csgo替换枪声,头条上有喜欢玩吃鸡游戏的朋友吗?
对这个游戏本身的看法:
看法这个词语范围过大,因为这是个游戏,不是个什么现象,一万个人会有一万种看法,只说点个人观点(以下内容都只涉及PC平台,主机平台不在讨论内容范围内)
绝地求生这个游戏是射击游戏拓宽游戏方式的一次有效尝试,这里我所说的有效尝试是指这个玩法在初始阶段有足够高的热度和持续阶段稳定的玩家数量
通过BattleRoyal这个设定,巧妙的把很多原先射击游戏已有的特性融合在一起(枪械类型的区分设定,武器改造,射击拟真),又额外增加了可复用的玩法特色(胜利规则,毒圈设定,空投补给等)。更难得的是相对而言扩大了社交属性(winner winner chicken dinner朋友圈刷屏的日子),让这么一个本应相对硬核小众的玩法变成了一个社交爆款,进而带来了流量,也有让蓝洞有时间加紧打磨这个游戏,虽然节奏确实是慢了点。也给这个玩法创造了更多产品(如堡垒之夜、APEX)
那么热度过后,目前在steam的游玩人数也稳定在前三,和dota/csgo常年做邻居,也算是稳定的游戏玩家数量,以及绝地求生的赛事也逐步铺开,也算是进入相对良性的发展了。
当然,绝地求生本身也不是这个玩法的第一个游戏,只是它作为把这个玩法大范围推广出来的游戏,成功的证明大逃杀这个玩法,是可以作为一个射击游戏的常备玩法与竞技项目的
对这个游戏内容的看法:
刚开始你死得莫名其妙。你开摩托飞过山丘狗啃屎,你从房顶跳下来摔死,你被蓝色的电磁毒死,你走在路上被车碾死。你开车在田园上被掉下的炸弹炸死。有时你觉得这个游戏不如叫《一千种死法》,你死得愚蠢又可爱,有时你也疑惑在地上捡了半天垃圾就是为了这样死去。
后来你进化了。你会捡东西,懂得看地图,你会看毒了,会找落脚点,不想再像新手那样随便死去了。但你还是死。你开车过桥,被蹲点的人打劫射死。你开门进房子,身后响起枪声。你走在树林里,一颗灌木丛开枪射死了你。你捡着美滋滋的补给,突然就被几个方向的子弹打成筛子。你不再被愚蠢的地图捉弄,但人为套路搅得你头皮发麻,你接受着屏幕另一端的恶作剧。但你也总算明白,这个恍如桃源的清净风景下,藏着数不清的算计。
后来你学聪明了。你反侦查,你防套路,你小心翼翼,仿佛玩真人游戏。你记住降落伞的位置和数目,你研究地图和选位,你看见车想它是否朝着东,你进房子前会观察又考虑,过个桥都做好最坏打算。因为你明白,这个平静的表面背后有多危险,所以你疑心重重,更像个曹操。
后来你套路都有点明白。不会笨得被欺负,捡了很多东西,有很好的装备,但这些不意味着什么。你看见敌人就像看见暗恋对象,心跳加速,手心冒汗,有点慌乱。冲锋枪对着一通扫,马上就被人击倒。你开始思考总结,是不是装备,是不是太慌,是不是位置,是不是操作。因为对你这是一个比赛了,下一次你想赢。
然后你死得少了,慢慢变成老油条。其实不过是你有了战略,学会套路。你学会跟踪他人,偷袭别人背后,偷走别人的车,蹲在灌木丛,围观河蚌之争,蹲在房子等人,蹲在桥边的草丛,没人注意的树下。慢慢你变成套路,更像个忍者,来去隐匿踪迹,等待最有效的击杀。别人都叫你老阴❌,这个词是不屑,也是认可。
玩大逃杀还会在游戏—比赛—游戏之中切换,有时机关算尽只为吃鸡,有时仅仅是获得中二的代入感。你身穿防弹衣迷彩裤手持M4 A1 ,匍匐摸近敌人身后,对手的全然未觉让你觉得自己像一个超级特种兵真的很酷很有成就感。有时你戴上墨镜骑上摩托,风衣随风摆荡,穿过麦田山坡马路城镇,你就是风,风去到哪里,就是哪里。有时你架起你的98k+高倍,爬到山顶和高塔,你选点的样子有模有样,甚至还想测测风速,你的狙击镜头跟着车辆移动,你现在就想告诉他,你的名字叫顺溜。有时你来到山里,躲在灌木丛里,你不断转着镜头不断告诉自己,怎么可能被发现,这个招数可是幻术,你的名字可是幻影坦克。有时你只想看看大海,你来到岸边发现有船,你说来吧就从这里开始我们航向大海,却没人告诉你这只是一个湖。不一定拿第一就是全部意义,对这些在生存游戏不务正业的人来说,享受某一刻的代入感也是意义。
如果你把大逃杀当成比赛,它会是进化论,死亡信息警告你,如何应对场景和情况,你会变成一只越来越难死的狐狸。如果你把大逃杀当成游戏,你会无处不在,你会童心未泯,你会脑洞大开。你可能是随风奔跑的快递员,也可能是杀死狐狸的意外,总之这个游戏如果是和朋友平时一起开开黑消遣时光还是很不错的~
中国第一个csgo冠军?
如果说CS是十年枪声一场梦,那么wNv战队夺冠,则更像是这场梦中最甜蜜的时刻!
就让我们看一下这个电竞史上第一次赢得冠军的中国队伍。wNv战队!wNv战队是2005年在世界上最大的CS赛事冬季锦标赛CPL上赢得冠军的第一支中国CS队伍。战队名称的意义是:智慧(wisdom)+勇气(nerve)=胜利(victory)。公元2005年12月11日,中国CS有史以来第一个世界冠军在万众期待中诞生了。为了这一刻,中国电竞已经等了太久太久。其间,我们曾在黑暗中、在向往中、在坎坷中期待着光荣的一刻。中国CS象是中国近代史一样曾经经历悲凉和沧桑。2005年WEG世界总决赛上,面对强大的外国敌人:Project,在第三局3:7落后的局势下wNv战队全员发挥出了超强的韧性,sakula“天才般的点射”配合Jungle近乎无情的远程狙杀夺得了一盘又一盘的胜利,16:11这是最终的比分,wNv用一场决胜局翻盘,证明了自己冠军的得来不易,终于如愿以偿的站上了最高的舞台。
吃鸡的枪声音乐怎么弄?
把枪声提取出来然后放到歌曲里面,比如NiP的战歌《Who We Are》
你说的应该是枪声刚好对上节奏。这个技术在1.6就有了,全靠剪辑水平,你试着去看看CSGO Virre的视频了解一下。
真正喜欢csgo的人是否会觉得cf是好游戏?
之前我曾多次的接触cs,因为我是一个资深的CF玩家。所以在空闲之余也想接触一下其他的射击游戏,而CS和CS go就是我的第一选择。在这里简单说下两款游戏的不同之处…
首先,针对这个问题,真正喜欢csgo的玩家会看不起玩CF的玩家吗?答案是肯定的,但是不是绝对的,什么意思?就好像有很多的有钱人看不起穷人,但却不是所有的有钱人看不起穷人一样,为什么要这么作比较?因为这两款游戏的上手熟练程度差别很大,毕竟这两款游戏的定位不一样,CF追求的话是全民游戏,而CS go追求的有点偏专业了。
那么我来说下作为一个十年的cf玩家,前几天玩了一个多星期的csgo有什么感受。
第一点,单是界面操作就比较复杂,从登录游戏到进入游戏好几个环节都是靠百度才找得到,虽然能看到商品,但是不知道怎么去购买,而cf的话,所有的功能按键都在界面上,而且很醒目,所以不会那么难操作,如果给五星上手操作评论的话,csgo给三星,cf给一星。
第二点,就是画面的问题,毕竟我每天玩的都是cf,所以我对cf里的画面设定已经非常熟悉,但是在玩csgo的过程中,我遇到的很大一个问题就是我不能第一时间的分辨出对方敌人在哪,说好听点就是做的逼真,说难听点就是色彩反差太小,举个简单的例子,比如同样的位置出现同一个敌人,在两款游戏中,可能在cf中我能在不到一秒的时间就看到他,然后顺掉他,但在csgo里可能就会出现比较尴尬的情况:这好像是个人?狙击镜还没打开就已经死了。说的难听点,在这种情况下,cf比的是反应速度,csgo不但要比反应速度,可能还得比下谁的眼神好吧?
另外说一个我自己的感觉,就是总感觉csgo的界面太平面,好像拿把枪拿的是纸片枪一样,没有cf做的立体,另外csgo的枪声太难听,有人说都是真实声音,也许吧,但是这毕竟是款游戏,又不是真的去打仗,要那么真实有必要吗?有个好的游戏体验不就好了吗?
其实作为游戏玩家我们应该摆正心态,要知道每个游戏的定位都不一样,这是我们每个人都知道的,既然开发商都知道,为何我们要去较这个真去比较谁的比谁的好呢?玩好自己的游戏就好了啊。
是什么让你一直坚持打CF?
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络对战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,集成了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。进入中国游戏市场5年后,终于获得中国FPS游戏排行榜第一的位置。
基本信息
中文名:穿越火线
英文名:Cross Fire
类别:动作
平台:PC
其他平台:Microsoft Windows
开发商:Smile Gate
发行商:Neowiz、腾讯游戏、Gamerage等
发行时间:2007
主要角色:赛斯、奥摩、斯沃特、猎狐者、虎队、灵狐者、刀锋、潘多拉
游戏画面:3D
最新版本:2.7.2(2014年7月25日)
游戏评级:Teen(ESRB)、全年龄(中国)
游戏引擎:LithTech引擎
形象代言人:谢霆锋
阵营背景
潜伏者
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。
但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
保卫者
早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。
然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。
很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。
配置要求
配置 最低配置 推荐配置
CPU
IntelPentiumⅢ1Ghz
IntelPentium41.5Ghz以上
内存
256M
512M或以上
硬盘
625M以上剩余空间
1GB以上剩余空间
显卡
GeForceMX400
GeForce5700或更好
网络
56KModem
宽带
操作系统
Windows2000,XP,vista,7,8
Windows2000,XP,vista,7,8
驱动程序
DirectX9.0c
DirectX9.0c
角色介绍
常规角色
雷霆
非卖品(雷霆卡抽取角色)
雷霆部队的α特别小组,以擅长对付生化怪物著称。在挑战模式下暴走时间延长。雷霆部队的β特别小组,动作迅捷,枪法精准,特别适合执行危险任务。在高处落下时承受伤害很小。
白狼
(CF点)5800(永久)
白狼部队是由退役军人组成的佣兵公司,主要执行货物押运任务。白狼的成员奉行同生共死,在刀尖与鲜血中赚取丰厚的金钱回报。 这是一群贪婪的“狼”:为追逐暴利,狼群开始押运越来越危险的“货物”,狼群从不关心“货物”是什么。“不要打开货物”是狼的纪律,“亡命快递”是狼的自嘲。 随着任务危险程度的一次次升级,逐渐变身为“杀戮机器”的白狼队员开始质疑自己的所作所为。狼群内部开始分裂,保卫者和潜伏者伺机渗透其中,秘密吸纳白狼部队中最具有战斗力的狼!
海豹突击队
非卖品
海豹突击队起源于第二次世界大战时, 1942年由美国陆军和美国海军设立两栖侦察兵与突袭兵学校。它的目的是要从陆军和海军陆战队中培养爆破精英和经验丰富的两栖战斗人员,成为一个特别的单位“海军作战爆破队”,这就是为大家熟知的“蛙人”。
猎狐者-X
(FP点)530(1天)/1600(7天)/4800(30天)
猎狐者女子部队中被称为“X”的上层组织,她们是整个部队的精英,世界上最优秀的女子部队,任何敌人在她们看来都是那么的不堪一击。
斯沃特精英 (FP点)530(1天)/1600(7天)/4800(30天)
斯沃特机动部队中的精英分队,他们精于打击反恐、拯救人质,危险的高难度任务中,总会出现他们的身影。
幻影
仅能通过购买幻影卡在挑战模式中获得
神秘部队,在地狱般的训练中练就一身战斗技能,被誉为藏在影子里的杀手。能够在一定程度上抵御的闪光弹效果。
曼陀罗 (CF点)5800(永久)
有一支被称为“死亡连队”的神秘女子部队,她们以镰刀死神作为自己的徽章。被这支部队锁定的目标,都像是受到了死亡女神的审判,从没有人能从她们手下生还。随着这支女子部队的影响力越来越大,人们终于得知了她们的名字:她们是一群优雅的冷血杀手,她们的名字散发着华丽的恐怖,她们是一朵朵死亡之花??“曼陀罗”!
黑鹰 (CF点)8800(永久)
黑鹰是隶属于Y国的特别行动小组,由部队中作战经验丰富的精英成员组成,他们就像“鹰”一样,冷酷、准确地猎杀目标。超凡的作战能力使他们在各种严酷的环境下都能出色的完成任务。这群无所不能的战士再次被召集在一起,他们即将开往前线,执行一次神秘的特别行动?“黑鹰计划”。
潘多拉
(CF点)5800(永久)
她们原是隶属于M国的女子特种部队,她们曾是令人闻风丧胆的杀人机器,但却在一次形同自杀的行动后被无情抛弃。如今她们中的极少数幸存者聚集一起,成立了一个叫做潘多拉的神秘组织。自我意识的觉醒让她们不再受控于任何人,如今的潘多拉为生存而战更为心中追寻自由的信念而战!
刀锋 (CF点)5800(永久)
刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员英俊潇洒,战绩显赫,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。
灵狐者
(CF点)1500(7天)/4500(30天)
澄澈的双眸,利落的短发,婀娜的蛮腰,性感的身材,灵活的思维,敏捷的身手,她们的出现再次给人眼前一亮的感觉。她们几乎没有参与过任何演练,但却能把每个任务都完成得无可挑剔。她们就是销声匿迹很久的灵狐者。这个组织中的美女们善用各种武器,善于相互配合,但为了避免和劲敌猎狐者发生正面矛盾,她们往往分散而行,几年一次在特定的时间才会集体的出现。猎狐者和其他外界组织必须对她们加以提防,传说她们在公元2010年会再次集体出现……
夜玫瑰
(CF点)1000(30天)/3000(90天)/5000(180天)
一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。使用夜玫瑰进行游戏经验值加成10%。
飞虎队
(CF点)4990(永久)
飞虎队是东方神秘武装部队执行特殊任务的一个武装部队联盟,里面的成员个个都是神枪手。主要是针对极为凶悍、极度危险、持有重型武器的敌人,为东方神秘武装部队发生的各种突发事件所待命。飞虎队出动的时候,往往干净利落,迅速制服敌人后就把现场交其他人员处理,队员则迅速撤退,因此往往给人留下威猛而低调的形象。飞虎队从不以杀伤为目的,行动中着重隐蔽、掩护、全方位警戒、战斗中抢先发现对手和争取掌握主动权等战术,皆处处蕴含着因敌制胜,重谋略的东方军事哲学意味。与公众印象中只崇尚武力、主张以战斗手段解决问题的国外特警形象大相径庭。
猎狐者
(CF点)3000(永久)
猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,虽身为女性,但丝毫掩盖不住她们强势的战斗力。她们先前主要是以狩猎狐狸为生存的手段,每当入冬之后,她们的活动变得日益频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎对象。因为这些狐的成品属于奢侈品,交易存在高暴利,因此经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫而不断地扩大,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大……
幽灵 幽灵模式-潜伏者形态
幽灵是被挑选出来的刀战精英,他们具有轻灵的步伐和惊人的近战技巧。并且,每一位幽灵都身穿特制光学迷彩衣,使得敌人很难发现他们,他们在暗中发起攻击,被保卫者视为死亡幽灵。幽灵都有着无畏的战斗意志,只有他们才可能完成那些不可能的任务!
奥摩
(GP点)5000(永久)
奥摩被称为R国的“黑色杀手”。内务部在R国作为独立结构,拥有极大的权利而奥摩就配合它执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,阻止犯罪和歼灭毒品贩子是其主要任务。在重大情况发生时,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质做出了重大贡献。
斯沃特 (GP点)5000(永久)
在L城有做居高不下的犯罪率。20世纪60年代中期,为了应对日益严重的暴力罪活动,L城的警方开始着手建立一支反应迅速、训练有素、装备精良且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,由一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖管两个5人小队。执行任务时,各小队又编成进攻组、狙击组、支援组、医疗组和谈判组。
赛斯 (GP点)5000(永久)
赛斯作为E国的特种部队,在众多近代特种部队中,是历史和传统最为悠的一支部队。它是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名于世。每一位队员都是经过艰难的考核后脱颖而出的精英分子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的国家稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯拥有3个团,每团都将近600至700。其中,一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。
生化角色
复仇女神
角色背景故事: “复仇女神“原是人类佣兵中的一支精英女子部队,她们参与了对抗生化幽灵的战斗。但是由于对抗生化幽灵的经验不足,她们在战斗中节节败退。很多队员在与生化幽灵的战斗中牺牲了,更是让剩余队员的精神几乎崩溃。 就在此时,一群自称“幽灵猎手”的神秘战士帮助了她们,不仅教会了她们与生化幽灵对抗的战斗技巧,更给予了她们全新的武器——能够完全杀死生化幽灵的双斧。从此,这支部队有了全新的名字¬——“复仇女神“!她们要为昔日的战友复仇,更要为在生化战场上牺牲的勇士们复仇! 游戏说明: 在2张全新的终结者模式地图中,场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“复仇女神”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“复仇女神”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。 复仇女神持双斧近身作战,且无法切换成其他武器。复仇女神的双斧威力巨大,被双斧杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。复仇女神拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
异形终结者 终结者模式-生化酒店&死亡游乐场
虽然核爆的影响使“终结者“面目全非,并且失去了使用电流攻击的能力,但是它们在核辐射的影响下产生了全新的变异,他们更加强壮,同时免疫一切核能力量的影响。人类惊悚地称它们为”异形终结者“! 在2张全新的终结者模式地图中,开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“异形终结者”。 异形终结者是最新的超级生化幽灵,拥有超高的血量,同时由于其上臂强壮,可进行短距离攻击,且异形终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。异形终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
幽灵猎手 终结者模式
这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。 他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“幽灵猎手”! 在所有幸存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。
终结者 终结者模式
人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化幽灵“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“终结者”。
救世主 救世主模式
传说中将会拯救人类于危难的人物。但是没人知道他来自哪里,会出现在哪里,甚至连名字也无从知晓。唯一可以确认的是救世主身经百战,能力超凡。他所到之处人类皆听起指挥团结一致,一改节节败退的颓势。在生化病毒肆虐两年多之后的今天,他的出现让人类终于在绝望中看见了曙光,于是人们称呼他为那个寓言中的人—“救世主”。
灵魂忍者 生化模式&救世主模式&终结者模式
背景介绍:他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染,他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀,最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者,行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁!
角色特点:"灵魂忍者比普通生化幽灵多增加一定的血量。
技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。"
迷雾幽灵 (CF点)1500(7天)/4500(30天)(生化模式&救世主模式&终结者模式)
背景介绍:它的身世就如同它的名字一般,没有人知道他来自哪里。在战场上,它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦,很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中,幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了!
角色特点:"迷雾幽灵拥有非常高的血量,使得其更不容易被打死。
技能(G键):向前方喷出一团黑色烟雾,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)"
疯狂宝贝 (CF点)1000(7天)/3000(30天)(生化模式&救世主模式&终结者模式)
背景介绍:原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!
角色特点:"疯狂宝贝比普通生化幽灵跳跃能力更强。
技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。 (注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买) "
绿巨人
(CF点)100(1天)/200(3天)/500(7天)/1500(30天)
背景介绍:生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异,由此产生了一种全新的生化幽灵??绿巨人,它拥有绿色的皮肤,强壮的体魄,矫捷的身手,它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美!
角色特点:"绿色巨人比普通生化幽灵多增加一定的血量。
技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。"
生化幽灵 生化模式&救世主模式&终结者模式
生化幽灵:本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。
挑战角色
迅疾猎手
迅疾猎手速度极快,跳跃力强,移动中采取跳跃的方式前进,很难被瞄准。成群的迅疾猎手给人类带来了极大的威胁。
神秘少女
废弃的舞台,谜一样的歌声,神秘少女身上似乎隐藏着巨人城被摧毁的黑幕,她的歌声把GRX佣兵部队引到末日剧场中。神秘少女究竟是巨人城的罹难者?还是准备伏击佣兵部队的Blitz成员?少女楚楚动人的歌声究竟是求救之声还是招魂乐章?少女的身世、巨人城背后的谜团,即将在末日剧场上拉开大幕!女士们先生们,The show is on!
毁灭者
生化武器的最新巅峰,由于具有惊人的破坏力和防御力,故被称为“毁灭者”。其令人发指的破坏力,来自于它装备的镭射巨炮。躲避镭射巨炮的攻击,是战胜毁灭者的关键。
破坏者
破坏者使用可怕的蛮力挥动手中的重型武器,横扫挡在它面前的所有敌人。
黑暗金刚
潜伏者通过对黑猩猩进行生化改造,制造了凶残无比的新型生化怪物-黑暗金刚,它们具有惊人的上肢力量和迅猛的移动速度,带有剧毒的利爪使黑暗金刚的攻击具有骇人的伤害,当它们咆哮的时候,任何人都为之颤抖!
生化狂徒
生化狂徒俯身使用四肢移动,使得它们移动起来非常迅速,并且难以被击中。生化狂徒通常以惊人的数量成群出动,是最具威胁的生化幽灵!
剧毒蛇女
剧毒蛇女潜伏在地下,当它们感知到有人经过时,会从地下突然出现并撕咬目标。剧毒蛇女出现前会扬起沙尘并发出刺耳的嘶鸣,千万小心!
巨型泰坦 挑战模式BOSS
全身被生化铠甲所覆盖的超重型生化人,因为庞大的身躯而被称作“泰坦”,配备有导弹发射器,能对地面和空中发动毁灭性的攻击。面对泰坦时,要注意躲避它的致命突击和导弹轰炸。
巨锤兽 挑战模式BOSS
挥舞巨链锤的怪兽,体内巨大的能量仿佛随时会喷发出来。周身缠绕着铁链却完全不能束缚其行动。每当他发出巨大的怒吼声时附近的人类将被震晕,无法移动。
魔翼龙 挑战模式BOSS
神秘病毒变异出的具有巨大双翼的怪物。快速的飞行移动和锋利无比的双爪是它进攻的利器。更骇人之处是它会吸收附近的光线,让其身边突然漆黑一片!
特色系统
道具系统
多背包:玩家可以根据自己的喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备,每个玩家最多可使用五个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。“极限战斗背包”(只能通过幻影道具卡获得)可以使玩家在挑战模式中随意切换背包。
装扮:玩家可以根据自己的军衔和成绩装扮自己。
道具推荐:玩家在频道选择画面中的推荐道具可以查看推荐道具的说明,并可以直接购买相应道具。
互动系统
社区交流:社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,并且通过好友间聊天了解对方的位置信息。
战友推荐:新玩家进入游戏后,可推荐一名老玩家为自己的战友(每个新玩家只能推荐一名战友),推荐成功后,新玩家获得一定的道具奖励及经验加成,被推荐的老玩家在新玩家获得经验时按一定比例获得FP点数,FP点数可购买稀有道具。新玩家等级到达少尉后,双方战友关系自动结束,成为荣誉战友。(战友关系建立后,不可自行删除。)
对讲机:对讲机功能进入战局后,会自动进入所在阵营的对讲机频道,界面左下方出现对讲机的小界面。同一方的队友都在一个频道内。跟现实中的对讲机一样,CF对讲机是按键说话的,按住V键就说,不按就停止语音信息传递。当玩家使用“对讲机”讲话时,画面中麦克风的提示条会跳动,显示当前的说话状态。对讲机会显示正在说话的人,可以迅速知道是哪个队友的求援,即时做出战术反映。对讲机通过特色的电池槽设计,避免某个玩家长时间占用语音频道:每个玩家初始拥有10秒的电量用来发言。当发言时消耗对应时间的电量;当电量耗尽时则不可发言。当发言停止时电池会自动充电,1s充电量为1s。
安全系统
便利系统:战斗时可以确认对方玩家的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用狙击枪的玩家还被授予了“狙击手”的标示。
强制退出:分类有:外挂/非法软件,恶意使用BUG,辱骂及诽谤他人,长时间挂机等。
投诉系统:如果发现有玩家使用各种外挂、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。点击“保存”按钮。方的队友都在一个频道内。跟现实中的对讲机一样,CF对讲机是按键说话的,按住V键就说,不按就停止语音信息传递。当玩家使用“对讲机”讲话时,画面中麦克风的提示条会跳动,显示当前的说话状态。对讲机会显示正在说话的人,可以迅速知道是哪个队友的求援,即时做出战术反映。对讲机通过特色的电池槽设计,避免某个玩家长时间占用语音频道:每个玩家初始拥有10秒的电量用来发言。当发言时消耗对应时间的电量;当电量耗尽时则不可发言。当发言停止时电池会自动充电,1s充电量为1s。
安全系统
便利系统:战斗时可以确认对方玩家的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用狙击枪的玩家还被授予了“狙击手”的标示。
强制退出:分类有:外挂/非法软件,恶意使用BUG,辱骂及诽谤他人,长时间挂机等。
投诉系统:如果发现有玩家使用各种外挂、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。点击“保存”按钮。徽章:徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。
徽章的种类:穿越火线中的徽章分为五大类狙击兵徽章,擅长使用狙击枪的玩家有机会获得。侦察兵徽章,擅长使用冲锋枪和散弹枪的玩家有机会获得。突击兵徽章,擅长使用步枪和机枪的玩家有机会获得。精英徽章,同时获得狙击枪徽章、侦察兵徽章、突击兵徽章的玩家即可获。特种兵徽章,擅长使用刀、手枪和投掷类武器的玩家有机会获得。
徽章的等级每种徽章分为C/B/A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。
称号:玩家通过游戏行为获得称号,称号可在游戏昵称前显示,获得称号的同时,玩家可获得额外的属性加成。每个称号分为“初级”“中级”“高级”“特级”“功勋级”五个等级,玩家是通过完成称规定的游戏任务,逐级解锁一个系列的称号,获得更高级的属性加成。在“称号”页面下,可选择一个已经获得的称号为玩家的主称号,可选择一个未获得的称号为玩家的目标称号。玩家的主称号在大厅,房间内角色名称前显示,同时鼠标停留在称号上时,会显示称号的详细信息。在“游戏记录”分页下,新增“称号属性”分页,该分页下展示玩家已获得的称号,称号属性,及属性有使用次数限制称号的剩余数。
武器装备
步枪 M4A1百合 56式步枪 CR21风暴 MK18蓝海 纯金M4A1 M14EBR天羽 沙鹰修罗 M4A1-翔龙 M4A1-火鹰 M4A1-黑龙 M4A1-黑骑士 M4A1-雷神 AR-15 09式狙击步枪 G3A3 VHS突击步枪 AK47-苍龙 SS2 M4A1-圣诞2013 黄金AK XM8 AK47 M4A1-Custom M14自动步枪 M14EBR RX4风暴 XM8-A FAD突击步枪 温彻斯特 AN94 QBZ95 M4A1-黑虎 大毒蛇ACR 圣诞AK47 CM901 M4A1-S 红龙AK47 圣诞M4A1 黄金M4A1 M4A1-隐袭 M4A1-轻骑兵 89式突击步枪 M4A1-A M4A1-狼牙 AK47-狼牙 AK47-黑锋 L85A1 AK-103 Ruger MINI-14 M16-S TAR21 赤焰CR-21 M4A1-红魔 AK47-S 火麒麟-AK
狙击枪
AWM老兵 MSRS 09式狙击步枪 Barrett-苍龙 Barrett-极光 AWM-圣诞2013 DSR-1 TRG-21突击手 AWM-R PSG-1 红龙 DSR-1 血鹰 Beretta AR-70 JNG90
机枪
M60赤银 PKP M249MINIMI天羽 MG3-纯金 加特林-熔岩 M16A3 LMG M60-A RPK机关枪 M60E3 MG3
冲锋枪 SR3M A180 MK5-T MP7-S MP7A1 PP19野牛 Galil SR-2M M12S 乌兹双枪 Razer加特林 Razer冲锋枪
散弹枪
打击者天羽 M1216-暗金 银月汽锤 G11-暗金 M1216-蓝魔 KS-23 M37-烈火
手枪 双枪沙鹰风暴 USP-迷彩 沙鹰-苍龙 愤怒的公牛 双枪沙鹰-魅影 双管猎枪 黄金沙漠之鹰 柯尔特双枪 赤焰双枪沙鹰 沙鹰-修罗
投掷武器
钢铁风暴手雷 屠夫手雷 气球手雷 金魔巨锤 迅捷虫手雷 火鹰手雷 巨锤手雷(铁链锤) 诅咒娃娃手雷 烟雾弹 微笑手榴弹 水晶手雷 手雷GRENADE 生化手雷 闪光弹 青铜手雷 南瓜手雷 玫瑰手雷 白银手雷 雪花手雷 粽子手雷
近战武器 风暴拳套 尼泊尔-T 女皇利刃 尼泊尔-翡翠 鹰爪 马来剑-青花瓷 激光短刃 金魔手套 熔岩军用指虎 龙拳 屠龙 军用指虎-刺刀 巨蜥之尾 紫骷髅手套 火鹰手斧 绿光铁拳 棒球棒 小刀 收割者 圣诞手斧 龙啸
战斗模式
爆破模式 进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强。
团队竞技模式 以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。
幽灵模式 进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。
歼灭模式 无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式 游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战 模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式 保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
突围模式 突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式 在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。
挑战模式 全新的对抗模式,玩家的对手是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
游戏地图
团队爆破模式
供电所
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的供电所
保卫者的任务:保护沙漠中的供电所
这座沙漠中唯一的供电所是为隐藏于沙漠中的导弹基地提供电力支持的,始终由保卫者负责其安全工作。敌对国政府得到这一情报后不惜巨资雇佣了潜伏者的精英们,命其炸毁这座供电所,从而使得导弹基地瘫痪。一场激战即将在这座不起眼的供电所展开,究竟谁能笑到最后。
黄金之国
潜伏者的任务:摧毁GPS装置
保卫者的任务:保护GPS装置
这里是传说中的黄金之国,古老文明最后的遗迹。潜伏者隐藏在此的秘密基地被护卫者侦查小队发现。护卫者们布下GPS装置以图将这个秘密基地的位置传回总部,潜伏者当然不会放任他们泄露出基地的秘密,潜伏者必须摧毁GPS装置。
港口
潜伏者的任务:摧毁港口的货物
保卫者的任务:保护港口的货物
保卫者被雇佣去接受刚刚运到港口的几箱文件和证据,全部是用于指控潜伏者头目犯罪的资料。果然这些东西刚到港口潜伏者们就到来了,企图摧毁所有的资料。保卫者们自然不会让他们得逞,一声枪响划破了港口寂静的清晨。
矿场
潜伏者的任务:摧毁矿场
保卫者的任务:保护矿场
近日军方在本罗山的矿场中发现了放射性元素矿石,这些矿石可以被利用于制造大规模杀伤性武器。领国政府得到这一消息后十分不安,便雇佣了潜伏者的精英前来摧毁矿场。但是保卫者们早已这里布下防卫,誓与矿场共存亡。
新年街区
潜伏者的任务:摧毁街区的货物
保卫者的任务:保护街区的货物
“影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者
作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。但佣兵们不得不全身心地投入--毕竟这关乎到他们年终奖金的发放。
黑色城镇
潜伏者的任务:摧毁卫星接受装置
保卫者的任务:保护卫星接受装置
往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
潜伏者为取得战略上的优势,必须炸毁保卫者的卫星接受装置,使保卫者们失去和总部之间的联络。卫星接受装置就放置在这座繁荣的城镇中。卫星装置能否保全,黑色城镇能否恢复霓虹呢?也只有在战斗过后才能揭晓答案。
沙丘
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密导弹基地
保卫者的任务:保护沙漠中的秘密导弹基地
阿米肯国国防部在沙漠中部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣潜伏者,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。
国防部很快察觉了他们的计划,紧急召开了秘密会议以商量对策。为了不让更多的人了解导弹基地的存在,他们决定雇佣保卫者前往战斗,以保护这一重要地点。
化工厂
潜伏者的任务:炸毁输油管道
保卫者的任务:阻止炸毁输油管道
总部位于伊奇国的叛军不惜花费重金雇佣了潜伏者,试图炸毁一条重要的输油管道。这条输油管道对于向其他国家输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起诸多国家的极大愤怒,这将使伊奇国陷入极其严重的外交危机。
为了阻止输油管道被炸毁,该国情报机关雇佣了保卫者以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着潜伏者和保卫者。
鹰眼-挪威
潜伏者的任务:破坏派军计划
保卫者的任务:阻止潜伏者破坏派军计划
在国际社会的压力下,拿鲁国决定增派大批精锐特种部队前往动乱地区。
这个消息对于该区的叛军非常不利:一旦精锐部队到达,叛军极有可能面对大规模的战争。因此,叛军决定委托潜伏者阻止该国派兵。
另一方面,该国国防部委托保卫者暗中跟随部队行动。谁也没有想到,保卫者竟与潜伏者再一次狭路相逢。
潜艇
潜伏者的任务:摧毁潜艇“庇护”号的主要设施
保卫者的任务:保护潜艇“庇护”号的主要设施
一座位于沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘潜艇将成为保卫者的杀手锏!
“庇护”号潜艇由保卫者精心设计制造。它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为保卫者提供强大的水下支援。
在竞争对手潜伏者看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。代号:C
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的科卢巴,一直是国际冲突的多发地带。潜伏者和保卫者的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……潜伏者和保卫者在这里仅仅因为仇恨而战。或许,这里就为他们而存在。
新年广场
潜伏者的任务:摧毁新年广场的礼品存放地
保卫者的任务:保护新年礼品
沙漠灰
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密军火库
保卫者的任务:保护沙漠中的秘密军火库
往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
国家元首阿尔伯特试图摧毁藏匿在沙漠中的军火库,这个军火库是邻国三年前为了两国的战争而秘密建设的,始终由保卫者负责其安全工作。摧毁它便能使阿尔伯特在交战中处于绝对上峰,也有可能使得邻国就此投降。因此阿尔伯特元首特意从雇佣的潜伏者中挑选了数名精英,组成了精锐部队前往完成此项任务。
团队竞技模式
团队竞技模式
剧场
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者接到任务前去突袭E市的剧场,去在剧场门口与老冤家护卫者们狭路相逢,原来护卫者奉命前来保护剧场内重要的人物。一场针锋相对的拼杀即将在此上演,而剧场内的观众仍然毫不知情,这里将会发生怎样一番血雨腥风。
能源站-TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者们本打算突袭这座能源站,没想到保卫者得到情报及时赶到了这里并切断了潜伏者的退路。一场突袭战变成了一次正面的对抗,想要生存只有全部消灭对手,激战一触即发。
金字塔-TD
任务:杀死所有见到的敌人
最近一段时间国际文物盗卖集团将目光投向了刚刚发现的古埃及法老陵墓,他们雇佣潜伏者精英企图盗取陵墓中的文物。保卫者的佣兵们早就在陵墓入口严阵以待,只等他们的老对手到来。究竟鹿死谁手,古老的陵墓又将埋葬谁,一场腥风血雨即将展开。
圣诞狂欢-TD
任务:杀死所有见到的敌人
圣诞夜并不总是那么祥和,当潜伏者于保卫者在这天相遇,一场血雨腥风是无法避免的。新年的钟声将成为谁的丧钟,生存与灭亡只在一瞬之间。
沙漠-灰TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者们成功的保护了军火库,然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露军火库的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战。
波斯小镇TD
任务:杀死所有见到的敌人
看似平静的波斯小镇其实是潜伏者头目藏身的地方,保卫者准备对小镇展开攻击消灭潜伏者的头目。但是潜伏者们也并非毫无准备,他们早已布下兵力将与保卫者们展开殊死一搏。
雷霆山庄TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者得到情报称雷霆山庄是潜伏者秘密集会和训练的地方,于是他们决定进攻雷霆山庄并将所有庄内的潜伏者消灭。但是他们低估了潜伏者的力量,面对保卫者的凶猛进攻潜伏者绝不会束手待毙,他们将展开最后的反攻。
龙城TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者们得到消息古老的龙城中发现了古代的传国之宝,价值连城。于是他们集结人马前去盗取,却不想保卫者们早已守候再次。一场遭遇战即将发生在古老的龙城之中,究竟结果如何,枪下见分晓。椰岛之巅TD
任务:杀死所有见到的敌人
世界著名富豪克罗斯正在美丽的椰岛度假,潜伏者计划绑架富豪以要挟一笔巨额赎金。不想克罗斯消息灵通,竟然提前离开椰岛,并雇佣保卫者来消灭潜伏者。于是在海上明珠椰岛之巅,一场生死大战开始了。
军事基地TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者总是找潜伏者的麻烦,这一次潜伏者们决定主动出击,要给保卫者一个血的教训。潜伏者对保卫者的军事基地发起了突袭!保卫者们措手不及,但是训练有素的他们一旦稳住阵脚依然可以组织有效的反击。激烈的对抗就此展开。
沙漠-I TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者成功地让沙漠导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露导弹基地的秘密。
火车站TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者原计划破坏布蓝顿最大的水电站,但保卫者不仅阻止了他们,而且掌握了其撤退路线。保卫者在火车站对潜伏者进行了封锁,试图将他们一网打尽。
运输船
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者高层在近期发现了一艘驶向那格拉国的可疑运输船。作为著名石油出产国的那格拉,活动着武装叛乱分子N.E.M.D.以及他们的盟友潜伏者。保卫者高层怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。
保卫者的佣兵们火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了埋伏在运输船上的潜伏者的偷袭,这竟是潜伏者诱敌深入的阴谋。
赛车之城TD
任务:杀死所有见到的敌人
方程式赛车即将开始。可是,它们的主办方却越发忧心忡忡。
不久之前,主办方主席墨斯利先生公开指责了潜伏者破坏古代遗迹的行为。这让他们付出了代价——他们刚刚接到潜伏者们的警告,声称除非墨斯利向其公开道歉,否则即将到来的比赛将“出现很不幸的状况”。
主办方不得不雇佣保卫者对比赛进行保护。潜伏者是否真的要如期而至。
小型工厂
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者的内线在塞尔达以北的一座大型工厂内发现了异常,这个表面上的副食品加工场,他们号称成品直接销往国外,实际是一个大型的武器库,潜伏者带领他们的员工在源源不断的将大批军火运送到海外的地下组织
保卫者得到消息后迅速赶往调查,可是调查还没有开始,便受到了潜伏者的围攻。
幽灵模式
海底研究所
潜伏者的任务:摧毁海底研究所
保卫者的任务:保护海底研究所
E.I.L公司的海上油井表面上是一个单纯的生产设备,其实在油井下面的海底隐藏着一个秘密的研究所,其中正进行核动力导弹推进装置的研究。敌国获得了这一情报后雇佣了潜伏者的精英--隐身人小组前去摧毁这一研究所。然而研究所中雇佣来的保卫者们早已等待多时,一对老冤家再次相遇,新愁旧恨相继,必是一场生死之战。
地铁站
潜伏者的任务:摧毁地铁站动力核心
保卫者的任务:保护地铁站
潜伏者首领威胁国会要求把潜伏者组织从国际恐怖组织名单中剔除,否则将袭击城市地铁站。国会拒绝了潜伏者的要求,并派保卫者前往地铁站守护。潜伏者果然如期而至,前来摧毁地铁站的动力核心。
武器研究所
潜伏者的任务:摧毁武器研究所
保卫者的任务:保护武器研究所
保卫者的基地中有一个神秘的武器研究所,近日潜伏者首领得到情报称保卫者正在武器研究所中研制次世代能量武器并刚刚获得突破性进展,为了阻止保卫者研究成功,潜伏者们决定出其不意抢先下手,摧毁武器研究所。他们派出精英的隐形者小队前去执行任务。究竟结果如何,让我们拭目以待。
研究所
潜伏者的任务:利用隐身装备,摧毁地下研究所
保卫者的任务:保护地下研究所
由阿米肯国秘密建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪。为了调查真相并掩人耳目,国防部再次雇佣保卫者前往研究所探察。
这一次,保卫者遭到了前所未有恐慌——他们发现,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:潜伏者。
但更感到恐慌的却是国防部。因为只有他们知道,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备。
而掌握了先进装备的潜伏者思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。
失落的遗迹
潜伏者的任务:摧毁遗迹
保卫者的任务:保护遗迹
一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了鲜为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据。由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。
考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了保卫者为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了潜伏者与之作对。这一次,潜伏者试图利用刚刚缴获的隐身装置,幽灵般摧毁整个遗迹。
狼穴
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
被S.I.E.G研究所利用的潜伏者在“狼穴”正进行一宗次代隐身设备交易,该城的保卫者通过内线YORK迅速得到了消息。意想不到的是保卫者中也存在着卧底PAULEO,结果黑白两道的行动均告失败。暴漏了双方都有卧底潜伏的事实,YORK和PAULEO的无间道旅程将接受严峻的考验。潜伏者和保卫者之间的战争也将延续。歼灭模式
突围模式
圣诞狂欢
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
阿拉斯加
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
阿拉斯加的严寒并没有让保卫者与潜伏者的激烈战斗有丝毫的减弱,只有无情的风雪去埋葬倒下的战士。不是你死就是我亡,最惨烈的战斗没有第三种结局。
死亡十字
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
卡罗电厂是莱卡城电力供应的主要来源。可是为了得到廉价的能源,潜伏者胁迫电厂的管理者通过地下传输为自己的工厂提供电力。随着负荷不断增大,一次全城的大范围停电,给保卫者敲响了警钟。一场为能源而竞争的战斗即将打响。保卫者和潜伏者的拼杀在所难免。
巷战
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
往日幽静的小巷子里传来的枪声,保卫者与潜伏者再续“前缘”,在赛尔新型能源的发现,这条巷子便成了前往的必经之地,保卫者与潜伏者都在第一时间得到确切消息,火速赶往。巷战也就成了必然。
生化模式
生化模式
生化角斗场
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
人类幸存者据守在古代角斗场的遗址中,他们并没有丧失胜利的信念,因为“救世主”也在这里领导着他们并比肩战斗。然而生化幽灵的病毒还是悄然袭来,他们之中已经有不幸者被感染,人类存亡之战即将在这千年的角斗场中爆发。
生化港口
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
受感染地区不断扩大,生化幽灵甚至开始进攻港口。
名胜古迹
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵已经来到了旅游圣地,这里到处都是古建筑和游人。为了守卫此地,佣兵们再次勇敢的来到和生化幽灵战斗的第一线。
研发基地
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵受命前来突袭生化幽灵病毒的研发基地,但是他们还是遇上了潜伏在这里的生化幽灵们,为了完成任务他们只有背水一战,消灭敌人或者被消灭,只有真正的勇者才能笑到最后。
生化金字塔
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵收到情报,在古代金字塔附近发现有生化幽灵的出现。于是佣兵们赶到金字塔中,却受到了古老的法老诅咒,生化幽灵就出现在了他们之中,恐惧与生存下去的本来让他们在金字塔中拼命挣扎。
生化实验室
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵受命在生化实验室接受生物强化药剂测试,然而由于药剂不稳定,部分佣兵再接受注射后产生了生化变异!变异产生的生化幽灵开始攻击所有人,为了生存佣兵们必须想曾经的战友开枪。
死亡中心
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵再次无声无息的感染了佣兵,原本平静的人群中突然出现了可怕的变异。恐怖的气疯弥漫在每一处,惨叫与枪身突然在四处响起。
生化沙漠
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵的感染区域再次扩大,沙漠基地中也遍布了生化幽灵的足迹。红色的躯体,背后四个锐利的尖爪显而易见。佣兵们早已在此区域有所布置,因为这里他们再熟悉不过了,拥有着地理优势的佣兵们能够成功抵御生化幽灵的袭击。
13号地区
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
13号地区——研究所周边的地区几乎都被生化幽灵所感染,只剩下了第13号地区,佣兵们迅速的赶到这里,周围依然很静,但恐怖的气氛弥漫在这里的每一个角落,夜晚的宁静即将被打破,生化幽灵随时可能到来。挑战模式
神秘营地
初始条件:玩家持自带武器进入游戏
获胜条件:活下去并击败最终BOSS
近日,M国亚利桑那州西北部的大峡谷中再起波澜,潜伏者势力蛰伏于此的秘密基地被突然曝光。为了夺取变异的生化武器,保卫者本部派出了一支精锐部队前往大峡谷。一场猝不及防的闪电袭击后,保卫者成功击溃毫无戒备的守军,孤军深入秘密基地的心脏地带夺取一级机密文件。但在撤离图中,保卫者遭遇蜂拥而至的潜伏者援军堵截,几经交火仍不得脱困。
绝命之谷
初始条件:不能持自带武器,需要在游戏中拾取武器箱
获胜条件:闯关并击败最终BOSS
保卫者指挥部为了从根本上杜绝潜伏者源源不断的恐怖活动,特别制定了突袭潜伏者军营的作战计划。一直装备精良的特种部队受命执行此次任务。
游戏评测
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
游戏操作
左
A
背包
B
右
D
主要武器
1
前
W
手枪
2
后
S
匕首
3
走
Shift
投掷类武器
4
蹲
Ctrl
C4炸弹
5
跳
空格
帮助
F1
射击/C4炸弹
鼠标左键
一般聊天模式
F2
武器特殊动作
鼠标右键
组队聊天模式
F3
装弹
R
画面的亮度+
Home
扔掉装备
G
画面的亮度-
End
以前的武器
Q
鼠标的速度+
PageUp
解除炸弹
E
鼠标的速度-
PageDown
情况窗户
Tab
保存游戏画面
PrintScreen
复活(挑战模式)
H
医药瓶(挑战模式)
5、6
游戏代理
韩国:Neowiz从SmileGate处拿下发行权进行发行,英文名《CrossFire》,2007年5月3日开始运营。2012年6月12日,《穿越火线》韩国运营商NEOWIZ GAMES通过韩国官方网站宣布将在6月12日临时维护之后停止出售收费道具,2012年7月11日停运。2013年11月20日再次开始运营。
日本:Arario代理,第二个发行《穿越火线》的国家。公布译名《クロスファイア》,2008年2月23日开始正式运营。
越南:VTC Games代理,第三个发行《穿越火线》的国家。公布译名《Đột Kích》,2008年3月15日开始运营。
中国:腾讯游戏代理,第四个发行《穿越火线》的国家,公布译名《穿越火线》。2008年4月28日开始运营,并获得了可喜的盈利。在《穿越火线》世界同时在线人数350万中,中国服务器玩家人数占94%。
美国、加拿大、英国:共同由Z8Games代理,均是同时发行,沿用了韩国提供的译名《Cross Fire》,2009年1月30日开始运营。之后,美国的《穿越火线》因无法运营关闭了服务器,后交给美国艺电旗下Origin游戏平台运营。
菲律宾:Gameclub代理,第八个发行《穿越火线》的国家。2009年9月17日开始运营。
印度尼西亚:Lytogame于2009年12月8日获得代理权。
俄罗斯:MailRu于2010年6月2日获得代理权。
欧洲:GameRage于2011年8月31日获得代理权。
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