csgo线索,你们有什么好游戏推荐吗?
2019年好玩单机游戏推荐
1.鬼泣5
鬼泣作为一款老游戏一直有着很高的人气,故事设定为2000年前,魔界与人间爆发了战争,在这时以为原属于魔界的剑士-斯巴达挺身而出守护人类并以一己之力将魔界帝王逼回魔界并封印魔界与人间的入口,而我们的主角也全都是斯巴达的后人。相信很多喜欢玩游戏的玩家都有体验过鬼泣这款游戏,自2001年发行以来,鬼泣就以华丽的战斗表现为特色,无论是场景还是气氛都十分优秀,游戏至今已经发布8部,分别为鬼泣1、鬼泣2、鬼泣3、鬼泣3:特别版、鬼泣4、鬼泣4:特别版、鬼泣:HD合集、Dmc:鬼泣,而鬼泣5于2019年3月8日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
2.赛博朋克2077
《赛博朋克2077》由《巫师》系列开发商制作,故事发生在黑暗、但科技发达的2077年,游戏兼具沙盒与RPG玩法机制,游戏中玩家将会被丢进一个黑暗社会,在2077年,人们仍然保留着贪婪,懦弱的本性。在科技发达的2077年,出现了一种新的娱乐项目,人们都沉迷其中无法自拔,这种娱乐项目名叫“脑舞”,脑舞可以让人们体验到其他人的生活,当你羡慕别人的生活时,你可以通过脑舞来体验他所拥有的比自己更加丰富多彩的生活,这也是脑舞能够令人们沉迷其中的原因。但是,有利总有弊,不法分子制作的脑舞可以让你体验到一个杀手的生活,因为脑舞是可以令你体验到当事人的感受,因此,当你体验到一个杀人魔的感受时,你也会产生像他一样的对杀戮的欲望和满足感。总体来说,赛博朋克是一款比较受期待的作品,游戏于2019年6月在PC、PS4、Xbox One平台发售。
3.只狼:影逝二度
《只狼 影逝二度》从CG来看大概是以武士为主题的动作类游戏,游戏中玩家将作为一名古代武士在战场与敌人展开作战,敌人类型不仅仅是人类,甚至可能是非人类的妖魔鬼怪,作为一款武士题材游戏,自然要有流畅的动作表现以及武士之间的决斗,这些都将是这款游戏卖点。《只狼 影逝二度》在亚洲将由索尼公司发行,于2019年3月22日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
4.生化危机2重制版
生化危机相信大家都非常的熟悉,作为非常成功的僵尸题材游戏、电影来说,拥有众多的粉丝,而生化危机系列游戏一直作为解谜恐怖游戏自发售以来一直受到喜欢这类题材游戏的玩家的喜爱。《生化危机启示录2重制版》的核心玩法依然是以恐怖解密为主,游戏采用了《生化危机7》的引擎,光影效果非常的棒。游戏的恐怖氛围塑造的还是很棒的,代入感很强,战斗方面回归了原作的硬核设定,子弹比较稀少,僵尸血量很厚,不打头是打不死的,目前已经发布30分钟体验版,但是在体验版中有几个会吓你一跳的点,并且还会有非常血腥的剧情,在这里小编就不给大家剧透了,没体验过的玩家不要忘记去体验哦。(小心有高能哦!)游戏于2019年1月25日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
5.全境封锁2
作为育碧电子游戏界近年来最为成功的IP之一,全境封锁受到很多育碧粉丝的喜爱,而《全境封锁2》在初代的基础上,摒弃了前作中单一的暗区设计,将暗区增加到了三个,每个暗区只有前作的的1/3,玩家密度将会比以前更高,因此在暗区中遇到其他玩家的概率更高了。这三个暗区设计风格完全不同,分为东、南、西侧,东侧以高楼为主,且场景相对来说比较开阔,有利于和敌人作战,南侧位华盛顿政府机关所在地,相对来说比较杂乱狭窄,敌人站位会比较集中因此火力会猛很多,西侧为小巷及建筑。同时《全境封锁2》首发时将包含PVP模式,分别为前哨站和夺旗战,前哨站就是所有射击游戏中的团队模式,玩家分为两队进行厮杀,哪一队先达到指定的击杀数即为获胜。夺旗战顾名思义,两队玩家抢占地图上的点,抢点之后获得积分,哪一方分数先达到指定分数即为获胜。此外,《全境封锁2》还引入了家族系统,同一家族的玩家可以非常方便的在组队联机开黑。游戏于2019年3月15日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
除了吃鸡和lol?
你好,非常荣幸能够收到你的问题,希望下面的解答能够帮助你!
因为我是做单机游戏直播,所以我推荐给你的基本都是单机游戏,排名不分先后。
1、人类一败涂地
首先,是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。
简单的说这款游戏是就是一个小泥人左摇右摆的解密一个又一个的关卡,一个人不失乐趣,两个人更有趣,最高可以8人联机,当然8人联机的效果更搞笑,可以和朋友一起搞怪,恶搞,等等,相当不错的好游戏!
2、手机帝国
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。你扮演一名回到2001年的创业者,因为独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的AR智能眼镜结束。在这35年时间里,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程,并有机会把你的公司发展成为世界第一的科技企业。
简单的说,这款游戏是单人单机游戏,你将穿越到2001年,能经历手机在不停的更新换代中,同时经营一家手机制造公司,做自己的手机,做属于国人的手机。当然目前到V4眼镜就结束了,但是这款游戏也有可能更新自主设计手机外形,不可多得一款好游戏。
3、The Room1-3(未上锁的房间)
经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。The Room在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。
简单说,这款游戏目前出到了第3部,手机版好像是有中文,电脑版是英文,这款游戏同样是单人单机游戏,但是爱好解谜类的小伙伴绝对不能错过的,机关华丽,总有你想不到的操作,第三部甚至有不同的结局,开脑洞,寻线索,玩起来会忘记时间的。
4、全面战争:三国
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。 该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。 可线上,可单人。
这款游戏作为推荐,也有缺点,但缺点既是优点,对电脑的要求高,当然配置中等的电脑也可以玩,但是华丽的特效可就差一些,电脑如果相当好,尝试顶级效果,部队选大规模,就可以领略一下万人攻城,策马杀敌,运筹帷幄。游戏特点,策略回合制,意思是你要攻打哪个城池,是先选择,每一回合前进有限范围。战斗即时,意思就是攻城战或者遭遇战都是即时战斗,你可以编队,定制阵型等等,当然,也有电脑自动完成。不过我相信喜欢操作的,在即时战斗中,真的就不要错过,可能就是2队骑兵就能改变战局。
5、隐形守护者
《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。
原作是fantasia创作的视觉小说《潜伏之赤途》,游戏讲述一名留学日本归来的爱国青年,在抗战年代潜伏在敌后,周旋各方势力之间,最终为中国革命事业做出巨大贡献正能量故事。
这款游戏是我觉得可以推荐的,当然单人单机游戏,剧情类选择类,有手机版,可以把这个游戏当做电影一样看,也可以当做自己的传奇一样选择,每一步选择可能导致的结果也不同,谨慎选择,相当正能量!剧情不算达到我预期的完美,但是闪光点相当的多,且代入感极强。
上面5款就是我推荐的游戏,基本都是单机游戏,但是在炎炎夏日,在家吹着空调,一人在家时最好的陪伴。我是克瑞斯大Zz,一个单机游戏主播。如有疑问,可以关注我,私信我或者在下面评论,给给意见。
最后还是希望你在炎炎夏日有个好心情!
绝地求生开外挂为何会如此猖狂?
绝地求生为什么外挂这么多?
自从《绝地求生》这款游戏火了之后,外挂的问题始终困扰着广大玩家,甚至乐仔身边的一些朋友都开始使用外挂,这就非常的可怕了!因为他们并不想使用外挂,而是被逼无奈。外挂就是已经猖獗泛滥到这种地步了,虽然蓝洞在对待外挂上一直采取着严惩不怠的态度,但直到今天,我们在游戏中依然会碰到外挂,而且外挂的功能也变得越来越完善,外挂的使用者也越来越会掩饰自己。外挂成为了一种取巧的方式,一种玩家炫耀的资本,也成了玩家输掉游戏的借口。整个绝地求生游戏世界被外挂搞的乌烟瘴气,那么问题来了,导致玩家开挂的根本原因是什么呢?
个人观点乐仔个人认为导致外挂的根本原因是因为玩家被“逼”着开挂,乐仔从两个地方出发来论证我的观点。
1、游戏太过于困难乐仔玩过很多游戏,但是像《绝地求生》这么难的游戏却是很少遇到,而且是难到令人发指的程度,参与游戏的100名玩家只能有1名获得胜利,而且最关键的一点是这款游戏并没有任何官方教程,我们只能够通过上网查询或者询问好友的方式来了解这款游戏应该如何玩。游戏复杂且困难就不说了,关键是它连游戏训练的模式都没有,玩家想提升游戏水平就得经历无数的落地成盒。
2、外挂的吸引力乐仔记得有一段时间一把游戏可以排到好几个外挂,绝对求生硬生生变成了“仙界求生”,普通玩家游戏体验变得非常的差劲,也正因为《绝地求生》是一款好游戏,很多玩家都不甘心因此放弃这款游戏,相继着也跟着开启外挂来对抗外挂,从此绝对求生就变成了仙界大战,蓝洞在处理外挂的态度上虽然很积极,但不知道为什么收效非常的小。
乐仔有话说治理外挂只是从表面做文章是起不到作用的,这条路也是没有尽头,我觉得在对待外挂上可以借鉴一下《英雄联盟》。当然这些仅仅是乐仔对于玩家的一些观点和看法,是希望和大家产生共鸣。好了,我的回答到这里结束了,喜欢乐仔的可以关注点赞一波。这里是乐秀游戏站,你的游戏回答好帮手。
有哪一款游戏你玩过之后觉得这是最好玩的游戏?
一千个人心中,有一千个哈姆雷特。
每一个人玩过的游戏不一样,喜欢的游戏类型或许也不一样。因此很难有一个标准的答案可以说是“无法超越”。
但从中国游戏市场来看,有那么几款游戏,在各自所代表的类型中,几乎是被公认为“难以超越”的。
热血传奇:经典PK游戏《热血传奇》的经典程度,想必已经不用游文在此多做赘述。
2001年9月28日,《热血传奇》公测。
印象很深的一件事:游文当时上小学六年级,因为成绩好当着班长,而副班长同样是一个成绩原本不错的男生。但是他因为沉迷传奇,整整一个月没来上课,后来成绩也是一落千丈。因此,那时候《传奇》被视为网络毒品。时至今日,2019年5月20日,已经18年!最早一代的传奇玩家如今老一点的可能已经做爷爷了。在传奇这个游戏中,你甚至可以认识到60岁的老大哥。
如果把私服玩家算进来,《传奇》如今的玩家数量依然是个很可怕的数字。
《传奇》经典的战法道三职业配合、沙城王者争霸的行会(公会)模式,被无数后来者争相模仿。但正应了那句话:一直被模仿,从未被超越。
梦幻西游:回合制巅峰、国产网游巅峰2002年6月,在经历前作失败之后,网易推出《大话西游2》,并运营至今。
2003年12月,网易推出另一款与《大话2》类型相同、画风不同的作品《梦幻西游》,凭借此作的大获成功,网易游戏迅速稳固了自己在中国游戏业内的地位。
即使后来有光宇推出的《问道》、原《梦幻西游》主策划离开网易自行开发的《神武》,都取得了不同程度的成功。
但在“回合制MMO”这一领域内,网易的两款《西游》无论是从游戏内的玩法、内容、人气,还是游戏外所获得的关注、以及在业内所代表的地位,都毫无疑问是最为成功的典范——游戏是《梦幻西游》。
在游文看来,《梦幻西游》不仅是回合制游戏的巅峰,更是国产网络游戏最成功的作品,这也奠定了“网易出品,必属精品”的网易开发基因。毕竟在2003年那个时期,国内网络游戏市场,十款游戏有8款都来自代理国外——比如上述的《传奇》,开发商为韩国公司。
魔兽世界:多职业搭配、大型副本放眼全世界范围,可能都没有一款游戏敢说比《魔兽世界》更成功的了。
在国内,《魔兽世界》的模仿者数不胜数,最典型的当属《剑网3》,其他如《九阴真经》,甚至后来的《天涯明月刀》、《天谕》等等。这些游戏似乎都算得上成功了,因为它们不仅还活着,甚至还赚了大钱。
2009年,《魔兽世界》正面临大型资料片“巫妖王之怒”迟迟未过审,且国内代理权易主等多重问题,《剑网3》适时公测,并且打出“魔兽第一,剑网3第二?”的广告语,一大批无家可归的WOWer涌入大唐武侠世界。不久之后,《魔兽世界》重新开放,《剑网3》玩家大量流失——可能是《剑网3》运营十年至今的历史最低点。这几乎就是一次正面的碰撞与对比,《剑网3》在当时可以说惨败。如果仅以玩法、内容来论,《魔兽世界》依然是这些后来者难以超越的存在。
《魔兽世界》如今的存在,真的只是因为情怀吗?
游文认识一个女孩,大概93年、94年的吧,她具体玩了WOW有几年了,游文其实也并不清楚。虽然她的年龄或许并不算太小,但依然还属于年轻一代玩家的序列,之所以提出她作为例子,也是想说明:艾泽拉斯大陆时至今日依然还在以它独有的魅力吸引着一大群玩家去冒险。
仅仅只是因为情怀,是无法活到今天的。君不见《天堂》、《奇迹》都消失在了玩家的视野,真的只剩下了情怀。
感谢阅读,这里是 游文图思——专注游戏领域的问答与资讯,欢迎关注,一起交流。你的心中,哪款游戏是无法被超越的存在呢?评论留言,说出你的答案吧。
你玩过的最良心的游戏可以良心到什么地步?
很多小伙伴都向小编问“最近玩什么游戏”,啊啊啊啊啊,今天必须跟大家说一下这个游戏:This War of Mine 这是我的战争,强烈推荐!!!
游戏背景你扮演的是一群在被围攻的城市中求存的平民,你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。虽然游戏中是架空的,但现实取材于90年代波黑战争的萨拉热窝围城,再现当时平民的无奈和挣扎,深入刻画人性以及战争的残酷。
疯了的开发商?游戏发售不久,便好评如潮,开发商完全可以赚一大笔钱,可他们却在BT资源网站海盗湾上传了该游戏的完全破解版!所有人都觉得开发商是疯了的时候,他们给出了自己的官方声明!
为了让更多人体验到游戏的乐趣,他们竟然主动上传了盗版让大家玩,惊了!这也太酷了吧!
游戏玩法为了保护你所爱的人,你愿意做到何种地步?
游戏开场时,玩家会随机控制1-4名平民角色, 随着游戏的推进可能还有新人加入。这里的每一个角色,都被塑造成真实的存在。他们有自己独特的面容、性格和职业技能,同时也有各自独有的价值观。
当玩家做了符合某角色价值观的事情,他便会感到愉悦,反之则会沮丧或悲伤。角色的心情,会在平时的言行及心理独白中体现。若角色长时间陷入负面情绪,他们将更难生存下去。
但,人和人是不一样的。
同样一件事情,可能让一个人高兴,让另一个人悲伤。特别是在困境中,人的价值标准被一次次无情拷问:
是否可以为了一一个肉罐头,去偷窃甚至杀人,在你和同伴已经多日未进食的情况?
在资源匮乏的条件下,我应该选择先救老人妇女,还是把食物留给年富力强的人?
玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。
最后,奉劝大家一句:如果你有良心,不建议你玩这款游戏,因为你会备受煎熬。这款游戏带你走进人性的深处,甚至是阴暗面,如果你想挑战自己,就玩一下试试。但不要陷入太深。
这款游戏最近Steam也在打折,才20元,强烈建议大家去体验一下。愿世界无战争。
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