steam商城太忙,第五人格怎么样?
目前国内的手游市场可以说是进入了一个发展的高峰期各类好玩的游戏层出不穷,而《第五人格》是我认为目前最好玩的游戏了,其实身边好多小伙伴都在玩吃鸡和农药,那么今天就来说说为什么不玩吃鸡和农药偏爱《第五人格》呢。
其实这三款游戏并不是同一款游戏,各有各的优点和玩法,那我们先从玩法来说。吃鸡的玩法是注重自身的技术的,主要是靠枪法和好的倍镜,队友的配合虽然重要但是并不是一定依靠队友才能吃到鸡,并且在高端局往往能不能吃到鸡是要看刷圈的运气的,这款游戏适合一个人玩也可以几位小伙伴一起玩,并没有太高的要求。而农药主要是靠队友的一个技术上的合作完成的,虽然在低端局是可以一人掌控全场但是上到一定的段位以后会发现还是需要一些给力的队友的,并且这款游戏还是主打个人技术因为前期的优劣一般会影响后期,在前期除了打野会有支援以外剩下的三路基本是各打各的,各自发育再进行有策略的换线和抓人,所以只要是技术上的合作,技术好的小伙伴一起玩总是无敌的,而《第五人格》则不同,这是一款既要技术上的合作还需要不同人物技能的合作,可以说是非常考研团队的默契和经验,在人物的选择上也是需要一个好的阵容才能成功逃脱,其实就算玩“鬼”的一方现在也是有了双“鬼”模式依旧需要技术和技能的配合,这种高质量高难度的配合也是吸引了我和身边的小伙伴,根据每个人的特点来选择阵容这个过程就非常有趣!
这三款在游戏的时候给玩家的感觉也是不同的,《第五人格》只要才用的是哥特式的画风以布偶为基础打造人物再配上阴森的场景和被监管者抓住的恐惧感给人一种紧张的感觉,并且整个游戏画风偏黑暗一些给人一种紧张的刺激感,而农药则是动漫的画风在画色也偏明亮,并没有那么压抑在游戏中无论你是红方还是蓝方都有为正义而战的感觉,少了那么一些刺激阴森的感觉并且背景音乐也没有《第五人格》那么高质量。吃鸡虽然也是十分刺激但是场景的制作并没有给人那种感觉画风也是偏写实,虽然在最后关键的吃鸡一刻会有紧张刺激感但是没有《第五人格》那样从一开始就持续到结束的刺激和紧张感,让玩家在心理上少了一些跌宕起伏所以不少人选择《第五人格》。
其实说了半天选择《第五人格》还是由于它的画风背景音乐人物设定的高度一致,给予玩家身临其境的刺激感,运用自身的特殊技能与监管者斗智斗勇最终合理协作逃出魔爪,其实在与监管者的追逐中也逐渐加深了团队的友谊和合作的能力,有时虽然是和路人一起玩但是游戏结束后会互加好友再次一起游戏,其实这就是因为有共同的敌人而得到的友情,而再从监管者的角度抓获逃脱者的喜悦感和看着他们上天的感觉也是非常有成就感,主要还是因为游戏合理的设定让监管者各有优点和缺点也才能有如此好玩的游戏。
每一款游戏都有它吸引人的地方在这里祝吃鸡 农药和《第五人格》越来越好,以上内容就是玩家为什么不玩农药吃鸡,选择玩第五人格的分析,如果有不同想法欢迎在评论区讨论!
你有没有很久都没通关的游戏?
我是gamer阿方,一个兴趣使然的游戏自媒体作者。
没有通关?或许是不敢通关。看见这个问题,令我想起了一件事。
《尼尔 机械纪元》这款游戏躺在我的台式机里,已经很久了。
到底是为什么迟迟不通关呢?按理说游戏本身难度其实一般,战斗也爽快,玩起来也应该动力十足啊。
是这样没错,但是我觉得,我将游戏进度停在某一刻,其实是希望游戏中主角能够在那一刻永恒吧。
可能这样说大家还是不怎么理解,且容我稍作分析。
《尼尔机械纪元》的魅力《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》是由索尼与白金工作室联合制作,Square Enix发行的一款动作RPG游戏。
游戏讲述了在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。游戏背景设定在和前作《尼尔》相同的世界。不过故事线时间设定直接跨越了1万多年,和前作的联系也仅限彩蛋一样的地方。
让人不仅感叹万年岁月带来的沧海桑田。
游戏的音乐绝对对得起一场音乐会的票价——无数玩家这样评价道。“这就是典型的买游戏送音乐!”当时的论坛和群里都充满着这样的评价。当然不是说游戏不好,而是这游戏的音乐也异常优秀。
游戏的剧情及其优秀。剧情是这个游戏——或者是横尾太郎制作的所有游戏的重头戏!
横尾太郎把他的数部作品都做出了漫威宇宙一样的感觉。互相独立但是又互相各有联系。
整个游戏的剧情我已经从头到尾看了无数遍,谁叫我是STEAM玩家呢,在游戏到手之前已经云了一遍又一遍了。基本上知道整个故事,三位主角各自的命运。
致郁大师的杰作上图这个就是制作人横尾太郎——一个喜欢戴着头套的男人。
在他笔下,最让玩家们揪心的,是这个故事的看板娘——2B小姐姐。她其实算是三个篇章中使用时间最短,命运也最纠结的一位。
一周目的时候,你以她的视角,体验完了一场为了人类命运而战的故事,并且如王道少年漫画一样的剧情。让你喜爱上了这个女性主角,以及她的小跟班9S。
二周目的时候,你的视角换成了9S,这个之前你眼中的,2B的小跟班。本以为2周目就是换个视角玩一下和一周目一样的内容,但是渐渐的,你会发现在9S的视角,游戏剧情在继续挖坑!
一般来说,二周目这样下来,一般的游戏也就这样结束了。挖坑也多半是为续作做准备?
这时玩家总觉得好像还有啥不对劲。继续下去,发现游戏果然还没完。
三周目,其实是游戏的第三个章节才对。没想到这游戏的坑有这么深?当你发现之后的剧情还有很多、期待2B和9S还有什么冒险的时候......迎接深渊吧骚年!!
一开始,主角方的基地炸了。
2B小姐姐也为了保护9S,身中会变成杀人机器的电脑病毒,主动在出现的A2面前求死。她就这样死了。
没错,整个一二周目用来培养你对2B和9S这一对儿的爱,然后三周目一开始就把他们拆散了。
而A2(她是2B的原型机,除了发型不一样,长得和2B一样。),和9S,没想到才是这个游戏真正的主角。
游戏的剧情从此开始,朝着致郁方向不断高歌猛进。
三周目开始操作的A2小姐姐,其实也不是坏人。2B也知道了她是个温柔的人,但是当时2B已经回天乏术,自己用A2的刀自我了断,并且希望A2能够把她的记忆和温柔带回9S身边。A2也接受了这一切。这是2B当时做出的最好选择。
不过致郁的是9S在远处只目睹了2B被A2穿个透心凉的一幕,并不知道前因后果。然后他就......疯了。就变成了了一个追着A2满心复仇的人。
从第三章开始,故事就变成了交替操作A2和9S,一步步揭开世界观故事谜题的旅程。
A2和9S的终极目的是相同的——寻求解脱,给自己一个能带来意义的死。
最后人造人部队的谜底也被揭开,人类已经灭亡的事情也被揭晓。作为敌人的机械生命体也打算不再进行战斗,打算去外宇宙寻求自己的栖身之所。
按理说A2和9S可以休息了,不用再战斗了。
但是最致郁的,是这二人必须在最后来一个真正的了结。最后的战斗,是你在9S和A2中必须选择一个人,来和另一人进行一场生死对决。但无论最后操作谁。这二人都会完成自己各自的目的——一个给予自己意义的死亡。
至此,主角们都死光光了。
只给玩家们留下了无比的空虚。
消除存档尼尔系列的优良传统。
在这一作变成了让玩家暴打制作组的一个既是彩蛋有不像是彩蛋的环节。这是游戏的真结局,也是需要玩家删除各自的存档,来化身为其他玩家通往这全员存活的真结局的垫脚石!
这个环节奇妙又感人。代表玩家分身的辅助机一转攻势,对着制作人员名单展开了一场弹幕战斗。
极为煽情的是,当你快要坚持不住的时候,那些删除存档的玩家们的分身,会成为你的僚机,出现在你的身边。其留言,会出现在屏幕上!
有了其他玩家的你,火力变得非常夸张,打得制作人员名单满地找牙。
结束之后,象征着无数玩家存档的辅助机,把主角团一行人给修好,拼了起来。
可喜可贺。
这里是GAMER阿方,喜欢的话就关注我
为什么腾讯游戏里面买的道具不能够分期呢?
王者荣耀1430点劵,不算充值优惠也就是143块钱。143块钱都要分期付款的人,应该大部分都是学生。我能理解那种心情,但这事就别想了,有诸多方面的因素会让它不成立。
我初中同桌是个走读生,家里忙,每天给他十块钱解决早饭和中饭,晚饭在家吃。一开始,他早饭不吃,省五块钱中午去上网。等他迷上了“三亿小学生的枪战梦想”,连中饭都省了,攒好几天,就为了买一把7天的迷彩M4、绿巨人。每天晚上吃饭他家里人都觉得他是饿死鬼投胎,他解释是在长个子。那时候,他每天都很飘,一半是饿的,一半是觉得自己高人一等,游戏里很猛。
有一次家里人出差给了他一周饭钱,他充游戏买了88块钱半年的迷彩M4,然后一周全靠喝水撑。第一天、第二天还好,第三天要跑操,跑着跑着,人直接倒了。班主任慌了,直接带去医院,打电话给他家长。医生查了半天,发现没病,就是饿的,打了点葡萄糖就没事了。
等他醒过来,他编了个理由说自己钱掉了,没敢告诉家长,这才饿晕了。他妈是真的信了,但是班主任没信,看他眼神躲躲闪闪,以为是被小混混敲诈了,放学了悄悄跟着我同学。我同学拿着他妈给的钱,大摇大摆去了网吧,这次钱多,还点了些吃的。
班里还有几个学生去上网,进网吧直接去找我同桌。我那同桌很得意,从头到尾都跟旁边的人讲了一遍,说自己准备买个新出的灵狐者。
当时的几个人听了,从吃惊到羡慕再到惊恐,面部表情极为复杂。吃惊羡慕是觉得他蒙混过关的能力比较强,不仅没事,还能多赚一笔生活费。而惊恐的是,班主任已经站到了我同桌的身后。
至于我为什么知道的这么详细?说来话长,作为住校生的我,那天恰好也在网吧。
故事到这也不用重复了,我俩就直接从同桌升级成了“站友”,一起罚站。后来还变成舍友,他从住校改走读,一分钱没有,他妈充好了饭卡给他,天天吃食堂。
班主任就是监管,我同桌代表的就是玩家,而真正付钱的,是我同桌的家人,而不是他。到时候真的还不上分期,付钱的还是家里人。这就不得不说,一抓一大把的未成年人充值过万父母找腾讯说法的新闻。
说到这儿,再回过头来说你问的这个问题。一个没钱的人想买皮肤,看到你这情况肯定是乐意的。如果有分期,说不定我同桌就能买把888的火麒麟。可问题是,额度怎么计算?给少了,玩家不乐意。给多了,玩家还不上,腾讯还是亏。
其实你已经想的很周到,按照腾讯的流量优势,信用绑定就用微信或者QQ来作为担保。但,这些信用就是纸糊的。一旦游戏内可以分期,QQ号被盗的几率就会无限增大,等你找回账号,发现账号里被别人分期了一堆游戏道具,你怎么解释?别觉得自己防盗号的意识比较好,在吃鸡红火起来后,steam账号被盗的几率翻了几倍。
你的问题还提到了做金融。我更肯定,问这个问题的小伙子阅世不深。申请一张信用卡,学生是不可以的,因为默认学生没有稳定的收入来源。假如有个别学生有副业月入过万,你都月入过万了,什么还要信用卡?类推到游戏上,你都原价买的起游戏,还有什么分期?
还有很多方面的因素,但归根结底,这个事情完全不可能,因为未成年人无法对自己的行为负责。不上征信的分期只会成为黑洞,减少腾讯的收入。
最后说一句,我只用过一次不是免息的分期,买了一把机械键盘。很喜欢,那时候生活费很低,确实一次性买下来后吃饭都成问题。但买了那把键盘,我就去做兼职给补上去。那把键盘至今使用良好,当时买也很兴奋,码字都很带劲。而我的研究生舍友,在看上一款索尼的相机后,没有选择分期付款,而是选择了努力发论文,今年拿了两万的国家奖学金。于是,那个只是渴望买个相机的人,不仅得到了相机,还被人夸学霸。
好好学习吧,等你到了能轻松买下200块的皮肤时,你会发现这个问题根本不能算作是问题
有哪些不错的手机APP?
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1、每日环球展览推荐理由:喜欢艺术展的人千万要用!
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毕竟是企鹅大厂的产品,版权力量有多大你们可想而知,什么最新的人气小说或者传统文学作品一应俱全。画面简洁清爽,什么多余的部分都没有。在这种海量的书中选自己喜欢的书也是有点难度,不过没关系,因为它融入了微信的社交圈,你可以和好友一起选,一起读。还有一打开就有惊喜的无限卡,真的是在鼓励大家免费读书啊,这资源不比动不动就按章收费的要好太多!
3、备忘录推荐理由:读书备忘录、手账画画、扫描文本、TODO-list实在好用
一款觉得是神级的苹果自带APP,大家都见过,但是却用得不多,今天挖掘一些他的宝藏功能,相应你一定会觉得之间太忽视它了!
比如图片扫描功能,打开苹果手机「备忘录」,新建并进入编辑页面,在页面下方找到相机图像,点击「相机符号」-「扫描文稿」,即可开始扫描目标文件。拍完照片后可以在最下方编辑栏中,点击「裁剪功能」,进行边角的裁剪,拖动边角圆环调整,选取合适的大小效果。
平时使用较多的身份证扫描件,直接使用备忘录进行调整,就算身边没有打印机也非常方便
扫描合同也非常方便
另外备忘录也可以作为日常TODO-list,记录一些要做的事情也非常好用。完成一项就打钩一项。
用来做手账画画也超级棒的,想怎么画就怎么画,自带各种笔刷
4、得言推荐理由:超级丰富句子,治愈各种不开心
这是一款爆内存都舍不得卸载的好APP!!!特别推荐给心情抑郁、或者喜欢正能量语录句子的朋友们使用。最令人惊喜的是里面有超级详细分类。比如个人成长、困难时期、人际关系等等,如果你心情不好,建议你一定要试试,看完会非常治愈,会感受心情放松。并且每一个句子都是经过精挑细选,每一句都可以保存下来当做有各种作文素材和佳作赏析,可以提升自己的写作水平,日常学习也很不错。得言的主题真的超级赞,每一个句子可以搭配一个主题,主题可以保存下来当手机壁纸,颜值也相当高。
5、片场推荐理由:每个城市影视拍摄的取景地,旅游时可以去逛一逛
片场这个APP像是一个影视取景地信息库,里面搜罗了国内外不少经典影视剧的取景地。截至到目前为止已经收录了900多部影视剧的13000多个取景地。它里面包含的电影取景地不单单只是个名字,还会详细介绍每个取景地在影片里出现的时间,相关剧情、拍摄具体位置甚至是拍摄花絮。真是详细得有点“变态”了。
它还会根据城市维度来分类取景地,你可以选择你喜欢的城市,再看看它们都在哪些影视剧中出现过。如果城市取景地太多你也不用担心,片场还会根据你选择的取景地,给你制定旅游线路,你再加点自己喜欢的地点,就是一次完美的影视取景地朝拜之旅了。
6、嗨桌面推荐理由:iOS小组件颜值最高的一个APP了,底部无字透明
能做小组件的APP太多了,但是嗨桌面有一点特别好就是可以做底部无字的,还能实现毛玻璃效果。一种朦胧美的现代感,简直太抓人了!独家拥有悬浮X面板可以实时监控流量和查看CPU使用情况。另外我最喜欢的就是可以自己制作抽屉式壁纸,就是上面的样式,手机桌面图标更整齐更美观。
7、FIMO
推荐理由:还原真实胶卷体验感。
虽然知道这是一款主打复古的胶卷相机应用,但当你打开它的一瞬间还是被震惊到了!和相机一样的外观,复古的取景框,胶卷的设计乃至快门的声音,真的不是相机本机吗。除了外观上十分还原,每一个胶片滤镜也质感十足,非常容易出片。最喜欢「EK80」这个滤镜,复古感一绝,拯救废片非它莫属!
除了可以街拍,还可以拍摄美食,「Yummy 100」是专门为吃货们设计的滤镜,在不破坏原有的色彩上增强美食对比度,普通的照片瞬间变得食欲满满 。还有拼长图,这个功能简直太贴心,完全懂朋友圈九宫格不够发的心情~
8、我的倒计时推荐理由:可以按农历新历设置重复的提醒,可以精确到分秒
在工作和生活中,倒计时是我们经常会用到的工具,设立倒计时可以让我们更好地掌控时间,安排好自己的任务。我的倒计时是一款多平台的倒计时软件,支持iOS、安卓。每个时间都有一个独立的条目, 可以非常直观看到所有的重要日子。
使用我的倒计时记录所有重要日子的提醒事项,管方便理自己的时间,这款软件强大的地方在于它的定制性非常强,其中包括
iOS/安卓小组件定制,可以自主设置主屏幕小组件,定制颜色、背景等内容为每个倒计时设置不同的显示单位,可以精确到时分秒,节假日抢购什么的非常方便提醒时间设置,有正计时和倒计时、可以设置提前提醒和设定重复任务,可以设置农历与新历,所以不用担心错过每一年的生日或者纪念日倒计时分类,可以设置工作、生活、学习等多个不同分类,方便你管理时间有强大的壁纸库,且支持自己上传壁纸,每一个纪念日有个性化的展现9、日事清推荐理由:管理日程和工作计划的效率工具
用来管理团队的工作进度和时间规划。根据工作的紧急程度进行四象限划分,可按需求查看各成员的日程安排、任务汇总、日报周报。
在工作中可以提醒团队一些工作事项,另外还加入了番茄工作法,培养工作习惯。
10、搜图神器推荐理由:各种图片一搜既有
一个手机必备的搜图APP。无论你想换头像,还是搜壁纸,表情包,一个搜图神器就够了!图片类型丰富、人性化,适合各种人群。不得不说,每一张图片的质量都非常高,非常赞!这个软件太好用,我都不舍得安利给其他人!
看完点♥再走把~~
绝地求生从巅峰下滑到今天的地步?
你好,我是煎饼,很高兴回答您这个关于绝地求生,从巅峰到今天的第步
绝地求生大逃杀是从2017年12月21日,正式在steam上线的,已经差不多快三个年头了,当初从刚开始上线,到后来的火爆,可以说,我们国内的玩家增加的人数是最多的,中国玩家大量的涌入使得绝地求生,当时的在线人数暴增,搞得服务器还经常崩溃,动不动就出现很多的bug,当时我们想一下98块钱买一个账号,说实话,对一些想玩的人,又没有太多经济实力的人?还是不小的负担
绝地求生,当初那么多火爆,为什么说在这么短的时间之内下滑到三流以外的地步呢?其实这其中呢有很多的因素在里面,不单单是外挂的因素,咱们大家简单的讨论一下这个话题
首先第一啊,绝地求生的开发公司是蓝洞公司,这个公司呢,属于一个小公司,并不是跟腾讯啊,或者育碧这样的大型游戏公司,其实我估计当时绝地求生推出的时候,蓝洞公司可能没有想到这款游戏会爆单,变得这么火爆,至手可热,就好像我们卖产品一样,本来自己没有想过这款产品能销售1000单以上,突然给你报了一个一万单,你可以想一下,当时你应对的能力,只能应对1000单以下,你没有那个能力去应付一万单,但是你拦不住别人下单买你的产品,其实就像那个时候的绝地求生游戏一样,本来他就是没有想过这么的火热,98块钱一个账号在steam上,可以说也不算便宜了,本身当时绝地求生也没有太大的名气,所以说导致蓝洞公司对后期大量涌入的玩家,包括他的服务器,整个一个后期制作团队跟不上节奏
首先,第一出现的就是大量的服务器问题,经常性的出现这种服务器维护,包括整个游戏当中出现的各种bug,可以说让很多玩家特别的头疼,随着后期的改进,确实也看出了蓝洞公司对游戏的一个态度问题,但是呢,我感觉蓝洞公司在对待国内玩家的时候,他们的态度是不一样的,他们对国内玩家的态度一点都不重视,包括很多国内玩家给服务器的一个建议,可以说这个公司对国内玩家有一定的歧视,我相信老玩家当时可能都知道一些情况!
正是由于这款游戏当初的火爆程度,导致了这家小公司的傲慢的态度,因为任何一款游戏的火爆,都会出现一些所谓的外挂,当时的蓝洞公司确实遇到了这些外挂的问题,也有很多的国内玩家制作外挂脚本,进行大量的售卖,但是蓝洞公司的做法确实让人挺气愤的,那个时候她居然把服务器分区了,也就是我们所谓的当时给我们亚洲中国服务区分到一块,其实明白的人都知道,这就是说让你们中国人只能匹配中国人,让你们使用外挂,只能在你们中国那玩,蓝通公司不去用心解决整个外挂的问题,反而用这种甩锅的方式甩给中国玩家,毕竟开挂的只是一小小部分人,还是有很多热爱这款游戏的中国玩家,当时他做这件事情的时候呢,确实做的非常的过分,也让很多国内玩家呢,直接就放弃了这款游戏,但是当时没有办法,你放弃的毕竟是少部分加入,的确是大部分,再加上当时绝地求生,如果是老玩家会知道这么一个电竞主播,他就是国外大胡子,很多人都知道大胡子在绝地求生当中辱骂我们管理玩家,但是蓝洞公司并没有有太多的作为,可以说非常的对国内玩家的不重视,傲慢无礼,这就是当时蓝洞公司的傲慢,因为他觉得我只是流失了一点点,但是后面会融入更大的玩家,这在我们中国就叫做店大欺客的原因,所以说那个时候呢,很多玩家呢,确实也喜欢玩,国内呢,也举办了很多的比赛,加上当时电竞职业的兴起,确实铸就了这款游戏的辉煌,但是随着时间的推移,慢慢的人越来越觉得蓝洞公司的不作为,在打击外挂,可以说,蓝洞公司做的全是甩锅的动作!
在绝地求生最辉煌的时候,反而没有去更新太多的地图,没有去做好后期的处理问题,等发现慢慢的人数下滑的厉害了,这个时候开始意识到对国内玩家的尊重,正是由于国内玩家大量的融入,才使得这款游戏火爆起来,蓝洞公司一次一次的伤害我们国内玩家的心,包括搞什么恶意封号,明明没什么的事,却被蓝洞公司给封号,反而开外挂的没有被封,再加上后来每封一个号,就是98块钱,这个时候蓝洞公司,我估计在后面又做了很多的,看不见光的事情,所以说从总总以上很多的事情我们就总结了以下几个点
第一点就是游戏,没有想到这么火爆,后期的服务器处理根本没跟上各种bug各种不作为
第二点就是游戏火爆之后,大量的外挂融入,反而进行分区,把国内玩家分到一起,明显的就是一种歧视性动作
第三点就是当国内玩家被伤的,不想再玩这款游戏之后,大量的玩家开始流失,这个时候的蓝洞公司开始重视中国玩家,不过我们国内玩家已经被伤心了,所以不可能让他再挽回,不可能再让他当我们傻子一样去对待
第四点就是任何的游戏,包括其他行业,要想在中国赚钱,你就必须要尊重中国玩家的意见,不要拿着中国的钱,还不把中国玩家当回事
以上呢,就是我的个人观点,如果有不足的地方,欢迎大家继续讨论,谢谢大家
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