csgo击杀闪屏卡点,打不过就说开挂孤儿举报的人是什么心态?
不知道你玩的是哪一款游戏,现在吃鸡游戏外挂还是很多,绝地求生刺激战场还是荒野行动都有挂,尤其是荒野行动pc端,我只玩手游版荒野行动的,里面挂不是很多,也是会有的,一般来说正常比赛中只要在房子里不知道怎么被打死了,看下回放在观看下对手观战,大多会感觉开透视就举报下,只要是不开外挂,系统也拿我们没办法谁让技术好呢。
打不过举报人家开挂了,大概被人打死了气的不行了,不能摔手机,拿举报发泄一下吧,只要不开外挂我们玩的心安理得,身正不怕影子斜。
你开挂也改变不了被大佬打爆的事实?
我是手游探索家,一个用心扯犊子的作者!
我们经常看到绝地求生的主播和职业选手被外挂吊着锤,然而,CSgo中却很不多.
不同于那些不讲道理的外挂(灭霸挂,飞雷神挂,路飞挂...),csgo中,绝大部分外挂都是简单的透视...
然而透视又有什么用,一个照面,自己还在瞄准,就已经被大佬爆头了...
再过分一点的,就是微自瞄,暴力自瞄(锁头),大陀螺
然而...大佬的反应速度已经超过了自瞄+你的反应速度,准确的说,他们的叫肌肉记忆,比如下图,几乎是没有反应时间,直接靠肌肉记忆.
所以说,除了你有锁血挂这种不讲道理的外挂,否则,在CSgo的大佬手中,永远只是一个照面,一发子弹就能解决的事...
CSgo大佬的魅力,就是永远不给你开枪的机会.
最后,再介绍一个人形外挂...(这真的是外挂,快点举报!)
我是手游探索家,一个一直在用心创作的作者,关注我,第一时间了解手游密报,攻略技巧哦!
为什么说CSgo是唯一一个职业选手比外挂厉害的游戏?
我是乐活君,一名FPS游戏爱好者,也是千千万CSGO玩家中的一员,大家可以关注一下乐活君噢关于CSGO职业选手比外挂厉害的问题其实并没有一个结果,毕竟到目前为止还没有人组织一场五职业选手vs五作弊玩家的比赛,不过就我们平时在CSGO比赛上看到的那些选手高光表现来看,职业哥确实给人一种外挂般存在的感觉,像NIKO神准的沙鹰、K神让人看不懂的瞬镜都是职业赛场的种种未解之谜,而这也大大增加了CSGO职业比赛的关注度。
如题主所言,为什么在大多数人的印象里CSGO职业选手要比外挂更加厉害呢?
在乐活君看来原因有三:
1.枪法刚
枪刚是CSGO职业选手的硬性指标,毕竟CS是一个拿枪说话的游戏,再多战术和套路都是以枪法为前提。
抛开某些特别暴力的穿墙外挂,在大多数面对外挂的情况里我们都是有正面对枪机会的,而那些定位能力和反应都极其变态的职业选手面对外挂时就有了一战之力,职业选手极短的反射弧与一般开着自瞄透视的作弊玩家相比简直是一个天上一个地下,可能作弊玩家的刚准备点下鼠标左键时自己就已经被爆头了。
(注:kjaerbye拉抢双杀一气呵成)
2.地图问题
由于CSGO地图较小且双方的复活位置较为固定,因此敌人出现的位置和双方大多数交火区域都是可以提前预知到的,以dust2为例,一般双方的交火区域无非就是在A大、A门、A小、中路、B洞,在没有穿墙外挂的前提下,作弊玩家和职业选手必然有着正面对枪的机会,而这也就回到了上面乐活君所提到的枪法问题,职业选手的枪法绝对是不输于普通自瞄外挂的,所以职业选手击败外挂也是非常有可能的。
3.意识好
职业选手的游戏素养相比普通玩家来说更加细致,在上面已经提到的CSGO地图较小的情况下,地图上大多数可能躲藏敌人的点位对于职业选手来说都是了如指掌,所以我们经常能在比赛上看见职业选手用小身位试探可能有敌人架点的点位,在骗敌人开枪的同时拉出去完成瞬间秒杀的镜头,这些都证明了职业选手的意识相当了得。
不知道各位记不记得在去年年底的BLAST哥本哈根上A队的Xyp9x通过穿射B点木板完成对刚准备进入工地的North三名队员的击杀,如果你拿这一镜头给没有玩过CSGO的玩家来看,他们可能会确信Xyp9x是外挂无疑,但实际上这就是职业选手针对地图特定点位所开发出的小套路,职业比赛就是双方勾心斗角的一个过程,谁更套路和心机谁就能赢,如果拿这样的职业选手去和外挂对抗,估计外挂自己都不能保证可以碾压职业选手吧?
(注:9神穿墙1V3)
看到这可能已经有人下定论了:CSGO职业选手>作弊玩家
作弊玩家在职业选手面前真的这么不堪一击吗?
其实在乐活君看来作弊玩家击败职业选手还是非常easy的,毕竟职业哥在集锦里的高光神经枪镜头不是经常出现的,面对稳定一发爆头且带着提前抢打游戏的自瞄+透视外挂,职业选手注意力只要稍有不集中就会被外挂轻松带走。
而某些外挂的无视烟雾闪光功能更是让职业选手绝望,外挂在烟后可以随时将你带走,而你面对一片黑烟却无从下手;外挂在被闪光弹全白时也能杀人,而你被白时只能缩进角落等待致盲时间结束。
所以说,面对比较普通的透视外挂,职业哥可能暂时还能应付一下;而面对自瞄+透视+无视烟闪且带脑子打游戏的外挂玩家,可能我们已经得给职业哥点一首凉凉了,就更别提穿墙、秒炸秒拆C4这类暴力外挂了。
所以说,职业选手确实很牛X,但乐活君也请各位在心里稍微给外挂一些基本的尊重,别没事总把“CSGO职业选手吊打外挂这种话”挂在嘴上,小陀螺转起来到底谁更无解心里没点B数吗?
既然各位已经看到这了,不妨帮乐活君点个关注和赞吧!
手打不易,且看且珍惜
你觉得是什么原因导致PUBG电竞走向衰落?
绝地求生(PUBG)作为一款现象级网游,经历过辉煌也在这两年逐渐走向了低潮,或者说是衰落。曾经炙手可热的“吃鸡潮”已经不复存在,现在单日玩家人数峰值也就维持在五六十万(要知道这是全球玩家总数,18年初这个数字还是320W),游戏环境和游戏口碑更是每况愈下。
除此之外,PUBG电竞化之路也是崎岖不平。蓝洞对PUBG赛事的五年计划才走到第二年就有许多战队纷纷解散,其中不乏C9、Avanger、M19、Team Vitality等知名战队,至于那些悄无声息解散的小战队更是不计其数。日前韩国记者Namin爆料,PUBG韩国PKL联赛或将废除。虽然PKL解体不代表韩国PUBG赛事取消(韩国赛事或将回归2018状况,且不能有兄弟战队存在),但许多职业选手纷纷吐槽PUBG电竞化的不足,著名选手Pr0phie称:并不认为蓝洞的五年计划是成功的。
作为PUBG老玩家,我相信很多人跟我一样不愿相信PUBG电竞化走向衰落,但那却已发生。事实上,PUBG电竞之路从PGI开始就已经在走下坡路了。根据国外统计网站EsportCharts发布的数据显示,2018年PGI观看人数峰值约为76万,而一年后PGC全球总决赛的观看人数峰值仅有18.6万。曾经许多玩家拿PUBG和LOL作比较,认为前者很有发展潜力,然而18.6万的数据甚至连LOL全球总决赛的5%都不到。EsportCharts还公布了各个地区的观众减幅程度,作为游戏本土的韩国,观看人数下降76%。虽然没有公布中国(数据可靠性不高),但和PGI观看人数破千万的数据相比,PGC国内观看人数明显不足千万。
那么究竟是什么原因造成了“PUBG电竞化走向衰落”?今天咱们就一起来讨论一下,我先抛砖引玉,不足处大家留言补充。
游戏自身不足导致热度下降电竞之路离不开游戏本身,即便拥有再多的粉丝,游戏自身有许多不足,电竞化的道路也不可能一帆风顺。PUBG虽然曾经风靡全球,但游戏里却一直存在着许多严重的问题。其中最为严重的就是:
1、游戏外挂始终得不到有效的控制,游戏环境每况愈下。
2、游戏优化不够尽心尽力,BUG经常存在,甚至比赛中BUG也很常见。
虽然蓝洞每个星期都会公布封禁外挂的名单,动辄都是十万起步,但普通玩家并未感受到游戏外挂的减少。相反在蓝洞“刺激下”,外挂制造者更是实力进步,外挂更为先进。除此之外,像什么游戏卡顿问题、服务器不稳定、音视频BUG、卡建模等游戏问题也都时有发生。毫不夸张的说,PUBG的玩家在游戏里见到什么样的BUG都不足为奇。在游戏体验得不到保证的情况下,大批玩家纷纷弃游,游戏热度一落千丈。这种玩家弃游热潮,便是导致PUBG电竞之路走向衰落的根本原因:
1、外挂导致玩家退游,PUBG电竞化便失去了最好的忠实观众和潜在粉丝。游戏直接受众都不关注你的赛事,又怎么奢望他们吸引更多的外来观众呢?难不成靠外挂群宣传赛事?
2、玩的人少了,游戏热度减少,资本注入也相对减少。没有了资金的支持,许多赛事奖金变低甚至赛事直接被取消,职业战队也难以维持生计走向解散。
外挂玩家多→游戏体验差→大批玩家弃游→热度下降→投资商撤离→赛事、奖金减少→观众减少→热度继续下降→职业战队解散→玩家弃游。这种恶性循环的根本就在于游戏环境没有得到改善,在这个看中资本的时代,热度就等于金钱,没了人气没了热度,PUBG电竞化不等同于蓝洞自娱自乐嘛。
(下图:PUBG日均人数仅有30W 最高的时候有158W)
PUBG本身热度也不高其实很多国内的玩家对PUBG的热度都有一定的误区,很多国内吃鸡玩家认为PUBG在国外同样备受青睐,但事实并非如此。在国内PUBG确实火遍大江南北,不过PUBG在国外只火了数个月,紧接着就被堡垒之夜这款游戏给干趴下了。不知道老玩家们对G神还有没有印象,在PUBG刚火的时候他就入坑,但没过多久就被外挂玩家实力劝退。而当时他已经在中国走火,完全可以靠着中国玩家的支持继续直播PUBG,但他并没有。后来北美真香王Shroud才开始在国内吃鸡圈火起来,不过也很快也被外挂以及蓝洞的态度给劝退了,至今很少再玩PUBG。他们在离开PUBG后,便开始玩堡垒之夜,而且又大火了一把。
之所以蓝洞会大张旗鼓的搞主播联名,就是为了挽救国外的热度。PGI OMG夺冠的时候,国内的收视率大概在4、5千万,而国外只有十几万。ibiza和小狮子在Twitch直播的时候,国内玩家进来万把人就给他惊呆了,你想想之前国外PUBG的热度能有多高(ibiza平时播吃鸡也就千把人看)。现在,PUBG在老鼠台更是连前十都排不上。
更何况这两年玩家流失越来越严重,热度越来越低,国外PUBG的关注度真的没多少。也就国内勉强能支撑一下,毕竟国内人气战队和投资商还是很多的。另外在各个国际服中,都出现了长时间匹配不到玩家的现象,日韩服之前也因为人少合并过,北美服最近也是连图都不能选。最近PUBG开放地域限制,允许请外援,我个人觉得就是想依靠中国赛区支撑起PUBG电竞。
总而言之,PUBG在国外热度本身并不高,只有亚洲和欧洲稍微好点,特别是中国。因此,PUBG电竞化在很多国外赛区都缺少热度推动,自然难以维持。
职业战队入不敷出除了游戏本身以外,电竞最为核心的莫过于职业选手了。即便热度不是很高但赛事充足奖金丰富,同样能吸引很多职业选手。但PUBG的赛事奖金实在是不敢恭维,且不说蓝洞靠卖游戏赚了多少亿,就光皮肤道具的销售额都早破亿了吧。结果PGI和PGC这么大型的全球性赛事,奖金就只有二百万美金,OMG夺冠的时候就拿到了40万美金,进到小狮子身上也就约20万美金(外加击杀王)。这还只是打进全球赛夺得成绩的战队,更多的是在地区联赛就被PASS的战队,他们的收入很不稳定。
C9宣布解散后,Ghost战队主教练也诉苦战队持续亏损。以下是他的推特大致翻译:
“PUBG得为职业战队考虑下了,一个战队每月住宿等基本开销差不多是一万,要是在一起训练的话费用更大。今年已经支出差不多七万块了,但战队的盈利在哪里呢?北美第二的奖金才12万左右”
“理想状态下,战队按照拿到20%来算,现在我们已经亏损4万了。战队饰品呢?收入分成呢?游戏内选手专属道具呢?每个战队都在询问,所有人都在说,但现在有什么?50个皇家主播联名皮肤,完全没有考虑过这款游戏的顶尖人才?”
言语之间,我们不难看出职业战队的处境非常艰难,在热度下降赞助商减少的情况下,战队很难靠赛事奖金去维持生计。当然了,很多人会反驳说,这就是适者生存的时代,你打不出成绩就得被淘汰。话虽如此,但蓝洞赚了这么多钱不舍花多点钱搭建赛事平台,反而整天搞主播皮肤,战队分成也少得可怜。反观CSGO和LOL,他们的职业战队更加多,但赛事充足,奖金丰富。下图是PUBG选手收入排行,亚洲地区的选手收入较为可观,欧美选手处境可是太差了。虽然蓝洞在游戏中加大了对参赛队伍以及冠军队伍的宣传,但那些宣传能带来的实际收益不值一提(本末倒置,热度减少你在游戏里打广告又有什么用?)。敢问各位,一个战队入不敷出,谁还愿意接着打比赛?
赛事观赏性差除了游戏热度下降外,PUBG赛事本身也存在着许多不足。就拿观赏性来说,对比DOTA2、CSGO、LOL等热门电竞赛事,PUBG的观赏性着实较低。
首先PUBG是大型逃杀类游戏,玩家很难关注到每位选手的动向以及锁定到每一个精彩瞬间,很多时候都是镜头拉的远远的看到淘汰信息。即便是选手视角回放,也都是临时感受下枪法,缺少游戏代入感,毕竟刚刚还在看这个队卡点镜头马上就换那个队。其次是PUBG这款游戏的机制就具有随机性,用大家的话说就是胜负也看运气。
比如观众支持的战队一路过关斩将,结果圈不好被卡死了。而整场比赛都躲房子打靶的队伍,天命圈却吃鸡了。这种情况,很难保证观众看着不扫兴。在PUBG职业圈里,流行着这样一句话:能进前十靠的是实力,能进前三靠的是运气。
虽然在PUBG的比赛中不乏那种1串4或者极限击杀、逃生的瞬间,但大部分时间观众看比赛都是没有激情的。特别是现在队伍水平都有所提高,后期打法也相对谨慎、单一,最后几个圈几乎都是占点、等圈、打靶、吃鸡。这种赛事走向、赛事内容的重复性太高,导致观众的观赏体验下降,换句话说看到最后几个圈都知道接下来会发生什么。忠实观众或许能接受,但大部分玩家他看比赛都是解闷的,都是奔着观赏性来的,看半天又学不到技术又没什么乐趣,自然会失去兴趣。
蓝洞急于求成其实PUBG电竞化之路不顺利,归根结底还是蓝洞急于求成。虽然PUBG在17年大火,但游戏本身还有正式进入1.0版本,而蓝洞已经开始筹划电竞赛事了。用句中国的俗语就是“还没学会爬就想站着跑”,甚至还为PUBG制定了五年计划。虽然蓝洞的办事能力不错,确实在很短的时间内建立起了各地区联赛,也举办了多次全球性大赛。但蓝洞忘记了最核心的东西,那就是游戏本身。游戏尚且存在许多不足,玩家数还没有趋于稳定,忠实粉丝积累还没有完成,就忙于开展赛事计划,实在是太急于求成了。
我不知道是蓝洞被PUBG的热度蒙蔽的双眼,还是他们过于自信,总之在我看来蓝洞始终没有找到问题的核心。在这两年的发展过程中,蓝洞不断在出新皮肤、出新枪、出新图、改机制,现在滑翔机都出了。游戏内容倒是丰富了许多,但游戏外挂、游戏环境始终没有得到有效的改善。
作为一名老玩家,玩了七千个小时,和外挂对抗也足足有七千个小时,真的太累了,真的不想继续被外挂恶心了。甚至有网友爆料,在蓝洞每周更新的外挂封禁名单中,有不少重复的ID。不管这是真是假,蓝洞都应该把重心放在治理外挂和改善游戏环境上,而非做其它的游戏补充。
只有从根本上改善基础玩家的游戏体验,游戏热度才有可能回暖,PUBG电竞五年计划才有提的必要。
以上就是我的看法,大家有什么想说的吗?
在csgo中我是否可以买十把同样的武器然后使用汰换合同?
汰换合同
汰换合同:就是以 10 件相同品质的武器进行合成,合成出来的就是1件品质比您提供的物品更高—级的武器!
简单来说一下使用汰换合同的原材料皮肤需要满足以下条件:
10把同品质的武器,比如10把受限级(非暗金)武器 ,又或者是10把受限级暗金武器,那么出来的就是保密级的武器,比原来的武器品质高一级!
(十把“沙漠之鹰|机械工业”进行汰换那么你出来的将会是:
“AK-47 | 二西莫夫”又或者“AWP | 黑色魅影”)
注意纪念品暂不支持汰换合同
武器皮肤品质必须隐秘以下,并且非收藏品系列顶级,不然也是不支持汰换合同!
(例如金库危机收藏品,最高级别为保密级的P250 富兰克林,因为是这个收藏品中的最高级别,所以无法加入汰换合同。)
新手建议现在的炼金的玩家,大部分都是九加一!
(百分之十的几率出,百分之九十的几率出其他东西)
因为用十件同一箱子的武器去合成那真是浪费钱(虽说百分之百出,但是费钱),所以很多玩家都选择找九件武器价格相对来说低的来合成。
可以说是凭运气,和开箱子没区别!
如果新手想尝试汰换合同,可以先买一些军规级的武器,试试看!
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