pubg止疼药按什么键,绝地求生中有哪些医疗用品?
从上图来观察,可以发现以下几个物品:
绷带止疼药肾上腺激素还有一些例如剪刀等物品,在游戏里没有对应实物的东西。刺激战场游戏中新手最喜欢的道具有哪些?
大家好,我是真好解说,刺激战场主播。
新手最喜欢哪些道具?我们来聊一聊。
1、空投。新手见到空投的第一反应就是尖叫:哇,帅哥哥,我们去捡空投,一千米外有空投,山的那边有空投,河的那边有空投来了……完全不管空投离自己有多远,近不近。
甚至,新手也不会管空投那边有没有人,反正就一个劲的冲,老玩家看了还吓一大跳:我去,这什么厉害的大人物过来了?太嚣张了(因为没人敢这么横着走,对方一定是高手)。
2、八倍镜。刺激战场的新手,最喜欢的就是8倍镜,但拿到8倍镜又不知道怎么用,所以,只好趴在草丛里,一动都不敢动,唯恐有一种‘有人要杀我’的紧张刺激心理。
之所以说新手玩家不会用八倍镜,是指他们不知道怎么熟练装配倍镜,不会一键切换倍镜,以至于遇到敌人,还得取下自己的红点,装配上8倍镜,这个过程早就被人放倒了。
方法:点击设置,往下拉,找到倍镜,选择‘快捷切换’,即可秒切换倍镜。
3、98k狙击枪。新手玩家还没进刺激战场,就已经听说了98k的威名,所以,捡到一把98k,比穿越火线里面,捡到一把英雄级火麒麟AK还刺激,但他们不知道,其实98k早已过时,AWM狙击枪才是王者。
通过以上的对比,大家应该知道AWM才是满级伤害,而kar98k狙击枪还差了一大截。
4、信号枪。信号枪为什么排名第四?因为不好找啊,我连配图都找不到,你们要是找到了,请评论区告诉我,谢谢。
有人说这是一款古装版吃鸡游戏?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。
在今年早些时候的腾讯新文创生态大会上,腾讯方面公布了一款名为《代号LN》的游戏。这款由天美倾力打造的战术竞技类射击端游,也于日前开放了测试,而X博士在这次内测体验的过程中,找到了不少具有可玩性的地方。
那么,一起来看看吧!
划重点一:古典建筑与墨家机关术,弓弩火铳所组成的东方玄幻世界
由于去年《绝地求生》的大火,导致最近两年来市场上一系列“吃鸡”类游戏井喷式的出现。这其中,同质化极其严重,“创新点”也有些乏善可陈。不过,《代号LN》却是一款少有的“免俗”之作。
自定义元素满满的捏脸系统
不同于其他“吃鸡”游戏中以现代、未来为背景来进行对抗。《代号LN》选择反其道而行之,将背景设定在我国古代的墨家时代。独具一格的古代建筑与墨家机关共同组成的战场,带给了玩家一种从未体验过的奇妙感觉。
不仅如此,《代号LN》从玩法到设定上,都包含了制作组那脑洞大开的创意。比如,在游戏的开局并不是传统的跳伞,而是为每名玩家配发一匹能量有限的“机关马”,从各个出发点四散寻找武器装备。
马匹动作十分真实
这种设定,并不完全是寻求“差异化”的结果,更是为了增强游戏中刺激性的一种做法。在倒计时结束后便迅速找到武器下马开干,也为那些喜欢“刚枪”的玩家提供了一种更好的选择。
开局时大家都被困在一个小圈子中
划重点二:天赋技能、身份玩法、机关道具,“吃鸡”也能变得与众不同
既然该作是以“墨家机关”为主要基调,那在《代号LN》中自然少不了各种炫酷的设定。比如其他吃鸡游戏中的“手枪”“狙击枪”“突击步枪”,在《代号LN》中便以“短铳”“长铳”“连珠铳”的方式一一还原。
就连玩家们熟知的“止疼药”“医疗箱”,也在该作中变成了符合时代风格的“大还丹”“小还丹”。除了物品名称和同类型游戏不同外,《代号LN》的战斗也是变幻莫测的。甚至连游戏中的冷兵器,都能作为“飞刃”投掷出去。
召唤空投的信号器
另一方面,《代号LN》中的各类机关道具也让游戏过程充满勾心斗角。比如开局装备“游隼”的玩家便能通过其侦察到更多信息,而“钻探器”在游戏中则被设定成为了钻开地表,制造毒圈的“大杀器”……
用于侦察的“游隼”
在这种奇特的玩法基础之上,玩家可以选择不同天赋技能、使用不同的机关道具、扮演系统赋予的不同身份。
首测中仅开放了破坏者身份
游戏更是赋予了每名角色都拥有的“爬墙”“滑铲”等能力,这也为《代号LN》的战场带来了无穷的变量。
除了侦察装备外,玩家还可以在对局前选择一件“机动道具”带进战场。例如增加坐骑移动速度的“御马鞭”,提高攀爬和滑索效率的“攀云爪”。而这些,都是在其他同类型游戏中体会不到的。
虽然该游戏有着诸多的亮点,但在目前的测试版本中,很多功能都还不完善。出现了不少例如角色的动作不太自然、优化较差、无法调整分辨率等问题。但总体而言《代号LN》绝对是一款颇具潜力的作品。
课后总结
在这款即将到来的新游里,X博士看到了天美工作室为“吃鸡”游戏本土化所做出的努力。将“古代”和“射击”这两种看似毫不相干的创意相结合,也算是创造了一种玩家们前所未见的玩法了。
另外,据项目组提供给X博士的爆料,首测中那个看起来有很多建筑但还没有任何功能的主城,在未来将会有更多的功能与玩法内容开放给玩家,可以期待一下。
和平精英新版本90?
《和平精英》在最近的更新中,陆陆续续的都还原了一些之前《刺激战场》中的设定。但很多玩家还是对游戏不满意,称如果不全部改回去,就再不会再回到国服。其实我觉得并没有那么夸张,那到底哪些改变玩家特别难以接受呢?
那些最令大家难以接受的改动①与游戏背景完全不符的萌妹播音员
开局玩家们刚进入游戏,就会听到一个很“萌”的声音,给大家加油助威。这个改动真的很难适应,在一个特种兵选拔的射击游戏中,听到的语气应该是很干脆而响亮的。不过时间长了,慢慢也就麻木了。因为我大都是玩单人四排,在准备阶段,我大都是看新闻去了。但是对于喜欢约朋友四排的玩家,还是有点难以接受的。
反感指数:★★★
②奇怪的打击特效
这种类似玻璃被打碎的特效,出现在射击游戏中,非常的奇怪,特别的影响实际战斗。有时候我甚至很难准确的分辨出我射出的子弹命中了多少次,从而严重的影响了我对伤害的计算。虽然说血液颜色在各种游戏的国服,都有被和谐,而且大多数是变成绿色血液,但这种花里胡哨的击打特效,我还是头回见到。
即使光子在后续的更新中,想通过添加了两种新的打击特效,来帮助玩家们提升手感,也无济于事。即使是不能回到以前的绿血特效,还是希望光子工作室能做出一种更顺眼的特效。
反感指数:★★★★☆(特别的影响手感,所以四星半)
③遮挡视线的前五的弹窗
很显然,这也是为了通过广电那一关,为了符合特种兵选拔这种设定,而做出的一种改变。其实仔细一想没什么,特种兵选拔本身就需要最优秀的那些人,只不过在实际游戏的时候特别影响游戏体验。假如在决赛圈,队友早已成盒,只剩你一个,又恰好遇到一个满员队伍,正准备给妹子露一手的你,因为弹窗遮挡视线,导致一个都没击倒就牺牲了,这得多难受。这个改变大多数时候影响不大,但不知道为什么,就是经常出现在关键时刻。
这一点,虽然光子没有做出完全的妥协,但起码现在的改变已经几乎不会影响游戏的进行。弹窗还是有,只不过小了很多,而且不再遮挡视线,有时候甚至都没注意到。如果还是有玩家不适应,可以自行在操作设置里面改变弹窗的位置,移动到一个自己不怎么触碰的区域就行。但是弹窗的大小和透明度爱你不能修改。
反感指数:★★★★(出现在屏幕中央,遮挡视线严重)
④成盒的玩家突然诈尸
在《刺激战场》内测一年多,游戏内完全没有让玩家花过一分钱。而为了过审,又作为一种模拟军事训练,鼓励剩下的玩家继续为第一角逐,是没有问题的。只不过在经历了一年的《刺激战场》内测以后,玩家已经适应了敌人被击败以后,成为一个盒子的场景,而不是诈尸起来和你招手。说实话作为老玩家,第一次遇到这种情况,我甚至以为敌人复活了,还多开了几枪“鞭尸”。这点是让最多玩家难以接受的,好在光子还是比较尊重玩家的意见,没多久就做出了修改。
反感指数:★★★★☆
⑤信号电池的删除(加入到了能量物品中)
信号电池从一开始出现,在玩家口中的争议就特别大。他的出现很多人嫌它多余,之后删除了又有不少人觉得可惜。我个人一直对这个东西的存在与否,没什么太大意见。我自己在有孩子以后玩的少,单人四排100多局,皇冠3左右(我只玩沙漠地图,只跳P城和别墅区,所以不存在苟活,经常十几杀甚至20多杀吃鸡)。95%以上的局我都只带一个信号电池,但是几乎70%以上的局,我都只是放背包里,基本上用不到。因为我宁愿一打二,甚至一打四,也不会用信号电池在安全区外苟活。实在由于地形劣势进不了圈,那就下一局,而且在高端局玩家们都会查看圈边,你想扛着毒吃电池几乎是不太可能存活的。
不过光子也没有“完全”删除了信号电池功能,而是把信号值的补充功能,加入到了能量物品中,这个改动对游戏影响也不大。只要你和队友都正常玩,很少会缺少止疼药和能量饮料这类能量物品。偶尔运气不好,搜不到也是很正常的,遇到敌人打一仗,也不存在没有饮料喝的说法。再者,游戏中有载具,基本很难在信号区外死亡。
实在没有补给品,开车转移也是一种方法。载具这种东西,在游戏中太容易找到了(有很多固定刷车点,大多在公路边,记住就行),只要你们队伍不是扛着毒搜半天的猥琐吃鸡流,可能会没有时间去找载具吗?如果只有二人载具,拉上一个队友,顺着马路开,四人载具。即使真的是倒霉,整个队伍都没能量药品,找了几条街都没载具,这种情况会经常发生吗?答案是不会。我单人四排从来不缺载具和药,我觉得只要你们正常玩,也不会。
个人意见光子已经为了符合玩家的预期,做出了很多还原,在广电眼下打了不少擦边球。目前,我们已经几乎看不到最初《和平精英》中那种为了过审,而做的特种兵选拔的宣传了。改动有好有坏,但并不至于反感。为了游戏有更好的发展,还是需要大家的包容。作为大逃杀游戏的真爱粉,如果偶尔推出高质量的皮肤,我也愿意贡献自己一点微薄之力,支持一下开发者们的辛勤付出。
(PS:希望光子好好的运营这个游戏,不要钱迷了心窍,越做越好。更多关于《和平精英》的枪械介绍,游戏进阶教程请关注我,在我的问答中查看。)
绝地求生最顺手的键位?
不知道这个问题到底是想问什么,标题写的是绝地求生最顺手键位,而配的图却是手游的图,令人百思不得其解。
姑且回答一下吧,
先看到的是标题,就先回答标题的吧
1.地图按键地图的默认按键是M,键位比较远,可以设置成ESC下面的~按键,这样按起来就相对来说省去盲按的时间
在开车,跑毒,载具上遇敌人都需要频繁的切换切图。
2.切换开火模式有多少次,你是死在了开火模式不对的上面,有时候M416忘记开全自动,AK47忘记开全自动,M16忘记开连点。
开火模式游戏内设置默认是B按键,也比较远,这里可以修改成切换大小写(Caps Lock)按键
3.补给物品游戏内的默认按键是789,通常我们要左手,或者右手离开才能按到,再不济就是打开背包去找,有时候往往浪费的就是这一点时间,血量没有及时不上去,成了盒子
F1-急救包、F2-绷带、F3-止疼药、F4-能量饮料、F5-医疗箱、F6-肾上腺素
欢迎补充更好的键位设置
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