csgo枪王技巧,CSGO国服公测后会把cf踢下圣坛吗?
我喜欢玩cs,我也只玩cs,我从不玩cf,甚至很讨厌cf小学生玩家说cs抄袭cf,或者把cf说的像神一样。
但是,这个问题从公正的角度来看:cf会走下神坛,但不是现在。
放眼看向世界范围,可以说csgo已经在全世界大火大热,甚至可以说是世界范围内最火的竞技类fps游戏(武装突袭类军事类游戏除外),但是比起全世界,中国这边却是截然不同。在中国,csgo可以说是不温不火,虽然他在中国的影响力日益提升,但是想要达到cf玩家数量的巅峰水平尚不可达到。虽然csgo这个游戏是真的好,就连央视也放上新闻为csgo国服的开放进行宣传,但是仍然不够。原因如下:
①cs的“积极性”:
从cs在1999年登陆全世界到cs1.6的大火大热可以说是振奋人心,在当年哪个网吧里不是传出cs的声音?在此之后,cs起源和cs零点行动出现了,但是却变得不温不火,原因就在于宣传力度的不足以及玩法上的单一,最致命的则是在于没有官方的服务器聚拢玩家,导致了cs玩家无法与世界各地的人进行游戏,后来v社也意识到了这一点,于是做出了一个决定:与韩国合作开发csol系列。csol系列则弥补了cs往期版本的短板,使其有更多的玩家可以在一个统一的平台进行游戏。但是也始终避免不了一点,那就是游戏的商业化。越来越多的神枪在csol中出现,在满足一部分土豪玩家的快感的同时,也给其他玩家带来不满,逐渐的,csol失去了它的应有的cs精神——竞技性。后来csol也意识到了这一点,并推出了csol2,在csol2中,竞技模式无神枪,的确满足了不少玩家的需求,但是也有一大败笔:露骨的女性角色,这也让不少cs玩家感到不满,因为这样,csol系列只能作为一个娱乐游戏,失去了应有的cs精神。加上前作给人带来的印象,更是使这部游戏难以成功。而之所以这两部游戏在中国很少人知道,最重要的则是这一点:代理公司。csol系列的代理公司是世纪天成。我不知道你们怎样,反正我是先听说有csol系列才知道的世纪天成。这个公司在中国的热度似乎不高,至少在游戏方面是如此。
②cf的“聪明”的地方:
cf为什么能成功?很大程度上是因为它选择了一个在中国有巨大影响力的公司——腾讯。腾讯在中国的影响力众所周知:这也是为什么cf能活到这么久的原因。其次,是cf会抢时机,在cs处于停滞时期时,cf出现了,在一瞬间,它满足的玩家们对fps游戏的需求,再加上cf前期具有大量cs元素,使其变得更有影响力。在那个时期cf弥补了cs的不足,收获了玩家的心 并取得成功。加上多样化的模式和方便的联机游戏,也在一定程度上吸引了一些不曾接触fps游戏的人率先选择了接触cf。而cs后继出版的ol系列却又是无法比过cf(也遭到其他cs玩家的攻击),着导致了cf在中国活了很长一段时间,直到现在。虽然cf同为商业化游戏,但是他却更早的开放了商业化游戏的先河,使得大部分人对于csol,他们更加倾向于cf。
③csgo面临的挑战:
可以说csgo现在正面临着cf庞大玩家的压力。现在许多玩家都倾向于既能娱乐又能竞技的fps游戏,cf则抓住了这一点。csgo也有许多娱乐模式,但是更多分布在社区服之中,使一些人感到不便,加上国服申请账号的繁琐,使得入坑cs比较麻烦。但是csgo有自己的特色,那就是出色的竞技性,这是cf这么多年来一直无法比拟得,也是cs的精髓所在。
这两款游戏不好比较,因为从表面上看,他们都是fps游戏,但是从本质上看,一个传承了竞技精神,一个则偏向于娱乐。两样不同的东西放在一起比较也不能比出什么。
许许多多玩家说cf画质不如csgo是因为年代不同,其实不然:cs起源发布于2004年,cf发布于2007年。比较这两款游戏,其实不难看出cs起源的画质相比于3年后的cf,cs起源显然更胜一筹,加上布娃娃设定,cs在画面上是远远超越cf的。而csgo,许多人说自己的电脑配置不高,玩不动csgo,其实这都是借口。你家电脑带的动LOL吗?带的动那就没问题了。csgo的引擎用的是2004年cs起源的游戏引擎的升级版。可以说现在大部分人的电脑都带的动,换言之除非你家显卡不行,否则cf带的动csgo照样带的动。这也是v社为了能让更多人晚上csgo而下的心机。
csgo也是商业化游戏,但是和cf不同,cs是在公平中创造不公平。cf......我没有玩过,玩过的自己心中难道没点B数吗?回归正题,csgo的商业化表现于......csgo玩家自己心中也有B数吧,纯蓝淬火爪子刀的商业价值你们还没有点B数吗?
你如何评价穿越火线这款游戏?
从08年穿越火线刚出来的时候,我就开始玩了,后来断断续续的玩着,到现在我偶尔还是会玩的,也算是老玩家了。
不过,我现在玩穿越火线一般只玩两个模式——战场模式和生化模式。
战场模式战场模式是一种推塔类的模式,玩家可以选择15个兵种卡(包含黄金类的)来玩,每个兵种都有不同的主动技能和被动技能,各有特色,玩家可以选择自己擅长的或喜欢的兵种来玩,从这方面来看可玩性是很高的!
目前战场模式有“冰封要塞”与“沙漠风暴”两张地图。冰封要塞地图分为左、中、右三路,沙漠风暴为中间一路,任务目标是推掉敌方的高级防御塔之后,再破坏掉敌方的指挥中心,这样就算胜利了!
战场模式想要玩的好,除了依靠个人的技术、策略和好队友之外,还得靠兵种卡的强大,兵种卡越强优势越强。
最强的兵种卡需要达到两个条件:“强化到+10”和“全部镶嵌高级宝石”。想满足这两个条件则需要花费一些CF点,不过也不一定要花钱充值CF点,我就是没充钱就拥有最强的兵种卡的!
因为在穿越火线每局游戏结束后,玩家是可以随机获得礼物盒的,我是通过积攒礼物盒,将它们拍卖掉换取CF点,然后再用CF点获得最强的兵种卡的。通过这个方式,目前我已经有好几个最强的兵种卡了。也许这就是我玩这游戏的乐趣之一吧。
生化模式生化模式从推出以来,我就很喜欢玩,可能是因为我刚开始玩穿越火线时技术水平不高,而生化模式不需要多高的技术水平就能玩好,所以一直到现在我都挺喜欢玩生化模式的。
现在生化模式更新了新的版本——多人生化模式,这个模式可以最多可以30个玩家一起玩。
我是很喜欢这个模式的,因为人多热闹,我喜欢人多一起玩的感觉,而且人多了就不怕没幽灵打了。有时当人类打幽灵的时候,面对一大群的幽灵,再用机枪或狙击打它们,这样打感觉很爽快!
总的来说,我认为穿越火线还是很好玩的,有可玩性!
大家觉得近战最强的是谁?
很难评价那个 主播实力最强,我就挑几位比较出名实力有比较强的主播综合分析一下他们个人的实力。
首先是吃鸡一哥不求人!
虎牙和平精英一哥不求人的粉丝量是最多的也证明了玩家对他的喜爱,不求人颜值高,说话幽默!直播操作骚十分的爱秀,虽然有时候炸鱼塘但在平时直播技术层面上没有问题,经常能在王牌分段中吃到鸡,早些年凭借两把M4高倍镜点爆无数狙击手令人称奇,但是在最近的虎牙精英挑战赛上面对众多王牌却表现不佳,经常落地不久就成盒,排名太过靠后就被淘汰,而被广大粉丝和玩家质疑其真正技术水平!虽然吃鸡是需要的运气的,但是从比赛中也能看出在高强度的赛事中枪法只是其中一个要素,真正的路线规划,各种意识和团队配合灵性的操作也必不可少!因此综合平时直播和比赛来看不求人枪法四分,意识三分,配合能力三分,人气五分!
第二位是低调的实力主播阿布
看过阿布直播的人都知道,阿布心态好,枪法意识都十分的不错!比较自然不会追求直播效果而故弄玄虚!阿布在上赛季最高王牌18星,而且是带路人打上去的,单兵作战能力极强枪法刚硬,为人谦逊很少喷人,带节奏虽然有的时候会打的很冲动。但是不得不说阿布凭借刚猛的枪法,过硬的意识和良好的心态和素质慢慢积攒了不少的粉丝!综合实力上来看,阿布枪法5分,意识4分,配合4分人气3分是一位值得称赞的和平精英主播!
第三位是在比赛中大放异彩的难言
难言在很多玩家心中是一个话唠而且经常会吹嘘自己技术高超的主播,但是在和平精英的精英挑战赛上难言的亮眼发挥还是有目共睹的,比赛的结果是对他最好的证明!群众的眼睛是雪亮的在高强度的主播对抗赛上能发挥出平时的高技术水准不得不说难言还是相对的有实力的!综合来看难言枪法4意识4配合5人气4分是一个没什么短板的优秀和平精英主播!
最后是有着最强团长称号的冷宴华
冷宴华从S3开始霸屏排位国服第一人,和其他主播平时喜爱星钻皇冠去炸鱼塘,偶尔认真打打王牌,然而冷宴华经常单排在战神分段中叱咤风云,能够一直保持在排位前十名的战绩十分不容易,而且他指挥能力出众意识佳,手下的车队曾经和不求人撞过,结果瞬间秒杀不求人的队伍,也能从侧面反应出他的可怕了,一手AK压枪十分的稳!期待下次他在主播精英挑战赛上的精彩表现!根据直播和排位的情况来看冷宴华枪法4,意识5配合5人气4是和平精英最强主播的有力争夺者!
刺激战场怎么刚枪?
大家好我是巫咸。
既然有人问了,那我今天就来讲讲钢枪。
首先是反应速度,有敌人撞脸,谁先反应过来,胜算就大了许多。那么怎么加快反应速度呢,巫咸给大家两点建议。
1.形成肌肉记忆,快速开镜。看见人下意识的开镜开枪,这一定要快,具体可以去训练场联系,进距离巫咸还是比较推荐7.62系列的枪,伤害大而且近距离不用考虑压枪的问题。
2.在走廊等狭窄空间走的时候,准星要靠近可能有人的掩体,高度大约等于爆头线。那么什么是爆头线呢。我们总能看见职业选手老是开镜瞄着墙角,人一出来立马开枪爆头带走,这就是爆头线,具体可以根据人物高度,用墙上的标志记住头的大体高度,钢枪时枪枪打头那有不胜之理。
•有了足够快的反应速度,还要会一些身法,可以让你从敌人的镜里消失。
1回柳跑枪
回柳跑枪说白了就是在正面钢枪时控制摇杆不停的晃动,能减少被打中的几率,但是要注意右手要不停的跟着摇杆的反方向移动,这样准星就能在一个点上,这个身法最好练,也是遇到紧急情况最能想起来的一个身法,推荐大家使用。
2闪身枪
这个枪法这集装箱密集的地方特别实用,具体就是要在设置中打开侧头开镜,实战时躲在掩体后,用侧头把半个身子漏出去,然后开枪打人,在此过程中呢,要往回拉摇杆,把人拉回到掩体后,每次大约15发子弹,回到掩体后还能卡视野观察敌人动向,有一定难度,需要多加练习。
3拜佛枪
这个身法也有一定历史了,主要是在1v1并且有二级以上头盔时使用,如果有个反斜坡,1v4也不成问题。具体就是遇见人后先开枪,同时按趴下,利用敌人的反应时间将其击杀,屡试不爽。
最后,喜欢的小伙伴觉得点个关注_(:з」∠)_
Csgo玩家为什么都很鄙视cf玩家?
我们都知道,玩CSGO的玩家往往在素质这方面是要远比隔壁某些三亿鼠标的穿越火线要高出很多的,因为很少见到有CSGO的玩家在语音里面狂喷,但是,不知道大家发现没有呢?似乎玩CSGO的玩家尽管内部分歧很大,但有一个不争的事实却是CSGO玩家公认的,那便是大家对待CF的看法。
为什么玩CSGO的玩家大多都瞧不起玩CF的?事实上,这不是我瞎说的,但凡玩CSGO有一段时间的玩家,几乎是很难再去玩CF了,甚至腾讯运营了也打着公平竞技出身的CFHD了,还各种卖力宣传也不管用,CSGO玩家普遍对CF有种嗤之以鼻的事情,甚至有的玩家对穿越火线更是一脸地嫌弃,这到底是为什么呢?首先,不同于穿越火线各种氪金神器,什么火麒麟、雷神M4等等,CSGO是一款主打竞技的游戏,游戏里面充斥着大量的竞技元素,这可不是穿越火线一个枪王排位就能拉回来的,这样的游戏对于玩家的操作和意识都有着更高的标准,反观CF简单易上手,那就是典型的无脑游戏,自然CSGO玩家会低看一眼。其次就不得不谈论到CSGO的赚钱属性了,确实,从穿越火线的枪械外观来看,它们更加炫酷一些,可问题在于什么呢?这些炫酷的东西,它不保值,反观隔壁CSGO的枪械皮肤,那保值率非常高,而且最关键的是这些皮肤枪械是可以交易的,如果你缺钱了,完全可以去steam把它们卖出去赚钱。其次,就是CSGO并不是一款简单的射击游戏,它是一款享誉世界级的游戏,在全世界都有着很高的知名度,不管是欧美,还是亚洲地区,甚至是非洲都有CSGO的身影,而穿越火线?不好意思,也就在国内有点名气,放到国外,你看看在别的国家有多少人玩CF,但CSGO却能遍布全世界。好吧,就算不说这些事情,单论画质,CSGO是2013年的游戏,而穿越火线是07年的游戏,可画质相差却是一个等级的,就算是现在的CFHD,单论画质都无法和CSGO比较,更别提穿越火线了,你说,这样的情况下,CSGO的玩家能不有优越感吗?不过,喜欢自己的游戏是好事,但不要因此就瞧不起其他游戏,这是一种美德。
还没有评论,来说两句吧...