csgo广场比赛,那大家以后是在steam还是腾讯平台上吃鸡呢?
要回答这个问题,反问一个问题就可以解决了,就是:你是不是想跟你的微信好友或者是qq好友一起玩吃鸡?
如果大部分人的答案都是“是的”,那我觉得当腾讯代理绝地求生之后,那基本上国内的人去steam上面玩的就会很少了。就算是在一开始有一部分人坚持用steam,有的是出于小小的优越感,或者觉得腾讯代理的绝地求生变了味,想要玩最纯正的绝地求生。但是我估计过一段时间,只要他们想方便地跟朋友组队,他们自然自然的还是会回到腾讯爸爸的怀抱。只有一小部分不喜欢排位只想一个人玩的,或者是就喜欢组野队的人,他才能坚持steam。
不得不说,腾讯靠这个微信跟qq的社交链,可以给游戏带来巨大的流量,而且由于关系链太容易传播了,导致不管是哪一款游戏,只要有前期的话题积累,都可以有机会成为一款爆款。像腾讯之前经常会被大家吐槽的:哪一款游戏火了,我就做一款类似的,然后通过我的社交链去干掉他。现在的绝地求生手游版也是印证了这个道理,你在手游里面可以看到你微信好友的排位,可以看到他们的游戏状态,甚至时不时会有好友发起申请邀请你去上线组队,这一些基于微信好友之间的一些机制,足以保证他一个手游的关系链强度,保证他的用户活跃程度,天然比其他游戏强一点。
而且其实腾讯代理这款游戏的话也有一定的好处,虽然可能氪金程度会变重,但大体上不会影响游戏的公平性,同时腾讯在服务器,反外挂这种机制上面,还是有比较久的积累,英雄联盟运营了这么久,相信腾讯的安全团队,对于游戏的外挂处理也是很严格的,像之前爆料说,很多外挂公司知道腾讯要代理之后,纷纷不敢再制作外挂,因为腾讯之前是有把制作外挂的人送进监狱的先例。
所以我觉得,如果腾讯能真的在,国服代理绝地求生,那大家虽然会一边骂,但是还是会忍不住跑腾讯玩的。
你在CSgo里面见过或者起过哪些有意思的名字?
这个款传奇经典,据我了解是游戏公司买盛大的版权复刻的传奇和以前的端游的玩法,副本,装备,地图,装备一样。不过改成手游后加了转生和一些手机的操作。现在市面上的传奇基本都是当年被黑流出来的数据,改编的传奇,法师带狗,道士带白虎,什么1刀999,爆率99.9的,我认为已经失去的传奇灵魂。
这游戏我玩了很久爆率不高,有点烧钱,但是玩家很多,苹果玩家和安卓玩家可以一起玩,里面也有商人打金等玩家。相信传奇烧钱已经是不争的事实了吧!但是在这个款游戏里可以用金钱买到时间。阶段开起boss,装备,等级,宝石。如果你们要找的是当年的热血,那恭喜你们找到了
我这有一款游戏为【绿色无商城版无VIP】的传奇,跟老传奇一样分为战、法、道三种职业,直接提现传奇,重点打造原生态与现代流行传奇风格,增强平民在游戏的地位,最大程度让每个玩家公平,本服为官方正式服;
热血传奇,在70后80后的回忆,虽然现在很多人早已不玩,但当年一起攻沙的日子还是值得怀念,如今的70,80年纪越来越大,也越来越成熟,但年少时玩过的游戏,就和追过的女孩一样,不能忘记。
现在的70,80,已经成家立业,时间和精力都有了,可以一起找找私服,主要还是复古的,官方的现在已经面目全非,已经不是我们曾经熟知的传奇了。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
奇开始上线就引起了热血玩家的热情,网吧里那都是清一色的传奇。刚开始的时候一个网吧基本上都是一个行会的,天天没日没夜的的刷传奇,网吧老板都有可能是游戏里的老大!想想当年我们在传奇里曾让我们可望而不可及那些的游戏装备,现在这些个传奇真是,好不容易
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才找到的以前的老传奇 。
穿越火线如何改革?
穿越火线的改革应该从游戏内容方面进行,游戏内容才是玩家消费的本质。如果让我改革,那么我会这么做!
一.将游戏武器的属性进行统一穿越火线自推出英雄级武器以来,已然不再是一款优秀的竞技游戏了。英雄级武器的快速切枪、快速换弹、额外弹夹的属性已经严重破坏了游戏的平衡。
将所有枪械的切枪、换弹时间统一,比如所有M4枪械的换弹都为0.9秒、所有AK枪械的换弹都为0.85秒、所有AWM的换弹时间都为1.5秒等。并且不再提供额外的子弹加成,避免6烈龙EVO再来干扰游戏的正常竞技环境。
但经验加成、GP加成等属性无伤大雅,并不需要调整。
二.取消穿越火线同IP的其他游戏穿越火线的手游、X、Z甚至CFHD的推出,固然提高了游戏的品牌价值,但更大的危害在于对游戏玩家进行了分流。
游戏玩家的分流不可取,穿越火线如今的运营90%都是靠老玩家情怀的支持,新晋的游戏玩家更喜欢绝地求生、CSGO系列的高画质游戏。所以保住老玩家这个根基是最重要的。
如果想要提升穿越火线游戏品牌的价值,那么推出穿越火线网剧、电影、周边的力度需要加大!
三.删除冗余的游戏模式在穿越火线中,哪些游戏模式是最不受人待见却大大占用了游戏内容的呢?就是沙海生存!
沙海生存借鉴了绝地求生大逃杀的创意,但受限于游戏本身的画质和引擎掣肘,表现极为差劲。而删除此模式,则能给游戏客户端迎来一次优化减负。
四.游戏活动的保底个人并不反对游戏的氪金活动,但游戏氪金无底线不免会让广大的游戏玩家产生抵触,游戏活动如果有保底,则会大大提升玩家的兴趣。
在2020年年初推出的M200幻神首发抽奖中,白鲨5万人民币之抽中了两把,这种惊人的概率带来的是全体游戏玩家对活动的敬而远之。
推出活动保底,则让玩家量力而行,提升对活动的好感度,做到细水长流,玩家会更乐意将金钱消费在适合自己的活动中。
五.增设人工客服处理外挂随着腾讯游戏的壮大,人工客服反而逐渐消失,玩家的游戏问题和游戏外挂迟迟得不到解决,肯定会带来游戏外挂的猖獗以及玩家的流失。
增设人工客服有效遏制外挂,则会提升玩家的游戏体验,让玩家留存增加。
以上,就是对本问题的回答了,如有不同想法或者意见,欢迎补充~
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
2020年度最火射击游戏有哪些?
你好楼主,很高兴回答你的问题。
2020年比较受欢迎的射击游戏我感觉有这些游戏。
1《守望先锋2》
作为暴雪爸爸旗下的《守望先锋》在最开始得到了不少玩家的青睐,凭借着在当时新颖的玩法,以及丰富的游戏内容,以及对当时两款热门游戏玩法的绝大多数得结合,成功的圈了一波粉。
但由于当时的定价太高,导致游戏玩家并不算太多,最终由于各种原因导致玩家越来越少,于是暴雪爸爸也调低了价格,增加了更多的玩法。并且推出全新的《守望先锋2》,目前据我所知关注《守望先锋2》得玩家还是很多的。而且目前守望先锋的玩家也在回归。而回声作为《守望先锋》里面得最后一个新英雄,算是收官之作,未来得新英雄都会出在《守望先锋2》里面,还会有全新的CG以及英雄背景,也是很期待的。据说有了《守望先锋1》的玩家可以免费《守望先锋2》,这款游戏还是很不错的,如果楼主有意向的话可以考虑入手。主要是妹子多啊。
2《赛博朋克2077》
我们姑且先认作他是一款射击游戏吧,里面肯定会有射击的元素。《赛博朋克2077》不得不说是值得一玩的游戏,赛博朋克是未来主义科幻作品的一个题材,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流。人工智能,虚拟现实,跨国大企业,强烈的反乌托邦和悲观主义色彩都是赛博朋克文化的标签。该游戏采用开放性沙盒玩法,游戏开局就会让玩家自己选择背景故事,从而决定剧情的发展方向,游戏中的剧情任务失败后将不会重启关卡,而是继续下去。相信等到9月发售会很受欢迎,就是不知道服务器耐不耐用。
3《光环:无限》
《光环:无限》作为《光环5》的续作,玩家对于他的期待度还是非常高的,反观《光环》系列的前几部作品,抛开第一部当时的条件不允许导致的画质等方面的因素,《光环》系列的游戏从出品到游戏内容,都是数一数二的。
18年有部电影叫《头号玩家》的电影,相信楼主应该看过,里面的游戏角色相当之多。而在里面获得特写的游戏角色并不多,而其中,《光环》便占有一席之地。而目前,《光环:无限》的游戏背景以及游戏故事我们无从得知,但游戏引擎是最顶尖的3A引擎,相信他会给我们带来足够多的欢乐。游戏将在2020年的圣诞节推出。
4《生化危机3:重制版》
《生化危机3:重制版》是在2001年发售的《生化危机3》上的高清重制,游戏玩法并没有变化太多,只是画质变得更加真实以及清晰,更加有代入感,经过高清重制后推出的作品,浣熊市的地图也在重制版中有了新的改动,《生化危机3》里面的经典场景都会在《生化危机3:重制版》一一出现,游戏在2020年4月3日发售。
5《毁灭战士:永恒》
这款游戏原定在2019年发布,但是游戏制作者们为了更好的优化游戏,延期了一年来优化游戏,延迟到了2020年发布游戏,《毁灭战士》系列一直都是一款纯粹到极致的FPS游戏,没有什么花里胡俏的动作,有的只是需要你对准敌人射击,对敌人的不同击杀你就会有相对于不同的补给,拥有者媲美军火库的武器,《毁灭战士》不需要什么技术攻略,只要爽快就行。目前游戏已在3月20日发售。
6《光明记忆》
国产科幻第一人称射击游戏《光明记忆》。整部游戏抛弃了传统的FPS射击游戏的玩法,在此基础上加入了ACT动作元素,玩家可以运用古代法术和未来科幻武器一起作战,游戏中还包含各种组合技能,各种花里胡哨的操作,相当抓人眼球,虽然游戏本体不大,但是可玩性依旧不小。
7《Disintegration》(《崩解》)
2020的即将上线的史诗级大作,个人认为可以PK《赛博朋克2077》。这是一款FPS游戏,包含了即时战略要素。支持单人战役模式和多人PVP模式。在科隆游戏展现场可以游玩5V5的多人模式。由《光环》系列的联合创始人Marcus Letho领衔制作,由Private Division负责发行。相信这款游戏会给科幻游戏留下深刻的印象。
有感兴趣的胸弟萌可以去官网了解一下,这部游戏真的不错。相信看过后会给你们留下深刻的印象。
望采纳,谢谢。
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