steam 白噪音,笔记本扬声器有回音怎么回事?
这个问题一般仅会在电源供电时发生,可能由三种原因造成声卡驱动与电源管理冲突。解决方法是更新声卡驱动(Realtek Audio ALC3263)。
Dell官网上的Realtek驱动是2015年更新的老版本;应使用更新的驱动:Realtek sound drivers for ALC3263 and Windows 10 64bit下载安装后重启即可。
个人认为问题出在BIOS。更新驱动后,如果打开消耗资源较大软件时仍出现杂音,就只能到BIOS设置里依次试着关闭SpeedStep,C-states和TurboBoost。
2. 麦克风回音。
可能是硬件bug造成,也可能是麦克风驱动有问题。如果不用麦克风的话,直接禁用即可。
3. 软件冲突。
例如steam streaming microphone。
同样在声音设备管理中禁用即可。
如何看待彩虹六号围攻老玩家到处刷差评阻止新人进入的行为?
我是AKA君,用心安利,用肝游戏的大龄游戏沉迷青年,我这么肝的回答问题,不关注一发么。
《彩虹六号》是一款有别与其他突突突游戏的战术射击游戏,发售初期不火不热,然而随着我们土豆大户Ubi的运营,以及粉丝自发安利,近半年逐渐火起来。本来游戏火起来,新玩家增加是好事,然而为何老玩家却非常不愿意呢?
影响老玩家游戏体验有别与其他FPS游戏,《彩虹6号》这款游戏有时更像一款解谜游戏,你需要观察形式,思考战术,合理进攻才能取得胜利。然而许多新玩家并不理解这一点,不听指挥,打队友脑袋永远比打对面准,一个雷过去团灭己方成员,还要再留下一句,你们真菜。
可能不是每个朋友都玩过《彩虹6号》,拿《王者荣耀》举个例子,中单法师开局抢红抢野,游走不杀人,赖线抢射手资源,输了后再来一句“带不动,带不动”,就是这种感觉。
部分老玩家的抵制于是,有些激进老玩家就激进的做出了这样的行为,甚至许多理性的玩家也无奈的摇摇头,觉得游戏火起来不是什么好事。
而R6的贴吧也是第一时间更新了吧规,来维护吧内和谐友爱的氛围
怎么看待这件事任何一个游戏的老玩家都是注定不断流失的,只是流失的快慢而已。就算如今对R6最狂热的玩家恐怕也无法保证1年2年后自己还能如此。不管什么游戏,都需要新鲜血液的注入,来平衡老玩家的流失。
你爱的游戏只有不断有新人加入,运营商才会持续的更新新内容,保持游戏的生命力与活力,有些新人固然气人,但同样也有友爱虚心的新人会成为你的队友,甚至游戏外的朋友。
曾经WOW有一个服,就是没有新人加入,逐渐鬼服。偶然出现一个新人在世界频道喊了句“求带任务”,结果一群不愿离去的毕业玩家前来相助。这是一个有爱的故事,也是一个悲伤的故事,我们恐怕谁也不想看到自己所爱的游戏变成这样。
所以,老干员们友好的跟新人多沟通沟通吧~
DaftPunk是什么?
daftpunk
—daftpunk《homework》,1997:若干年前,是air乐队的《moonsafari》以及daftpunk的这张《homework》,才使得巴黎成为电子音乐新的孵化阵地。一向擅长搞怪作乱的daftpunk,把跳舞音乐归结为“狂热、简单、能量和效率”。《homework》甫一推出,所有的舞池都在播放“dafunk”。
说起法国的电子音乐大家第一个会想到的就是air了,与air的音乐个性有鲜明的对比的另一只法国电子乐队就是daftpunk.
daftpunk由来自巴黎的thomasbangalter和guy-manueldehomem-christo组成。
他们的音乐丝毫没有大师的派头,没有故作深度.歌词上甚至更显得有些浅白.
你不会在daftpunk的音乐里听到华丽的声效,有的只是最原始的节奏.
在四年前的discovery的成功发行后,今年马上就要推出新专辑humanafterall.
音乐就好比那层封面一样,以不变应万变的始终坚持着走复古电子路线.
听惯了air的人去听daftpunk无不会为那么简单的音乐元素也能灌输成一张电子专辑而感到惊讶,说得难听些甚至有点受罪.
内心层次上的回归和毫无做作,不摆弄技巧的音乐态度是我喜欢daftpunk的原因.
theprimetimeofyourlife里大胆的用一组130秒酥麻的电子噪音,把你的理性冲击到了最底线.到最后耳膜都快僵直.robotrock里更是一段旋律会从0分到4分27秒的不停的被拿来做文章,与暧昧的makelove相比我比较喜欢steammachine,这是整张专辑我相当喜欢的一首,别看是电子音乐,它也投射着些许死亡黑暗金属的气息,音乐旋律不复杂,但是层次很不错.编曲混音也是相当到位,emotion则是专辑里唯一能投射出法国浪漫气息的抒情电子.
写句话打击一下现在仍不努力的高三党的我吧?
感谢邀请。
1.骚年,看看马路上跑的车,哪一辆是你的?看看教室窗外成片的楼群,哪一间是你的?
2.学习和高考,在目前的社会仍然是成本最低的,最有效的改变命运乃至跨越阶层的捷径。不要听信网络上的一些杂音,要坚定的坚持自己的目标。
宝妈会买哪些的益智玩具?
盘点│玩对建构类玩具,孩子才能越玩越聪明!(纯干货)
什么样的玩具最能给孩子带来快乐的同时又能让孩子得到有益的帮助呢?当之无愧的一定是建构类的益智玩具!
之前Yoyo也介绍过很多建构类玩法,如废物利用类的使用牙签,纸板,木材,吸管,扭扭棒,冰棍棒....等材料玩搭建游戏,如利用现成的玩具类的积木、乐高、雪花片、磁力片玩搭建玩具。其实这些都是能让孩子更聪明的好方法。
今天Yoyo一一给大家盘点各种益智建构类玩教具的用途,适合年龄层,玩法和好处!无论是自己diy建构手工还是买现成的益智建构玩具,这篇文章一次性教你了解清楚建构类益智玩教具,让孩子越玩越聪明!
幼儿建构类游戏的发展阶段
不同年龄的孩子玩的建构类游戏都不一样,也会有相应的发展阶段。所以作为家长和老师,Yoyo提醒大家首先要先了解清楚幼儿建构类游戏的发展阶段,正确认知孩子现阶段适合的建构类游戏,才能最大发挥益智的效果。
第一阶段 摆弄——带着材料走来走去(2岁以下)第二阶段 重复——堆成“塔”状或排列成“条”状(2-3岁)第三阶段 搭建——连接有了新方式,如围堵、搭桥、搭门等(3岁以上)第四阶段 围封——围成封闭式空间(3-4岁)第五阶段 模型——对称或装饰性图形(4-5岁)第六阶段 再现——给作品取名或赋予象征意义(5-6岁)
玩建构类游戏的好处
让孩子玩建构类游戏有很多好处,主要表现在以下这些方面:
1.在游戏中,幼儿喜欢摆弄格式各样的造型,将玩具一层层地堆高,不停地搭建他们想要的汽车、高楼、小河·······他们的想象大胆丰富,这些都满足了他们的好奇心,也培养了他们丰富的想象力。
2.建构游戏绝不是一种单纯的拼插、拼搭活动,而是幼儿在头脑中积累和创造地再现的一种活动,孩子通过认真仔细的观察、思考然后动手创造, 创造的过程也是对日常观察到的事物的一个再现反映。
3.建构游戏中还包含了幼儿与幼儿之间、幼儿与教师之间的语言交流,通过语言表达分享交流,获得成功感······
4.建构游戏中,幼儿在对建构材料进行搭建(排列、组合、接插、镶嵌、拼搭、垒高等)的过程中,实现自己搭建的需求及愿望,体验自己与同伴共同搭建的快乐感、成功感。
总的来说玩建构类益智玩具的好处有这么六种:
一、帮助理解事物的功能
二、萌发新的思想
三、建立起肌肉的控制能力以及力量的锻炼
四、丰富想象力
五、解决问题的能力
六、学习如何同别人合作
关于大家对建构游戏的疑惑
了解完各个年龄段孩子的益智发展阶段和好处,这时候相信很多家长老师就会开始出现各种的疑惑了。
建构类益智游戏这么多,哪种才适合孩子?现在市场上各种建构类玩具琳琅满目,哪些需要买?要准备几套?....不用怕,今天Yoyo跟大家一一道来!
关于引导孩子玩搭建游戏,Yoyo提醒爸妈们有一点一定要注意:
你们万万不要急躁!因为孩子和新事物的接触,都是需要一段磨合期。三岁以下的孩子,在他们的脑海里还没有一个搭建的意识,所以这时候他们玩玩具,就是对他们大脑的一个开发。
各类建构游戏盘点
废物利用diy类
?卡纸?
适合年龄2-6岁
难度系数:⭐⭐
纸皮箱自身有硬度可以支撑起来,只需要剪出一定的卡位,就是可以很百变的建构材料。具体制作方法如下,想要好看些,就涂些颜料吧~
?意大利面?
适合年龄2-10岁
难度系数:⭐⭐
嗯~确实没错,是意大利粉。需用胶带胶水或者黏土来粘合即可。
还有一些其他材料与意大利粉的玩法,只需找一些有支撑力足够的材料即可,此处是用黏土来粘合。
?牙签?
适合年龄4岁以上
难度系数:⭐⭐⭐
牙签更短的长度却有更大的变化,并且「粘合剂」可多种多样。增加了建构的乐趣。在游戏过程中我们需要:一袋水果软糖,一盒牙签,以及,一个参与游戏的小朋友。还有一个一起玩儿的爸爸妈妈(牙签有一定危险性)。
如果孩子愿意,鼓励他们用更多的牙签和水果糖,继续兴建基础体量到两侧或者是向上发展的多维模型。当结构是大约10厘米高或宽时,让孩子试着轻轻把它从一边扭到另一边,让他感受这个结构是不是坚固,还是感觉有点不稳定?
?吸管?
适合年龄2岁以上
难度系数:⭐⭐
吸管剪成小段,穿针引线,造型多变。规则的多面体,从线段到三维立体造型,孩子可能会用上一定的立体几何知识。
?海绵?
适合年龄2岁以上
难度系数:⭐⭐
家里收了快递,把包装的海绵留下吧~剪成不规则的图形开始天马行空一番吧!
?冰棍棒?
适合年龄3岁以上
难度系数:⭐⭐⭐
冰棍棒可以搭建出非常多的图形哦~让孩子放开想象玩吧。可以把冰棍条理解为扁条形的积木单元,可以用黏土来做粘合剂,更好玩一点的就是夹子~
现成玩具类
?木珠子?
适合年龄3岁以上
难度系数:⭐⭐⭐
?积木?
适合年龄2-11岁
难度系数:⭐⭐
各种形状不同大小的积木组成,这里就是宝宝认识几何的开始,也是宝宝了解世界的开始。标准积木具有一定的尺寸和比例,宝宝在摆弄过程中,可以感知积木不同的形状、比例、大小、粗细、高矮、长短等等。
积木搭建起来就是亭台楼阁,梦想宫殿。小朋友在搭建积木前要先构思好最终的模样,要思考挑选什么样的木块才能实现他们所构思的工程。
?乐高?
适合年龄1-99岁
难度系数:⭐⭐⭐
乐高玩建构游戏对儿童的想象力,结构思维,造型能力是很好的锻炼,而且可发展孩子们的空间知觉,创造力,发挥儿童组织力和理解力,增强耐力及对建筑科学的兴趣。所以,积木能为孩子提供想象的广阔天地,可有力地促进孩子创造思维发展,培养孩子创造能力。
?雪花片?
适合年龄1-99岁
难度系数:⭐⭐⭐
看似平凡的一片片小雪花,需要大脑和双手的共同协作,对促进孩子的发展而言是非常有价值的!它不仅可以让孩子手部的小肌肉得到锻炼,还可以促进精细动作的发展,并且雪花片的可塑性非常强,没有固定的玩法与模式,可以充分激发出孩子们的想象力和创造力。
?磁力片?
适合年龄1-99岁
难度系数:⭐⭐⭐
磁力片和积木、乐高一个很大的不同,在于磁力片可以玩百变提拉,这是一个让孩子见证从平面到立体,又变化无穷的过程。简单的形状就能拼出立体造型,但它的玩法可是有很多种呢~
据Yoyo自己了解的磁力片的玩法有???:
平面几何、平面拼图、与冰箱和磁力墙膜结合着玩、立体几何、色彩游戏、光影游戏、语言训练的场景搭建、轮子建筑物搭建、与轨道结合的游戏、与小车结合的游戏、高塔推倒、多米诺...(欢迎补充给Yoyo!好让我带包包玩新玩法!)
小小的磁力片千变万化、天马行空,能够开发孩子这些方面的潜能???:
肢体动感智能,数学逻辑智能,空间视觉智能,语言文字智能,人际关系智能,自我内省智能,细微观察智能,设计研发智能,艺术创作智能,直觉感应智能。
它们的魔力在于,充分调动起孩子的手、眼、大脑配合,从平面跨越到立体构造结构,鼓励孩子探索各个构造间的关系,在游戏中促进孩子的发展。
?磁力拼版?
适合年龄4岁以上
难度系数:⭐⭐⭐⭐⭐
这并不适合3岁以内的孩子。因为它的口径太小,有吞食的风险。磁力拼板其实是利用磁力在平面上拼出图形,并不同于传统意义上的搭建,更多的是像拼图。只是这种“拼图”并没有既定图形,允许孩子们发挥想象,自由拼搭。因此,需要孩子们心中首先有个搭建计划和想法,比较适合4、5岁的孩子。还有就是...这玩具挺贵。
讲了这么多建构类游戏的创意玩法就是想抛砖引玉,鼓励更多有玩心的妈妈和孩子一起把建构游戏玩起来,并且玩得正确,学得有益!
玩是孩子的头等大事,这件大事,一旦做对了,就等于包办了孩子整个童年的幸福感,并且让孩子越玩越聪明!
今日Yoyo想问问大家:
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