逆战虚空塔防技能介绍,新塔防丛林圣殿如何打副?
理论上四鲲的4+4+4无敌秒天秒地阵容可以横行一切塔防地图,但是实际上丛林圣殿采用4+4+4实在是太过于奢侈,而且这个不是神秘,作为常规塔防地图而言,丛林圣殿对于玩家装备的要求显然不如神秘那样苛刻。为了应对左路十四关,一般会让带天鲲的打主玩家负责左路;打副玩家最佳选择就是一把泰坦一个豌豆炮,再加一个奶杖或者虚空矛,如果有天鲲套,打主玩家陷阱全升满(大约是十一关到十二关)以后再切换背包。丛林圣殿BOSS我们后续会提到,这个BOSS不需要动天使一样能轻松过,因此宠物能用神翼就带神翼。
注意减速卡门。每一边都是四个出怪门,分别是前路主门、次门,侧路出怪门,以及地下一层出怪门。第一关到第二关,仅前路主门出怪,然后第三关开始前路侧门出怪,第九关开始地下一层出怪……至于前路次门(也可以说是中门),一个卡门减速就行了。前期的主要注意力不在这里。
空气什么作用呢?空气的存在能让打主玩家在前期(第九关之前)不会受到怪物的干扰,可以节省下放自修的金币来安放、升级其他陷阱,同时空气的存在也是一种缓冲,毕竟前期量子防御塔再怎么说也放不起来,单纯的自修在此时十分脆弱。
根据大佬的测算数据,自修复磁暴阵列在无法构成连线的时候(也就是单个),其防御能力介于三级自修和二级自修之间,但是一旦两个以上的磁暴阵列串并联,防御能力就开始直线攀升。玩家可以根据这一点合理分配陷阱升级的金币。
量子防御塔不能像上图那样直接贴在自修后面。这个图我记得很清楚,当时是打主玩家的自修位置卡歪了,只能在这个位置下量子防住第十关的首波怪。正确的位置应该是放在地图中线,正好四个量子防御塔。这个位置是唯一不会被地下一层刷出的派大星干涉到的。同时能够跨越两排天极的间隔,直接维修最前排的自修。(要注意随时攻击冻结的自修,如果冰层不敲掉,被叠加脆弱状态的自修会分分钟炸穿)
中心小平台贴向边角的位置,以及斜坡两侧小高台偏向地下一层楼梯口一侧的2X2空地,都是放量子的。这样能够确保自修在至少七台量子防御塔的维修之中,这种情况下只要派大星被及时打掉,再加上打主玩家的及时拆补,想翻车都不太容易。值得一提的是,打副玩家需要放下天网,一个打副玩家需要放下六个天网,14到15个防空(前门小平台6到7个,斜坡小平台2个,中心小平台6个),5到9个量子(前门小平台2到3个,斜坡小平台2个,中心小平台边角1个,地图中线位置两个副自行分配),以及减速若干。
陷阱升级顺序:防空(摆放、三级,前中期和大后期的防空手动打一下),量子防御塔(摆放、三级、四级),减速(摆放,根据金币情况酌情升级),天网(摆放,根据金币情况酌情升级)。
具体的陷阱摆放,还是要根据打主玩家的要求而定。这套打法是一个专业代练的哥们实验无数次总结出来的,或许不是最快,但应该是最稳定。
如何评价英雄联盟这款游戏?
英雄联盟相比DOTA而言,上手容易,当然精通都会很难,这也吸引了大量的玩家;英雄联盟的推出刚好赶上了那时苦等DOAT2的风潮,使得当时大量的dota玩家加入 ,为英雄联盟注入了新鲜的血液,从此英雄联盟发展迅速,这都是老DOTA玩家的功劳;如今DOTA玩家普遍厌恶LOL,认为LOL抄袭Dota;而真实的情况是英雄联盟只是借鉴了Dota的玩法和影响设定,保持了自己的原创性,如果纯属赤裸裸的照搬,那么英雄联盟就没有他自己的灵魂,终究走向没落;英雄联盟是一款优秀的游戏,它在微操方面远胜于DOTA;ADC在团战中的操作感最强,就比如VN要拿三杀就要不断的走A,走位躲技能,以及合理的使用E技能和召唤师技能;而相比DOTA,没有召唤师技能,开团依靠的是开雾跳大,此时虚空假面看见敌方落单两人利用技能位移过去时间结界大到对面,随后开启疯狂面具平A和被动眩晕完成双杀,之后对面剑圣赶来开启大招无敌斩没有杀死虚空假面,被虚空假面位移平A致死,斩杀过程只是简单粗暴的技能和平A,细节处理很少,多的是策略性的问题。英雄联盟英雄的技能释放相比DOTA缺简单许多,比起影魔三连压,卡尔属性的切换都需要大量的练习,而英雄联盟盲僧的R闪机械练习一天也能掌握。而在塔防装备视野布控方面LOL比Dota简单很多,排视野更为容易,Dota的眼位十分刁钻,地图很大且地形复杂,很难排掉对面眼位;装备的用途新手也很多看懂,往往需要研究好几个月才能明白。
英雄联盟和DOTA各有千秋,在上手程度和可操作性上英雄联盟更有优势,而Dota在玩法策略性上更有优势。
综合起来说英雄联盟在某一方面已经超越了DOTA ,甚至远超于DOTA。
逆战虚空要塞一局多少经验?
逆战虚空要塞一局给40万经验。
全新塔防地图——虚空要塞将于5月14日正式上线,虚空要塞被机械围城,新的战役即将打响,同时虚空要塞也为我们带来了全新极品掉落小达古和极寒冰枪-黯晶。
有哪些好玩的单机游戏?
好玩的单机游戏的话,我可以推荐给你很多!!!!!!!!!
《艾希》tap热卖榜第一!作为一款2D横版ACT+META游戏!你扮演的并不是艾希,而是你自己!旁白君只能带你领悟一定的乐趣,所以说不要跟着他的提示走!只要你肯反着来便可以体现到这个游戏的特殊性和好玩为什么!!
游戏主要的特点,画质优美,内容丰富,打击感超强,并且让人感觉旁白才是本体,而且游戏之中无处不在的梗,旁白的解说中会有“雷碧”,“土豆服务器”,售价仅为12元!
《末剑》《末剑》是一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游。获腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖!(这算什么奖?一个工作室,你还设奖,皮啊)
这款游戏算得上是一款休闲游戏,游戏玩法简单而又需要智商!整体上来说是腾讯最良心的一款单机游戏,没有充值入口,开不开心!我评论的网友纷纷表示。
“腾讯多出点这种游戏,你就能被洗白了”
“还不给光子工作室发奖金,他都帮你洗白了。”
“哦,你们以后不能说,没有不氪金的游戏了,还是腾讯套路深”
好玩,简单,打发时间又要一定智商,“腾讯最良心的游戏”!!!!不玩玩又不要钱!
《跳舞的线》国人研发与《穿越迷雾》策划共同合作新作!tap评分9.8!游戏非常简单,但是手残勿入!反正就是好玩,但有些人一上手就要崩溃,哈哈哈!
《长生劫,盗墓长生印》是一款生存解谜类探墓游戏,游戏画质很高,剧情和游戏非常的丰富,让人有一种真正去盗墓的感觉,收集也非常的丰富,有点类似于生存游戏,可以制造道具,烹饪食物,但主要偏向于探险。tap评分9.8分
这是我知道的,也是我在玩的单机游戏,以后会有更多好玩的单机游戏向各位推荐,但仅限于手游!谢谢大家,点个赞呗!
逆战买什么会多陷阱格子?
这个要氪金,第一,购买百宝箱,需要百宝箱达到3级,3级百宝箱有60个格子,第二,要有宠物小达古,这个宠物在塔防地图虚空要塞英雄难度掉落,它的作用是加3个格子。
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