pubg为什么声音变小,和平精英SLR被称为大炮?
关于和平精英中作战方式,很多玩家对近战执着超乎想象,在白银到王牌以下段位的玩家,在落地前的选择都会找人员降落较为集中的区域,为了就是好好的感受近战收割敌人的快乐,但由于技术上的差距,那些想要在近战距离秀出成绩的玩家,通常都是落地就成盒子,有得玩家甚至在经历过无数次的被击倒之后,才知道原来自己近战水准差到压枪都不稳定,但苦于没有办法精进自己近战的水平,就会转道去尝试远程作战。
而在玩家印象中远程作战的难度远比近战更高,首先就是对玩家射击的精准度要求高,其次就是远程射击的预判断要准确,接着就是能够一次锁定敌人取其要害,但有一点好处就是远程作战对战时的紧张程度要低于紧张,同时不需要玩家有较好的反应力和灵活的身法,所以两者都各有优劣势,但要是选择了远程作战自然要会上述的要求,所以这就是要说到远程作战装备选取问题。
当前远程作战上突击步枪、射手步枪、栓动狙击三者都可以胜任,只不过突击步枪能远程作战的都有较强的拓展性,缺点就是子弹威力较弱,同时射程上只能满足中远程,所以还是有一定局限性,而会使用突击步枪远程的也基本上是新手玩家,或者段位在王者以下,而思维较为灵活的高端局玩家基本会搭配一把狙击枪做副枪备用。
其中在和平精英中使用最为广泛的就是连发狙击,其次才是单发狙击,这个原因在于平台的操作上对连发狙较为友好,单发狙相对操作需要玩家有非常高操作精准,属于门槛较高的枪械,那说到这里就要了解一下和平精英中的狙击种类,当前的连发狙有SKS、VSS、Mini14、Mk14、SLR、QBU;而栓动狙则有kar98k、M24、AWM、Win94。
看到这些枪械,单发狙的数量远少于连发狙击枪,但玩家未必每把枪都熟悉,那根据两类中玩家喜好枪械和使用频率进行排列,连发狙击枪受到玩家追捧就是Mini14,而栓动单发狙击枪肯定是AWM,其次就是M24,而单发狙中AWM能排名在首位,主要还是在于它穿甲能力,三级防具一枪碎裂,所以其他的单发狙击枪没有任何的可比性,但连发狙击枪可比性可就多了,从子弹伤害、射击速度、枪械稳定性这三个点都能让玩家有非常选择,其中7.62mm的连发狙分别有SKS、SLR、Mk14这三把,而VSS作为唯一9mm狙击枪,很多玩家除了在钢枪时候会使用它来当保命枪械,几乎都没有看到该枪有什么出场概率,它唯一好处就是自带了两倍镜,但相比上述7.62mm狙击枪子弹没威力,所以玩家也就不太关注。
但想要跟7.62mm连发狙做对比,也就只能是5.56mm枪械,这些狙击枪子弹杀伤力稍微弱,但稳定性上要比前者好非常多,而和平精英作为手游在操作上玩家最害怕就是枪械射击抖动太厉害,影响远程击杀效果,特别是在开启4倍以上的倍镜进行射击,玩家将连续设计要压不住枪,会有大概率在对枪的时候被对方击中,那为了保守起见,在子弹伤害、射程、稳定的三个属性上做平衡舍取,在分析枪械影响玩家的操作习惯上,大量数据表明Mini14是最合适全单位的连发狙,而且优势比单发狙都要明显。
不过对此很多玩家表示不认同,虽然Mini14综合性能上不错,但子弹威力太小,没有办法快速的击倒敌人,比较容易给对方逃脱战场机会,所以这类玩家除了单发狙以外,更加偏向7.62mm连发狙,而连发狙在介绍过中,SKS估计是玩家最为熟悉的高性能连发狙,连发射速上和子弹威力都比过Mini14,毛病就是后坐力太大,所以有玩家认为SLR这把枪性能跟SKS相差无几,在单发射击准度上也要比Mini14,可以是能必得过Mini14,但是现实是SLR可算做一把破枪,因为这把枪性能过于综合,突出的优势没有,而且还存在一个较为严重的缺陷,就是继承了所有7.62mm枪械后坐力大的特点。
那后坐力大的特点就必然导致,连续射击的精准度不够,但这个玩家的压枪技术到位是可以解决,不过位移解决不了的就是该枪弹道下坠问题非常严重,几乎可以看到SLR单点射击后,子弹下坠的轨迹跟VSS没有差别,所以只要稍微敌人远一些看似乎瞄准敌人,子弹未必能够飞到位置,需要玩家有极高的射击预判断,那这也就造成了该枪在敌人进行移动时,更加打不中敌人,所以使用的难度可能比SKS都大,那如果将其SLR作为中程距离作战来用呢?这或许是SLR最为理想的战场,毕竟该枪有称为大炮,所以子弹杀伤力不容小觑,不过近期已有玩家开发出Mk14全自动中距爆头,SLR似乎在这个范围作战的优势又被剥离,可见该枪在远程作战枪械中地位非常之低。
绝地求生的准心可以变小吗?
可以调整的!
开镜的状态下,可以通过鼠标滚轮来调整准星的大小,以及颜色的深浅。方便不同场景使用。而且有部分的基础倍镜也可以通过切换观看对的按键,来调整准星的状态。
刺激战场这款游戏你们卸载了吗?
《刺激战场》是我最喜欢的吃鸡手游,虽然刚开始打的时候,每个赛季都最高只能到黄金段位,但是很开心,在刺激战场里认识了很多“战友”,有的比较冲动,一开始就去刚枪;有的很谨慎,有很多快乐的时光,也有一些因为吃不到鸡而抓狂的时候!但是每到无聊,或者一个人的时候!刺激战场就一直陪着我!
有一次,我因为打了好几局都没吃到鸡!所以愤怒的卸载了刺激战场,想去下载一个别的吃鸡游戏!后面我还是妥协了![笑哭]还是刺激战场好!
自从《刺激战场》更新成《和平精英》后,很多人都卸载了!但是我觉得“和平精英”就是“刺激战场”,只是为了更好的运行,所以加入了一些新的东西,还有充值系统!其实就算不充值也可以很开心!所以《和平精英》从心里讲,它还是《刺激战场》!
我觉得自己可能不会卸载《刺激战场》,就算变成《和平精英》也一样!这款游戏带给我的快乐,陪我成长的日子太多了![耶][耶]
你们觉得呢?
绝地求生一开枪声音就变小?
可能是不小心按到声音键了,把背景音乐声音不小心调小了,可以在设置里面声音把主音量调到最大就可以了。
首先先看看是不是游戏内声音调小了,如果不是在把耳机重新拔掉插一下,实在强迫症的话重新下载游戏,更新下显卡驱动,再不行就只能进游戏就调大系统声音了。
一些时分咱们总是听不到他人的声响,那么这个便是你本身的原因,和处在特别的环境:空投降临,轰炸区,手雷爆破,闪光弹等。所以咱们就必须把自己听脚步的才能提高!
全军出击画质各方面都比刺激战场好?
我总觉得大概是因为工作室名声的问题吧。
只有我一个人这么想吗?那么我就说出我的个人见解吧。
我是盒子君,专业的游戏工作与爱好者,感谢你观看我的文章。
在吃鸡最火爆的时代,腾讯两家工作室如互相竞赛般的节奏推出了两款吃鸡手游,分别为:
天美工作室群推出的《绝地求生:全军出击》光子工作室群推出的《绝地求生:刺激战场》最终谁赢谁输?可能只有看过腾讯内部的机密数据分析才能断定。
但是从玩家眼里,游戏人数多了是可以体验出来的,玩多了就知道,而游戏质量也可以看得到,天美工作室群的效果更好。
这个并不奇怪,腾讯五大工作室排行第一的就是天美。而天美工作室群2014年成立,成立不久就推出竞技手游《王者荣耀》,王者的游戏品质做得相当好,美术效果、动画效果和程序优化都是国际水准,所以给天美后续开发的游戏打下了优秀的基础。
在天美2017年推出的《QQ飞车手游》中就可以清楚看出工作室的技术,高性能画质渲染清晰的流光材质,不是谁都能做得到。
然后他的《绝地求生:全军出击》也不单单只是普通的“换皮”“搬模型”,可以看出全军出击细节优化更加到位,这也是天美的特长之一。
天美工作室群推出的游戏质量都是可以保证的。但为什么玩的人比光子的少呢?大家都知道,也常常吐槽天美的游戏坑很多,处处是氪金,这种吐槽在《王者荣耀》与PC《QQ飞车》被喷得最激烈。可能正是因为如此,玩家就先入为主地排斥他的游戏。
也可能这次大家感受到光子工作室群推出的《绝地求生:刺激战场》更加用心吧。
谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!
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