steam教学理念的结构,STEAM为什么要放在一起?
steam教育是近几年才在中国兴起,STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(art)、数学(Mathematics)的首字母。把STEAM放在一起,因为STEAM是课程的融合。这是我们中国的弱项,而融合是美国的强项。
美国从小学生就开始融合,因为它的小学老师是全科老师,他们教课就是综合的,而中国就习惯分科。
STEAM讲得更多的是合,STEAM真正要做的不是多学科,更多的是在多学科的基础上将知识融合起来。
它更强调主题之下的概念及一些基本技能,也即我们常说的“知识技能”。“整合”是“知识技能”的精髓。
stem教学设计有哪些需要完善的地方?
缺少相关的课程资源
目前由于STEAM教育理念还不是那么的深入人心,有些地方对它的认同度也并没有那么高,所以就造成基于STEAM教育理念的相关课程资源不是很多,再加上教师不是特别重视,在寻找课程资源的过程当中受挫以后可能就不会接着寻找,最终造成空有计划而缺少相关的课程资源,没有办法充实科学课堂,导致教学效果不明显。
(2)教学形式单一
小学科学课堂上很多的教师教学的形式都非常单一,一节课下来都只是讲述课本上的知识或者案例,根本不能离开科学课本,否则的话课程就进行不下去,有的可能会放一些视频音频资料,这样虽然好一些,但是还是达不到很好的教学效果,更是和STEAM的教学理念相差很多。科学课程的教学本来就需要教师运用多种多样的教学形式,是要以课本为基础不能脱离课本,但是千万不可以全部地依赖教材。
中国哪里有STEAM学习中心?
STEAM教育可分为校内、校外两类,校内又可分为课内、课外两类。校外STEAM教育由专业的STEAM培训机构提供场所、教具和教师。校内STEAM教育由学校提供场所,专业的STEAM培训机构提供教具和教师(或教师培训)。由于我国特殊的应试和升学制度,校内STEAM教育发展仍然较为缓慢,我国STEAM教育主要以专业的校外培训机构为主导。
STEAM教育机构按渠道分为to B、toC、toB&C三类
我国目前STEAM教育平台排名
如何配套一间STEAM教室呢?
steam是一款游戏平台,它是一款具有跨国境,游戏集合平台,是目前全球游戏包含最广泛的电脑软件。配备一间steam教室,最基本的三大配件,电脑,网络,投影仪。还要看你如何授课,是需要多人对战还是单人授课。运行steam的电脑标配是i5 7400的CPU,1060 6G的显卡,8G的内存,硬盘可以使用虚拟硬盘。综合起来,开设一间steam的成本跟开设一间中级网咖的成本相似,开设steam的目的又是什么。
STEAM教育在我国发展的如何?
当前我国中小学 STEAM 教育实施正处于探索和发展阶段,在取得一些成绩的同时,还存在一些问题。
一、发展现状
我国中小学 STEAM 教育的发展主要体现在以下方面:
(一)探索中小学 STEAM 教育的本土化
我国对 STEAM 教育的研究始于 2013 年。我国学者对美国 STEM 教育、STEAM 教育的引介,表现出了极大的热情。从最初 STEM 教育政策与法律的研究,到 STEM 教育现状以及课程体系的介绍,再到 STEM 教育评价、STEM 教材的分析与 STEAM 教育的介绍,这是一个从宏观到微观、全方位的、不断深化的研究过程。我国在探索美国中小学 STEAM 教育理论与实践的同时,也在积极探索 STEAM 教育的本土化道路。
(二)开发中小学 STEAM 教育课程和资源
我国中小学对 STEAM 教育的实施,是先从"信息技术"、"通用技术"、"劳动技术"课程入手尝试探索之旅的。例如,北京景山学校信息技术教师吴俊杰研发了"人工智能"、"Scratch 编程"课程,并于 2011 年首先发表《Ledong Scratch 互动教学平台的应用与研究》系列文章,将 Scratch 图形化编程与理化实验相结合,探索实验当中的 STEM 教育元素。 江苏圣陶教育和西安高新国际学校于 2017 年 7 月联合成立了课题组,组织了 20 多名一线STEAM 教师和研究人员,以"基于创客教育的 STEAM 教育课程开发与应用研究"为课题开展教材研发,经过长达两个月的集中攻关,完成了整套教材的初步开发,我国首套小学 STEAM 教材出炉。
(三)研究中小学 STEAM 教育的发展
2017 年,教育部联合北京师范大学和北京国信世教信息技术研究院发布《中国 STEAM 教育发展报告》,该报告对我国 STEAM 教育的引进和发展状况进行了探索,并结合我国课程改革的实际情况,对美国 STEAM 教育的相关政策理论和实践,进行了深入分析与探究,以期为我国 STEAM 教育的发展提供借,鉴努力培养我国面向未来科技发展所需的创新应用型人才。总体上,我国对中小学 STEAM 教育实施进行了很多有益探索,这极大的推动了我国中小学 STEAM 教育的发展,但是,我国中小学在 STEAM 的实施中也存在一些问题。
二、存在问题
我国中小学 STEAM 教育实施存在课程与教学推进困难、师资与评价不足、缺乏社会力量参与和教育制度欠缺四大方面的问题。
(一)课程与教学推进困难
我国中小学想要有效实施 STEAM 教育,必须对原有的课程和教学进行改进和革新。因此,现阶段的中小学在推进 STEAM 教育理念的时候,遇到一些来自课程和教学上的阻碍。
首先,中小学教师在开发和实施 STEAM 课程方面存在一定的困难,因此,政府应该鼓励中小学和大学等相关研究机构合作,共同进行课程开发、教学设计等工作。
其次,学校在 STEAM 课程的具体实施过程中也存在一些问题。例如,中小学 STEAM 教育与我国传统的分科课程相矛盾,教师如何促进各科的融合以及怎样帮助学生运用多学科的知识解决问题,就变成了教育工作者首先要思考的问题。
最后,就目前 STEAM 实施的状况来看,STEAM 课程多存在于一些存在感较弱的学科中,比如信息技术等,但是 STEAM 教育提倡多学科的融合教育,因此,要打破这种局限性,将 STEAM 教育运用于更广泛的学科科目中。
(二)师资与评价不足
STEAM 教育本身的复杂性,使得对一线教师的要求很高。分科教学一直是我国中小学课程与教学的主流,因此,教育改革主张多学科融合的教育理念并要求教师加以设计实施,教师要想在短期内迅速转变观念,并完成相应的课程研发与实施存在一定难度。可以说,现段阶中小学 STEAM 教师的数量是不足的,有计划、有组织、有成效的教师培训活动也不多,这是摆在所有国家面前的共同困境。至于STEAM 教育评价,我国需要在以后的探索和实践中进一步开发。
(三)社会力量参与较弱
目前,我国有一些教育类机构和组织参与中小学 STEAM 教育实施,且没有形成全民参与的氛围:国家层面上,我国政府出台的相关政策相对较少,且没有连续性;一些大学在研究 STEAM 教育方面做了积极贡献,但是没有波及到全国的范围;我国在中小学 STEAM 教育实施方面缺乏社区的支持,这对 STEAM 教育的普及产生一定的阻碍;当然大众对 STEAM 教育的了解也不是很多。国内有少数中小学校教师通过校园创客空间或个人工作坊开展 STEAM 教育,不能满足更多学生的需求。因此,我国要想满足不同学生的需求,STEAM 教育项目和活动形式可以更加多元化。借鉴美国 STEAM 教育实施的经验,需要设计更多的STEAM 教育实验室,开展 STEAM 夏令营等活动,并建设相应的成果展示机构。
(四)相关制度较少
相比于美国,我国关于 STEAM 教育的政策相对较少。仅在教育部 2016 年6 月制定印发的《教育信息化"十三五"规划》中提出,有条件的地区要积极探索信息技术在跨学科学习(STEAM 教育)、创客教育等新的教育模式中的应用。但在国家层面,并没有出台相应的政策和具体要求。 从全国看来,STEAM 教育实施并没有普及到每个教师和学生。即使是在教育相对发达、STEAM 教育发展火热的北京、上海、广州、深圳、成都等区域的教育部门主管、教师等,对 STEAM 教育的内涵、特征、课程与教学等的理解深度、广度不够,因此,这对他们实施 STEAM 教育起到了一定的阻碍作用。由此看来,中小学 STEAM 教育实施在我国的发展仍处于初级阶段,亟需进一步研究与发展。
中小学 STEAM 教育需要社会各界力量的积极参与,包括教师、专家、学生、家长、社区、企业、教育部门、社会机构、高校和地方政府,构建积极的STEAM 区域生态环境,支持 STEAM 教学和活动。例如,美国地方政府对本地区 STEAM 教学积极投资,第三方组织(如,“项目引路计划”、“变革方程式”)等提供课程资源,高校积极实践,以及正式教育、非正式教育和社区的整合。因此,我国可以整合各类教育资源,建立中小学校与社区、企业、高校、相关组织机构的合作伙伴关系,形成推动STEAM 教育的合力,以共同推进 STEAM 教育。
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