csgo人挤人,为啥腾讯有能力但就是不做好游戏?
非常高兴回答这个问题!
腾讯旗下的游戏众多,但是几乎没几个精品游戏,在国内火的一塌糊涂的腾讯游戏多数粗制滥造(别打,这是真的)相对于同时代的国外大厂作品,腾讯出产的作品更像是“闹着玩”的。画质相比之下跟马赛克似得。
实际上腾讯并不是没有能力做好游戏,《天涯明月刀》可以算得上是一款非常不错的游戏,建模精细,画工考究。腾讯也不是没钱,作为国内最大的游戏公司,腾讯CEO马化腾等上过首富的宝座。但是腾讯就是不做好游戏你说气不气?
视情而定,国内做高端游戏不靠谱腾讯游戏的主要用户在国内,根据玩家的平均素质、外设性能以及国人的消费观念,做高端游戏真的不靠谱!
国内玩家素质普遍不高(不争的事实),游戏公司辛辛苦苦忙活几个月甚至几年呕心沥血做出来的作品得不到玩家用户的认可是什么体验?看着自己辛辛苦苦做出来的劳动成果被玩家评论不去某款辣鸡游戏好玩心里一定是凉凉的。
国内玩家的外设多数不能带动大型高端游戏,现在的家用电脑性能普遍不是很强,毕竟一个吃鸡都能把内存条的价格怼到天上去。现在玩个吃鸡都要跑到网吧去玩,家里的电脑只能煎鸡蛋了。受到机器的限制没必要开发多么高端的大型游戏。
太烧钱,投入高回报是个未知数
游戏的开发过程是一个烧钱的过程,开发时间越长花钱越多,尤其是一些大型端游,花钱非常多。而投入市场的效果又是一个未知数。虽然腾讯财大气粗,但是冒这个险没有必要。
低投入高回报何乐而不为?
像是王者荣耀还是cf手游或是QQ飞车,有很明显的粗制滥造的痕迹,想必开发的过程投入也不是很大,但是其中的一个皮肤,一件装备或者是其他什么道具少则几十,多则上千,一串代码就换得这么多收入,何乐而不为呢?
如果总结不到位欢迎批评指正!
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有哪些五年以上却还没有凉甚至还有名气的游戏端游和手游?
一、《穿越火线又称CF》由韩国Smile Gate开发,腾讯代理,于2007年发行。
这款游戏在没有出英雄武器之前,火爆全国,出挑战模式时,更是达到了顶峰,那时一旦出了什么好活动,大部分区的服务器基本都爆满了,挤都挤不去。
但是自从有了火麒麟等英雄武器和一些氪金抽奖的活动,《穿越火线》的人气慢慢开始下架,如今早已不复从前。
而且当初价格昂贵的英雄武器,现在也烂大街了,不过《穿越火线》现在依旧具有较高的人气,我有空的时候,也会上游戏打两局,毕竟这款游戏曾被陪伴了我近九年。
二、《地下城与勇士又称DNF》由韩国NEOPLE公司开发,腾讯代理,于2008年在国内公测。
《地下城与勇士》对我的意义可能要比《穿越火线》还要大,因为这款游戏是我玩得第一部网络游戏,也是当年我最想玩的游戏。
记得还是60级版本的时候,我才20几级和别人组队一起打天空之城,结果发现地图上有两个boss图标,心里还有点纳闷,就和队友一起好奇的去那个紫色boss图标房间,进去之后我们打碎了柱子,布兰兹出来了,还召唤了很多陨石,紧接着就是满屏的火精灵,我当时打得都懵逼了,这啥情况?怎么怪越来越多了?最后……我们全体阵亡了。
后来我才知道这是深渊模式,把所有boss杀掉有概率爆史诗。
现在的DNF或许不如60版本那么火爆,但是它依旧有着极高的人气,且不断有萌新加入。
csgo怎么都挤到一块去了?
是因为CSGO官匹排位也就是竞技模式环境很差,外挂玩家很多,没有什么游戏体验,想打竞技不如去外挂更少的第三方竞技平台,还有游戏体验。
官匹竞技模式玩的人少,基本上官匹玩家都是玩休闲模式和其他娱乐模式,想玩竞技模式就去平台
怎样才能在两年时间赚起100万?
有一个方法可以尝试,但是请注意,我说的这个只能是理论上可以行得通的,具体操作执行时有很多变数。
假设你有1万,再跟你父母借1万,朋友借1万,去打工几个月再凑2万,这样你总共就有5万了。其中只有朋友1万是需要随时准备还的。
在正式运作之前,另外你得再准备好一件事情:就是用1个月学习股市知识并迅速从小白成为专业行家,这个也有点难度。
第三步,准确地判断大盘开启了牛市行情。找准准备好即将爆发主升浪启动的票,5万配资10倍成总数50万,启动第一时间买进,获利目标30%,大波段结束介入下一只,同理反复操作3-5只,两年就完全可以达到目标。
如果行情给力的话,一波行情就可以达到目标。因为在你每次做完做好一支票后可以在最新的本利基础上继续10倍配资,如此反复,赚了就配,配了就操作再赚,如此往复,所以一次较大的行情就可能达到。
说个真实的故事:我的一个朋友就是这样赚到了一大笔钱的,不过本金来源稍微有点不同。他原本是县级皮革厂裁剪师,后来厂子倒闭就一直失业在家,他也不想跟人打工看别人脸色。后来搞华泰证券在县里的代理开户业务,我也就是那时候和他认识的。一转眼就过去了好几年,期间他帮别人代理操过盘,就是帮别人代操作账户炒股,利润分成,自己也偶尔做做。但是很多年都没有大的成绩,亲友们都劝他找点其它正事做做,可是他听不进去,说我去干那些没屌事了。就这样继续原有的平淡状态。
后面县里工业园区扩建,他家农村房子被拆迁,赔偿他两套安置房,他卖了其中一套拿到现金8万。然后他联系了南京一家配资公司,5倍配资,月息3%,连本带配一共43.5万开始投入操作,操作一支票卖出后立马打电话继续增配,就这样反复操作加增配,在15年这波牛市他账户里总体上资金扩大到了200多万,最后除去费用净赚据我估计不低于150万,资金抽出后他就又买了一套位置好的40多万的房子。他跟我讲了两件事:配资方貌似准备赖账,他说我平时都有跟你们通话的录音和其它证据,如果不给我会上法院告你们的,最后他顺利的拿回了属于自己的钱和利润。另外在15年牛市的顶部他损失了一点,但是及时抽身而退了,因为他的操作风格是隔日超短线,第二天无论亏赚都坚决卖出。
成功需要多方面因素的合力,相应的地变数也就大。他成功了继续炒股,我没有成功就来码字了呵呵。股市有风险,入市需警慎。
你为什么不玩和平精英了?
几个赛季都上过王牌,但是最近明显感觉打不动了。上个赛季卡在钻1,这个赛季新开,游戏体验更是彻底爆炸。我和朋友一直双人四排,从刺激战场玩到现在,自认为枪法还可以。
不过呢,跟外挂和外设比起来,我这枪法算个屁。
刚刚玩了一把,我们全程没开枪,就在g港房区搜东西。突然来了辆车,停在房区,离我们蛮远的,本以为可以打个突袭。结果倒好,别的地方看都不看,直奔我们这个房子来,一露头瞬间倒地。成盒拜拜。
之前也碰到过很多不正常的,要么侧身开镜秒人(6倍镜只能看到个小点的距离),要么无视野形成包围圈(他们在g港靠海的集装箱,我们从马路那边摸过去的,全程卡视野),要么开车时突然车炸了(没看到车冒火的过程,而且不是走直线),干脆点的直接锁头,三级套跟白板没区别。
而且枪械后坐力越改越怪,以前m4带消焰红点压一个位置没问题,现在带枪补左右抖动的根本做不到以前的压枪。
再一个就是优化问题,总是出现顿卡,就是一瞬间画面停止,极其影响操作。
游戏的某些机制也乱改,以前跳伞就跳伞,你落地滚一下是什么鬼,嫌我们捡枪太快了?不知多少次从集装箱滚下来,被人追着打,窝火的一批。
吃鸡类游戏基本无法避免出现外挂,有的人开个透视,就在你必经之地阴你,你死了也就说一句“LYB”。可是哪来那么多都要刷圈的时候,还趴在平原不怕高地架枪的玩家?
一个手游老像端游看齐干嘛?改后座;加入无意义的落地翻滚;弄个装甲车慢的要死,除了挨打还有什么用?
就算你想吸引端游玩家,那也不能把手游玩家的游戏体验破坏了吧。况且现在这个游戏环境,新手入坑真的很困难。很多人开个透视,稍微演一下就不会封号。
还有就是举报的反馈机制,让我觉得举报根本没用。
有一把碰到个铁挂,我们开车路过,两个人都是全新三级套 满血。结果被他打的头红一半,甲红一丝,连血掉的都一摸一样。我想这可能是某些外挂的机制,先打你头再打你甲一下,你就会认为他是一个高手,也就不会举报他;那一把我们不是三级套的话,直接gg。事后我举报了他,然后....啥事也没发生,我没看到官方的封禁,也没邮件反馈给我。
这游戏除非贴脸,不然能瞬间打倒你不给你反应时间的,大部分是外挂或外设。
现在ios的外挂也多了,打不过了,弃坑了。
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