越狱 steam,有哪些既便宜又耐玩的好游戏推荐?
不请自来!这些我觉得都还可以,你可以试着玩玩。
排名不分先后~全部上英文名方便搜索。另外这些游戏只是我觉得好玩并且价格不算太贵(最贵的70左右吧)的,具体如何请自行去商店页面了解。
《enter the gundeon》
像素的rougelike枪战地牢,弹幕类型,但是可以无敌滚。另外前几局一上来就被教育请不要灰心。有中文但是是差劲的机翻。《ori and the blind forest》
这张图是实机画面,美到爆对吧,音乐水准也极高。作为一个2d横版动作游戏,后期难度上可能会有点不友好,但绝对是难得的佳作。官方中文。《hollow knight》
类银河战士恶魔城游戏,非常牛逼的画风、音乐和……难度。说是2d黑魂估计有人要喷我,但是这个游戏的难度以及世界观的黑暗程度和黑魂真的有的一拼。目前已经更了两个免费dlc,以更新的形式发放的,据说还有第三个。有官方中文,质量挺高。另外就是你玩了后绝对不会相信这个游戏是个四个人的小团队搞出来的。《edge》
这是个闯关游戏,主角就是那个方块,每关控制那个方块滚到终点就行,用来打发时间不错。无中文但也不需要语言。图中演示的是一个叫“挂墙”的重要操作,也是游戏后期的难度所在。《crosscode》(ea状态)
如果这游戏真的是在它的像素画风所对应的时代出现,那一定是一代经典。像素画面有人不喜欢我就不评价了,但是音乐和操作手感(很厉害的连招系统)真的一流。预计明年一月左右脱离ea,目前官方把各种系统已经基本完成了,正在做剧情。有中文。《undertale》
又一个像素弹幕游戏,但是绝对和大多数同类游戏差别很大。这个估计大家都听说过吧,现在二次创作都多的一匹了。答主因为某些原因没能亲自通关而是视频通关,有些东西也没理解那么深,所以就不多说了。有中文,另外一句话概括就是“当个好人真累,但是值得”。《aquaria》
这是一个水下的2d横版动作冒险游戏,和前面几个一样,音乐和画面我认为挺好。地图很大,有着我玩过的游戏中数一数二优秀的海底世界。每个boss都独具特色,甚至还有单独的bgm。如果想要把各种要素都体验一下那流程还是很长的。有没有中文我忘了,但是英语要求不高而且英文配音听着很舒服。《salt and sanctuary》
不管有没人喷我都要说这是个2d黑魂。画风我觉得挺好,但肯定有人不喜欢。音乐……基本没有。难度的话,你在第二个图拿了大剑就会大幅下降,但也没到可以无脑的程度(黄金酒笑了)。貌似有中文。《ittle dew 2》
扑面而来的塞尔达既视感,玩起来也确实如此。讲的是一个妹子在一个植被茂密的岛上拼命搜集八个迷宫里的竹筏子碎片最后成功离开小岛的冒险故事。整体难度不大,但是各种隐藏洞窟和解密很丰富。有中文,不过我不知道翻译质量如何。另外这游戏的一代质量也很高,不过偏重解密。《a hat in time》
超级马里奥64之戴帽子的小女孩。画风干净利索的3d平台动作游戏,手感良好,很有超级马里奥64的感觉。忘了有没有中文了,英语要求不高。《epistory》
这是我玩过的最让人惊艳的打字游戏了。难度不高,像我这种不会盲打的渣渣都能应付过来。另外听说最近出了中文,用的是拼音……《icey》
这是一个附带砍砍砍功能的旁白调戏器。国产佳作,语言就不用担心了。说多了是剧透,可以自己买了试试。顺便自从冲刺被削了后感觉变难了。《shio》
说起来你可能不信,这个游戏是上个游戏的那个旁白安利给我的。国产心里承受能力训练机,不是2d横版大神或者抖m慎买。《hob》
很清新的3d解密冒险游戏,来自做了《火炬之光》的那个团队。有中文不过也不需要什么语言。《rakuen》
短小精悍的文字冒险游戏。作者是laura shigihara,是个小有名气的游戏音乐人,所以音乐自然稳得一批。游戏时请备好纸巾。《neon chrome》
上帝视角的突突突游戏。难度适中,容易上瘾。《bullet heaven2》
喜欢弹幕游戏但是又经不起东方那个难度的可以试试这个。《rabi-ribi》
这游戏中文叫“艹兔”,算是个射击游戏吧。好了别想多了,这游戏就没有男的,大家都是百合。说正经的,这是一个平常跑图横版过关打起boss玩弹幕的游戏。带着重力玩弹幕还是挺有意思的,以及妹子们都挺好看。貌似是台湾那边出的,自带中文。有什么好玩的手机游戏可以推荐吗?
您好。
对于您的问题,我有一款非常好玩的游戏
推荐给你。
名字《香肠派对》
香肠派对是一款非常好玩的吃鸡类型游戏,玩家控制一根香肠在岛屿中寻找枪支与对手搏斗。
不同的赛季也会更新出不同的道具。
例如:
s1赛季,更新出的是一个马戏团物资点,还有皮皮球,皮皮球可以在规定刷新点中找到,它能使玩家走路的速度变快便于我们跑毒。[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
s 2赛季,主题是海盗船,在地图中我们可以发现一个在天上飞的海盗船。不仅还有海盗船还更新出了拉勾勾,这个道具是每个大佬都必备的东西不仅便于我们跑毒、过河、在钢枪时也经常用到。第二个就是传送大炮,他能在短时间内把你传送到非常远的距离,不仅有这个功能,传送大炮,还能造成大范围的攻击。在落地,没枪时是非常好用的选择。[捂脸][捂脸][捂脸]
s 3赛季,主题是香肠斗饿龙,不仅更新出了新物资点城堡,还有新载具呆呆龙,可以在天上飞还具有强大的攻击性。它能喷出龙焰但隔一段时间会有冷却时间。还有另一样非常好用的道具,那就是圣剑号称香肠岛最强的武器,一刀可劈出999的伤害量。但因为威力强大,香肠岛上只有一把。[大笑][大笑][大笑]
s 4赛季,主题是疯狂实验室,听也知道香肠岛上又出现了新物资点那就是实验室。不仅更新出了这个,还有可以和呆呆龙相比的机甲号称陆地版的呆呆龙,手持两个加特林。威力也是超猛的。还有传送胶囊就是能让你瞬间移动的那种。在野区,我们还能找到变大大。吃了,变大大之后还能变得很大有双倍的血量,可是唯一不好的就是。但它会变大而且进不了房区。[机智][机智][机智]
s 5赛季,主题是YYY星人,听着也知道肯定会出新物质点,香肠岛上会出现四个非常大的UFO。UFO上面还有新的枪械,外星加速机枪它会根据你打敌人的距离判断。远的只能造成一点伤害,近战非常好用伤害量还高。还有新载具小飞碟不过小飞碟的没有攻击能力可是它飞行的速度非常快,跑毒是最佳选择。[耶][耶][耶]
不仅有这些香肠,派对,还更新出了非常多的模式,赶紧下载玩一玩吧![呲牙][呲牙][呲牙]
csgo国服能否达到守望先锋在国内的火爆程度?
首先,所谓守望先锋这款游戏在国内的完全算不上火爆。相比较而言,什么叫做火爆。
详情请参考CS1.5 1.6S时代网吧万人空巷,DOTA1占领MOBA,和如今英雄联盟,王者荣耀的妇孺皆知。
所谓TGA年度游戏大奖,跟玩家数,火爆程度完全没有关系。作为一款竞技游戏,玩家数量,比赛设立数量才是评判游戏是否火爆的关键所在。
CSGO在全球最大的直播平台twitch上观看人数已然超越英雄联盟位居第一
在TGA上获得年度最佳竞技游戏
这都是守望先锋不能完全无法企及的。
相比较国内玩家数来讲,CSGO从2012年8月份就已经上线,国内是在2015年底职业俱乐部开始喷涌式出现,现如今大大小小的俱乐部和战队就有不下20支。
而守望先锋除了大牌俱乐部拥有职业战队,其他几乎没有。
所以说,这个提问就有问题。
既然有人提问了,那还是说说CSGO在中国国内的发展吧。
由于CSGO是steam上发行的游戏,国内没有steam的运营代理商(墙的问题造成国外游戏进入中国需要中国的运营商才能普及),造成了虽然早在2012年就已经发布,但在国内却不为大多数人所知。
在世界范围内可不是如此,CS1.6时期的国际著名俱乐部如NIP,FNATIC,SK等很快组建了自己的CSGO战队并开始征战各个比赛。相比同时期也曾获得过世界冠军的中国CS战队的销声匿迹,中国CSGO的断档十分严重。
但是虽说如此,这也挡不住国内CS玩家对这一系列游戏的热爱,2012至2015年这段时间里,各类中小型比赛在国内还是不断地举办着,国内直播平台的出现也没有忘记CSGO这款游戏的存在,纷纷设立了CSGO频道,这为中国CSGO的普及起到了很大的推动作用。
同时,国内知名老牌战队tyloo还是从始至终没有放弃CS这一款游戏,尽管失利连连,但仍一直征战在国内外的CSGO舞台上,让世界知道中国还是存在着CSGO战队。
虽然发展很慢,但国内的CSGO发展却没有停止过,历经大约4年时间,国内的俱乐部终于开始重新审视这款游戏,纷纷在建立自己的俱乐部,招揽人才。2016年可谓是中国的CSGO迅猛发展的一年。中国战队从一个在CSGO水平最低的亚洲鱼塘被虐来虐去的小卒迅速变成了统治级的存在,至今为止,说起能与欧美列强一战的亚洲战队还是只能看国内的CSGO大哥二哥。
tyloo在国际群星云集的dreamhack大师赛上一举击败当时的世界第一LG战队。
现如今,CSGO的大大小小的比赛在中国国内悉数出现,火爆程度不减当年。大大小小的俱乐部纷纷组建挖人,不乏我们熟知的国内知名俱乐部LGD,WINGS,VG,EDG,EHOME等等。
职业联赛的建立,让更多草根战队也加入到其中,实现自己的职业梦想。
反观OW,因为它的竞技性并没有像CSGO一样分秒必争,一秒内的转变决定了局面的转变。同时最大的缺点,饱受诟病的OB视角是在难以让观众满足,一个MOBA与FPS相结合的游戏,到底应该用第三人称观看还是第一人称呢,各有利弊却无法同时实现。
随着国服CSGO的上线,职业联赛的官方确定,反作弊的严格惩罚措施。越来越多的人加入到了CSGO的圈子来,不仅仅因为是为了尝尝鲜,而是CS本身出色的竞技性让这款游戏变得十分的耐玩,上升空间十分巨大。这一点是OW所触及不到的,事实表明许多尝过OW鲜的人慢慢都放弃了这款游戏。
中国CS的历史已然很久且积淀深厚,众多圈内赋有名气威望的人纷纷出来解说,组建战队,教育新人甚至重披战袍。讲道理,这是一个游戏很难得到的宝藏与捷径。
CS1.6时期WEG3世界冠军、WEM MASTER世界冠军的alex也重出江湖自己组建战队并任教练
有了这么多的前提下,中国CSGO发展成为火爆只是必然的趋势罢了
未上市的游戏能下载吗?
未上市的游戏也能下载。
1、越狱
越狱应该是很多人会第一时间想到的方法,越狱的好处有很多,但是弊端也不小,费电、系统不稳定、无法正常保修,这些都是越狱带来的弊端。
2、手机助手
很多苹果用户会通过手机助手下载未上架App Store的应用,当经常会发现应用、尤其是游戏软件,会经常出现闪退的情况,这是手机助手的弊端。
steam上有哪些解谜游戏建议购买?
推荐一款国产游戏,名字叫做《Will:美好世界》。
如果有一天你成为了上帝,可以操纵人类的命运,你会感到开心吗?
最近我玩的一个游戏,便是基于这样的设定。
游戏的名字叫《Will:美好世界》,号称「史上最佳国产文字 AVG」,是一个文字冒险解谜类游戏。
故事的开始,让你用笔去改变世界有一只萌呆的狗出现,它的名字叫「一只」。
随后我就被告知了我是神,一个可以用笔改变世界的神。
你会经常受到来自凡人的信件祈求,说:
神啊,救救我吧。
这时,作为神需要做的,就是用手上的笔分拆信件,然后按照一定的逻辑将信件重组,达到改变现实的目的。
比如,李雯(游戏人物)把钥匙丢了但因为球场关灯太黑看不见,我们只需要把「球场的灯坏了」变成「巷子的灯坏了」就能改变现状。
改变信件的文字顺序
也就改变了现实事件发生的顺序
也就改变了整件事情发展的走向
甚至引起蝴蝶效应,产生更大的影响。
这就是故事的基本设定,也是影响到后续游戏进程、引出各种狗血人物故事、让我感到呕心沥血的设定……
这是一个狗血催泪无下限的温馨游戏我该怎么概括这个剧本好呢……
(播音腔)这是一部聚集各路明星的大片:
几个来自香港、韩国、墨西哥、中国大陆、神界(?)不同地方的角色陆续登场;
他们是学生、老师、画家、杀手、警察、毒贩、被困儿童、猫(…);
具备一切好莱坞热血元素:美女、变态杀人狂、枪战、反间,甚至双重人格;
生动演绎耽美、师生恋、姐弟寻亲、英雄复仇、越狱逃跑等精彩情节……
毫不相关的两个人,却会做出牵制彼此选择的决定。
看我这个通关地图就知道,这时间线很长,关系错综复杂:
尽管角色比较多,但是细节刻画依旧很到位,每个角色的配音都会用当地语言,文字表达也十分贴合角色。
以我最喜欢的角色基仔为例,他就是一个「毒男」。
为女神做痴汉做备胎,有着传说中香港男仔的「观音兵」修养。
美好世界?不存在的这个游戏在开始时会引导你完成 S 级结局(也就是等级最高,系统默认的最好结局)。
而作为普通玩家来说,这样的思路亦是再正常不过:作为神,我当然要尽我自己的智慧和努力,让所有人都迎来他们的「美好世界」。
我以为全通关的其中一个条件就是让所有人拿到 S 级结局,但当故事进行到 2/3 的时候,就被狠狠打脸了。
想要某个角色拿到 S 级解决,另一个角色只能开 E 结局,这样做游戏才能顺利推进,作为神也很无奈啊。
¯_(ツ)_/¯_
像游戏里所说的一样:每一个选择都是选择,没有对和错,而所有的选择都会成为回忆。
未必说,非 S 的解决就是不好的结局,游戏制作人给完美主义者 & 强迫症患者上了一课咯。
上帝也有烦恼,凡人自有幸福。
(关于阿莉西亚和卡洛斯的结局,我有把刀片要寄。)
真 · 结局打通了所有故事线,开了人物的隐藏结局,还不是真结局。
这个游戏一直有一条暗线,是「神的世界」,解决这条才会了解「Will」这个梗。
这游戏玩得太累了,不剧透了。
到底值不值得买?售价 15 刀的电脑端游戏,我认为还是值得购入的(现在在打折,会低于这个售价)。
这款游戏是国产出品,今年 6 月份推出,现在已经获得 Steam 年度的提名了。
如果不想自己动手玩的话,可以看 B 站的 up 主视频,十分适合中午下饭。有不少人是在 B 站看完陆夫人的安利后,然后专门买下向国产独立游戏致敬的。
关注我,回复「世界」就能获得:
好看的 up 主录播游戏视频;
《Will:美好世界》全线路通关指南。
《Will:美好世界》是 Steam 上的游戏,支持 Mac 和 Windows。我的通关时长是 1 1 小时,但网上的 up 主的游玩耗时比较久(好像有到 20 小时的),大概是我比较聪明(?)。
总体来说,这款游戏配乐和画面赞,完成度高,能涵盖尽量多游戏玩家对人设的要求,个人感觉是值这个价钱的。中间也曾遭遇卡关的问题,需要开启别人的时间线才能继续进行。后续的解谜有点脱离逻辑,有些关卡得靠运气。
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