王者荣耀哪吒视频整局,王者荣耀打到王者最重要的品质是什么?
王者打到王者,真不是靠单一的一样特质,我觉得需要很多重要的东西一起产生良好的化学作用才行。
王者荣耀是一款时下最热门的手机游戏,我觉得游戏模式多样性是它的一大特点。
以我所知,有以下几个模式:
1)最重要的排位赛,玩家可以通过匹配相对应层次的玩家,然后根据胜负积分升级
2)最近新出的模拟战自走棋,就像大多自走棋一样,不过以王者人物为背景,通过不同的职业相互克制,不同的阵型有不同羁绊,不同的装备有不同的加成,不一样的天赋有不同的效果,产生无数搭配然后分出高下
3)以前还有竞速模式,比谁跑得快
4)在之前也有ARPG模式,有类似打boss的关卡
楼主的问题是主要涉及排位赛,排位赛众所周知,是竞技模式,5v5配合,通常是战士肉盾+辅助+刺客+射手+法师的组合,通过3路推塔的形式去攻占对方基地赢取胜利。
如果说,要取得胜利什么最重要?那么我觉得有以下几个要素。
1)个人技术,个人技术可以让你正常对线发育,至少不会拖累队友,而且为了胜利打下坚实基础,所谓对线就是此消彼长,如果你落后了,人家就发育起来,经济如果差距太大,一打起团战就立分高下了。
2)队伍组合,队伍组合也是非常重要,如果说分配不当,例如没有带惩戒的打野,会导致野区资源严重浪费,反之如果两个甚至多个打野,会导致线上劣势,也会导致打野资源紧缺,而且有伤队友和气。
3)团战配合,团战配合可谓是重中之重,有时候即使经济落后一点,一两波团战胜利,立刻补上经济不单止,还有可能乘势把对手打蒙从而一举拿下对方高地。当然团战也不是说认真就可以配合好,需要点默契,所以为什么开黑那么好玩,是因为打出了大家心目中比较理想的配合,而且开黑多数可以语音,及时的沟通可以让游戏趣味性发挥到极致。哈哈,当然也可以增进友情。
相信刚才说的三个要素,很多普通玩家都拥有,如果说打到王者还需要什么?那么答案可有些不一样了。
1)好机友。就像我刚才说的,打王者开黑除了更好玩以外,如果队友实力好,胜率也会唰唰地网上升。
2)手速,虽然说王者不需要打星际那样的手速,不过手指灵活度,手指按技能的速度,也是很重要,举例就是孙悟空的连招,按的慢可能打那一棒的位置就有偏差了,说不定跳了去小兵那。
3) 放松心情,或者说叫做调节心情,拿我自己来说,有时工作繁忙,难得约上朋友开一晚黑,虽然身体疲惫,不过心情反而像是尽情发泄一轮一样,对日后继续工作读书也是有调节作用,当然前提就是劳逸结合,不能过分沉迷...不过都内置防沉迷系统,你想沉迷得多几个号了...
总之答案各种各样,希望通过多方面分析可以其中有令人满意的答案。
最后大家是否觉得,无论过程结果,无论我上面分析什么,打得爽最重要?哈哈哈哈
王者荣耀一直卡在星耀怎么办?
你好我是寒某人,很乐意为你解决这个问题。我挑选的几个这个赛季比较好打的战士,刺客,法师,射手,辅助不知道能不能帮到你。
夏侯惇,什么版本都是五五开。最完美的战士,不是很吃经济。不过也不是不吃经济。推荐打上单。就是对抗路。尽量不要打辅助。铭文是调和虚空宿命。也可以狩猎虚空宿命。个人推荐第二套。因为夏侯惇半血有一个被动,每次攻击都会恢复生命值。普工的快恢复的就快。如果没有坦克铭文可以用狩猎百穿代替,有坦克铭文有多少带多少。
廉颇,我说版本之子应该没有人介意吧?灵活的胖子。伤害还贼高。121连招打人贼痛二级基本上能单杀其他战士。和吕布也能五五开。不过要出半输出装。对面脆皮多输出装就暗影战斧加破军。肉多就碎星锤加破军。前期小鞋子预购出陨星。然后出布甲鞋。廉颇都是霸体出抵抗鞋太浪费。木兰也一样。抵抗鞋的一看就不会玩。
出装的话看对面阵容。肉装的建议是不祥加魔女,对面会玩就先做肉。建议出装是布甲鞋陨星小红莲然后陨星和暗影战斧或碎星锤。补一件魔女的小件,1000多金币的那个。然后就出破军。到中后期又肉又输出。上分首选。
刘禅,刚刚加强。上分首选。可以半肉半输出。和廉颇差不多这我就不那么废话了。
出装是抵抗鞋或者布甲鞋。暗影战斧。不详征兆。魔女小件破军复活甲换名刀。中后期和廉颇一样,又肉又输出。
铭文的话。调和鹰眼异变。或者狩猎虚空异变。
法师,妲己,妲己操作简单。易上手。锻炼意识。多打多打再多打。等你70%到80都能蹲到别人的时候,你就成功了。上王者不在话下。你需要知道这个时间段对面在干嘛,自己该干什么不该干什么,什么时候去支援,团战打完之后该干什么,即将打团的时候该干什么。这些东西你必须要知道在你的眼里应该没有草丛。这点必须总打总练。
我给你挑的这些英雄不是选出来就肯定能赢的。而是胜率比较高的。赢的几率大的。
打野英雄的话就是兰陵王和云中君。前期很好带节奏。出装铭文系统的就行。铭文的话可以找铭文推荐。这个铭文就挺大众了。不废话了,那下一个。
射手。我的本命黄忠。巨炮流黄忠。就是把输出伤害发挥到极致。12级就能打将近1900的伤害。出装是鞋子速击之枪。然后合破晓,无尽纯净苍穹,可以先补一件小吸血。之后电刀。合成大吸血。鞋子卖了复活甲换名刀。
铭文是三狩猎七夺萃。十鹰眼。三无双七祸源。注意先升二级再打。二级卡到第四档攻速阈值。整局都很舒服。打团时在后面找机会。能打谁打谁,有需要时闪现秒对面C
虞姬就找推荐出装就行。前期第一件先出个陨星。然后攻速鞋无尽电刀,破晓。之后复活甲换名刀。后期可以把鞋卖了。
张飞,自带套盾。就说给队友加防御的辅助装就行。不要升级三级辅助装。等队友把所有装备都出全之后再升。不要抢打野的野怪。可以抢队友尾刀。因为有辅助宝石不抢经济和经验。打团时就记得跟你们家输出就行了。套个盾。有人切就放大。
那就差不多了。希望对你们有帮助。拜拜
王者荣耀中有哪些可以逆天改命的辅助英雄?
你好,我是大D,非常荣幸能回答你这个问题
逆天改命这个词用在王者荣耀里指的是游戏逆风,经济糟糕,这样需要有翻盘机会而且吃经济很好打英雄有 No 1 太乙真人太乙真人拥有强大的保护队友的能力,而且被动可以给队友增加金钱,一技能到时间爆炸还可以二次眩晕敌人,有这强大的进攻能力和保人能力,当之无愧的逆风第一辅助!
No 2 廉颇新版廉颇 有足够的坦度和控制,往往可以用很低的经济杠了巨量的伤害,可以根据自身大招三段位移和一二技能配合的两次击飞对敌方后排造成致命的控制链 ,队友跟上补出伤害秒掉对面输出,逆风翻盘!
No 3 张飞张飞有王者荣耀里名列前茅的坦度还有霸道的大招,逆风局往往对面都很嚣张,自不量力的从张飞面前想切死c位,张飞不仅可以给队友套巨额的护盾 而且可以击退对面突进的敌人 并且眩晕,这时候队友跟上往往就能一波团灭对手取得胜利!
No 4 孙膑孙膑后期打团可以把队友的血量百分比抬回来,而且可以沉默范围内对手,一个快被敌方秒掉的射手,被你二技能一下抬到半血,对面刺客毫无退路,只能任你们宰割,五打四轻轻松松翻盘获胜
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王者荣耀体验服5月21日更新?
大家好,我是凡米电竞,一起哔哔更新!
直接回应题主:目前官方策划在持续调整上单战士的强度,主要就是看看还有哪几个战士能站得住脚的,站的住的都需要压缩一下。毕竟射手的远程距离没有得到提现的话,就失去了射手这个职业的意义和定位。
上单继续沉睡下水道射手就应该可以站在远处,舒舒服服的走A就行。如果有坦克辅助在边上做承伤和反恐近身刺客或者战士的话。五秒内一定可以起到毁天灭地的伤害。
射手的前期伤害高到离谱的话,需要近身打伤害的战士闪现加位移还没窜到射手边上,就已经被射手点掉半管血了,这个时候能不能走掉都是个问题。百万玩家早就对上单位充满恐惧和怀疑。
目前我走上单,真的用个甄姬出件守护者之凯都能舒舒服服守个七八分钟,选择个花里胡哨的眩晕孙策不到五分钟,如果选了其他的英雄,对面又是双人压塔,两分半就告破了,我见过太多这样的上单了。整局打下来就非常吃力。
本次体验服更新依然偏好射手官方偏好射手有两个讯息,一个是继续削弱边战,另一个就是增强射手啊!
1、之前说好把射手赶出野区的天美又啪啪啪打脸了,走出野区不到三周的成吉思汗,直接反手让他的被动钻草丛所有伤害增加50%,就这个改动就可以让他在野区直接封神了,有视野有地雷的“二哈”再次回归“战狼”级别。
2、唯一尚能一战的上单战士橘右京,仗着一二技能的被动以及回复能力,两级前就可以破阵到射手贴面打伤害。几乎都能把握兵线主动权。但是有策划站台的射手组早就看不顺眼了,这样让我们的射手遇到橘右京都没法好好压塔,必须削他。
下面是大伙最不愿意看到的橘右京一技能伤害大削来了能近身的橘右京因为伤害的缺失,直接变为送人头了。这个改动结局会让橘右京玩家集体退游呢!
3、哪吒好不容易上了一次调整系列,却被天美忽悠到想粉碎这个英雄(游戏系统应该有回收英雄机制 把自己不喜欢的英雄粉碎掉,返还八折的金币),优化一二技能的手感,你告诉我这是什么鬼,有什么用,难道这是前戏!优化完手感后,如果伤害还没起色,再调整伤害参数吗!是我一厢情愿吧!
最后游戏策划两周前就释放要整顿上单体验的计划,但是从这两周来看,上单确实被整顿了,只是整得给射手更多的出场机会了。本次调整还像模像样的给猪八戒的基础身板增加了几十点血,是后羿普攻一箭伤害的五分之一,有什么用!
王者荣耀新手玩家最不该买的18888的英雄有哪些?
你好,我是天人阙疑,很高兴能回答你的问题.
第1个 花木兰 ,6个技能。上手难度大,极其考验手速。上单一姐花木兰,作为王者峡谷里的战士类英雄,生命成长没有坦克类英雄高,攻击成长没有刺客类英雄高,攻击距离没射手类英雄长,控制效果没有法师类英雄强,保命手段没有辅助类英雄好。
第2个 哪吒 出场率低,大招用不好可能千里送人头。线上创造不出优势,打团又没有相应的输出伤害,又因为大招往往千里送温暖,所以背负着演员的骂名。
第3个 钟馗 ,主要看二技能输出,一旦空勾就只能挨打,非常考验玩家的预判能力。因为没有收割能力,钟馗创经济的话基本是要进行近身收割的,在前期他的身板也会比较脆皮的,在线上打的话最好是技能2每击必中。
第4个 关羽 上手难度大,冲锋状态和非冲锋状态技能不同,玩不好会救敌方杀队友,玩不好的关羽基本没有输出。关羽很害怕控制,一旦关羽被控制,那么就会失去冲锋状态,导致无法输出。
第5个 成吉思汗 ,射手中出场最低的,不易上手了,因为感觉成吉思汗的机制和其他射手的机制完全不一样,你见过哪个射手走A不需要技术的?你见过哪个射手动不动就往草丛里面钻的?所以就是因为这种难以用常规射手打法去打的英雄机制让成吉思汗上手难。最主要没位移被抓就死。
个人观点,希望大家喜欢。
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