手游版PUBG打不开,为什么吃鸡手游又不火了?
因为我本身是个吃鸡玩家,所以在最开始出现吃鸡手游的时候我就已经开始关注了,从最开始的放逐游戏,到后来的小米吃鸡、荒野行动、终结者2,光荣使命等等。直到现在腾讯正式取得绝地求生国内端游手游代理权,更是又出了两款称为官方吃鸡手游的游戏。这些游戏我玩过几款,只能说画质确实越来越好了,游戏流畅性也相比最早的几款有了部分提升,但是吃鸡手游的最大缺点就是操控性太差,毕竟是一款fps游戏,而且又是这种主打自由性的游戏,但是手机屏幕就那么大,光各种按键都快布满了,哪里还有什么操作性和自由性可言,和pc端吃鸡的体验感相差太多,所以往往兴趣稍降就会弃游了。
总的来说,吃鸡手游算是蹭了“吃鸡”的热度,可是奈何现在手机和手游的发展还没到能较完美再现端游的程度,所以这些游戏也仅仅是蹭热度罢了,难以留住玩家。
为什么我登录不进绝地求生手游?
因为你的手机网络连接不佳,也有可能是因为你的 手机内存太满了,所以登陆不进绝地求生手游
在我们登陆绝地求生手游的时候,先将自己的网络连接正常之后,再将自己手机内存的垃圾清理掉之后,再打开绝地求生游戏的登录界面,登录游戏 ,就能进入游戏玩游戏
有哪些已经关服的手游让你至今还念念不忘?
这里是喜爱游戏的小白
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。近些年国内手游蓬勃发展,每年都有大量新游戏上市,同时在如此激烈的市场竞争下,每年也有众多游戏消亡,小白就玩过一款已经关服的手游,让人念念不忘。
《全民英雄》是由艺动娱乐倾力打造的《刀塔英雄》改名而来,集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,战斗打击感十足。《全民英雄》2013年正式公测,那个时代卡牌收集类手游还并不是非常的多,本作还采用了当时非常火热的DOTA题材,外加精致的画面,别样的英雄升级还有后装备设定,一下就吸引了大批玩家的注意。
这款游戏,原本叫做“刀塔英雄”,是制作方自己运营的,后来被腾讯看上以后,直接将整个工作室收购了,所以这款游戏最终依托腾讯平台发售。并且游戏相比其他腾讯手游,可以说是相当的良心了,只要平时做任务攒钻石,零氪也可以玩的很好,小白自己就是没有任何经验,开局号都没有,玩到后来所有主力英雄全紫的。
不过好景不长,由于本作是腾讯前期收购的手游,在运营方面没有太多经验,游戏更新缓慢。而这种挂机等体力的手游,当时玩家们也接触的比较少,很多玩家习惯了那种长期拿在手里玩的游戏,一直抱怨本作放置8小时,爽玩10分钟。于是腾讯在一次大更新中,加入了爬塔功能,令人发指的每天可以进行三次爬塔,不能自动,全程手动,三轮如果你都爬到顶层的话,基本需要2小时以上。然后竞技场奖励竟然是每天3个时间段发放,也就是如果你想领取好的奖励,需要在发放之前上线突击冲名次。这样的改动导致游戏时间无限拉长,小白就是在这个时候由于没有时间玩而放弃了这款游戏。
之后大概过了2,3个月的样子官网就宣布游戏正式停运了。整款游戏的寿命只有短短2年,可以说是由于腾讯运营失误才导致游戏如此的短命。话虽如此,这款游戏的确是一款非常优秀的作品,不仅是题材选的好,里面的卡牌立绘,技能搭配,装备搭配等做的都相当不错,并且氪金程度真的小,不像现在游戏那种各种抽卡升级,基本你有一张本体,只需要凑装备升级就完事了,真的是省心省力还好玩。
以上就是小白玩过的最为念念不忘的手游啦~不知道大家都有哪些游戏玩到关服还念念不忘的呢?欢迎大家留言。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
绝地求生手游登录卡在界面怎么办?
绝地求生手游登录卡在界面的原因和解决方法有以下几个。
1、手机配置
手机配置是最大的问题,可能不是你的配置低,而是机型不适配,这种情况建议各位反馈官方适配机型即可。
2、网络问题
网络环境不稳定,导致游戏闪退,大家切换一下wifi/4G网络状态试试。
3、游戏安装包
游戏安装包下载渠道不是官方地址,建议各位卸载游戏去官网下载安装再试试!
有人说绝地求生的国服彻底凉了?
对于这个问题,每个人都会有不同的角度,武夫还是以自身视角来谈谈这个问题吧。
一、手游对端游的冲击让《绝地求生》的国服吸引力下降
不得不说从手游的《刺激战场》、《全军出击》到后来的《和平精英》,这一个系列的变化是明显的,脱出于《绝地求生》端游之外的,而且在手游这个角度,腾讯已经开始赚钱,推动国服的动力可能不足。
在App Store的游戏排行榜上,《和平精英》所占的位置一直稳居前三。
而从现在情况来看,手游与端游相比,各项赛制也比较完善了,而且受众面由于手游的普及性可能更广。大家现在看比赛直播基本上也是在手机上,看到激动之处打开手游开始排位也是顺手之事。
谈到便利性的话也手游就更是具有独特的优势,首先你不能扛着个电脑到处走,但是手机是必须带的,这样以来大家玩什么可能你就跟着一起玩什么,再加上微信这种大众社交手段的加持,找到玩伴成了十分方便的事,有个闲下来的时间就可能有朋友找你打一局。
反观端游,必须用电脑、而且必须一定配置的电脑,这样就阻断了不少人;开黑的话只能与Steam好友,这又限制了一部分人;想玩的话大部分还需要加速器,这又是限制了一部分人;所以现在端游的玩家可能就是想保留那一份原味吧。但是话又说回来,想保留原味的去打手游的外服就可以了啊。
二、糟糕的端游运营也让玩家流失
虽然武夫还对《绝地求生》保持了很大的关注,但是事实上已经是个“云玩家”了,端游已经很长时间没有登录了,这主要的原因是武夫的账号被封了。
这要从那次盗号说起,具体过程大概就是电脑中毒了,号就被盗了,包括QQ什么的一大套的,然后端游就因为开挂被封了。然后提交证据什么的都提交了,有个客服客客气气地对我说因为我的号确实是被盗号了,所以按照他们的规则就是要被封。
其实被盗号这样的事情多少有个人的原因,但是按照他们的说法已经相信不是武夫个人开挂了,那么为什么不解封呢?
有这样的运营公司其实对于端游来说并不是什么好的事情,因为他们并没有维护一个普通的被盗号玩家的利益。被盗号了那么登录的地址和平时登录的地址肯定是不一样的,其实对于游戏公司来说很好地证明,但是他们可能认为这样的话我会另外买一个账号,但是Steam上好游戏那么多,我为啥要另开一个账户呢?退游打手游不是也挺好吗?
三、愈加严格的监管也让国服求生无望
从近一段时间来看,对游戏行业的整体监管应该是越来越严了。从去年《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》开始,对游戏行业的监管越来越严。其中通知的第五条指出,
五、探索实施适龄提示制度。网络游戏企业应从游戏内容和功能的心理接受程度、对抗激烈程度、可能引起认知混淆程度、可能导致危险模仿程度、付费消费程度等多维度综合衡量,探索对上网出版运营的网络游戏作出适合不同年龄段用户的提示,并在用户下载、注册、登录页面等位置显著标明。有关行业组织要探索实施适龄提示具体标准规范,督促网络游戏企业落实适龄提示制度。网络游戏企业应注意分析未成年人沉迷的成因,并及时对造成沉迷的游戏内容、功能或者规则进行修改。
这一条的潜在的意思就等于宣告《绝地求生》内容上几部必定要修改,从故事大背景上,什么把100个人放到孤岛上自相残杀强者生存就应该不行。《和平精英》的故事大背景已经修改成为军事演习了。
总之,《绝地求生》的国服现在没有天时、没有地利、没有人和,武夫看来已经凉透了。
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