csgo狙 电流,玩csgo音响一直有电流声?
1、电脑电源都会产生些许的电流声。
2、电源里的降压电路会有比较大的电流,而大电流流经导体会让导体分子产生碰撞,这就是常听到的电流声。
3、一般电脑电源会有风扇,风扇的声音远比电流声大,若是电流声大於风扇声音,那表示其电源将要损坏,建议进行更换。
忽然想到红警哪个阵营武器比较能先成为现实?
“红警“系列是一直被大家所熟知的RTS游戏之一。其当年的火热程度丝毫不差于三角洲和CS。而“红警”这个以冷战为故事线背景的游戏,其中也不乏包含了很多冷战之前(比如二战时期)的军事元素——同样也有人类目前无法所触及的高科技产品——而今天我们就谈谈——“红警”这部经典的RTS游戏里面有什么单位能成为目前人类科技最能实现的单位。
1.天气控制系统
根据目前美军的情报显示:美军在阿拉斯加部署过一个控制天气的装置。如果此装置实验成功的话——那么将可以用天气的力量直接击垮敌军——而就正好就复原了“红色警戒”中盟军的超级武器——天气控制仪。
2.铁幕
铁幕在“红警”中表现为生成一个刀枪不入的保护罩:用于保护装甲或者建筑单位,但对步兵异常致命。但就论人类目前的科技程还是无法达到这种地步的——毕竟“矛强盾亦强”所以说铁幕装置目前实现是几乎不可能的了。
3.磁电系统
作为“红色警戒”中苏联的代表作之一:磁电系统可谓是让任何敌人都闻风丧胆的玩意。
目前人类已经掌握了电力的用途,并且搞出了核电站这种东西。但就论如何将电发射出去击伤敌人——而这个目前在CSGO的电击枪倒是做到了这一点——但距离很短。但在“红警”中表现为可以将电流发射很远的距离——甚至可以直接绕过高大的围墙直接电击围墙内的建筑——这就有点违背现实/或者说目前是达不到的。但如果说短途电击敌人的话,这倒是做到了(电击枪)
4.心灵控制科技
作为尤里阵营中的“半超级武器”,尤里阵营独特的装备之一。这种玩意可以直接控制成百上千的敌人返回去跟自己的部队互掐——所以这玩意也是被玩家恨得牙痒痒的单位之一。
这种东西在目前(甚至未来)都可能实现不了,毕竟这种蛊惑人心直接洗脑的方法——目前人类科技除了传*组织或者军队之外都无法完完全全做到控制敌人为自己卖命。
5.光谱系统
作为盟军的特色装备之一光谱塔/光棱塔/光棱坦克绝对是除了天启坦克外的最大噩梦之一:几辆幻影坦克加少量光棱坦克可以极短时间内移平一个基地——完全不在话下。
目前人类现在的发展来说——光谱系统可能未来会实现——毕竟现在人类都开始研究激光炮这种玩意了。很可能会用在光谱系统上:只不过我就很好奇一个问题:如果准备一个超大型的放大镜——在太阳照射下会对一辆装甲单位照射会发生什么呢?
6.超时空穿梭仪
作为“红色警戒”中最bug级别的存在的东西——这样盟军可以在极短时间内或者传送一整支部队的能力——从而发动突袭对敌人发起致命一击!
扭曲现实?
超时空穿梭仪这玩意就是将一个人或者物质通过时间或者说一些其他原因传送到在极短时间或者瞬间传送到另一个地方——估计未来都可能实现上都有难度——这种扭曲现实的东西——就留给各位玩家慢慢回味吧!
魔鬼准星参数?
csgo魔男准星是隔离芯片,它是在一个器件上集成了一个高压功率MOSFET开关,以及初级控制器和次级同步整流控制器。
它采用一种使用封装引线框和焊线的创新性电感耦合反馈设计,提供一种可靠且低成本的直接检测,次级侧输出电压和输出电流的方式,向初级IC传递信息。其参数主频1200兆赫,输出电压12V,输出功率10W。最大电流消耗/μA:100;CPU:8 B。
csgo怎么把狙打出电?
一般来讲,大狙的优势在于手长,而最大的短板是别人突脸你就一枪机会,不中肯定是你死,而且大部分人被突脸一般发挥都不好,有一次打休闲,dust2,我第一身位去抢a大,打一枪就往后撤,绝对不会再探出去打,队友还要peek出去再打,结果被对方架好的枪线带走,因为对面一波rush,就算你打掉一个两个,对面仍然可以抢占a坑,进而控制范围扩展到a包点,这就导致队友很难回防。
win11玩csgo为啥有电流麦?
可能原因如下:
1、电脑电源都会产生些许的电流声。
2、电源里的降压电路会有比较大的电流,而大电流流经导体会让导体分子产生碰撞,这就是常听到的电流声。
3、一般电脑电源会有风扇,风扇的声音远比电流声大,若是电流声大於风扇声音,那表示其电源将要损坏,建议进行更换。
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