王者荣耀改造战车,克虏伯公司的造炮水平如何?
没毛病,克虏伯的大炮是杠杠的,有句话叫:晋陶渊明独爱菊,李中堂独爱克虏伯,北洋军上下都爱的东西,那自然是差不了的。克虏伯公司能造出世界最优秀的、最夸张的火炮,这项技术到今天可能也不是随便哪个阿猫阿狗能仿制的。
想起德国就让我们想起奥迪,老王告诉大家,奥迪4个圈,克虏伯三个圈,现在叫蒂森克虏伯,上面加个了盖盖,但三个圈跑不了。就认三个圈,没错!
曾经的克虏伯工厂可是鲁尔工业区的明星,他们来自于1587年埃森城的一个犹太人家族。世世代代打铁,这个家族的第七代人创造了赫赫有名的“克虏伯钢铁厂”,克虏伯家族由此成为了德国新兴的工业企业,只是这生意做的离血亏也没差多少了。
14岁的少年阿尔弗雷德·克虏伯继任后,幸运的撞上了美国“钢铁大王”安德鲁·卡内基口中的“钢铁时代”,克虏伯公司在19的世纪后半叶中依靠输出大量的钢铁,参与到桥梁、铁路、房屋、机械制造中,赚取了巨额的资金。美国能成就卡内基,德国同样成就了一个克虏伯。
那个年代的大资本家都脱不开与军工业打交道,钢铁行业更是如此,克虏伯家族在战火纷飞的19世纪后半叶到20世纪中叶,伴随着德国的统一和崛起,建立了一个世界领先的钢铁帝国,同时也是军工帝国。通过对后膛火炮的研发革命,克虏伯铸造了一个军火时代。
普法战争中,克虏伯的C64和C73炮压制了法军的4磅炮和12磅炮,决定胜负的“沃斯会战”中,普军聚集了500门克虏伯炮,一举将色当的法军轰杀至渣。克虏伯的后装钢炮打开了新时代。
普鲁士统一德意志的脚步伴随着克虏伯隆隆的炮响,克虏伯的军火工业也一路水涨船高,俾斯麦的“铁血”有一半是这些大炮在支撑着。不过除了普法战争中逞凶外,克虏伯大炮还有个我们熟知的买主——李中堂。
我大清自开洋务,师夷长技以制之,李中堂进口了不少的国外武器,但最念念不忘的利器之一就是克虏伯大炮。大清进口的那些克虏伯大炮正是老阿尔弗雷德·克虏伯期间生产的,光李中堂手里就给克虏伯贡献了6793门大炮的订单。
俾斯麦时代的“克虏伯大炮”,口径280mm,长11.2米,重44吨,最大射速每分钟2发,最大仰角30度,有效射程19760米,3000米内可打穿65.8mm的钢板,这种巨炮在当年属于异常犀利的武器。上图左二是段祺瑞与同学一起在试射280mm克虏伯大炮。
在钢铁工业上的成就促使克虏伯的军火工业水涨船高,连“定远”和“镇远”两艘军舰都是克虏伯都与克虏伯离不开关系。“定远”装备了1880年式305mm主炮,这样的巨炮在当年完全就是无坚不摧的代名词。全舰装满了大大小小的各种克虏伯炮,没有绝强的造炮技术,克虏伯哪能揽瓷器活?我大清金陵机器局用国外机器自造的火炮,洋人雇员马格里监制,材料出了差错,在大沽试炮炸死炮兵,远不及克虏伯令李中堂省心。
1880年式305炮拥有72条膛线,身管长7625mm,炮管重31.5吨。采用了分装弹药的发射方式,发射药燃烧室长1406mm,发射药包72公斤,有效射程7800米,能达到500m/s的初速。292公斤的开花弹装有10公斤黑火药,实心弹重325公斤。
厦门胡里山炮台的克虏伯大炮风雨中硬是撑了100多年,现在从外表看这门炮还是好好的,据说它在1937年的厦门保卫战中将日本的驱逐舰“箬竹号”拦腰炸沉,要不是炮弹不好配,它还能再打下去。
这门280巨炮是1893年从德国购置的,买了两台,花费白银8万两,因为过于沉重,还耗费了2万两/台的运费,10万两雪花银,一艘“定远”的造价也不过62万两。
据说后世克虏伯公司想付出同等重量的黄金将巨炮买回去,没有成功。世界上原地不挪窝的克虏伯280mm巨炮只有这一门,我觉得很能代表克虏伯的造炮水平了吧。
上图是定远的75mm克虏伯炮,再小一点的就是哈奇开斯的速射炮了,另外还有舰艏尾的150mm的舰炮。
第一次世界大战时的克虏伯工厂每月能生产3000门大炮,但最能体现他们水准的还是各种巨炮,比如“大贝尔莎”炮。
这种420mm的M-Gerat 14榴弹巨炮重43吨,长数十米,炮管能塞进一个活人,它能打出12.5公里的射程,具有75度仰角,发射820公斤的炮弹。克虏伯生产了20多门这种“大贝尔莎”,不过它的“远射加农炮”型口径缩为320mm,造了8门。
大贝尔莎被用来轰击坚固的要塞,比如比利时的列日要塞,德国人为了将它运到前线专门铺设了铁路和公路,还动用了36匹马来拖动它。为了确保人员安全,按照标准操作,人员在放炮时需要退到300米外的战壕中。“大贝尔莎”一炮就能炸出几十米的深坑,直接洞穿了比利时要塞的混凝土顶盖,将整个炮台化为渣土,他们的要塞炮面对以克虏伯女主人命名的巨炮毫无还手之力。
据说被“大贝尔莎”轰击的士兵会在不断等待下一发炮弹炸响的心理压力中发疯。
另一个一战更出名的克虏伯大炮是“巴黎大炮”,这东西完全是那个年代的飞毛腿导弹,克虏伯公司设计出的这种火炮战术能力很差,但战略威慑力与技术实力却一点也不低。
巴黎大炮重375吨,所以被安置在铁道上机动,发射时需要固定。光发射药就需要180公斤,能把炮弹射到130公里外。它的口径只有210mm,炮管实际是线膛和滑膛拼接起来的,但就算放到今天也是火炮技术的极致。
克虏伯的这些巨炮简直成为了德国的战争名片,以至于卓别林拍摄《大独裁者》时都借用了他们的形象,对军国主义进行无情的嘲讽。
一战德国的战败对克虏伯是个巨大的打击,它们的工厂被协约国拆了,鲁尔工业区被划给了法国占领,甚至还爆发了工人起义(那年代克虏伯的工人权益其实是全世界最好的),凡尔赛条约将克虏伯的火炮产量卡到年产4门,他们不得不寻求制造钢铁零件、婴儿用品甚至假牙来生存。所幸列强也不是铁板一块,德国人也没有被打服气,克虏伯最终还是随着条约的松动而活了过来。
二战时的克虏伯已经达到了另一个高度,火炮只是它军工产业中的一个方面而已。克虏伯炮覆盖了德国军事火炮技术的方方面面。比如我们熟悉的“沙恩霍斯特”战巡,它的主炮采用的就是SK C/34型28厘米主炮,具体尺寸283mm的克虏伯炮,虽然在口径上小于英国战巡“胡德号”那样的15英寸380mm炮,但胜在射程超强,拥有40930米的射程,优于胡德的29729米。且全炮重量超轻,胡德主炮重7032公斤,沙恩霍斯特的280炮仅2835公斤。末日的沙恩霍斯特与英国舰队打了另一场惨烈的“俾斯麦式”追逐战,近距离怼上约克公爵战列舰,挨了上百炮和17条鱼雷才沉。
希特勒上台后,克虏伯公司仿佛找到了知音,以军火巨头的身份陪着元首一起疯,他们的“卡尔”、“多拉”、“古斯塔夫”巨炮构成了二战的一道风景线。
卡尔臼炮,口径600mm,全炮重124吨,炮弹重1.25吨,它虽然慢,却是一台能以10km/h移动的自行火炮,后期的540mm改型能打到10.4千米。一炮一栋楼。
克虏伯二战最疯狂的事情就是制造了800mm的列车炮“古斯塔夫”(1号炮)和“多拉”(2号炮),它们能轰到47公里外,一颗普通炮弹就重4.81吨,如果发射混凝土破坏弹,则弹重7.1吨,射程被缩到38公里。
维持这门巨炮需要1700多个军事工程人员,指挥官军衔少将,每门炮造价700万帝国马克。克虏伯还为这门炮专门准备了112吨的龙门吊,“古斯塔夫”本来被计划用于对付马奇诺防线,但没有机会。
后来它被拿去对付苏联的塞瓦斯托波尔要塞,接连对要塞的堡垒群进行了轰炸,7炮摧毁了莫洛托夫堡垒(Fort Molotov),9炮炸平了白崖(White Cliff),5炮平掉了西伯利亚堡垒(Fort Siberia),几天后又5炮抹去了马克西姆·高尔基堡垒(Fort Maxim Gorky l)。在这些连续的轰炸中,它的膛线磨损严重,直到最后也没有修复。有记录射击48发,期间还发射了多少次不详,斯大林格勒战役也没赶上,最后的轰炸记录是华沙。而同胞“多拉”更悲剧,一炮未放就被扔了。
坦克装甲方面克虏伯也是霸道无双的,如凶残的虎式坦克,它的威力有赖于那门源于Flak 18 L/56技术的88毫米KwK36L/56坦克炮。虎王的88毫米Kwk43L/71主炮也出自Flak 41 L/71高炮,它们统统都是克虏伯公司的产品,二战杀伤力最大的坦克炮和反坦克炮几乎都出自克虏伯。
克虏伯做的最后的疯狂是参与了“鼠式坦克”的研发,其实他们很早就在进行相关研究,设计出了一堆车型,如“猛犸”,但最后仍然败给了保时捷博士的设计。但V2号“鼠式”的炮塔和主副火炮仍然是克虏伯设计的,采用了128毫米 KwK44 L/55炮,也就是我们今天看到的鼠式模样。
怎么样?你还怀疑克虏伯的造炮能力么?
曾经风靡一时的古代战车?
战车,最熟悉的莫过于今天的坦克、步战车,拥有强大的防护和攻击能力,尤其是坦克号称“陆地之王”。现代战争有战车,古代战争也不例外,还曾一度是战场上的“霸主”。但这个“霸主”地位没有保持多久,在春秋以后就逐渐衰落了,战车在当时是国力的象征,有“千乘之国”,“百乘之家”之称。
战车可以用于攻守,战车最早出现在商朝,《吕氏春秋》记载在鸣条之战中,商朝军队拥有七十辆战车。战车的动力来源于四匹战马,中间的两匹称“服马”,左右两匹称为“骖马”。通常战车上配备三名作战人员,在车子中间的是御手,称为“御”,“御”是一门技能,在春秋时期是士大夫必须得掌握的,在车子右边的是“车右”,也是最勇猛的一名成员,负责用车上的矛、戈等刺杀敌军。在左边的是“车左”,是一车之长,任务是用弓弩射杀敌军。战车在当时是一种“高级”武器,所以能在战车上的乘员亦是有身份的人,一般为“士”。春秋时期的作战方式以战车为主,赋予一些步卒协同作战,一般为十个人,如果战争规模过大,最高会增加到七十二个人。作为春秋时期的战争宠儿,为何在那之后就一蹶不振了呢?
图1 战车的戎右负责使用大型武器进行挥击及杀伤范围
自春秋开始,战车并不是完全消失,除了清朝完全摒弃外,以后的历朝都有,但功能很少在参与作战,大多承担后勤服务,像唐朝的军队,行军大多是靠战车,只有到达战场才下车结阵作战,不再像隋朝那样步兵需要背负粮食行军,大大提高了行军效率,兵贵神速得到了体现,有了一点现代摩托化步兵的味道。
第一,战争思想的改变。春秋时期的战争,双方打仗都非常规矩,非常迷信,受礼制、宗法等影响,出征前需要祭祀、占卜测吉凶,最后就是一番大道理、洗脑,最著名的誓词便是周武王在牧野所作的《牧誓》。
到了战场上也不是马上开打,双方还得派出使者约好开战时间和地点,到了战场,要等双方都排成队列才可以攻击,这方面宋囊公可是“行家”了,简直是个谦谦君子,泓水之战中,宋囊公的军队已经列好阵列,这时楚国的军队才开始渡河,部下建议半渡击之,可宋囊公认为这样不道德,直到楚军列好阵势,结果宋军大败,自己也负伤了。
图2 商代战车的结构图
图3 商代战车实物复原图
即使在战斗中,双方的士兵有时也很礼貌,例公元前597年,楚国伐郑,晋国救援,楚国议和不成反被羞辱,楚庄王决定给晋国一个下马威,派出了大将乐伯、摄叔、许伯同乘一辆战车去“致师”,成功割了敌军耳朵并抓了俘虏,晋军迅速反应过来追击,乐伯和摄叔箭术高超,射住了左右两路的追击,但中路的鲍癸却追了上来,这时乐伯他们只有一支箭,刚好有一头鹿跑出来,乐伯射杀了鹿并赠送给鲍癸,见楚军赠送鹿给自己,便认为楚军有君子之风,于是放楚军回营,过了几天,晋将魏锜用同样方法获救。春秋时期的战争如此“彬彬有礼”,几乎没有什么战术可言,一切规规矩矩,按部就班。
到了战国时期,周王室地位衰落,各诸侯争霸,都想一统天下,连年征伐,这时候各种思想如雨后春笋,尤其是兵家思想对各国军事产生了重大影响,礼仪战争不再存在,各种“阴谋诡计”都开始派上战场,作战样式丰富。因此战场不再是局限于两方的设定平坦战场,战车失去了优势,而战车对战场地形要求较高,山地、山林、水泽甚至田埂都不利于战车发挥战斗力。
而且,战国时期战争往往是攻城拔寨,并不适合使用战车,《孙子兵法》总结为“攻城则力屈”,为不得已的下策。还有就是战车本身笨重,结构强度也不够,极易破坏,一旦被诱入不利战场,运动的战车停下来就是被屠杀。
图4 西周战车复原图
第二是新式的武器的出现。战国时期,弩逐渐普及,尤其是秦弩,在当时独步天下,弩相对于弓箭,最大的一个优点省力,射速快。战车面对弩兵,占不到便宜,战车目标大,灵活性差,一旦冲锋起来,几乎没有横向躲避能力。灵活的骑兵尚且不能避得过弩箭的攻击,匈奴军队被被李牧、蒙恬和卫青他们虐就是很好例子,笨重的战车怕是还没冲到一半路程,上面的乘员基本去阎王那报到了。战国时期铁器开始大规模使用,铁兵器相对于青铜兵器硬度和韧性都提高了很多,用铁做的箭镞穿透性更强,命中率也更高。
图5 春秋战国时期的战车
第三,对战车影响最大的是骑兵的出现。骑兵的机动性更高,受地形的限制小,通行能力是战车不能比的。战国时期最高建立骑兵部队的是赵国的“胡服骑射”。凭借这支骑兵部队赵国抵抗住了北方匈奴的侵袭,并在中原各国中有了话语权。长平之战中白起用两万五千的骑兵奇袭了赵军的粮道,一举切断了赵军粮道,立下了长平之胜的头功。骑兵的机动性是战车无法比拟的,尤其是西晋时期马镫的出现,彻底解放了骑兵,有了马镫,骑兵在马背上就有了支撑点,杀伤力至少提高了几个档次。骑兵的出现可谓是压死骆驼的最后一根稻草,自此战车便退居二三线。
战车虽然辉煌一时,但战车的弱点很注定了它只是个过渡性产物,用另外一种方式生存于战场。
文:飞扬
参考文献:《吕氏春秋》《孙子兵法》
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王者荣耀s11的狂铁怎么样?
首先,谢谢悟空问答的邀请!大家好,我是来自远东的西伯利亚憨憨,每天都会带来→_→“新❤鲜热乎”的游戏见解。
一转眼,4月20号更新后的玩家都会拍案叫好。因为S11赛季新英雄【狂铁】上线了。据说这是一位可以带来“美妙心灵感受”的英雄⭐。虽然身体矮小,但是手持发电机般的武器。“积蓄”着无穷的力量。在消耗敌人的能量过程中,慢慢变强!狂铁是战车家族中一员,身体面临着被改造的命运。绝对给敌人以致命的打击!下面我给大家分析一下狂铁这个英雄怎么样?
技能分析被动技能:☞无畏战车,武器在击打敌人时会触发电流为武器充能。最高可储存90点能量。合理的利用技能释放,可以借助被动爆发更强大的力量!
1技能☞破裂之刃,武器可以挥砍敌人两次。命中并且为自身回复2%生命。充能越多。得到强化,回复能力也就越多。后期对抗中尤其在兵线附近回复能力超强!
2技能☞强袭风暴,向前冲锋⭐,对敌人造成1秒击飞和眩晕,并且减速50%,普攻得到强化。
3技能☞立场压制,狂铁会将武器重重的砸向地面,释放电流。造成伤害和减速,电流形成可以抵挡伤害的护盾,并且护盾每0.5秒对附近敌人造成伤害。
推荐出装一般推荐战士出装:暗影战斧,抵抗之靴,反伤甲,不死之鸟,不祥征兆,破军。通常狂铁近身肉搏战无所畏惧。来者不怕,像近战的英雄猴子?夏侯惇等,是没有问题的。但是远程就会比较吃力。
总体来说,狂铁这位战车家族的英雄,非常有血性⭐,可玩性还可以。对于战士定位来说,算是比较有后续爆发力和消耗的一位英雄。喜欢玩战士的喜欢积蓄能量的玩家可以选择入手试一下!以上仅是我个人建议,有什么意见欢迎下方留言交流!
我叫西伯利亚憨憨,喜欢的关注一下,留下您小小的赞?,后续会更新更多精彩内容,感谢大家支持!打赢5000块?
感谢您的邀请回答,我是古灵精怪的峡谷小怪,很高兴回答你的问题。
首先游戏只是为了娱乐,如果附上金钱博弈是不可取的行为。
要solo一个英雄,首先就需要先了解这个英雄的技能机制。
狂铁这个英雄属于近战型战士
狂铁为什么让人烦,主要是来源于他的被动。狂铁的普通攻击和未被强化的技能命中敌人或者野怪会给自己的武器冲能,能量充足后所有的技能会被强化,普攻也会附带额外伤害并回复自身的生命。
二技能普攻又能击飞,大招有持续几秒的护盾
基于这些英雄技能机制,要选择克制狂铁的英雄。
第一名:孙尚香,狂铁对于肉搏战是站撸,但是对于远程消耗而且又具有灵活位移的射手对线就会比较吃力,孙尚香的一技能可以很轻松的拉开跟狂铁的距离,而且又可以再保持一定具体的基础上不断的消耗狂铁的血量,同时孙尚香的一技能可以强化下一次普攻伤害。
第二名:芈月,也是属于灵活消耗型法师,一技能走位,二技能持续消耗,同时大招又具有免伤和伤害的效果,可以避免狂铁闪现上来打伤害
第三名:上单霸主吕布,吕布的被动技能拥有比狂铁更远的攻击距离,在附魔状态下的吕布可以打出真实伤害无视任何防具,而且二技能可以吸盾,把狂铁按着打压。打不过大招也是可以非常好的逃生技能,哈哈
上面这三位英雄是小怪认为比较好对线狂铁的英雄,希望对你有帮助。
感谢邀请,上分不迷路,峡谷小怪最有数。
手机游戏中有哪些开车的游戏呢?
准确的来说应该是,赛车游戏、竞速游戏,如果说开车游戏的话就有一些偏向模拟驾驶了,而小编要推荐的是一些赛车类型的游戏。
《短程高速赛车》Nitro Nation Racing类型:赛车、单机、硬核
简介:首先小编推荐一款相对来说“稍微硬核”的赛车游戏,这款游戏无论是画质、可玩性、评分等方面都非常的优秀,多样化的地图、丰富的配件、简介的UI操作是这游戏的一大亮点,但是这款游戏也有缺点,就是兼容性不好。
《CarX飘逸赛车》CarX Drift Racing类型:竞速、赛车、单机
简介:“凌晨12点秋名山见”,这款游戏就如同它名字一样主要以漂移竞速为主,而著名的地图秋名山,在这款游戏中也有,而多样化的车辆和各种配件、喷漆、皮肤,这款游戏中也都非常齐全。
《数度传奇》Speed Legends类型:赛车、竞速、单机、沙盒
简介:相对于其他游戏来说这款游戏大差别可能就是“高自由度”了,这款游戏有很多《极品飞车9》的身影,你可以在这个赛车世界中任意穿行,如果想比赛返回菜单即可,同样它也有着多种类型的车辆和喷漆,以及大量的地图等待解锁。
《战车撞僵尸3》Earn to Die类型:赛车、僵尸、闯关、休闲、单机
简介:玩家控制一辆卡车,通过撞击僵尸冲刺距离等方式来获得金币,这些金币可以升级车的各种配件,引擎、齿轮、轮胎、防护、飞行器等,通过不同的关卡后可解锁更加强大的车辆,游戏共有10个关卡和10种车辆。
另外介绍还是说一下《狂野飚车8》和《CSR赛车2》,前者是非常火热的赛车游戏,需要联网和谷歌框架,而后者是非常硬核的赛车精品(2.3GB),画质是手机赛车的巅峰作品。
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