三国杀的魔,四大名著你最喜欢看那部?
我最喜欢《红楼梦》。
其余,三本书,写的都是非常之人非常之事,只有《红楼梦》写的是平凡人。当然,《红楼梦》写的也是贵族,且也有下凡之说,但所写之人所写之事至少离现实生活不那么遥远。
《西游记》一个个能上天入地的,我辈有什么可学的。《三国演义》写的都是乱世枭雄,不是有万夫不当之勇,就是有一肚子谋略,诸葛亮神奇得如妖怪一般。
《水浒传》,写的则是一帮杀人越货的强盗,甚至还能吃人肉包人肉包子。这帮杀人不眨眼的强盗,竟然乖乖地服从于没甚本事且假仁假义的宋江,这难道不是奇迹吗?
更要命的是,这三本小说,没多少发展,比如《西游记》,自从孙悟空跟随唐僧开始取经,小说就基本已经结束了,所谓八十一难,就跟兑水的肥皂剧一样,很是雷同,硬凑出来的,所以,《西游记》完全就可以把中间省略掉。《水浒传》也存在类似的问题,宋江上梁山之后,故事就停滞了,只差一个结局而已,其后的故事,显然也是肥皂剧。
《红楼梦》写的是平凡人平凡之事,还能让人读得津津有味,这才显出其更胜一筹的。
不过,读《红楼梦》,也有些不爽。因为欠缺。张爱玲说:人生有三大遗憾:鲥鱼多刺,海棠无香,《红楼》未完。
白先勇说:《红楼梦》后四十回是曹雪芹所写,张爱玲没读懂它的妙处。
在我看来,这简直就是胡扯,八十回后的王熙凤贾母,都像丢了魂似的,一点也没有之前的伶俐。仅凭直觉,就觉得前后相差太远。
论文笔,论思想深度,《红楼梦》都略胜其他三部小说。
当然,施耐庵也有细腻的文笔,写西门庆与潘金莲那一段,那文笔真是令人拍案叫绝,但是就小说的总体而言,就不那么令人信服了。或许是因为,写非常之人非常之事,也非作者阅历所能驾驭得了的。
三国杀传奇魔将值得培养?
根据官网上的数据,魔将突破很好属性提升的百分比比神将高的多,其次是技能一般都是卖血,应用性较强(神卖血技能少)。魔将也就两点好。
你手机里玩过一年以上的手游叫什么?
我来说一款从去年到今年变化最大的手游吧,相信很多人也能猜到,那就是网易的《阴阳师》
因为笔者之前钟爱《大话西游3》,所以一直对网易开发运营的游戏比较喜欢,记得去年7月份的时候,阴阳师正式公测,当天便在Apple store看到并立即下载了,试玩了一下午之后,当时并没有什么感觉,便删掉了。谁知道之后阴阳师的热度越来越多,微博上到处都是"SSR"字样,结果笔者又下载回来重新认真玩了起来,从此开始了一个大佬之路,嘿嘿。
这里就不罗嗦笔者在阴阳师世界奋斗的历程了,作为春之樱的最早玩家,经常混迹在斗技2400分,来简单评价下这款游戏。
第一、设计内容新颖精品。阴阳师以其日系和风唯美的画面,一个个生动精致的式神,每个式神都有自己独有的日本声优配音,还有式神皮肤、庭院皮肤、头像框特效等众多亮点,吸引了无数玩家和妹子的喜爱,导致手游中出现了第一个众所周知的爆品,后来被王者荣耀一举超越。
第二、抽卡机制。阴阳师相当于一款卡牌类游戏,所有的式神 分为SSR、SR、R、N几个级别,通过蓝符、勾玉等道具一定概率下抽取出来,所以这种抽卡机制,也让很多人沉迷其中,不少氪金大佬也是由此诞生,收集控们更是难当诱惑。
第三、肝。肝字也是从阴阳师中火起来的,作为养成类游戏,阴阳师能让你肝到哭,所以游戏里的玩家经常开玩笑道,今年你的肝还好吗。意思你是肝的时间太久了,要升一个六星式神需要花费的时间,精力巨大,还要为心爱的式神刷御魂、觉醒材料等。
我觉得以上都不是导致阴阳师玩家大量流失的主要原因,玩家之所以会大幅度的下降,阴阳师的策划们的功劳必不可少的,这款游戏后期曾在策划上出过很多严重的失误,包括神龛商店的承诺、式神技能的调整、重大活动bug,新SSR式神技能的空前强大等方面,玩家们也曾在微博上与阴阳师的策划大大们闹得不可开交。
阴阳师的斗技系统也是最让人头疼的,许多高端玩家皆是因为斗技系统的严重不平衡而逐渐放弃这款游戏。
最后,不管怎么说,阴阳师是笔者第一个上心的手游,也是玩的最久的手游,里面有无数的回忆,也结交了很多的好友,还是值得收藏和回忆的。
三国杀里慕容的历史背景?
玄朝的公主,天道军的守护女神,任桓之的爱人。最终化作守护人间的蝶魂。在人、仙、魔并立的时代,统治人类世界的是慕容家族建立的玄朝。
慕容作为玄朝的公主,却加入反叛军“天道军”,与QQ仙侠传的英雄人物们相识于年少,结交于微末。
在仙魔混战的混沌世间,与玄朝溃亡的“末世”,天道军成为人类的旗帜,新时代的希望。
慕容犹如天道军的守护女神,她美丽、聪慧、擅长星华宫的治疗仙术,帮助许多人解除痛苦,重获希望。
为了爱人任桓之的理想“创造一个新的时代”,她默默付出,全心支持。
在家族和理想之间,她选择了理想,选择站在天道军的一边。身上背负着王朝的诅咒而战斗的慕容,因缘巧合下继承雪羽灵的血统而飞仙,成为仙族之体。
然而她舍弃永生不灭的心魂,选择留在人间守护爱人,最终在天地劫的仙魔战争中战死雪国。
任桓之不知慕容已死,在战后的十年中一直寻找慕容。而慕容的心魂却化作蝴蝶,默默陪伴在他身边。
三国杀民间出的拓展包里的那个什么鬼张飞?
神--吕蒙
---涉猎---摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
---攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.
神--关羽
---武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.
---武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡.
神--诸葛亮
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神--周瑜
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
曹操
3HP
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终1。
神--吕布
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次
妖包
吉平:1,施毒:任意黑桃牌当施毒使用(施毒:民间扩展包里的锦囊,对施毒,将“施毒”这张锦囊牌放在施毒对象面前,他判定,判定牌黑则少1血,红则弃置“施毒”)
2,攻毒:任意黑色手牌,在非自己回合可做桃用
3,炼毒:一次之多受到一点伤害
周泰:不悔:锁定技:不能成为杀和桃的目标
司马懿:1,诈病:回合结束前自减一点体力,至你下回合开始不受任何伤害
2,鬼谋:摸牌阶段,摸“X2”张牌,“X”为你当前损失的体力值
1.鬼扩展(V2.0)
鬼曹操4
多疑当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。
鬼诸葛亮3
妆神回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。
奇门锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。
鬼关羽4
武魔出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。
拖刀当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
鬼吕布4
射戟锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。
绝戮当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。
鬼华雄4
枭首你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。
鬼张飞4
龙吟你使用黑色的【杀】时无距离限制。
虎啸你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。
沙摩柯蜀4
勤王非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害1。
司马徽群3
授业出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。
解惑限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。
2.妖扩展(V1.2)
妖张角3
太平出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。
甲子回合结束,根据当前体力值补满手牌。
徒众主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。
妖卞氏3
嫁祸出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。
妖司马懿3
诈病回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。
鬼谋摸牌阶段,摸X2张牌,X为当前损失的体力值。
妖小乔3
曲误出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。
铜雀不受【酒】和【铁索连环】的影响。
冢殇每死亡一名角色,手牌上限1。
妖吉平3
施毒出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。
攻毒任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。
炼毒一次至多只受一点伤害。
妖周泰4
不悔锁定技,你不能成为【杀】的目标。
程昱魏3
挟亲对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。
识伪任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。
凌统吴4
重义失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌
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