csgo下雪游戏,未成年人该不该玩网络游戏?
我分享下,我从几岁开始,到现在中年人的游戏经历,其实觉得没有网游的游戏生涯,也真的挺好。
最开始,我七八岁的时候,堂妹买了小霸王学习机。我放暑假的时候,就和父母强烈要求去堂妹家,辅导她的学习……
中午吃了饭后去堂妹家,先做完自己当天的暑假作业,然后帮堂妹检查作业,就到了下午四点了。五点半前要回家吃饭,我就赶紧示意堂妹开小霸王学习机,然后对外喊两嗓子,叔叔,我们作业弄完了,现在电视上学习下啊。
叔叔说声好,我们就赶紧打开电视机,插上20合一的卡带,那简直就是欢乐之源。
当然,小霸王学习机里面那几十合一的卡带,除了什么打字游戏,拼图游戏这些和学习靠边的,更多的是魂斗罗,马戏团,雷电飞机,赛车,射击等……
还记得在琳琅满目的游戏里肆意挑选的那种快乐,今天玩玩这个游戏,明天尝试那个游戏。一个半小时的游戏时间根本就不够用。
最后的游戏一定是魂斗罗,迎战漫天的外星人,美国大兵英勇的身姿,热血沸腾的音乐,感觉一玩起来,自己就精神焕发,快乐止不住地由内而外的迸发出来。
当然,打魂斗罗,必须要用苦练的上上下下左右左右BA,调出来多条命,然后经常在前三关就死得差不多,现在想起来,主要是堂妹太菜,还偏要和我一起玩,跟在后面跳啊跳的,就把我给拖死了……
过了小学,到了初中,学校旁边到处开满了街机厅。
巨大的屏幕,新奇的摇柄,清晰无比的画面(对比小霸王学习机),各种热血游戏,让我们这些初中生们,每天下课都必须掏出那省下的一两元钱,朝着游戏厅蜂拥而去,买几个硬币排队……
是的,得排队,因为太多学生在放学后跑去街机厅了,最热闹的时候,热门游戏,如三国,如街霸,如雷电1945,三国,面红耳赤的游戏者旁边都围着一堆手里哐当作响的学生,在那里翘首以盼。
期间的很多游戏我连名字都忘记了,但是里面的场景还历历在目。
我那个时候最喜欢玩的游戏就是街霸2了,一个硬币丢进去,选择小白、小红,真的是可以闭着眼睛轻松玩通关。
当然,这种对战类游戏,如果排队的人多了,就会有很多不甘心等待的玩家上前来,先点头示意,PK不?
我当然说不行,要是输了怎么办,才开始玩的,坚定地拒绝他的PK。
随后,挑战者会点头说好的,完全不顾你的想法,因为你说的什么并不重要,他实在等不及了,强行投币,然后开始选角色。
接着就是一场初中生对初中生(高中生)的龙争虎斗,而号称街霸王子的我,凭借着娴熟的技术和主场优势,经常在一番剧烈的搏斗中,干掉那个强行硬上的对手,赢得满堂的喝彩……
我记得一次辉煌时刻,因为我操作的角色动作拙劣,几次和电脑过招都险象环生,其实是因为我想尝试下新招式,卡下动作的节拍。但是旁边围观的学生不知道啊,导致了旁边有七八个人眼睛放光,跃跃欲试。
不屑地哼哼,满怀信心上来一个,三两下被干掉,离开的他用那种无法置信且恍然大悟地眼神看着我,你他娘的扮猪吃老虎。
接着继续换人,被干掉……又上来不信邪的,被干掉……
直到最后一个财大气粗的学生,雄赳赳气昂昂地走到我的旁边,示威一样地抖动着游戏币的盒子,哗啦啦作响。只有在买了20个游戏币以上,老板才会给一个小盒子,这小盒子在当时的街机厅里,就是身份和地位的象征……
然后,他冷笑着,抓起盒子里面的十几个币,一气呵成地全部都投了进去,这个举动震惊了所有围观的群众们。这一定是个大佬……
旁边的小学生、初中生、高中生都屏住了呼吸,看着我额头冒汗,面红耳赤,手柄摇得风一样,按键拍得噼里啪啦作响,一鼓作气,连续干趴了他十几个币。直到最后,他都要哭出来,咬牙切齿地看着我,用力拍了一下按键,无可奈何地离开了。据说那天以后,他再也没进来这个游戏厅玩过……
到了高中,姐夫做电脑生意的,就送了我一台用了几年的叫586的电脑。
那个时候还没有现在这种宽带,或者说高中的我还么有那么多的钱,去办理电信那56K的宽带。
还好,姐夫给了我很多光盘和1.44寸的软盘,我还记得我经常玩的游戏。
光荣的太阁立志传,那样绝美的图片,樱花树下,披着纯白色头巾,安静低垂着头,等着出嫁的年轻少女。
大航海4,在海洋里驰骋,招揽海盗,打造商路,在一个又一个陌生的海岛上探险,直到发现一个传奇的上古遗迹。那美轮美奂的油画风格,让人真心惊叹。
红色警戒,那经典的真人动画,带着防风镜的男人踩着雪橇,从高处俯冲而下,手上的彩色烟带在风雪中划出一条漫长而斑斓的长线。
英雄无敌3,我还特地去学了表示数量词的英文,免得撞到了一大批野生怪,明明等级低,但是数量多到一定程度,英雄一样扛不住……
当然,我印象最深的就是仙剑奇侠传了,DOS版本的。(有些图片找不到,就用了后来版本的)
能够自由探索的世界,丰富的对话系统,能够看得清人脸的3D界面,让我真的沉浸其中。
那几句诗句,赵灵儿在新婚之夜,给李逍遥服下忘忧散所念的诗句——
既不回头 何必不忘 既然无缘 何须誓言
今日种种 似水无痕 明夕何夕 君已陌路
当李逍遥醒来,和赵灵儿的往事,一并忘却。
这些诗句一直到二十多年后,依旧记忆犹新。
当赵灵儿最后为救李逍遥,宁愿付出生命的那个刹那,屏幕都变得一片模糊,年少的我第一次因为游戏留下了眼泪。
游戏结尾动画,屏幕上的林月如抱着婴儿,在漫天大雪里,眼神忧伤,等待着不知在何方的李逍遥回归的场景,深深印入了脑海中。
上了大学,网吧开始陆续出现,渐渐包围了学校。那个时候的网吧,几十台电脑共用一条56K,或者128K带宽的网络,一旦上机的人多了,基本就上不了网,就连邮件,网页都是一帧一帧地挪动。
我们同宿舍的开始玩不需要玩外网的内网游戏,如帝国时代,如三角洲,后来出的星际争霸,CS。
但是一直玩习惯单机游戏的我,也养成了脑慢手残的习惯,玩星际争霸和CS这种即时对战的游戏,基本都得信命,活不过五分钟的宿命。即便还买了电脑杂志,如每期必买“大众软件”,里面还出了星际争霸的操作秘籍,可惜几个月都无法练出上面解析的大神微操出来。
那个时候的我,和关系好的同学玩的内网联机最多的是大菠萝,暗黑破坏神。
基本如果同宿舍去包夜,他们就是大呼小叫地玩着星际争霸或者帝国,我和另外一个同学就是咬牙切齿地在那里挑战Diblo,到了最后的关卡,各种怪物如山如海,扑面而来的时候,同学挡我前面,我在后面拼命放魔法,是真正地体会到了什么叫做配合默契,一晚上下来,打了十几个关卡,不时地惊心胆战,比上课还累许多。
除了在学校和同学一起去网吧,在家里我也买了人生的第一台电脑,2002年的时候,花了9800元,当时记得很清楚,就因为显卡多了两个小风扇,配电脑的说可以超频,就多花了500元。
但是电脑的盗版横行,基本大作不要钱,我也玩了很多经典的游戏。如大航海4,半条命2,太阁立志传3/4,明星志愿,英雄无敌3,盟军敢死队2,合金装备2,大富翁,也第一次接触到了轩辕剑古风系列,也第一次看到金城武真人形象的游戏鬼武者。也第一次接触末日背景的游戏辐射。当然,生化危机,最终幻想8,模拟人生,三国群英传3,也是基本玩通关的。
最终幻想八,真的印象深刻,王菲的eyes on me,真的是惊艳无比。
大学的四年,玩通关的单机PC游戏应该足足过了百款,更不要谈接触的各种游戏了,现在想起来,也颇为诧异,当时其实还是很忙的,除开学习之外,又当书站编辑,又写书又玩游戏,生活真的是太充实了,这估计也和大学没谈朋友有关系,所以才节省了大量的时间……
参加工作的头几年,十分忙碌,游戏基本就是浅尝辄止,陪着同学玩了玩魔兽世界,因为同学说这个可以赚钱,一个月比工作的钱还多,但是周末冲了两天,觉得太累,眼睛受不了,手腕也受不了还是工作好,没那么伤身体……
接着就是结婚生子,更加忙碌了,基本就没有沾游戏了。
一直到了三十岁以后,女儿终于上了幼儿园,开始有了空闲的时间,于是又稍微升级了下电脑,换了个CPU,加了内存条,换了个显卡,开始断断续续玩了十几款在机器上还能跑的PC游戏,如龙腾世纪,无主之地,火炬之光,空之轨迹系列,生化危机5之类的,即便有时候卡得电脑机箱嗡嗡地发出不堪重负的声音,依然很有耐心地等着,大不了拿着手机看篇文章,然后再回来继续过关。
空之轨迹的主题曲,星之所在,口琴版的,真的是太过让人动情,建议没听过的可以试下。
最后,十年的电脑终于跑不动了,女儿也慢慢长大了,更加黏人了,在她面前玩游戏,已经不太好了,在老婆的“劝服”下,要做一个好父亲榜样的我,终于开始了长期的断游了。
当然,几年后,我又打着锻炼身体的名义,先后入手了XBOX360,积极邀请老婆和女儿加入锻炼。几年后又买了XBOXONE,后来又注册了XBOX的会员。
利用工作闲暇的时候,又玩了几款游戏,比如争议最大的最终幻想(王子钓鱼),天外世界,使命召唤,勇者斗恶龙,德军总部,瘟疫传说。
看到轩辕剑的一款老游戏还加入了港版XBOX游戏,也去花钱买了玩了通关。
前段时间,丫头也喜欢玩网络游戏,但我真心觉得对于未成年人来说,这类网络游戏影响很大。她基本所有的脏话,骂人的话,都是从网络游戏中学的,其他的玩家的口不择言,实际给她带来了很坏的影响。
而另外的影响,就是网络游戏的沉迷系统太过厉害,未成年人很难控制住自己,一波接一波地勾起玩家的兴趣,不停释放你只要玩得够多就会够厉害的诱惑,让人不知不觉就把时间和精力给耗费进去了,更不要说勾引玩家进行各种付费了。
在去年疫情的时候,丫头在家的小半年时间,也是游戏玩疯了,每天玩七八个小时。到了今年,我把她所有的网络游戏账号都给删除了,她也是哭过喊过。但慢慢地,她也接受了手机网络游戏实际还是不好,会极大影响身心健康。
这段时间,因为疫情又在家里呆了两个月,我叫她开始玩起了单机游戏。
发现她在赛车上还真的是蛮有天赋……不管我怎么比,她都比我要强一大截……
现在基本上,赛车类的游戏,她都牢牢霸占着里面排行榜的第一。
而她也喜欢玩RPG类的探险游戏,八方旅人我下了一直没怎么玩,结果她上手,一下就玩通了关……
她玩游戏的时候,我就看着她玩,她有时候BOSS打不过了,我还在旁边指点指点。如果该学习了,也能够立马断下去学习,不至于粘性那么强。
我这玩游戏的三十年,一直觉得真正好玩的游戏,实际网游端的很少。
我网游也玩过一些,甚至还靠网游赚了一些钱,但最终还是弃玩了,因为实际我并不喜欢那种故意吸引人玩而玩的网游。
说句诛心的话,很多网游,实际走的都是邪路,不是想着如何设计到让玩家觉得好玩。
而是想方设法地要让人沉迷进去,要让人不断爽,不断花钱,实际我这种玩家,也很难在其中体会到真正的游戏乐趣。
真正好玩的游戏所带来的由衷快乐,能满足我的好奇心,让我积累的负面情绪得以疏解,甚至还可以开拓我的思路,引发我的情感共鸣。
这类游戏,我真的只能从单机游戏里面去寻找。
(以上因为玩的游戏年代久远,加上自己玩的时候也不求甚解,也许里面的细节有些出入,什么版本错误,名字错误的,还请见谅一二,意会到即可。)
如何看待有些人明明电脑配置很高?
开始先给大家解释一下为什么会出现这种现象
的确,目前来说是有不少玩家明明电脑的配置完全能达到游戏最高画质的需求,却刻意将游戏的画质调到最低。这么做的目的其实也很简单,就是为了通过超低的游戏画质,来减小游戏中景观对于自己视野的遮挡,尤其是在FPS游戏当中,超低的画质让游戏中不少环境的细节做到了最简单甚至消失,这使得敌人更加容易暴露在我方的视野当中。
其中最典型的例子就是绝地求生,由于游戏的地图非常巨大往往远距离的玩家往草里一趴,基本上就非常难以发现。然而在最低画质下,为了降低硬件上的压力,地面的草绝大多数不会被渲染出来,所以在低画质玩家看来,对面的敌人就是趴在一个光秃秃的绿色地面上,能够非常容易地发现。
我还记得自己亲身经历最夸张的低画质所获得的优势是什么样的。当时玩的是手游吃鸡,手机开的最低画质配合最高帧率,在战斗过程当中,突然发现远处山头有几个敌人趴在地上,顺势举枪瞄准射击,然而明明射中了,子弹却似乎撞到了一个空气墙一样。在几次的尝试过后才发现,原来由于画质太低,山坡的最顶上一部分模型没有加载出来,在我看来是透明的,而实际上敌人却是趴在背坡面。大家就能理解低画质所带来的优势了。
因此对于一些热衷于赢得胜利,或者是职业选手,基本上他们在玩游戏时都会将游戏画质调到最低。除了游戏景观的遮挡以外,低画质降低了硬件处理的压力从而能让玩家获得更高的帧率,在高配置的条件下,像CSGO这种游戏如果调最低画质极限可以达到200多帧的帧率。
游戏中的功利主义其实说到这,我想借这个问题引出一个在游戏界一个比较常见的现象:就是在游戏中的功利主义。简单来说就是普通玩家所理解的游戏功利主义是指愿意牺牲游戏中的一些游戏性从而换取游戏的胜利。
比如在像过山车大亨这种游戏当中,通过把游客困在游乐场中就能迫使他们持续消费,源源不断地获得金钱,即使他们已经精疲力竭了,却还不得不循环往复的不断地玩着过山车。又或者是在游乐场当中设置了大量饮料商店,并且将价格设为最低,然而上公共厕所却设置成天价收费,以此来大赚一笔。
当然这也可以说是玩家在利用游戏内的bug或设计不合理的地方,但是本质上来讲这就是一种功利主义的体现,将本来需要花费大量心思和经历去赚钱的过程,简化到一个仿佛永动机挣钱法的方式,从而尽可能快地完成游戏中的任务。但这样的方法也是在最大程度的透支这游戏,本来设计师要给玩家10个小时或者20小时的流程,被简化到了2个小时甚至更短的时间,期间玩家也很有可能会损失一些游戏的其他内容。不过,在策略游戏里,能想到这些方法的玩家其实也都已经把整个游戏摸透了,这些行为只是在无聊时的一种消遣。
同理在FPS游戏当中,有个别一些特别好用的枪械也引发了玩家们的功利主义行为,像今年使命召唤16里的M4和725这两把枪,不管是老手还是新手都能快速上手而且尤其是新手,拿着把725有时候也能把老手打得一脸懵逼。
对了,这里需要给大家解释一下,功利主义本质上来说并非是一个贬义词,在哲学上功利主义可以称之为效益主义,约翰·斯图尔特·密尔,在《功利主义》中说到:幸福就是要获得快乐,而无痛苦;不幸则意味着痛苦和快乐的匮乏。哲学中的功利主义认为,对所有人来说,获得幸福是他最主要的目的。不止步于此,功利主义把个体的原则扩大:既然获得幸福是个人的目的,那么使一个群体获得幸福就应该是社会组织的目标。所以哲学上的功利主义本质上是为了帮助人类获得最大程度的幸福所进行的研究。
玩家们在游戏中通过这些方法获得的快乐其实也是一种提高幸福程度的方式呢。
那些职业选手们能从游戏中获得幸福感么?这确实是一个灵魂的拷问,当自己热爱的事情变成了工作之后,一切似乎都变得不那么有趣了。相信不少的游戏职业选手都是因为热爱游戏才走上了职业的道路,早年间,由于电竞行业相对小众,竞争的压力不会那么巨大,即使有非常刻苦练习的选手,也全都是因为自身的爱好驱动这他们。
现如今,随着电竞产业的扩大,越来越多的职业选手涌入电竞这个行业,而制度化和规范化就要求选手们有时候需要开始日复一日的枯燥训练, 甚至为了团队的需要而不得已进行游戏打法的改变。FPS游戏的选手有些为了最大程度的提高自己的水平,就需要将游戏的画质调到最低,说实话这样的游戏并没有什么乐趣,毕竟都已经2019年了,还在看那狗啃一样的画面和生硬的色彩肯定不会舒服。
我相信,当一个选手自己一个人在练习的时候必然是非常枯燥的,唯一能从游戏中获得幸福感的时刻应该大部分都集中在比赛中胜利以及工资到账的时候,但为了能获得这些幸福感就出现了回答开头所说的这些现象。
其实这也可以理解,毕竟每个人对于游戏的认知不同,比如说我,就是一个十足的画质党,有时候自己电脑硬件没办法满足游戏的需求时,即使再喜欢这游戏也会选择放弃,等有朝一日换上了更好的配置后在去重新体验。而职业选手首要目标就是赢得比赛,至于游戏体验这些东西往往可以退而求其次。所以职业选手同样能在游戏中获得幸福感,但是他们所需要付出的努力要更多,在前期还要付出一些代价,但所获得的回报相比于一般玩家来说也是要更多的。
所以,游戏给人们带来的幸福感是多方面的,功利主义只是想要获得这些幸福感的一种捷径,其本身并没什么过错,不过如果你通过外挂的方式来赢得游戏中的胜利,那么这就是一条错误的道路了。
谁能给推荐一款好玩且可以长期玩的游戏?
看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。
“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”
虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。
如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。
《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。
为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。
玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。
说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。
养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。
顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。
《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。
一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?
哪个游戏你玩了十年以上?
本人今年31岁,最早接触游戏是在小学2年级,被附近的邻居带去了游戏厅,单机游戏说实话我玩了10年以上的有两款:
仙剑奇侠传
喜欢这个游戏是因为喜欢当时的李逍遥,虽然后面出了后续作品但是还是喜欢最以前的版本,虽然画面不好,而且操作单一,但是剧情至今还吸引我,前两年还特意下载了一个玩了一遍,结果有点浪死了看着红色的“少侠在重来一次”感觉还是很怀念的!!!
2.三国群英传
这个游戏算是小时候接触的游戏之一了吧(最早的DOS的DOOM和金庸群侠传),喜欢这个游戏是因为当年我比较手残党,只有这个游戏让我体验到了看谁不爽就弄谁的快感,打不过没关系,直接Q110秘技一上就舒服了,还记得小时候一直暂停打Q110,结果因为打了太多次秘技直接卡死了。
网络游戏我至今玩超过10年的有几款,不过有的是官方服务器关了之后玩的SF:1.石器时代
玩过这个游戏的玩家可能都记得一句台词:“石器时代我的家,大家不要离开他”,作为我玩的第一个网络游戏,至今我还特别怀念石器时代的感觉,也不知道具体是喜欢什么,不需要操作,一切都是通过外挂(外挂是可以用的,当年还得花钱买好的)操作,但是就是忘不了那个味道,玛丽娜斯、萨姆吉尔的故事现在还能说的清楚,伊甸园的航空至今也能想起来在哪过金飞任务。
2.传奇
传奇这个游戏说实话官服没玩过多久,后期到是玩了很久的SF,一刀一个红名的守卫,沃玛教主、祖玛教主也不知道还有人记得不,还有曾经沙巴克奋战的兄弟也不知道你们现在都在哪里,传奇这个游戏玩的不是游戏,而是兄弟们一起的感情,想起来一句台词:是兄弟就来砍我吧T_T。
3.奇迹
勇者大陆冰风谷,水下城市亚特兰蒂斯,想想曾经手里的乱舞的黑龙波,帅就一个字,这个游戏我记忆最深刻的是当年我上初三,同年级的同学跟他爸一起玩奇迹,白天同学上学他爸在网吧帮他挂号,多么火爆就可以想象了吧。
4.梦幻西游
从有梦幻开始玩,一直到175退游,中间经历了太多,陪伴我走过了中考、高考,还记得当时的区“追忆-地久天长”,记得当时区里的大神贰龙神,大魔神等等,当年刚进游戏沉船任务遇到个秒2龙宫都惊呆了,为了达到当时龙宫秒人的帅气,我第一个游戏人物是5魔化生寺,后期开始换区换门派,经历了太多,如果有怀旧服梦幻,我肯定会回去一直到最后。
5.英雄联盟
好像LOL还不到10年,不过也肯定会超过10年的,从公测开始进入游戏,第一次玩LOL是当年小伙伴3人在网吧准备尝试一下这个游戏,结果打电脑没打过,后来一直就陪伴着LOL成长,见过一血王草莓的时期,看过PDD的大鳄鱼,陪伴过暗黑势力OMG,大魔王FAKER的制霸,IG夺冠,FPX夺冠,中间缺席过但是我回来了,电子竞技,魅力无限,我会跟英雄联盟继续成长,继续见证下一个世界冠军。
go里面有哪些冷门枪皮?
枪械的皮肤机制,也就是所谓的“饰品”,是CS:GO这款游戏不可缺少的一部分。虽然枪械皮肤并不能为玩家带来能力上的加成,但是一款漂亮的皮肤为自己带来的小小心理buff和 旁人称赞所带来小小虚荣心的满足总是悄悄地为玩家带来快乐。因此几乎所有玩家都或多或少地会为自己的爱枪精心挑选一款“新衣”。
皮肤有的便宜有的昂贵,玩家们针对价格量力而行。一般玩家钟爱红线、二西莫夫、暴怒野兽等好看又可以承受的皮肤;神壕玩家则钟情于火蛇、咆哮、巨龙传说等奢侈品。而除此之外,皮肤界总有着那么一股“清流”——它们稀有度不高、外表并没有惊艳之处,令人难以想象的价格仿佛又在告诉着人们“本宝宝的优点就是贵,缺点就是不够贵,你们爱买不买,哼!”今天就由小编扒一扒这些“都是呆萌皮肤,还买傲娇价格”的饰品,让各位观众老爷们一饱眼福~
现代猎手系列
现代猎手系列皮肤可谓是一众冷门皮肤枪中的魁首,皮肤图案的具体内容也不过是黄叶从古藤上朴璐而已。尽管长久以来声称现代猎手四兄弟涉嫌炒作的人源源不绝,但是长期坚挺的价格和稀少的存世量还是证明了这样的价格是符合市场规律的。
火焰橙系列
火焰橙系列共有两种武器,而皮肤内容则更是把玩家作宝搞——简直就是现代猎手图案原封不动套上橙色蒙版而已啊!即使这样,火焰橙在steam市场依然挂在了800人民币往上的位置。
银装素裹系列
银装素裹,皮肤如其名,其内容就如同大雪过后的茫茫大地一般一片纯白。和USP消音版|不锈钢一样,由于大片留白十分适合贴纸的英语,因此土豪们也毫不吝惜地左一个15卡托右一个14卡托地往上招呼绝版贴纸,使得实际成交价格往往高出市场标价许多。纯白外观使得任何磨损的存在都会无比刺眼,所以银装素裹系列中价位比较高的只是其中的略磨和崭新磨损度的皮肤。
MP7|银装素裹市场缺货,国内交易网站略磨标价600,崭新仍缺货
法玛斯|喷焰者
喷焰者的外观以小编的审美看来是很不错的,鲨鱼血盆大口和军绿色枪身很容易教人想起二战时期支援中国的飞虎队的飞机涂装,开火后人们也能很自然地联想到机炮轰鸣的声音。值得一提的是,来自Virtus.Pro战队的“my friend” pashaBecips正是用着这款法玛斯|喷焰者。不过要想和大神拥有同款皮肤并不容易——700多人民币的价格按下不提,喷焰者的磨损在枪头图案处反映的十分明显,因此想找到一个完美枪头的喷焰者可谓是可遇不可求。
P250|多面体
相比于前面现代猎手皮肤尚有内容、银装素裹纯白配色深受喜爱、喷焰者枪头图案含有寓意,小编在多面体上找不到任何除了存世量少以外能解释这款皮肤卖到天价的理由。工业级稀有度、让人喜爱不起来的灰色、表面不明所以的涂装,相信这把枪就算几毛钱也会鲜有人问津。
地下水系列
相传在很多年以前,地下水在CS:GO皮肤界就已经奠定了“最多,最丑,最便宜”的三最至高地位,以致于贴吧吧友为Tec-9|地下水ps了一张价值80美刀的图片,之后吧友们ps的数额便越来越大,最后就造就了“祖传地下水”的神话。
但大家不知道的是,卖到白菜价的只是Tec-9|地下水,格洛克18|地下水和MP7|地下水现保持着140人民币和50人民币左右的价格,所以以后可千万别认为地下水都是“海景房”了哟~
还没有评论,来说两句吧...