三国杀带不动队友的技能,三国杀张春华和关银屏那个好?
三国杀手杀分析:张春华>关银屏(未改版)
【绝情】——锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。 【伤逝】——当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张。(X为你已损失的体力值数)
【绝情】优点:克制一切卖血流,作为主公杀死忠臣不弃牌,带藤甲铁锁火攻自己,克制白银狮子。缺点:杀死反贼不能摸牌,古锭刀、麒麟弓、寒冰剑、藤甲失效。 【伤势】爆发技,分为1血3上限和1血4上限,主公身份很强,其他身份一般。开五谷、无中可多摸一张牌。
主公:不动白,4血上限,生存力大大增强,伤势更易发动。 忠臣、反贼:一般队友。 内奸:存活能力高,输出可以。 就我而言,张春华最适合斗地主模式。在此模式中,因为张春华属于不动白,可地主不可农民。当碰到地主为张春华时,最忌一开始就杀她,应当起装备再杀她;当碰到农民为张春华时(拉黑她),基本可视为1V1。
【血祭】——出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌并选择你攻击范围内的至多X名角色(X为你已损失的体力值),然后你对这些角色各造成1点伤害,这些角色各摸一张牌。 【虎啸】——锁定技,当你于出牌阶段内使用的【杀】被【闪】抵消后,此【杀】不计入限制的次数。 【武继】——觉醒技,结束阶段,若你于此回合内造成过3点或更多伤害,你加1点体力上限并回复1点体力,失去"虎啸"。
【血祭】发动条件要受伤且弃一张红牌,对手再各摸一张牌。我们知道,红色牌基本都是好牌,弃置1张造成1点伤害是不划算的,除非有多余的不然弃置闪一类的基本牌,回合外会很脆皮,所以千万别弃置基本牌。强制扣血,强 【虎啸】相当于一把没距离的青龙偃月刀,配合【武继】。 【武继】先放南蛮万箭再输出就可觉醒,所以得尽快觉醒。
主公:回合外没有防御技,不推荐。 忠臣:更不推荐,弱。 反贼:蜀国菜刀流,强力输出,比较暴力,最适合的身份。 内奸:不适合,输出会拉嘲讽。 关银屏输出强,无防御力(一般活不到觉醒),求包养。
综上所述,手杀中张春华适用度高,而关银屏适合八人军争反贼。听说网杀改版后的关银屏被称为小神周,那么改版后的关银屏>张春华。
三国杀邓艾值得入手吗?
值得入手,看你什么代价获得的了,配合法正或者张辽比较好,可以快速开技能。当然界邓艾更好。对手不管干什么,你都有机会屯田,挺恶心人的,还具有一定的单打能力。当然你要是红桃艾,就算了。
三国杀文和乱武的技能?
三国杀文和乱武中,选将也好,位置也好,对胜负是有一定的影响。选到一些不好惹的将如夏侯惇,或者是在前置位的确有天然优势。但是请记住一定之规,就是自己的体力上限,哪怕你是8号位一个很弱的武将,但是只要你一直保持4体力不动,也一定是有利的!
第一轮的乱武是不可避免的,一定要出杀。正常进入轮次后的相互攻伐就只有两种情况:第一是输出状态较差的玩家,第二就是报复杀过自己的人。
>>第一种情况,不卖血不要让自己状态变差是不吸引火力的最好策略;
>>第二种情况,最愚蠢的情况,前期不要去贸然杀一下状态很好的上家或者下家,牌堆中还有三张南蛮和两张乱武,自己手中的杀是保证自己活下去的本钱,不痛不痒的杀一下状态很好的邻居,不但不利于本回合的存活,还为自己树了近卫敌人。
也可以这么说,只有两种情况值得在回合内出杀。击杀已经一血的玩家就不说了。其他不能立马杀死的情况下最好不要浪费自己的杀,除非一个后置位玩家目前两血,你杀他一下可以引导后续玩家对他进行输出,将他淘汰出局,否则任何情况下都不要浪费自己手中的杀。因为输出树敌还削弱自己的防御,真是得不偿失。
三国杀天牢关哪些英雄?
第一:黄月英
军争牌堆,锦囊牌被显著稀释,就算用手气卡也不能保证能经常掀起什么大浪,更何况现在禁卡房那么流行,于是这将在大半的局里面,表现近似白板。选白板也就算了,还特么脆皮,还不如去选个耐艹的,买不起骨头,还可以用华雄啊。至于SP,当单八阵和假闭月用?
第二:曹仁
太吃特定配合,而且就算有了配合也常常显得比较被动(曹丕:除了翻过去摸几张牌喊我翻你浪费我翻敌方的机会,你还会什么?)。加之OL上的曹仁一直没跟上线下的进度,在现环境还是太咸鱼了。至于SP,收益不稳,开局没起装备要翻也只能摸2张,近乎0收益。要无懈,卧龙那真是好太多了。
第三:小乔、夏侯渊、曹操
这个位置算是那种处在边缘的可关可放的,随便选一个关吧。小乔:作为反贼几乎总是拖后腿的存在。夏侯渊:太吃起手,禁卡局十分容易咸鱼。曹操:突破之后也就这鸟样?偶尔拿来囧一下大嘴倒是可以。
三国杀军八只有标赵云咋不能用?
在三国杀军八中标赵云强度明显不足,进攻不足,防御有余,成了一个不动白,所以不能用。
最初几武将强度都不怎么高,随着时间的发展,开发商和代理商为了收入只能不断出强度更高的武将来让大家投入更多的骗,甚至出了专门的土豪将,OL有程煜、关索,手杀有留赞、祢衡,为了提高这些早期武将的强度,厂商也是进行了大量重做和界限突破。
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