pubg怎么取消装弹,吃鸡游戏里面后坐力最稳的步枪到底是哪一把?
在吃鸡手游中,有狙击枪、步枪、冲锋枪、散弹枪、手枪、近战武器、投掷武器还有机枪和弩。在这众多武器中,玩家一般首选的就是狙击枪和步枪,一般标配就是一把狙击枪和一把步枪。
狙击枪是后期神器,后期就这么远距离,大家都有4倍镜或者8倍镜,有时候根本不用步枪,都是一发狙击枪爆头解决,千里之外取他人首级,伤害高,可是万一有人贴脸了或者决赛圈的时候就凉了,所以还需要配备一把扫射用枪。
步枪与冲锋枪相比起来,步枪的有时更加明显,无论是近距离扫射,还是很多情况下的远距离点射,都有着不俗的效果,可谓是后期人手必备的配枪了。而冲锋枪则是没有合适的步枪时候的替代品。散弹枪容错率低,只适合近战,前期刚枪的时候可以考虑使用,后期不推荐。手枪就是前期没枪捡的,有了枪就可以丢了,机枪只有两把,一把的M249大菠萝,出现几率太小,另一把是DP28,后坐力巨大,并不推荐玩家们使用。
如此说来,最合适使用的还是步枪。在刺激战场中的步枪一共有六把,每一把步枪都有自己的特点。
SCAR-L在所有步枪中是扫射最稳的步枪,不过在远程射击上就略显乏力,比较适合决赛圈,推荐新手使用,容易上手。
M16A4是步枪中需要配件最少,也最不吃配件的一把步枪,M16射速以及装弹速度快,但不能开启全自动,只能单发和三发,新手的话需要多联系。
M416被称为后期最重要的一把吃鸡神枪,M416弹道相对比较平稳后坐力也小,而且中远距离威力也大,但是M416左右跳严重些,非常吃枪的配件,一把满配的M416足够你在决赛圈猖狂了。
AKM就是人们所说的AK-47了,AKM的威力巨大,尤其是近战,钢枪无敌的存在,基本上触头既倒,不过后坐力大,操作难度大,很难驾驭,所以不推荐玩家使用。
AUG只有在空投中出现,是最稳定的步枪,号称0后坐力,几乎就是SCAR-L的升级版,就算是新手捡到它,都可以进行一番屠杀。
GROZA也是空投专供步枪,射速如同冲锋枪非常快,威力有相当于AKM,可以说是步枪之王了,唯一的缺点就是后坐力大出现的概率小。
不管什么枪,适合自己的才是好枪,玩家们多联系联系自己的技术,大吉大利天天吃鸡吧!
游戏中有哪些不符合现实生活的操作?
首先我觉得‘救人’就很不符合现实的操作。
1、救人
在《刺激战场》中,队友被7.62mm口径的AKM步枪子弹击中,倒地之后只要过去‘扶’他,就可以站起来了。
这要是在现实中,不躺个三个月,根本没办法下床。
2、平底锅能挡子弹
我相信,随着科技的发展,我们的生活品质也在提升,比如现在的平底锅,厚度普遍达到了10mm以上,能挡住手枪子弹是没有问题。
可现实中,一发AWM狙击枪子弹,能摧毁直升机的外壳,难道还打不烂你的平底锅?只要一发,你就发现,你连人带锅飞出去了。
3、M249机枪爆头要三枪
在刺激战场中,M249爆头要三枪,难道是铁头功吗?
这个设定显然不符合现实,要知道,M249使用5.56毫米口径子弹,本身也是重机枪,别说是机枪了,一把手枪都能爆头,而机枪却要三枪。
我认为只有一个合理的解释:这把M249是玩具枪。
4、各类药品
在游戏中,被各种口径的子弹击中,只要贴个创可贴就完事了,what?开什么玩笑?
在现实中,人如果被一颗7.62mm口径的AKM步枪子弹击中身体任何部位,立刻会丧失行动能力,枪都拿不稳,站都站不起来,如果三分钟内得不到有效的治疗,就会因失血过多而休克,死亡!
我的理解:游戏只为了娱乐,不能做的太真实了,不然《刺激战场》真的可能过不了审核。
5、训练场的手雷,炸不死人
在《刺激战场》的训练场,有个很不合逻辑的东西,玩家往地上扔一颗手雷,然后站上去,随着‘砰’的一声,玩家被炸上了天,然后安然落地。
在现实中,人不可能不受伤,所以,游戏中的一些设定,还是不要相信,要分清现实和虚拟的不同。
大家认为,在刺激战场中,还有哪些不符合现实的操作呢?欢迎大家评论区留言。
绝地求生怎么调回用WA来操作方向?
绝地求生大逃杀已经吸引了1000多玩玩家同时在线,那么怎么才能愉快的吃鸡,首先必须熟练的掌握键位设置和操作,今天小编给大家普及一下绝地求生大逃杀的键位设置,供玩家新手参考!
工具原料绝地求生大逃杀
方法/步骤分步阅读
1基本方向移动按键:WASD 基本移动键位,
W 前进
A 后退
S 右边移动
D 左边移动
2身形操作按键:
C键 蹲下和站立切换按键,陆地上按C是是蹲下 ,水中按下C是潜水,潜水可以躲避子弹,这个很实用
步行:左ctrl
跳跃:空格
Z键 下趴到地上,隐藏狙击时常用,行进途中观察时也会用到。
左边Shift键 加速冲刺跑 ,如果在开车同样可以加速。
3视线变换按键:Q键 E 键
Q是左倾翻滚
E是右倾翻滚
用于掩体探头射击时
4TAB键 进入物品栏在 右上角显示目前的杀人数,此外还可以用tab键选择捡取地上东西。
5ctrl键 在物品栏按住ctrl键把物品拖出去就可以显示物品数量
I键切换随身物品
ESC键进入游戏内菜单
6语音操作:
T键 开启语音喊话,系统默认语音能被附近所有玩家听见。
静音/非静音切换:ctrl+T
7M键 切换地图 ,我们可以点击鼠标右键在地图上做标记。
8视角操作按键:
Alt键 切换到自由视角,跑毒时巨好用,可边跑毒边按Alt键观察四周。
V键 切换视角,在第一和三人称间视角切换
9车辆基本操作
F键 交互(开门,捡东西,上车下车)
ctrl+1、2、3、4、5组合键切换车辆座位(1、2、3、4、5):
空格键是手刹
10武器战斗操作按键:
R键打开降落伞
B键 射击模式切换,初始状态是半自动射击模式。B键可以切换到自动射击模式,适合近战。
鼠标左键可以开火
鼠标右键可以瞄准
R键装弹
G键切换武器
1234代表携带的武器1、2、3、4
5键 投掷物 注意手雷都是4秒炸,5S必炸手里,灵活使用手雷你的技术会提高一截!
吃鸡游戏里单发狙和连发狙谁更厉害?
本人也是吃鸡爱好者,也算是征战吃鸡三、四年的老玩家了,也在刺激战场(和平精英)三个赛季苟进超级王牌菜鸡选手,在此就谈谈个人在吃鸡中队狙击手的一些理解,与大家一起探讨探讨、交流交流。
要说在吃鸡中(这里我们主要以刺激战场/和平精英为例),要说单发狙和连狙哪个好,其实是没有定论的,单发狙有单发狙的强势,连狙有连狙的好处,可以说是各有优劣,不存在谁好谁不好的说法,只能说你用什么趁手,那就用什么
下面我们就单独来探讨单发狙和连狙的优劣
一、单发狙
单发狙的优势就是伤害高,但是单发狙也有一个无法弥补的烈士,就是太过于考究一个玩家的枪法,尤其是在单发狙对狙过程中,可以说是一秒决定生死,你枪法不好,瞄准时间不够快准,那么你拿到再厉害的狙击枪也是个摆设,就是根烧火棍,尤其是单发狙在打完一枪需要重新拉栓上单,中间有足够的时间空隙让对手躲避。
要说单发狙,其中伤害代表就是AWM( AWM狙击步枪在现实中的原型为英国精密国际有限公司(Accuracy International)旗下的AW枪族的基本型号),AWM是吃鸡中的一个bug,伤害高,三级头在他面前基本就是摆设,只要能瞄到头,基本都是一枪的事,不过他在吃鸡中最大的劣势就是他是空投武器,之前几个版本捡到的几率还是挺高的,尤其是信号枪召唤的超级空投里,基本都能捡到,但最近两个版本里,已经没有那么高得几率了,现在很多空投基本都是MK14比较多(后面会讲到这把枪),并且AWM还有一个弊端就是即使你捡到了,子弹也是非常有限的,他的子弹不想其它单发狙那样是通用的,而是仅有二十发玛格兰子弹,当然对于大神来说也差不多够用了,但对于一个普通玩家来说,那就是太少了,毕竟不是每个人都能快准狠的瞄准开枪,完成狙杀。
要说单发狙中的经典,那必然就是98k(Kar98k毛瑟步枪,是二战时期德国造的毛瑟卡宾狙击步枪),98k可以说是吃鸡中的代表,在吃鸡中有那么一句话“你有三级头,我有98k”,98k是吃鸡中刷新率最高的单发狙,曾经也是单发狙中的翘楚,虽然伤害不如AWM和M24(最近两个版本M24伤害被大削,伤害基本和98k持平),但是胜在他捡到的几率高,之前版本伤害也是非常可观,二级头就是一枪的事是,三级头一枪也基本是见底,不过进几个版本因为它的刷新率太高,伤害遭到大削,已不复当年之勇,现在只有一些情怀玩家或是资深单发狙玩家还在用的多,大多已经不怎么用了,二级头需要两枪打头上,这种几率真的不高了,没人会站着让你暴两枪头的。
吃鸡中除了98k捡到几率大之外,另一把比较容易捡到的就是M24(M24狙击步枪(M24 SWS,Sniper Weapon System—狙击手武器系统)是雷明登700步枪的衍生型,提供给军队及警察用户,在1988年正式成为美国陆军的制式狙击步枪),在最早的几个版本中,M24伤害是要高于98k的,不过最近几个版本也遭到了大削,这次大削不止是真对某一把,而是整体都被砍了,所以现在的M24命运也不好,M24曾经也是有个一段时间的辉煌,曾经也是空投武器中的一员,不过18年以后就被移除,不在是空投武器,而是作为刷新枪支,在物资点能捡到,不过刷新几率没有98k那么高,并且近期伤害被大削之后,用的人也逐渐减少,与98k一样,沦为烧火棍的命运。
说到单发狙,有一把属于其中的奇葩,这把狙就是win94(WIN94全称温彻斯特1894型杠杆步枪(winchester 1894),由美国著名枪械大佬,全世界最伟大的枪械设计师约翰·勃朗宁老爷子设计),这把枪只有在沙漠地图中有,这把狙在吃鸡中可以说是一种鸡肋的存在,之前的版本这把枪是没有倍镜的,也不能装备,在近期版本才得到加强,给他装上了一个4倍镜,不能拆卸,这把枪以前只是在单发狙模式中受到人们的追捧,不是因为它伤害高,而是因为它弹容量大,想98k、m24、awm原始弹容量都只有5发,装上扩容(98k不能装扩容弹匣)之后,也只有7发弹量,而win94虽然也不能装扩容弹匣,但是它却有8发子弹,并且win94的设计比较紧凑轻便,后坐力小,上弹间隙也非常快,在单发狙中常常能打一个时间差,勉强能当做射手步枪使用,就是传说中伤害不够数量来凑,这个数量不只是弹容量还有开枪的次数,不过即使现在win94装上了4倍镜,由于伤害原因,依然不能再其它单发狙被大削之后能担大任,这也不得不说是单发狙中的一个悲哀。
二、连发射手步枪
相较于单发狙,连发狙击枪在伤害上就有巨大劣势,但是也不是说连发狙就没有优势,相反,连发狙在中远距离移动靶上,占据巨大优势,单发狙对于移动目标,需要有足够的狙击经验和精准的判断能力,往往对移动目标来说,单发狙的狙杀能力要远远低于连发狙,主要原因是单发狙的要连续换弹,打一发换一次,并且中间间隔时间较长,让远距离目标有足够空间去躲闪,而连狙则没有这个顾虑,单发狙更多倾向于静止目标,也就是偷袭或是双方对枪时有优势,连狙则没有这个局限性,连狙只要你手速和压枪技术过硬,对战单发狙也不是不能对赢。并且在对枪过程中完全可以移动,影响效果远远低于单发狙,这也是连狙的优势。
连发狙比较常见的有mini14(上世纪70年代美国儒格公司推出的一款5.56X45mm口的轻型半自动步枪),mini是连发狙中最常见的射手步枪,也是连发狙中弹容量最大的,原弹匣容量是20发,装上扩容后,有30发弹容量,且后坐力小,易于使用,射速也是连发狙中最快的,使用的事5.5毫米通用子弹,劣势就是伤害比较低,与一般突击步枪伤害差不多。
除了mini14之外,最容易捡到的还有sks(SKS半自动步枪,又称ckc、西蒙诺夫步枪!他诞生于二战期间,同著名的AK-47一样,前苏联制造),sks使用的是7.62毫米通用子弹,伤害要比mini高出不少,且稳定性也较高,弹容量也大,原弹匣弹容量为10发,装上扩容后有20弹药,相比于mini,sks后坐力要大上不少,且回弹速度也远慢与mini,且最大的缺点就是需要配件比较多,mini只需要两个配件,一个是枪口,一个是弹匣,但sks除了这两个之外,还需要握把和枪托才能提升他的稳定性,这也使得它的容错率远低于其它射手步枪,但是它胜在伤害和容易捡到。
说到射手步枪,同位7.62毫米子弹的使用者,SLR(SLR原型为比利时军火公司“FN”研制并生产的系列枪械之一,游戏内的称呼“SLR”是采用的英文名称缩写)射手步枪俗称“大炮”,主要原因是因为它伤害比sks要高在常见的狙击枪里伤害仅次于单发狙,综合性能却与sks相差无几,且配件也没有sks多,他不需要握把,只需要三个配件就完全提升它的稳定性,弹容量与sks一样,缺点就是后坐力略高于sks,且刷新率低,不那么容易捡到,但这完全不影响职业玩家对它的喜爱,简直是职业赛场的常客。
要说到连发狙,那逃不过的必然就是MK14(美国海军的Mark 14 Mod 0增强型战斗步枪),他可以说是狙击枪中的另类,伤害高,子弹还是通用的7.62毫米子弹,他的伤害进略逊于单发狙,三级头被它点上两枪也受不了,它在连发狙中就是给我bug,不仅可以当狙用,还能作为突击步枪使用,他有单发模式和全自动模式,技能做狙击枪,又能当突击步枪,简直是全才有没有,弹容量与sks,slr一样,装扩容后有20弹药,当然不急突击步枪,但伤害确实突击步枪远远不及,缺点就是后坐力大,不易上手,单发不是回弹相对于其它步枪来说要慢,最主要的是在地图上是没有刷新点的,只有在空投中能拿到。
如果是mk14是射手步枪中另类,那么vss(VSS“Vintorez”特种狙击步枪是前苏联于20世纪80年代设计生产的一种微声狙击步枪,前苏联特种部队使用枪械)就是其中的一朵奇葩,现实中的vss是非常牛逼的一款枪,但在游戏中,可以说不是玩家挑战奇葩武器吃鸡,很少有人会使用它,vss使用的事9毫米子弹,弹容量与sks一般同为10发,装上扩容后为20发。为什么说vss是狙中奇葩呢,与win94一样,vss自带4倍不可拆卸镜,同时vss还自带消音,没有单发模式,这样说起来它更像突击步枪,但是实际它确实一把狙击枪,玩家不愿用它的原因是因为他的弹道衰减的非常快,中远距离很难把握弹道,伤害也偏低,根本不如其余狙击步枪伤害,单发伤害仅为41点,而常见的吗416等一系列5.5毫米步枪伤害为43左右,也就是说它还不如一般突击步枪,倍镜也只有四倍,还不如拿突击步枪装上倍镜单点来的好用,至少弹道好控制得多。唯一的优点就是后坐力低,基本不影响后续射击。
总结
在游戏中,没有最好的狙击枪,只有最适合自己的狙击枪,单发狙伤害高,但同样避免不了的是一旦一枪不能毙命,那对手就有足够的隐藏时间,连发狙伤害低,但胜在它能多次射击,中间间隔时间不足以让对手有时间去隐藏,除非地形原因,尤其对于移动目标而言,单发狙远远不如连狙好用,只要手速快,狙击枪也能当自动步枪使用,且伤害还高。
仁者见仁,智者见智,什么好用,得看你用什么用的好。
回归现实,游戏虽好玩,但别沉迷,毕竟不是生活,生活依然是柴米油盐,所以适当休闲可以,过度游戏伤身,谨之慎之。
支持2连发还能停止装弹直接射击?
随着绝地求生的持续发展,越来越多的新枪械走进了观众的视线之中,而在近期的第四赛季第三轮游戏更新中,最引人瞩目的当属DBS这把新武器的加入了。
通过官方所公布的枪械详情我们可以得知,DBS是一把霰弹枪,该枪械采用的是12口径霰弹,子弹容量为14发,可以装备基础瞄准镜以及多种高倍瞄准镜,而最远伤害更是高达100米,以下是官方原文。
而在国外测试大神wackyjacky101的DBS体验视频中,我们也首次见证了这把枪的庐山真面目,该枪支持单发以及2连发等多种射击方式,同时因装弹数高达14发,所以装弹时间长达近7秒,不过枪械伤害非常客观,近距离面对三级套的敌人仅需2枪便能将其直接带走。
这把枪放进空投箱到底是不是好事呢?在我看来不是。
众所周知霰弹枪最有利的使用时机是游戏刚刚开始,玩家搜寻物资的阶段,但偏偏DBS却是一把空投武器,这也意味着玩家根本不可能在前期获得这把枪械,在最好的时机却不能获取到DBS,这就已经使得DBS的游戏实用性大大下滑了。
一旦游戏进入中后期,中远距离交战成为主流的时候,步枪和狙击步枪才是游戏玩家的第一选择,就算真的遇见DBS可能也没有几个玩家会选择它,因为霰弹枪的特点已经限定它只适合近距离作战,不能让玩家在合理时机使用的枪械,最终肯定会被玩家淘汰。
其次DBS放进空投箱还会降低玩家追空投的热情,试想一下当你击杀众多敌人,费劲千辛万苦抢下来的空投箱却是一把价值极其有限的DBS后,你会是什么心态,你以后还会不会去拼命追空投...
或许DBS会成为下一个汤姆逊。
朋友们,假如你知道空投箱装的是DBS,你还会冒险追空投吗?我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,一起了解最新的绝地求生赛事新闻。
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