幕后高手steam,有哪些剧情极其出色的单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
作为剧情党,推荐的游戏剧情都不错!
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
但是我爸想在电视上玩游戏?
根据你是一个pc玩家来说,加上父亲容易上手的游戏类型,可以是动作射击类,休闲类游戏。建议买xbox。因为Xbox上射击类游戏非常多,而且很多和pc也会出,很多大作也是多平台发售。
这里给你推荐17款 Xbox 平台上最优秀的游戏,也可以让你更能了解Xbox的游戏。
1.《战争机器 5》
《战争机器 5》的战役立即吸引了我们的眼球,这款游戏想要达成许多目标,并且成功实现了其中的大多数。
战役中的部分情节需要玩家细细品味,认真思考。例如一部分关卡中,我们要慢慢探索大型的开放区域,一路上探索《战争机器》世界观中藏匿的各种秘密。
有的流程则像超级英雄电影一般劲爆。我们需要在狭窄的街区、空旷的房间以及巨大的工厂中,倚靠着掩体,用子弹将眼前的怪兽变成肉球。
而有时则将两者合一,例如一些潜行关卡(没错,《战争机器》里的潜行!),不小心暴露之后又马上演变成一场火爆的枪战。
如此组合本不该成功,但却无可置疑地带来了一款精彩的游戏。这正是《战争机器 5》如此优秀的原因,更别提多人游戏模式了。
2.《星际拓荒》
要如何在不做任何剧透的情况下,告诉大家《星际拓荒》的优秀之处呢?
这确实太难了,描述这款游戏越多,剧情中隐藏的秘密就越少。而这款游戏的秘诀就在于其神秘隐晦的剧情。
下面是编辑 Colin Campbell 对《星际拓荒》的描述。
《星际拓荒》是一款无暴力,第一人称探索解谜游戏,设定在一个充满秘密的太阳系中。未解之谜散布在各个美妙神奇的星球上,等待玩家慢慢探索。从游戏机制上来说,这确实就是《星际拓荒》的玩法。这是很重要的一点,你必须知道自己要在游戏中做什么。
而关键在于,《星际拓荒》的美妙之处不仅在于游戏传递的哲理,更在于其游戏机制。这就是为什么编辑 Chelsea Stark 在 Polygon 年度游戏盘点中这样介绍这款游戏。
我们在游戏中已经扮演了太多殖民者、征服者以及人类学者,总在试图探索与征服那些未知的事物。而《星际拓荒》讲述了一个我在游戏中体验过最具野心的探索故事,全程不带任何暴力与强制。经过精心挑选,我们荣幸地将这款作品评为 Polygon 年度游戏。是的,《星际拓荒》讲述了一个驾驶木质太空船的可爱外星种族的故事。玩家在探索星系的过程中,解开一个我们不能剧透的秘密。
3.《控制》
《控制》诡异到了极致,又同时精彩无比。
游戏的剧情与角色让玩家困惑、挑战思维、刺激感官,但又不至于惹怒玩家。游戏中的每一幕都让你渴望深入探索。
《控制》中的光影交错不仅让画面精致,并且也于剧情紧密联系。虽然游戏中的剧情片段有时会显得怪异、脱节,但你会发现《控制》中的一切都是有意为之,只有坚持到最后你才会感受到这一点。对前路的不确定是游戏的一部分,而不是 Bug。
开发商 Remedy 全力打造出了《控制》中超现实的诡异世界,让这款游戏成为科技与艺术上的双重奇迹。
4.《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》是 FromSoftware 十年开发之路的绝佳总结,期间诞生了大量以不断死亡为核心玩法的受苦游戏。FromSoftware 的游戏从设计上来说,都很难,有时甚至难到让人厌烦。尽管如此,他们的游戏仍然在玩家中非常流行、有着极高的影响力。
他们是如何做到这一点的?当然是做出优秀的游戏。我曾经写过,想要做出风格怪异的游戏,最好是款优秀的作品,而 FromSoftware 和他们的《只狼》就包含了两者的特征。
这趟 2019 年启程的受难之旅有关一名剑客和他年幼的主公;有关责任与荣誉;有关一爪一剑战胜不可能。死亡,可能让你觉得自己像个傻瓜。而战胜敌人活下来,则会让你觉得自己化身成神。没有任何其他工作室的游戏能带来这样黑白分明的极致体验,一边是惨痛失败的沮丧,另一边则是成功后的兴高采烈。《只狼:影逝二度》将让你体验更多。
5.《生化危机 2:重制版》
可能听起来耸人听闻,但这就是事实:重制游戏就应该像《生化危机 2:重制版》这样。
作为 2019 年早期发行的大作,《生化危机 2:重制版》部分是重制前作、另一部分则是重新构思。这款作品不仅是高清材质与更好的画质那么简单。《生化危机 2:重制版》是基于原版游戏基础上重新打造的一款游戏。
Capcom 的开发者们知道如何打造一款优秀的《生化危机》作品:结合解谜要素、资源管理、封闭的空间以及跟踪你到天涯海角的吓人怪物。带来的成品就是一款集现代与复古于一身的优秀游戏。
6.《奥伯拉丁的回归》
《奥伯拉丁的回归》以一场 19 世纪的神秘案件开始,一艘商船在离奇消失 5 年后重新在码头出现。玩家需要揭开秘密,探索船上发生了什么。
其独特的画风让人回想起了硬件性能还不足以渲染多样色彩的年代,那时的人们只能用点状图像带来最为精致的画面。如果你在 80 年代或 90 年代初期体验过那时的电脑,你能立马感受到游戏截图中的复古气息。
但《奥伯拉丁的回归》不止是复古画风那么简单。在我们的评测中这样写道:「游戏带来了一个复杂的谜题,许多人物的个性、动机、秘密和谎言交织在一起。剧情中的精心安置的误导与线索。让揭开幕后黑手的最终时刻格外震撼人心。」
7.《荒野大镖客:救赎 2》
《荒野大镖客:救赎 2》融合了大量设计思路,在一个精心雕琢的世界中打造了一款篇幅宏大的游戏。
又是动作游戏、又是牛仔模拟器,还有部分是线性剧情以及对美国梦本质的的探索与反思。R 星带来了一款时而复杂、时而令人震惊、时而让人沮丧、如所有西部影片与小说一般浮夸的杰作。
R 星一向以开放世界沙盒游戏著称,但他们通过《荒野大镖客 2》高声宣布,工作室的拿手作品不止一个系列。《荒野大镖客 2》作为一款旷世西部之作,与传奇姐妹作品《侠盗猎车手》不相上下。
在游戏的每一片景观、每一条街区、每一个角色与动物的动作中,你都能体会到将这款作品完工所需的大量人力。而员工们的辛劳投入在游戏发售前也闹出了另一个故事。当时许多关于过度加班的报告,让玩家们明白,《荒野大镖客 2》这样的游戏通常需要投入大量心血,无论员工们自愿与否。
8.Xbox Game Pass
在正式推荐游戏之前,不得不先提一下 Xbox Game Pass,一项使 Xbox 与其它妖艳主机别有不同的服务。类似于 Netflix 的模式,每月只需缴纳 10 美元(约折合人民币 70 元)的费用,你即可在 Xbox 内容丰富且不断更新的游戏库中尽情玩耍,甚至还可以在发售当天就玩到像《极限竞速:地平线 4》这样的 Xbox 独占游戏。
截至目前,Xbox Game Pass 所能体验的游戏已经超过了一百余款,其中一些你也可以在下文中见到。其相对良心的价格与较高的性价比,也使其成为扩充游戏后宫的绝佳方式。
9.《光环:士官长合集》
《光环》系列在 Xbox 平台的地位,是怎么夸都不为过的。事实上,我们甚至可以认为,正是凭借《光环:战斗进化》的出色表现,微软当年才能在主机市场上与任天堂和索尼有一战之力。
在《光环》的开发商 Bungie 脱离微软自立门户后,微软仍然持有着《光环》系列的版权,并为光环专门组建了新工作室 —— 343 Industries 来继续开发该系列。新工作室不仅创作了新的光环续作,还同时承担了移植与重制 Bungie 版光环的任务。
考虑到这层历史原因,《光环:士官长合集》更像是对 Bungie 时代光环作品的重温与致敬。该作中除了《光环:战斗进化》,《光环 2》,《光环 3》等经典作品的重制,还有 343 Industries 自主开发的《光环 4》,算上后续加入的《光环 3:地狱空降兵》,内容可谓极有诚意。
在 Bungie 领衔开发的时期,光环系列一直以推陈出新,惊喜十足的游戏体验而闻名,这也让 Bungie 像是「 领先一个版本」的开发商。《士官长合集》也是对这一走过许多年头,却仍散发恒久魅力的 FPS 系列的一个见证。2018 年 8 月末,343 Industries 对游戏进行了更新,修复了该系列的一些长期问题,并全面优化了《士官长合集》在 Xbox One X 上的体验。
10.《茶杯头大冒险》
在经历多年跳票之后,珊珊来迟的《茶杯头》终于进入了玩家们的视野,并获得了一致好评。早在正式发售前,《茶杯头》就以其独特的美术风格吸引了众多眼球,游戏制作人 Chad Moldenhauer 和 Jared Moldenhauer 两兄弟完美重现了 1930 年间风靡全球的迪士尼和 Fleischer 工作室式的卡通画风。在动画师 Jake Clark 的帮助下,《茶杯头》将艺术般的手绘风格与横版卷轴射击的游戏模式完美地结合在了一起。
需要注意的是,这是一款非常具有挑战性(shòu kǔ)的游戏,不过相对的,《茶杯头》也非常擅于引导玩家去攻克难关。
11.《奥日与黑暗森林》
自 2015 年 Moon Studios 工作室发布《奥日与黑暗森林》起,这款游戏就一直被视为最受欢迎的 Xbox 独占游戏之一。
《奥日与黑暗森林》有着对「类恶魔城(Metroidvania)」风格的绝佳演绎,玩家们可以在游戏中探索广阔的未知大陆,揭开这个神秘世界的奥秘。开发者巧妙地将经典的游戏玩法与现代游戏的画面外观相结合,使游戏体验在新颖的同时而又有着隽永的经典回味。
《战争机器 4》可谓是当代主机游戏中的遗珠之作。尽管该系列一直有着忠实的粉丝群体,但如今看来,它还是无可奈何地淡出了大部分玩家的视野。这不禁令人惋惜。如果你是一名在 2000 至 2010 年间开始接触射击游戏的玩家,那么这绝对是一款适合你的作品。
《战争机器 4》延续了 Epic Games 开创的一些概念,如掩体射击,链锯枪,血腥等元素,此外,新开发商 The Coalition 也同样施展了自己的才华和创意。本作讲述了一个关于家庭与友谊的故事,虽然不乏一些特别煽情的情节,但基本全程能让你沉浸在突突突的乐趣之中,这也是其魅力所在。
12.《绝地求生》
能在主机上体验《绝地求生》的,最初只有 Xbox 一家。这款在 Steam 上一夜发迹的游戏虽非吃鸡玩法的开创者,却是第一个将其发扬光大的。百人绝地,一人得生,《绝地求生》将战术竞技的魅力带给了所有人。
《绝地求生》的画质可谓十分糟糕,优化也简直是场灾难。这种滞后的技术水准放在平时足以令任何一款游戏凉凉,但《绝地求生》的成功从来不是以假乱真的环境或丝般顺滑的帧率,而是其至臻完善的独特玩法。在这款游戏中,每个人都在进入游戏时都手无寸铁,必须通过抢夺物资在厮杀中存活下来,隐藏在暗处的子弹,逐渐收拢的毒圈,死亡的阴影笼罩着所有人,而最终的胜者只有一个。不论是看是玩,那份捏紧一把汗的乐趣都不会有所折扣。
《绝地求生》对于其它游戏的启发作用也不容小觑。比如说后起之秀的《堡垒之夜》,正是在《绝地求生》的催化下,推出了这一战术竞技模式,才有了如今这份成功。此外,FPS 界领军者的《使命召唤》系列也受到了影响。预计将于年内发布的《使命召唤:黑色行动 4》中同样加入了吃鸡模式。
13.《堡垒之夜》
《堡垒之夜》登陆了多个平台,玩家几乎可以在任何地方玩到这款游戏。不过很多人一致认为,同比其他主机平台,《堡垒之夜》在 Xbox One 的表现绝对最棒。相比起最近回心转意,同意跨平台的 PS4,开发商 Epic Games 的游戏制作理念显然与 Xbox 要更为合拍。Xbox One 上的《堡垒之夜》能让玩家更好地体验这个开放的游戏世界,而且画质更好,手柄的操作体验上也更胜一筹 —— 这些元素足以让 Xbox One 版《堡垒之夜》在所有主机中独领风骚。
与《绝地求生》类似,《堡垒之夜》也有百人竞技求生的玩法。但与《绝地求生》的硬核风格不同,《堡垒之夜》更显轻松幽默,并且增加了建筑和制造系统,让玩家有着更多的战斗策略。同时,《堡垒之夜》不仅免费,而且保持着高频的内容更新,不愁没得玩了。
14.《尼尔:机械纪元》
相比起一塌糊涂的 PC 端,Xbox One 是玩这款游戏的绝佳选择。且不论其开发商 Square Enix 和 Platinum Games 的声名鼎鼎,只需要稍作搜索,你就会发现媒体们铺天盖地的一致好评。尼尔不单单是一款融合了动作与射击的 RPG 佳作,其玩法和游戏机制更是惊艳,使玩家的游戏体验能够同时兼顾难度与趣味性。更何况《尼尔》有着极为出彩的画面与原声带,更是让人不容错过。
15.《泰坦天降 2》
Respawn Entertainment 开发的《泰坦天降》初代属于 Xbox 独占,而 2 代则走向了全平台,但不论如何,在 Xbox One 上体验这一游戏时,依然有种浑然天成的适配体验。
作为续作,《泰坦天降 2》不但继承了初代的风采,还在基础上进行了优化改进,加入了更多创意。同时,核心元素依旧:科幻感十足的机甲,高速移动与射击,而曾参与《使命召唤》系列的主创也带来了过硬的 FPS 机制与体验。相比前作,《泰坦天降 2》进一步优化了多人玩法,可谓青出于蓝。
更令人惊艳的是《泰坦天降 2》中的单人剧情,这也是该系列的首次尝试。其剧情设计绝对堪称大师级水准,近十年来 FPS 游戏的独一份,并填补了《007:黄金眼》及《半条命》之后再无优秀 FPS 剧情的空缺。过硬的游戏机制,结合出彩的剧情,《泰坦天降 2》无疑处于一个领先于业界的水准。
16.《生化危机 7》
《生化危机 7》的成功有目共睹,CAPCOM 仅仅只用一款新作,就让日渐式微的生化系列再次焕发光彩。
制作组对《生化危机 7》的改革决心显而易见,第一人称模式的采用就是最好的证明。不过,该作的真正高明之处在于,它真真正正地吸取了前几部作品的经验与教训。除了保留生化系列一贯的生存恐怖元素外,它对其余偏离原轨的内容进行了大刀阔斧的修正。不再是「生化无双」了,取而代之的是一个深陷迷失与绝望的故事,在一个荒废孤立的大屋子中缓缓展开。此外,《生化危机 7》的剧情一直很在线,让你时刻参与其中,不会一头雾水。贝克一家的可怖与渊源,通过多线叙事方式巧妙呈现出来,保证了剧情节奏的连贯性的同时也确保了玩家能够轻易读懂。
玩家在游戏中遇到的每一个生物,找到的每一件道具和武器,都能让你在过程中缓慢而稳定地成长起来,并在面对设计得颇有新意的 BOSS 战时,经历磨练,最终取胜。这些元素共同构成了这款质量上乘,恐怖够味的生化续作,其成功也为这一系列指出了一条光明的新出路。
17.《极限竞速:地平线 4》
Xbox One 无出其右的「车枪球」体验中,《极限竞速(Forza)》系列会牢牢霸占「车」类的一席。该系列分为两类,一类是更现实拟真的场地竞速「Forza Motorsport」,另一类则是偏开放世界飚车的地平线系列「 Forza Horizon」。「Motorsport」服务更硬核的赛车粉,「Forza」则相对平易近人,也是继《火爆狂飙》系列后最为创新,有趣,易于上手的赛车游戏。丰富的社交元素,持续演变的天气与季节效果,结合英伦风情的场景设定,《极限竞速:地平线 4》注定能为玩家带提供深度且多样化的游戏体验。
根据你是一个pc玩家来说,加上父亲容易上手的游戏类型,可以是动作射击类,休闲类游戏。
建议买xbox。因为Xbox上射击类游戏非常多,而且很多和pc也会出,很多大作也是多平台发售。
总的来说,这些游戏容易上手,大部分都是动作射击类,休闲类游戏。而且很多和pc也会出,你也应该都很熟悉,很多大作也是多平台发售。希望能帮助你steam上有哪些经典游戏?
谢邀。steam上经典游戏真的非常多,从大众到耳熟能详的游戏,到小众口碑极佳的作品,几乎能数出上百款,这里就把比较广为人知的产品分享给大家,一些冷门的限于篇幅,枫叔提个名就可以,大家可以自己翻阅。
DOTA2MOBA游戏代表性产品,电竞鄙视链顶端之作。不管是在线人数还是热度,都在steam长期稳居第一,是V社的看家作品之一。不论大家是打塔还是玩自走棋,这款免费的游戏实际并不便宜,沉迷其中的玩家不惜为皮肤一掷千金,即便是玩LOL和王者的小朋友,也听过DOTA2的大名。
CSGO说到CS或者反恐精英,很多70后都会十分熟悉,这款在当时风靡全国网吧的局域网FPS游戏,如今凭借CSGO的支撑,依然在steam上拥有千年老二的地位。多样化的枪械皮肤,让很多人在其中找到了商机,作为FPS游戏鼻祖级作品,又是V社亲儿子之一,在steam上成为经典不足为奇。
《绝地求生》说到这款steam游戏,中国很多玩家不陌生,甚至因为这个游戏认识的steam。它是《刺激战场》的爸爸,《和平精英》的爷爷……可惜幕后运营商蓝洞没有什么太完善的运营经验,对这个天上掉的馅饼把握不足,硬生生将霸榜steam一年的爆款,做成了现在的第三。要知道PUBG第一的时候,在线人数300万,如今峰值时才70万,日常20万已经快掉出前10名了。关键不断下跌哦……
Warframe这个游戏是一款免费的网络游戏,中文名很多人不陌生,叫《星际战甲》,多数人接触这款游戏,是因为它制作精良的CG,那种异域星球的异域文化,巨大的飞船,让每一个看过的人有探索的欲望。结果呢,进入游戏你发现这丫的居然是个关卡游戏,好在关卡内部实现的是FPS加动作的操作,并且有丰富的战甲可以选择获取,不少人经历这种期待,失望,新奇的过程,成为了这款游戏的一员。该游戏被steam评为最勤劳的运营商,更新一直十分稳定。
《彩虹六号:围攻》说到R6了,鼎鼎大名的有育碧FPS竞技类产品,虽然名头上没有CSGO那么响亮,但是在游戏模式,探员机制已经季赛模式上,受到了越来越多玩家的认可和支持。可以说,这款游戏稳步成长,众多人亲眼得见。游戏应该保持目前状态好久,毕竟才40多个探员,按育碧计划的更新到100个还差60多,一年更新8个,起码还得7,8年……
好了,限于篇幅原因,枫叔就主要介绍这么五款游戏。其实steam上热门的游戏还非常多,下面直接列名字,有兴趣的可以去查看一下。《Team Fortress 2》、《Rocket League》、《Grand Theft Auto V》、《Rust》、《ARK: Survival Evolved》、《Football Manager 2019》、《MORDHAU》、《Sid Meier's Civilization VI》、《The Elder Scrolls Online》、《Sid Meier's Civilization V》等……
在国内制作国外游戏绝地求生辅助是否违法?
枫叔作为游戏圈内人,来给题主做一个解答,希望能让你悬崖勒马,回头是岸。海外的游戏产品,虽然在版权问题上不受国内保护,但一旦海外因为外挂影响开始追责的话,即便你是国内的外挂制作人,不能接受海外的判决,但国内也有相关法规可以作为依据对你量刑。
上图为武汉一名外挂制作者,和自己同学制作了著名游戏《梦幻西游》的一款活动外挂。当时他们利用考古鉴宝漏洞,制作了一个钻游戏漏洞来减少投入的辅助工具,从而进行销售。在短短4个月的时间里,他非法获利1600万元。最终落网后被以主犯形式判决了10年有期徒刑,冻结全部资产,而这一年是2011年。
同样是在2007年的时候,当时一款名为《新破天一剑》的游戏,有一款外挂很流行。外挂制作者是一位北京石景山区的青年,通过分发销售这款外挂,产品一共非法获利700万元,其中分到这名制作者头上的大概100万元。最终,他被判处3年半有期徒刑,罚款80万。
最近的一次打击外挂的新闻,就是《CSGO》著名外挂制作者潘某落网的消息,他的判决将展示我国对打击外挂最新量刑的标准。目前已知他将判处15年有期徒刑,外加5倍非法收益罚款。作为一个年近40的中年人,曾经辉煌的大神级人物,将在年过半百后过上潦倒的生活。
以上三个例子不难看到,我国对于打击外挂制作者的行为,一直没有停止过。但为什么外挂依然屡禁不止呢?就目前的打击外挂方式来看,有一个特别的环节值得推敲,那就是很多时候,法律会打击外挂的核心制作者和传播者,而对于后期改编程序,或者无条件分发外挂的推送者却缺乏量刑。直白一些来说,你做一个外挂使用者,或者分发者,可能都不是什么重罪,但对于研发外挂,一旦被捕会面临十分重的量刑。中国网警也成立了多年,不要觉得人家是摆设。现在的侦测手段,要找人特别的容易,基本只要企业报案,没有找不到的人。
至于判多少年,我奉劝想要尝试的朋友,一定要心里有数。不要觉得你卖的少,就无所谓了。不信你搜索下外挂制作者被判刑的新闻,其中有多有少,但能否从轻处理,不在于你,而在于企业的态度。你可能出售外挂获利1万元,但企业只要提供你造成损失百万以上的证据,你就是从重处罚。你想想那帮玩麦的和直播搞的结果,你觉得真要翻脸你能搞得过企业?
最后,看清楚这个LOGO。《绝地求生》虽然是蓝洞的,但幕后是腾讯。你做个出名的辅助,告你的肯定不是蓝洞……
有没有什么好玩的电脑版角色扮演游戏?
你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、《最终幻想15》
《最终幻想》系列一直都是角色扮演类游戏里面的一大IP,毕竟从他已经出到了第15部就能看得出来,游戏没有东西的话是很难做到这一点的。《最终幻想系列是一款第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,游戏本体拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,可以为我们提供很高的自由度,游戏本身的角色建模也是相当的逼真,给人的代入感很强,相信在这个游戏里面你能找到自己想要的感觉。不过到了国内玩家的手里,什么王国的覆灭,什么王子的复仇,统统抛在脑后,全部成为了钓鱼大亨,打怪哪有钓鱼好玩啊,进军餐饮业,养殖业,钓鱼业,才是我们国内玩家的真实目的。
2、《质量效应:仙女座》
作为质量效应的又一款3A级别大作,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。我们将会探索上百个太阳系,收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。游戏首次展示游戏玩法是在2016年的E3大战上,当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象,到了同年年末的TGA2016颁奖典礼上,展示的实际玩法视频,就已经开始缩水了,比如角色的鬼畜表情。但这不影响我们的情怀,游戏的特效以及画面还是及其精良的,相信你不会错过。
3、《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。游戏口号:废土世界建城市,破铜烂铁造机甲,中国玩家捡垃圾也能玩出新高度。这是一个注重细节的开放世界,良好的射击系统,充满了有趣的支线任务和次要情节,所有的一切都好像你真的生活在这片废土当中,
该作品被评为2015年最受期待的游戏,不过在游戏里,千万不要做的就是去打NPC,尤其是不要打那些和我们是一伙的NPC,尤其是那个游戏刚开始叫我们主人并且跟在我们身后的机器人,你一旦打了他们,他们就会把你当成敌人,一直追杀你,不死不休,我早就感觉那个机器人看我们不顺眼了。
4、《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。
游戏的一大魅力,就是你可以操作杰洛特,对故事做出选择,但你并不能完全决定他们的命运,《巫师》系列的游戏内容不用多说,哪怕你没有玩过,你也一定听过他的大名,所以如果你想要玩角色扮演类的游戏,那他绝对是你的不二之选。
5、《虐杀原形》
虐杀原形,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。
6《上古卷轴5》
老滚作为一款角色扮演类游戏对玩家还是有着很大的情怀在里面,游戏虽然内存不大,画质比不上现在的3A大作,但是游戏本身还是很吸引人的,虽然本作是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,我也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整的世界。
望采纳,谢谢。
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