王者荣耀野兽各作用,自走棋6野兽都有什么?
刀塔自走棋模式出来这么久,居然还有人不知道6野兽阵容,今天就来好好科普一下。
1.魅惑魔女
属性为野兽以及德鲁伊,只要多玩过几把游戏的人都知道前期胡了的德鲁伊和地精有多厉害,小鹿作为唯一一个1星的德鲁伊并且具有游戏内不多的回血技能,重要性不言而喻。
小鹿前期还有一种玩法是,利用德鲁伊的特性(两个德鲁伊在场时,只需要两个一星就可以升到二星),把两个一块的小鹿升到2星,然后出售赚一块钱。
这个打法不是很推荐,因为这么做的前提是你很胡,在卖了小鹿后还能凑齐其他的组合或者2星,而且只是为了1块钱而已,可以用到中期再买。这就是大部分人说的买小鹿是投资,因为你再抽到一个德鲁伊哪怕不用也可以赚钱。
攻击:★★(由于小鹿前期比较容易合出二星,进攻性比较强)
防御能力:★★(技能拥有不错的回复能力,在前期你遇到一个二星的小鹿,特别你还是玩战士的情况下,你就知道有多难受了)
Aoe能力:☆(不具有任何的aoe能力)
翻盘能力:☆(玩小鹿的基本就是玩德鲁伊流,德鲁伊的特性决定了是前期快攻流,德鲁伊的核心是熊德,而且德鲁伊目前版本只有四人,不具有任何的后期能力)
2.利爪德鲁伊
属性为野兽以及德鲁伊,技能是召唤一只熊,熊有技能“钴”,攻击时有几率缠绕对方,使对方单位无法攻击。德鲁伊的关键组件,中期能够抽到的话,德鲁伊才是真正的胡,一般中期有四个德鲁伊就会非常的无情,一波就是十几点血。
目前德鲁伊是最好掌握的一套,前期如果胡就不用多说,非常的好打,凑齐四兄弟后,升级找后排输出,前期不胡的话,可以卖血吃连败和利息迅速攒50,一般最惨的话只剩20点血也会凑齐四兄弟,搭配两个左右的后排aoe输出,能从连败转连胜。
德鲁伊的优势就是如此,但这打法就是“打工仔”,因为中期强势,后期非常的弱,经常会在中期干掉很多人,然后在后期又会很快的输掉,帮前几名打击对手。
输出:★★★(召唤出熊的德鲁伊非常的可怕,小熊又肉又有输出)
防御能力:★★(综合考虑,考虑到技能召唤熊的血量)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:★(德鲁伊的质变英雄)
3.沙王
属性为野兽以及刺客,技能为掘地穿刺,向前挖出一条隧道并快速钻出,对经过单位造成伤害以及眩晕。刺客流中具有范围控制的英雄。个人觉得这个英雄还是被低估的,配合阵容在中期会造成超过你想象的作用,不管是配野兽还是刺客,都能稳定提供一个小潮汐的眩晕,如果阵容排的比较好的话,可能就是一个潮汐大了。但不建议过渡培养,适合充当过渡英雄,当然玩野兽可以考虑留一哈。
攻击:★★(输出在凑齐了组合后还是可以的)
防御能力:★★(作为一个刺客,身板还算可以,但经常残血放出技能,故给二星)
Aoe能力:★★★(中期为数不多的控制,而且由于自身是刺客的原因,能够很好的控制住后排)
翻盘能力:★(在后期拥有二星潮汐前还是值得拥有的,但相对于潮汐稳定性就显得不是很好)
4.剧毒术士
属性为野兽以及术士,技能是召唤一个蛇棒。个人觉得剧毒不是很值三块钱,但他也是野兽流的一部分,召唤蛇棒能够弥补自身的输出,并提供一个小肉盾。感觉野兽流就是一句话,我人多。
攻击:★★(算上召唤蛇棒勉强两星吧)
防御能力:★(又脆输出又不高)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:☆(实在玩的不多,个人没见过大后期还带着剧毒的)
5.狼人
属性为人类、野兽以及战士,技能是变成一匹狼,并且还会召唤两只小狼。个人认为是野兽以及战士前期的输出保障,大招的变狼以及召唤可以让你在优势时增加压制力,当然由于召唤物的存在,走野兽路线似乎更加的科学以及合理。
个人认为狼人是一个可以帮你扩大前期优势的英雄。由于自身三属性的存在,在确定不是玩德鲁伊、地精这些时,前期可以考虑合成一个二星。
攻击:★★★(变狼后的狼人才叫狼人!)
防御能力:★★(中规中矩的身材)
Aoe能力:☆(没有任何一个aoe技能)
翻盘能力:★(如果你中期能够合成一个三星的狼人,那是非常的强势)
6. 巨牙海民
属性为野兽以及战士,技能为海象神拳,这是一个单体控制技能,把目标击飞并造成攻击力的暴击伤害,大部分用海民的是战士流,在这里还是提一句,海民虽然是个战士,但还是具有不错的攻速,前期可以用来当个前排,玩战士的话前期是个不错的选择。二星就够用了,毕竟升到三星性价比不高。
攻击:★★(身为一个战士拥有不错的攻击速度,并且拥有着一个单体输出技能)
防御能力:★★(拥有着普通战士的身板)
Aoe能力:☆(不具有任何的aoe能力)
翻盘能力:☆(只拥有一个单体输出技能的不配有翻盘能力啊)
魔兽争霸3最没用的英雄技能先知的透视?
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中先知这个英雄总共有四个技能,分别是闪电链、野兽幽魂、透视和地震。在所有技能中,透视的性价比最低,顶多充当水晶球的作用,所以大部分玩家基本上不加此项技能,那么如果把先知的透视修改一下,改成怎样就完美了呢?
1.改成辉煌光环:大家都知道在魔兽3的四个种族中,兽族是最为缺蓝的,回蓝手段可谓寥寥无几。英雄只能靠吃小星星来恢复少许能量。所以把先知的透视改成辉煌光环最为合适,改动之后兽族的法师部队完全有能力可以和人族的法师部队一较高下了,小Y的奶量也会大幅度的提升。这个种族因此变得强势起来。
2.改成沉默:在游戏中,沉默是英雄小黑独有的技能,可以阻止敌人在一个区域内释放魔法,而且随着沉默等级的增加,阻止敌人释放魔法的时间也就越长,倘若把先知的透视改成沉默也是一个不错的选择,这样可以限制住敌方的加血单位,不管是秒英雄,还是秒小兵,成功率都大大的增加了。
3.改成化学风暴:我们知道化学风暴这个技能可以增加英雄的buff属性,攻速和移动速度都有相应的加成。如果把先知的透视技能改成化学风暴的,那么这个英雄又多了一种AD的玩法。先知只需带上电球和攻击之爪,然后在开启化学风暴就可以了,点人真得很疼。而且先知的逃生能力也大幅度的增加了。
4.改成恐怖嚎叫:在游戏中,这个技能是深渊魔王的专属,开启之后,可以减少附近单位的攻击力。很多玩家用深渊魔王的时候,都是主加恐怖嚎叫的,可以瞬间让敌人丧失战斗力。假如把先知的透视换成这个技能也很不错,后期的性价比要比野兽幽魂还高。
以上技能属性数据为早期版本,仅供参考。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
羊怕不怕火?
动物都有趋利避害的本能,羊也不例外。
火对于动物来说都是两面的,既能给动物提供温暖,也会给动物带来灾难。一般来说,除了人以外,其他动物都是怕火的,因为只有人掌握了火的用法,其他动物都不能驾驭。
在野外,晚上可以点一堆火,除了可以取暖,把食物做熟,还有驱散,吓退野兽的作用。
火影中的五重罗生门有什么用?
哈哈,这个问题有意思了,火影中五重罗生门有什么用?根据剧情来看罗生门的主要作用还是在防御抵抗物理输出方面,当然也有一定的攻击能力,下面具体说明一下。
罗生门在火影中的主要作用是防御纯物理输出的,根据使用者能力不同防御效果也不一样。罗生门在火影中属于比较特殊的道具通灵,使用者根据自身能力不同可以通灵出不同数量的罗生门来帮助使用者进行对外界强力物理输出进行防御。比较明显的的例子就是千手柱间与宇智波斑对决的时候,千手扉间利用五重罗生门抵御了宇智波斑控制的九尾尾兽玉攻击,让尾兽玉的攻击轨道产生偏移,避免了木叶村以及周边地区受到波及。
自从宇智波斑与千手柱间一战以后,五重罗生门基本上都是作为纯物理防御技能存在的,当然不同角色由于自身能力的差距以及攻击幅度的强弱不同使用效果也是参差不齐的。大蛇丸利用三重罗生门对付四位鸣人的时候就非常拉夸了,不仅仅三重罗生门被完全摧毁,如果大蛇丸身体没有经过特殊改造的话被鸣人的尾兽玉击中可能已经升天了。
而音忍四人组成员之一的左近使用一重罗生门也成功防御了火影中犬冢牙的攻击,因此判断罗生门的防御效果关键还是看攻击强度的差距,罗生门的防御效果并不是万能的。对于常规忍术的物理防御效果罗生门还是不错的,但是对于某些攻击毁伤效果超强的技能,罗生门就不一定能够其作用了。
剧情中罗生门还曾经展示过一定的防守反击能力,能够使用特殊道具对特定目标进行攻击。如果没有第四次忍界大战的剧情,罗生门在火影中的定位就是单纯点防御型通灵道具而已。但是实际上秽土转生状态的音忍四人组与木叶村忍者战斗点过程中还是进一步展示了罗生门的攻击能力:
在第四次忍界大战的剧情中,音忍四人组召唤出来的罗生门在顶部屋檐的位置有可以操作的机关,能够释放类似忍者使用的苦无一类的武器对敌人进行攻击。面对犬冢牙发动的牙通牙,左近直接利用罗生门上面的武器抵抗,可见后期岸本还是进一步扩展了罗生门的使用方法,否则和其它通灵兽相比,罗生门的功能性就过于单一了,既然没有通灵兽的自主作战能力的话肯定要有其优势技能,否则单纯使用罗生门的话作战效率太低了,强力攻击罗生门不可能万无一失,低烈度的攻击手段使用罗生门又太耗费查克拉。
最后总结一下,火影中罗生门的作用主要是防御物理性的攻击技能,在后期为罗生门添加了一定得反击手段。根据攻击强度的不同罗生门的防御效果也不一样,属于紧急情况下使用的一次性防御能力。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
魔兽世界猎人宁神射击什么用?
作用是移除某些会出现狂暴状态的boss的疯狂状态,以前mc里的一号boss出这个技能书的,mc里的2号boss是第一个需要用到这个技能来打的boss,你连这都不知道估计是tbc开了以后才玩的wow吧?
宁神射击貌似是用来解除野兽类BOSS的狂暴技能 反正以前下MS老2什么的都是LR设个宏轮流接那大狗的狂暴
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