗适合自己。头脑清晰,文武兼优。被大家所爱,是把希望带给大家的善人。他不把努力当做努力,是一个比常人拥有更高的能力的天才。没有亲人,天涯孤独一人。虽然很活泼开朗,性格表里如一,但是因为有些笨拙,脾气暴躁,所以朋友很少。因为独居很久,所以料理非常拿手。
7.鹰山仁 / 谷口贤志
鹰山仁是《假面骑士Amazons》的男二号。假面骑士AmazonAlfa的变身者,本作中第一个变身的假面骑士。38岁的壮年男性。有着表里不一的“豪放磊落”却狂野的性格。但是,在与七羽相遇后,一开始的性格变了,并开始向她撒娇了。原来是野座间制药特殊研究开发总部所属的细胞生物学者,为了消灭以包括实验体与自己在内的所有Amazon,而自行植入Amazon细胞成为后天的Amazon。
6.乾巧 / 半田健人
乾巧,《假面骑士555》男主角,原本在全日本旅行,因为与女主角园田真理的邂逅而意外变身成为假面骑士Faiz。之后跟随真理回到东京,一同寄住在菊池启太郎的洗衣店里,投身于人类与奥菲尔诺的战争之中。故事中与人类一方一起行动,也与不愿加害人类的木场勇治、长田结花和海堂直也的奥菲尔诺三人组交好。有着伪恶的性格,为人比较傲娇,因此会有人常常理解错他的意思。为人也很直率,不管好或不好,他的喜怒哀乐都会表现在脸上。拥有很高的洞察力,能把草加的本性一眼看穿。
5.菲利普 / 菅田将晖
菲利普,知晓地球的一切。有着奇特能力──能够从脑内的“地球图书馆”中随时随地找到想要的资料,号称命运之子的谜之少年。经常拿着一本无字书来看,能通过脑内的“地球图书馆”看到自己想要查阅的任何资料。他自己可以靠接触Memory插入孔,进入对方的意识世界。在搜查方式上和左翔太郎是相反的,是喜好待在家中以现有资讯推断的室内派。 不过也因为他拥有的知识量过于丰富,所以有时候会没完没了的研究起某个东西,甚至会延误搜查。也因此被翔太郎称为“知识的暴走列车”。
4.城户真司 / 须贺贵匡
城户真司,《假面骑士龙骑》主角,假面骑士龙骑的变身者,持有的卡片是无双龙卡。ORE新闻社的实习记者,为人性格傻里傻气,但非常热情而富有正义感,而且能做很多家务,成为假面骑士的理由是要维护和平与镜世界的Monster战斗,但同时也要阻止骑士间的斗争。在13骑士中只有他和手冢海之是这么想的。在第49话中,更为了救一个女童被怪物打伤,坚持战斗,最后不治身亡。但在最后一次时间倒流后复活。
3.一条薰 / 葛山信吾
一条薰,《假面骑士空我》中的人物。剧中调查未确认生命体关联事件的警官,重要配角、主角假面骑士空我的主要支援者之一。生于1974年4月18日。AB型血。出身于名古屋市。原属于长野县警警备课的刑警,阶级为警部补。射击高手,能熟练使用高性能步枪及柯尔特蟒蛇型左轮手枪。父亲也是警察,在自已10岁生日那天为救溺水市民而殉职。因此每当生日的时候他不愿意收生日礼物。刚开始对五代的评价“中途半端”也是父亲的口头禅。充满正义感,洞察力极强。他负责给予空我全面的支援,在未确认生命体对策本部内负起对空我的全部责任。直到最后,他都是雄介的好战友。与雄介一样责任感非常强,与未确认生命体的战斗中多次身受重伤仍赶赴现场。严肃个性与雄介成鲜明对比,两人在战斗中结下了深厚的友谊。
2.五代雄介 / 小田切让
五代雄介,假面骑士空我的变身者,25岁。1975年3月18日生。出生于北海道,在神奈川县山北町成长,是个在世界旅行的冒险家,并拥有2000种技能的冒险家(变身为空我是雄介的第2000种技能)。另外也有竖起大拇指的癖好。但实际上却是个拥有坚强意志的青年。即使出发点是为了守护他人,可是对于挥拳动用暴力,雄介仍然会感到相当不快且心生厌恶。而他这样的想法在剧中屡有描述,于最后与第0号的决战中尤为突显。
1.南光太郎 / 仓田铁雄
南光太郎是《假面骑士BLACK》和《假面骑士BLACK RX》的主角,也是假面骑士系列里面唯一一位连续出现在两部假面骑士作品的男主角。在日食出生,因此被戈尔戈姆选为创世王后继人之一。3岁时父亲拒绝加入戈尔戈姆,父母同时被杀,因此成为了秋月总一郎教授的养子。19岁生日时被改造成创世王后继人黑日,脑改造前逃出,是唯一可以对抗戈尔戈姆的人。原是东星大学文学部的学生,亦是校内足球队的成员。
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
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