逆战小学生运动会,有哪些实际歌唱水平不逊于录音棚录音水准的歌手?
邓紫棋吧至少到目前为止我还没有看过她车祸过。而且唱功真的很棒,现场和录音没什么太大区别。相比那些录音室歌手,假唱的好太多了。
放几张美照
你认为到底什么才是游戏?
我看了大家的回答,大家都很有自己的想法和见解,其实什么才是游戏,这个问题很简单,有人设计游戏规则和胜利条件,有人按照游戏规则去达成胜利条件,这不就是游戏吗?
国产游戏的一键寻路,我也会觉得无聊,但是分析下来,存在即有需求。我们来看看最早的网游《传奇》当时很多人玩,家喻户晓,上个厕所都能听到有人在讨论,这个游戏你觉得无聊吗,就是打怪升级,而且升级还特别枯燥特别的慢,升一级几亿经验,玩家累到不行。才有了外挂的出现,自动找怪,打怪,喝药,捡东西。当时有这些功能的外挂还是收费的,而且还要挂着电脑,浪费着电费,享受着电脑辐射来升级,升了一级就特别的有成就感,在朋友里就特别的荣耀。你说无聊吗,当时的游戏就是这么无聊。
现在的国产武侠游戏呢,竞争激烈,与其让玩家买外挂,破坏游戏可玩性,还不如官方自己把寻路,接任务,交任务做进去。当这些游戏到了手机上,手机的屏幕小,操作不便,这些自动的功能就变成了手游的标配。试想一下,那些没有自动寻路自动战斗的游戏,玩家玩上几个月,基本上都放弃了,因为每天需要花很多精力去完成每日任务,才能在游戏里成长。
再看看国产游戏还有哪些让人玩了就想删游戏的操作,自动战斗,扫荡,体力,这些设计,绝对是玩家深恶痛绝的设计,如果没有自动战斗和扫荡会怎样。我们来找找,《流星蝴蝶剑手游》和《nevergone》都宣传的是硬核动作游戏,实际玩下来,很多玩家抱怨太难了,小怪都能虐到你体无完肤,更别说boss了,你可能根本见不到boss。再回头想想那些烂俗的自动战斗,扫荡游戏是不是特别的人性化。
我在游戏行业这么多年得出的结论是,好游戏烂游戏都有他存在的市场,都有你想不到的人群在玩,有人就喜欢去挑战《黑魂3》的boss,《怪物猎人》的各种龙,有人就喜欢国产手游里充钱抽箱子,还有人充大把的钱去玩页游,你能想想吗,一句话总结存在即有合理性。
你的手机里有什么好听的歌?
很多,但是这些是我比较喜欢的
你好,陌生人
带你去旅行追光者伤爱的理由我以为恋爱达人逆袭吧,少年oh My LOve口弦 坏童话恋人心淘汰非酋你最后来一首比较污的歌
如何看待国内目前玩家宁愿手游氪金也不愿购买正版的现状?
这个问题有需要纠正的地方,大部分氪金手游其实也是正版游戏。你的问题应该是指对单机和网游的看法。
在国内确实比较流行网游,这主要游戏性质所决定的,网游强社交,重攀比,任何玩家都可以免费体验,但你想玩的爽,那付费的深坑就在等着你跳入。
正版单机的游戏如果你要体验就必须付费下载,这就存在着一定的门槛了,我都不知道好不好玩,你就要收我钱?我接受不了。这一心态也是有一定的历史背景,在十几年前PC游戏在国内大规模发展,但作为游戏最主要的受众,学生党的囊中羞涩,要玩游戏也只能通过各种破解,玩免费的,所以在大家心中,单机游戏,也就是本体付费游戏在大家看来应该是免费的,不应该是收钱的。
总结来说,不是大家不想玩优质游戏,而是大家想在更低的门槛,玩到更爽的游戏。
能分享下怎么戒掉游戏的经验吗?
这个我还是很有经验的,以前玩游戏周末中午玩到晚上,没事就打游戏,什么穿越火线,LOL,龙之谷,剑灵,极品飞车,金刚狼,逆水寒,逆战,吃鸡等等,各种疯玩!
后来,玩的时间久了,慢慢的也就越来越无聊了,觉得这样沉迷下去也没意思。为了转移注意力,我开始走出去,去各个可以游玩的地方去看看,即使一个人,多出去看看心情也愉快了很多,游戏慢慢的就玩的少了很多。
后来,我又开始锻炼身体,我住的地方有个小山,经常去登山,走的路多了,脑子都清醒了很多,工作也精力充沛了许多,心情也越来越舒畅。在这个阶段里,我还每天要玩个把小时游戏,基本都是LOL玩一两把,或者吃鸡玩一两把,基本都是晚上了。
看今日头条抖音后,我发现很多电影很好看,于是乎,我看电影的时间也多了,很多很优秀的电影真的可以让人感触很多。特别是有的好电影有一个系列的,都可以看一周了。电影比电视剧好,一两个小时就结束了,也不会沉迷。
再后来,我觉得我应该培养一个兴趣,所以在家买了字帖练字。我从小就欣赏字写的好看的,但是自己没有天赋,现在每天练一练,只为了把自己的字写的好看一点,一直坚持着,字总算好看多了,自己心里也是美滋滋的。平时也看看小说和各种故事。
如今,游戏已经戒了一年多了,不但不会觉得心里空虚,而且因为有了事情做,很充实。游戏应该是戒掉了!
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