天亮csgo,是你曾经单曲循环播放过的?
有时听歌,不是因为歌有多好听,而是因为歌词写的像自己。首推黄家驹的音乐,他是我的终身偶像他的音乐是无敌的,不接受任何反驳我从不追星,黄家驹是唯一一个未曾谋面,神交已久,你在远方可好……
《午夜怨曲》
词:叶世荣
曲:黄家驹
“总有挫折打碎我的心,
紧抱过去抑压了的手,
我与你也彼此一起艰苦过”
就是这句歌词,直接扎到心里最柔软的地方了也不知道世荣当时写下这首歌的时候心情是怎样的复杂黄家驹的故事大家都知道,一个男人中的男人。
他并不容易,一生热爱音乐,音乐生涯却那么短他从不妥协,一生不羁放纵爱自由,海阔天空只想靠两手,向理想挥手依稀记得家驹在91年接触生命演唱会上说:大家都会觉得很奇怪 通常演唱会都会有一些特别的嘉宾来捧场 BEYOND没什么大面子请到特别嘉宾 但是我们很开心很开心 找来了很多很特别很特别的嘉宾(大声地说)我们今晚特别的嘉宾就是红堪体育馆里全场的观众读完这一段,我不知道你是怎样的一种心情,反正我是泪奔了
很心酸
对啊,我们就是只听beyond,只听家驹唱就好了
打开网易云,beyond歌单,首首评论过万,甚至几十万,甚至有零零后的歌迷
很欣慰,beyond作品虽已不再更新,但也永不褪色并不是刻意去神话一个偶像,他的音乐真的一直在支持着我,他像是最懂我的人开心时听着high,失落时听着哭我们,永远欠了beyond一张演唱会门票这张门票,大概永远也补不上了……
此时此刻,我手机里循环播放着beyond的歌曲,刚好到《无尽空虚》
beyond音乐无敌!我将永远倾慕黄家驹先生!我将永远追随beyond!感谢家驹,家强,paul,世荣以及为beyond填词的刘卓辉先生谢谢你们创造的经典!
写完,继续循环
……
请问有什么游戏推荐吗?
不知道你接触steam的时长,假设你是萌新好了。
下面的游戏是你千万不要错过的(排名不分先后):
1.CS
合集(GO除外,因为它免费了)评价最高也是打折力度最狠的游戏,促销期仅售4元,这不仅证明你对CS的信仰,还更凸显你对正版的重视!
2.放逐之城
绰号饥荒模拟器(误),一款看似比较简单但实际相当有难度的模拟经营类游戏,你需要在一片远离文明的地方建立起村落,对抗来自大自然的苛刻气候和居民衣食住行的需求。一旦沉迷其中便难以自拔,我晚上经常玩着玩着就发现天亮了233。夏促期间仅售23元。
3.超级六边形
考验玩家反应力的魔性小游戏,游戏最大的特色便是超有节奏旋律的复古8BIT音乐和不断变难的关卡等级。游戏售价仅10元。
4.僵尸毁灭工程
可以和小伙伴联机的2D沙盒生存游戏。玩家需要在一片被僵尸占领的世界里生存,搜刮资源满足角色的所需,既可以和小伙伴共同对抗僵尸,也可以像PVP模式互相寻并杀死对方。游戏的特色是超大的地图和拟真的生存模拟,玩家可以使用烹饪工具对食材进行加工,也可以在地图布置陷阱消灭游荡在附近的僵尸。夏促期间价格28元,如果买四人包还可以更便宜一些。
5.环形世界
超自由的沙盒+模拟经营游戏,游戏从养成,建造,探险,RPG和战斗一应俱全,玩家需要管理小人进行建造和生产,从一开始的一无所有到建立一个勉强生存的小屋,然后逐渐发展到可以种植和放牧,生产热兵器,与其他殖民地交流,反抗来袭的强盗或掠夺其他的部落等。由于游戏素质过硬导致游戏发售至今不仅从未打折还涨价了一波233
游戏售价103元。
6.饥荒联机版
独乐乐不如众乐乐!饥荒联机版可以让你和小伙伴体验到单机所体验不到的内容!并且游戏一直处于更新状态,目前售价仅12元,喜欢和小伙伴一起联机的童鞋千万别错过!
7.泰拉瑞亚
可以联机的横轴动作沙盒游戏,RPG式怪物和BOSS,生存类型的搜刮与锻造,沙盒类型的建造和探索,动作类型的打击感和操作,在这款游戏里你能享受无与伦比的体验。目前售价18元,买四人包还能更便宜。
虽然starbound也很出色,但我个人还是比较推崇泰拉瑞亚。
8.围攻
一款基于物理引擎所设计的建造游戏,原本设计者想让玩家建造中世纪攻城武器,结果被大佬玩坏成了各种黑科技武器的实验室,在这里你即可以看到地上跑的坦克和天上飞的飞机,只要想象力无限,那么这个游戏便会有数不尽的黑科技等待挖掘。目前游戏售价12元。
9.星露谷物语
虽然我更喜欢GBA版的牧场物语,但想让小伙伴一起和你玩GBA也不现实不是吗,所以还是体验一下这款牧场物语精神续作吧。目前售价38元。
10.山
一个字:悟
11.奇异人生
steam上的互动式电影游戏有很多,但一定要我推荐一个我最喜欢的,那便是奇异人生了。
12.七日死
将RPG式的升级和沙盒融合在一起的第一人称多人生存游戏,由于游戏的随机生成地图机制和挖掘锻造,游戏又称为僵尸版我的世界。游戏售价26元。
以上这些游戏不仅便宜还很经典,无论是趣味性和体验都非常好。下面这些游戏也很热门,但价格比较贵并且很吃配置,有一些我个人还并不喜欢。
1.GTA5
2.吃鸡
3.MHW
4.巫师3年度版
5.文明
6.黑魂
7.彩6围攻
8.全境封锁
9.三国全战
10.鬼泣
80后的都在玩什么手游?
1,手游霸主“王者荣耀”,作为手游MOBA里的第一把交椅已经做了好多年了,其游戏不断的更新和完善,就品质上来说还是很好的。每一局的时间也不会拖的很长,但中途不能离开也是得挑一个完全休息时间去玩,不然会给队友造成困扰,也会被挨骂和扣分。其竞技性也是游戏乐趣的所在。作为竞技游戏其游戏环境也是至关重要,官方对作弊的行为反应较好,但难免有漏网之鱼。我们玩家自己自律就好了。
2,最近出的“狂野飙车9”国服版,在玩这个游戏时第一印象是像主机上的“火爆狂飙”,画面贴图干净,汽车本身的真实感也比较好特效不花哨,还有碰撞效果,在比赛的时候显得特别激烈。每一局的时间很短基本上玩1个小时已经很过瘾了。此游戏和其他赛车游戏有一个很特别的系统就是有自动驾驶,基本上不用怎么操作就可以玩的挺带感的。当然想要在多人模式和大佬一决高下,最好还是手动控制。护肝程度因人而异,有些想短时间内取得好车那必须肝,像我轻度玩家隔几天玩一下,有时间玩几局的,稍微充点钱也无妨,主要还是玩的过瘾,爽的那种体验。
3,“元气骑士,比特小队”这两个游戏都是老牌射击类roguelike,其游戏关卡多,装备多,职业多,随机要素多,操作手感和画面都尚佳,快节奏的战斗也很爽,让玩家有重复游玩的价值。游戏也可以随时随地的退出离开也不影响游戏进程,护肝表现良好,氪金也不严重,值得推荐游玩。
4,"gumballs and dungeons" 对!就是“不思议迷宫”这个游戏看上去挺幼稚的,但玩起来还是挺有意思的。各种各样的史莱姆,而且每个都有不同的技能特点,不同的迷宫用不用组合的史莱姆其攻略体验也不一样,在策略上也有内容可挖。游戏的操作超级简单只需要“点,点,点”,真想不到点点点也能这么好玩,一不小心就是“翻完下一块砖就天亮了”。这游戏其实非常的肝,氪金的反馈也非常明显,但其操作超级简单又能随时离开,游戏体验是非常好。也值得推荐一玩。
5、三国群雄,史上最好玩的策略游戏它是由光荣特库摩正版授权的三国背景的战略手游——《三国群雄》,不论是人物的雕刻方面,还是画面的设计制作,都是目前市场上同类题材游戏的精品!
爱好三国游戏的玩家都知道,三国志系列是不朽的神话,其中san11更是SLG游戏的巅峰神作,这部《三国群雄》虽说没有到达如此境界,主要原因我觉得是因为还未上市正式发行,不被大多数人所了解。
丰富的游戏情节环环相扣,让人欲罢不能。仿佛又回到了儿时听老一辈说三国好汉听得津津有味的年纪。
大型的国战及其烧脑,不亚于现实生活中的商业战争。面对众多玩家,各种各样的人群,你将如何脱颖而出,是智取亦或是使用诡计?
尔虞我诈,只为自己的地盘而战,不是你死便是我亡,真的像是回到了那个“三国乱世”。
这款游戏非常的自由,不需要每天固定的时间点上线,平时的茶余饭后时间就足矣。越玩到后面,你会发现难度也随之增加,玩家们的对抗也增强了,这就是像是金字塔,站在巅峰的永远只有那一个。
氪金不是唯一制胜的因素,更多的还是考验玩家们的战略思维和人际关系的经营,说这里是个小点的社会也没错。
市面上暂时还未发售,想体验的话,只有去官方的微信公众号平台【三国霸服】才可以获取。别问我怎么知道的,看图:
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
不请自来,首先谢谢提问题的你,让我对我的童年有一个小回忆,以下说说我以前最喜欢的一款游戏,可谓是伴随我整个童年。
大家肯定都玩过忍者神龟第四版格斗,小编小时候天天玩,不知道那时候怎么玩不腻,忍者神龟第二版玩的也多,第二版是冒险闯关类型的,不过闯完全关之后就没意思了,所以最好玩的还是第四版,带大家回顾一下第四版格斗竞技。
第四代就是格斗竞技类,随着当时忍者神龟系列的电影刚上映,忍者神龟第四代,可以说在当时是火的一塌糊涂。虽然可以选择人物只有七个,但是每一个人物都身怀绝技,每个人的技能都很耐玩,当时技能设定的非常合理,技能伤害高的就叫大招,大招很难放出来,记得当时手都磨起泡,有的技能伤害低但是招数很好放,小编觉得很有特色,怪不得当时那么爱玩。
首先是第一个忍者神龟,我们都叫他老大,老大的招式可以说在这七个里面攻击力最高的,他的大招非常的厉,伤害范围很大,可以从画面的两边穿梭,大招我们那时候教他火箭腿,那脚踢得直接下不来,好像只有跳起来才能够躲避,小编记忆尤新的是,为了放这个大招,手都磨起泡,上下右方向键,再加上右边两个键一起按,才放出来。不过,但还是小概率放出来,所以就是说厉害的英雄技能不好放,要不然这英雄无敌。
老二的招式可以说是最贱的,它可以吸血,一言不合就爬到你身上,就咬你,还大口大口吸血,嘴巴吧唧吧唧的,关键是吸得时间还长,还没办法结束。不过小编最喜欢的还是还有他的铁头功,后前进在加踢腿健,很轻松就放出来了,伤害也高不过没有火箭腿伤害高。因为技能好放,所以老二是出场率最高的。
老三的招式,老三最厉害的是旋风脚,这个技能可以提高脚的高度,调节的他踢中在下面的人了。喜欢用脚的小伙伴最爱玩他,一言不合就踢你,踢得你没脾气,好像这个技能放出来之后别人打不到你,也就是没法被选定状态,让别人头疼的技能。
老四这个人物,他的大招伤害非常高,跟老大的非常相似,我叫他天将神兵,老四的大招十分好放,但是伤害上有点低了,从天上往下来的,有一种从天而降的脚法,非常厉害,招数是这样放的下加前进键在加踢腿键。
小编一个人一口气说这么多,多亏了对儿时的记忆,好了,就先说这么多了。你最喜欢使用哪个角色呢,欢迎评论留言哦,方便的可以关注我哦,大家记忆最新的游戏是什么呢?
什么类型的游戏比较耐玩?
开放世界角色扮演游戏,在这里推荐几个本人游玩时间都超过100小时以上的游戏。
一.巫师三
巫师3是2015年由波兰蠢驴推出的rpg开放世界游戏,其自身优异的素质让它在发售之后获得了绝对的好评与赞美,砍下了ign9.3的高分,并且斩获2015年的最佳游戏。说一下本人的游玩体验,巫师三作为一款波兰蠢驴耗巨资和大量时间打磨出来的作品,称他为艺术品都不为过。
1.令人惊叹的画面表现
从画面我们能直观的感受到波兰人对这个游戏所倾注的野心。进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,和对于光影和细节的把控,就透露出了这款游戏自身在画面上的惊人表现,把一个完整美丽的西欧风采完美的展现给了玩家,这个我觉得要自身去游玩体验才能去感受得到。并且游戏发展到今天,优化做的极其优秀,不需要搭配很高质量的显卡也可以流畅体验到该作的画面表现
2.优秀的人物塑造和引人入胜的剧情
该作作为白狼杰洛特的最后一作,白狼恢复了记忆踏上了找寻故人的旅程,并在旅程中逐渐接近权力与狂猎的漩涡中,最终找回故人安详度过余生的故事,如果你作为一名巫师系列的老玩家,这一作的故事谈不上惊心动魄但也为整个系列画上了一个完美的句号,整个故事曲折动人,人物塑造殷实,你会感叹于叶奈法的智慧和为了杰洛特奋不顾身的爱情,也会打心底里欣赏杰洛特的成长和老男人的独特魅力,我记得在那艘船上杰洛特与叶奈法交心的对话,也记得在月光下与凯拉的烛光晚餐,在这一作中我们已经完全融入了游戏,融入了这一位老猎魔人最后的征程中。除此之外本作的每一个npc都是有血有肉的,本作的支线剧情足够优秀,毫不逊色于主线,如果题主入手了本作游戏,我强烈推荐好好通一遍支线。
3.真正意义上的开放世界和令人惊叹的游戏性
本作巫师3可以说是真正意义上将开放世界做到极致。它不止像其他游戏那样只是做到了开放沙盒,自由视角操作,而是在整个剧情故事当中给足玩家选择,你跟每一个人的对话都很重要,每一个在你眼里一略而过的选择可能会在后面的剧情中起到决定作用这种在剧情中把决定权交给玩家的做法是我认为巫师3做的最好的一点,玩家不再是一个故事的见证者而是实实在在的化身为了经历者,决定者。我还记得最深刻的就是在面对那个树心之时,我无意的杀了树心,最后导致了一个村子人民的死亡,就算是到今天我也依然久久无法忘怀当时的那份愧疚。除此之外,本作存在着大量的地图资源和交互,你就算完全不管任务与剧情,做一个纯纯正正的收集党本作也会满足你至少100个小时的游玩体验。最后本作开创性的将类act加入了游戏,本作的打击手感进一步提升,甚至在打一些关键boss时你会有类魂类游戏的体验。且本作的养成机制足够合理,不会出现养成途中战力崩坏的情况且也不需要玩家耗费大量时间在刷装备刷等级中,一般来说跟着剧情跟着兴趣走,自然而然就能跟上养成线。
最后说一点不足,我认为巫师3是目前rpg游戏当中做的最好,完成度最高,匠心感受最强的游戏,但是我认为本作游戏存在着一定门槛。它不一定适合所有人,我当时也耗费了很多时间去了解巫师这一个系列,去了解一点北欧文化和史诗才慢慢能感受到本游戏的魅力,作为我们中国玩家,可能会不太适应这种北欧文化和这种人物性格,我觉得如果题主不喜欢北欧文化的话,我不建议您直接入手。
二.荒野大镖客2救赎
荒野大镖客2就是目前最牛的游戏,如果你想看到下个世代的游戏长什么样子,那我强烈建议你入手它。
荒野大镖客2是R星于2018年发售荒野大镖客1作的正统续作,凭借着自身完美的素质一发售就拿到了ign满分的优异成绩。可以这么说,荒野大镖客的足够优秀,是R星用无数金钱和无数人力堆叠出来的,这一款游戏真的足够奢侈,耗资8亿美元以上,全球2000多名研发人员的投入,就决定了这一款游戏绝对非泛泛之辈。
1.以假乱真的画面
前不久看过一个用顶级显卡和显示器运行大表哥把各种属性全部拉满的一个视频。说实话真的和现实照片无异,动态光影效果和优秀的运镜,呈现出了壁纸级别的画面。是任何一个游戏无法比拟的。
2.优秀的物理引擎和细节把控,这不是一款游戏,这仿佛就是现实。
大镖客2对于细节追求到了恐怖的地步,整个游戏所有npc拥有着自己的物理引擎和独特的肢体动作。当你跟他进行交互时的反馈也都不尽相同。在本作游戏中,你的胡子的头发会随着时间变长,上马需要一连串的动作才能完成,在泥泞的道路中行走你的靴子上会粘上泥浆,优秀的天气系统需要你热减衣寒加衣.....这种对细节的把控最直接的反应就是你仿佛身临其境一般加入了这一场西部的斗争,你无法从中抽离,如痴如醉。
3.剧情优秀到我不是在讲故事这就是现实
如果你是一个有血有肉的男子汉,在你游玩完这一作游戏后,完美体验了亚瑟摩根这一位传奇牛仔的一生之后,你可能会感慨的撒下热泪。本作将一个有血有肉的19世纪的西部完美的摆在了我们的眼前,讲述了最后一批西部牛仔面对新时代和工业革命时无力抵抗的悲歌,亚瑟摩根说他们是被时代淘汰的人,我一开始不以为然,但当我从瓦伦丁到达大都市圣劳伦斯时,亚瑟摩根那从心里的窘迫和违和被赤裸裸的暴露出来。这不是一段剧情,历史上的19世纪的美国西湖就是这样,R星把男人们的魅力和挽歌以这样的形式呈现给了我们,这一刻,我们都是亚瑟摩根。
大表哥有太多的优点可以去赞美了,我觉得还是题主自己入手后才能直观体验。如果题主是一位忠实的单机游戏玩家,那么我认为荒野大镖客2救赎是一部你无法错过的史诗。但就如我说的那样,如此优秀的细节和真实的感觉带来的就是整个过程繁琐隐晦,如果你不是一个忠实的开放世界玩家那你可能会在中段感觉无聊无法游玩下去,还是那句话,游戏是好游戏,但是也不见得适合所有人,我还是建议题主多去找点视频和文章了解一下。另外同样文化差异也会成为我们游玩的壁垒,西部题材是很典型的美国左派代表,对中国人来说还是有一定的理解难度的,如果题主不喜欢西部题材,牛仔文化的话,我觉得还是要慎重考虑。
(图片均源于网络)
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